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概要编辑

与其他玩家进行交流的窗口

PSO2的聊天使用类似漫画的形式表示,玩家的对话框将以气泡的方式表现出来。

发言的同时,可以给自己的对话框加上各种有趣的表现方式。

聊天窗口的使用方法编辑

ログウィンドウ.jpg

聊天窗口

PSO2聊天窗口的使用方法。

1.选择想要显示的频道 切换显示各类记录内容。
2.信息记录 显示所选择的记录内容。
3.选择想要发言的频道 切换各个发言频道。
可以与玩家进行私聊,
与多个玩家进行私聊时,可以从快捷名单中选择。
4.发言内容输入框 在这里输入你想要表达的内容。
5.对话框气泡样式 聊天时可以在发送内容前选择一种气泡的样式。
6.漫画符号 发言时可以选择添加漫画符号来装饰气泡。
7.人物表情 发言时可以选择加入其中一种人物表情来表示。
8.大厅动作 发言时可以选择一个动作与上述内容一起表现。
9.图片 可以选择一个已经保存过的图片发送出去。
10.连续输入 用于切换以下两种状态:
普通输入(发言后输入框会关闭)
连续输入(发言后输入框不会关闭,可以继续输入内容)
11.发言 把输入的内容发送出去,
也可以直接按回车键发送。
12.帮助 打开帮助窗口。
13.更换显示形式 切换聊天窗口的显示形式。

文字聊天编辑

以最基本的文字进行的聊天。
最多可以输入19个全角字符(32半角字符)×3行。若是使用代入命令,则最多可进行5行发言。
以「Alt+Enter」来换行,「Ctrl+C」来复制,「Ctrl+V」来粘贴。
普通情况下的文字聊天分为以下四种。一般为「于周围发言」。
使用聊天输入框上部的选项卡,或是使用聊天命令,则可以改变发言的频道。

  1. 于周围发言 (文字色:白色)
  2. 于组队发言 (文字色:蓝色)
  3. 于公会发言 (文字色:橙色)
  4. 以密语发言 (文字色:深粉色)
于周围发言
对周边玩家进行的聊天发言。
对话框会显示目前的角色名。
大厅时则会以自己角色为中心,向一定范围内的玩家发言。
发言影响范围外的玩家,只会看到灰色的「・・・」对话框,并且无法看到发言者的名字。
在地图内,则会对同一区域内的所有玩家发言。
没有在大厅内的距离限制。只要在同一区域内,即使在地图一段与另一端,也会清楚地展现聊天对话框和内容。
于组队发言
向同一组队内的玩家发言。
不是和自己同一组队的玩家,则无法看到发言内容。
对话框会显示目前的角色名。
即使队友不在同一个地图内,发言也能显示出来。
于公会发言
对和自己所属公会相同的玩家发言。
不是和自己同一公会的玩家,则无法看到发言内容。
初始设定是,对话框会显示自己的Player ID名称,但可以在设置内更改为显示当前角色名称。
另外,设定中还可以选择公会聊天信息的接收范围:
「全部显示(すべて表示する)」「仅显示同一区域的发言(同じエリアの発言だけ表示する)」「不显示(表示しない)」
初始设定为「全部显示」。
以密语发言
对指定的单个玩家发言。
非指定的玩家,无法看到发言内容。
初始设定是,对话框会显示自己的Player ID名称,但可以在设置内更改为显示当前角色名称。
即使自己和对方不在一个频道内,也可进行对话。

发言频道变更命令编辑

在发言中代入命令,即可无视当前发言频道,而发言至命令指定的频道。
此命令对自动发言快捷发言也是有效的
因此可以创建可以让处于其他队伍的玩家也能看见的自动发言。
  • /a
指定发言频道为「于周围发言
  • /p
発言範囲を「于组队发言
  • /t
発言範囲を「于公会发言
  • 注意点
作为好友同伴时,登录的自动发言将无视以上命令,强制在组队频道发言。

自动发言编辑

在特定情况下自动在组队频道内进行发言的功能。
在没有聊天空闲的战斗中,或是受到援助、回复后表示感谢时可以活用
也可将说话方式作为展现角色个性的一种方法。
例:将『复活(復活した)』时的自动发言设置为「/a 助かりました、ありがとう!」
  则可在其他玩家复活自己时发出感谢语句。
需要注意的是,大量使用/a周围发言的自动发言,可能会招来部分玩家的反感。
每1种条件,最多可设置3种发言内容。设置了多个内容时则会从设置的内容中随机选择1种来发言。
由于在被作为好友同伴被呼出的情况下,会沿用此处的设定
在登录自己的好友同伴信息时,可以为这种情况另行准备一份发言内容。
自动发言条件一览
条件 发言频率 发言时间
玩家 好友同伴
自由同伴
事件
任务开始时
(クエスト開始時)
必定 接受任务后,第一次从迎接船移动到
地图内时进行发言。
任务完成时
(クエストクリア時)
必定 完成任务后,出现归还的
传送装置时进行发言。
突发事件发生
(Eトライアル発生)
必定 突发事件发生时进行发言。
突发事件成功
(Eトライアル成功)
必定 达成突发事件的完成条件时进行发言。
突发事件失败
(Eトライアル失敗)
必定 未达成突发事件的完成条件时进行发言。
PSE发生
(PSE発生)
随机 PSE发生时进行发言。
PSE等级上升
(PSEレベルアップ)
随机 PSE的等级上升时进行发言。
PSE爆发
(PSEバースト)
必定 PSE爆发发生时进行发言。
接受任务
(クエストを受注)
必定 在任务柜台、任务终端
接受任务时进行发言。
不会发言
中途参加任务
(クエストに途中参加)
必定 加入其他玩家的队伍时
进行发言。
不会发言
加入邀请的队伍
(招待されたパーティーに参加)
必定 同意组队邀请
并加入组队时进行发言。
从同伴呼叫终端
被呼出时进行发言
成员
自己升级
(自分がレベルアップ)
必定 自己的等级提升时进行发言。
同伴升级
(仲間がレベルアップ)
必定 组队内的其他玩家等级提升时
进行发言。
被回复
(回復してもらった)
随机 由于レスタスターアトマイザー而获得HP效果时进行发言
メギバースムーンアトマイザー时不会发言
被辅助
(補助してもらった)
随机 被附加了シフタデバンド时进行发言。
动作
无法战斗
(戦闘不能になった)
必定 无法战斗时进行发言。
复活
(復活した)
必定 从无法战斗中复活时进行发言。
剩余HP低于30%
(残りHPが30%未満)
随机 剩余HP降至30%以下时进行发言
剩余HP低于10%
(残りHPが10%未満)
随机 剩余HP降至10%以下时进行发言。
使用回复道具
(回復アイテム使用)
随机 使用回复道具时进行发言。
获得稀有物品
(自分レアアイテム取得)
必定 自己获得了稀有度★7以上的
稀有物品时发言。
不会发言
同伴获得了稀有物品
(仲間がレアアイテムを取得)
必定 队伍内的其他玩家获得了
稀有度★7以上的稀有物品时发言。
小伤害
(小ダメージ)
随机
中伤害
(中ダメージ)
随机
大伤害
(大ダメージ)
随机
普通攻击
(通常攻撃)
随机 进行普通攻击时发言。
发动PA
(フォトンアーツ発動)
随机 使用光子技能时进行发言。
发动法术
(テクニック発動)
随机 使用法术时进行发言。
瞬时防御成功
(ジャストガード成功)
随机 发动瞬时防御时进行发言。
回避动作
(回避アクション)
随机 使用滑步等回避动作时进行发言。
发动技能
(スキル発動)
随机 使用设置在快捷栏上的主动技能时进行发言。
发动光子爆发
(フォトンブラスト発動)
随机 使用光子爆发时进行发言
搭乘上A.I.S
(A.I.Sに搭乗した)
必定 呼出A.I.S后的演出完毕,可进行操作时发言 无此动作

快捷发言编辑

可快速发出登录为快捷发言的内容。
快捷发言最多可登录10种。
发言频道和普通发言的设定相同。若是想调整发言频道,除了在聊天窗口的输入界面切换发言频道,也可使用命令来改变。
可以用来在多队匹配区域中打招呼,或是被复活之后的感谢,或是发动光子爆发时的连携预告,再或是使用代入命令,在发生突发事件时告知自身所处位置,等各种各样的功能。
  • 注意点
如果在任务中,发出的快捷发言带有大厅动作的命令
则会在使用快捷发言时,顺带进行大厅动作,从而导致不必要的风险。

胜利演出设定编辑

在完成紧急任务深遠に至りし巨なる躯現れる偽りの覇者【敗者】时生效的功能。
可在完成演出(全员集合)时,使用设定好的大厅动作、表情。

聊天过滤机制编辑

输入敏感词时,会自动将对应字符打码的机制。
和国内网游的敏感词检测差不多,也是单纯的关键词触发。
虽然无法关闭该功能,但中文聊天基本上是不会触发这个机制的。

文字列代入命令编辑

在发言时自动根据实际情况,以指定文字替换的聊天命令。
配合自动发言、快捷发言使用,在适当时候可以起到很方便的效果。

注意点

若是使用了英文补丁时,部分文字会以补丁后的英文形式发出。
使用时需要特别注意。

命令 说明  例
<pos> 当前坐标 B6
<area> 当前区域 惑星ナベリウス 森林エリア1
<hp> 目前HP/最大HP 150/300
<pp> 目前PP/最大PP 50/100
<cl> 目前的主职业与等级/副职业与等级 ガンナー Lv.50/レンジャー Lv60
<wp> (<weapon>) 目前所装备武器的名称 アルバブラスター+10
<me> 自己的角色名 アッシュ
<t> (<target>) 作为目标的任务、怪物、物品名称 アッシュ、ウーダンモノメイト
<pa> (<photonarts>) 现在(最近一次)所使用的PA名称 ディフューズシェル
<tc> (<technic>) 现在(最近一次)所使用的法术名称 レスタ
<sk> (<skill>) 现在(最近一次)所使用的技能名称 ウィークバレット
<et1> 现在正在发生的突发事件名称 (最新) 戦闘機防衛
<et2> 现在正在发生的突发事件名称 (前一个) エネミー討伐
<et3> 现在正在发生的突发事件名称 (前两个)
(※ <et3>由于游戏设定,在PC频道以外不会有效果。)
ベイゼ破壊
<bc> (<basecolor>) 距离自己最近的据点颜色。
仅在「采掘基地防卫战」任务中,以聊天形式显示据点的颜色


武器栏、物品栏、时装、武器迷彩变更命令编辑

下列聊天命令,可以变更武器栏、武器迷彩时装等项目。
武器迷彩和时装的变更,登录在自动发言中也会生效。

命令 说明
/mainpalette1 ~ /mainpalette6
或是
/mpal1 ~ /mpal6
将武器栏切换到指定序号。
※数字比可使用武器栏的序号大的情况下,则无法切换。
/subpalette1 ~ /subpalette18
或是
/spal1 ~ /spal18
将物品栏切换到指定序号。
※数字比可使用物品栏栏的序号大的情况下,则无法切换。
/costume 道具名称
或是
/cs 道具名称
可更改装备中的时装及身体部件。
「道具名称」部分以任何时装、身体部件的名称替代。
(部件的情况下,可以只变更身体、手部、腿部中的一种)
※欲变更的目标物品需要事先放在背包中。
/camouflage 道具名称
或是
/cmf 道具名称
可更改装备中的武器迷彩。
「道具名称」部分以任何武器迷彩的名称替代。
※欲变更的目标物品需要事先放在背包中。

特写镜头编辑

カットインの明るさ見本.jpg

特写镜头的亮度


以窗口显示玩家脸部的功能。
可用聊天命令来指定显示。
特写时会将玩家目前正在进行的动作(攻击动作、大厅动作等)全部反映。

特写命令
  • /ci○(1~7) ×(1~5) t△(1~5)
○的数字为角色的表情,×的数字为脸部的镜头方向,△的数字为亮度。
镜头从左还是右显示是完全随机的。
特写命令可省略「/ci○」以后的内容。
省略的情况下,镜头为「正面(1)」,亮度为「普通(t3)」。
由于聊天输入界面下方的插入特写按钮,只能插入到「/ci○ ×」
若是想要更改亮度,则需要在×的数字后面自行输入「t1~t5」。
同样,这个按钮无法选择表情6、7,需要选择时同样需要自己更改数字。
特写镜头组合表
表情 镜头 亮度
通常
/ci1
× 水平正面镜头
1
×
t1
笑脸
/ci2
侧面镜头
2
较暗
t2
生气
/ci3
斜上镜头
3
普通
t3
伤心
/ci4
斜下镜头
4
较亮
t4
怀疑
/ci5
正侧面镜头
5

t5
闭眼 ※1
/ci6
-
无语 ※2
/ci7
笑脸2
/ci8
眨眼
/ci9
※1:表情在穿着布偶服时不会反映出来
※2:特写时嘴不会动

特写使用例子

  • /ci1 2 t1:普通、侧面、暗
  • /ci2 4 t5:笑脸、斜下、亮


※不显示特写仅改变表情

在特写命令中加入「nw」,则可以不显示特写窗口,仅改变角色的表情。(例:/ci2 1 nw)
加入「s秒数」,则可以指定表情的显示时间。(例:/ci2 1 nw s5)
若不加入「nw」,仅加入「s秒数」时,会在特写镜头消失后指定时间内改变表情。(例:/ci2 1 s30)


即使特写命令顺序不同,也会发挥相同的效果。
比如说,「/ci2 3 t5 nw s30」和「/ci2 t5 s30 nw 3」是一样的命令。

※若是在设置里关闭了特写显示时,想要确认显示时需要更改设定。


装饰用聊天命令编辑

可改变对话框样式、以及文字颜色的命令。

文字颜色变更命令编辑

在命令后输入文字,命令后的文字都会变成对应颜色。

  • Wiki上由于背景颜色导致难以看清的颜色,会将背景色变深并以粗体显示。
命令 说明 例文
输入的内容 显示的内容
{red} 文字颜色变为红色。 这是{red}红色文字。 这是红色文字。
{bei} 文字颜色变为米黄色。 这是{bei}米黄色文字。这是米黄色文字。
{gre} 文字颜色变为绿色。 这是{gre}绿色文字。 这是绿色文字。
{vio} 文字颜色变为紫罗兰色。 这是{vio}紫罗兰色文字。 这是紫罗兰色文字。
{blk} 文字颜色变为黑色。 这是{blk}黑色文字。 这是黑色文字。
{ora} 文字颜色变为橙色。 这是{ora}橙色文字。 这是橙色文字。
{yel} 文字颜色变为黄色。 这是{yel}黄色文字。这是黄色文字。
{blu} 文字颜色变为蓝色。 这是{blu}蓝色文字。 这是蓝色文字。
{pur} 文字颜色变为紫色。 这是{pur}紫色文字。 这是紫色文字。
{gra} 文字颜色变为灰色。 这是{gra}灰色文字。 这是灰色文字。
{whi} 文字颜色变为白色。 这是{whi}白色文字。这是白色文字。
{def} 将文字颜色还原为默认颜色。 {red}开始是红色文字,{def}这里开始就是原来的颜色。 开始是红色文字,这里开始就是原来的颜色。

对话框变更命令编辑

可更改发言时对话框形状的命令。
包含普通形状,共有3种样式,各自出现时的音效都不相同。

对话框样式一览
普通 强调 悠悠
吹き出し枠 通常.png 吹き出し枠 強調.png 吹き出し枠 もわもわ.png
未输入 /toge /moya

漫画符号命令编辑

在对话框上再加上特效演出的命令。
有积极、消极、积极组合、消极组合4种分类。

漫画符号一览
积极
テレ線 昇天 ひらめき 呆け 笑い線
漫符 テレ線.png 漫符 昇天.png 漫符 ひらめき.png 漫符 呆け.png 漫符 笑い線.png
/mn6 /mn7 /mn9 /mn10 /mn15
ハート 音符 驚き 感嘆符 疑問符
漫符 ハート.png 漫符 音符.png 漫符 驚き.png 漫符 感嘆符.png 漫符 疑問符.png
/mn16 /mn17 /mn22 /mn18 /mn19
感嘆疑問符
漫符 感嘆疑問符.png
/mn20
消极
汗1 汗2 血管 エクトプラズム たれ線
漫符 汗1.png 漫符 汗2.png 漫符 血管.png 漫符 エクトプラズム.png 漫符 たれ線.png
/mn1 /mn2 /mn3 /mn4 /mn5
がいこつ ため息 ぷんぷん 不満 眠い
漫符 がいこつ.png 漫符 ため息.png 漫符 ぷんぷん.png 漫符 不満.png 漫符 眠い.png
/mn8 /mn11 /mn12 /mn13 /mn21
积极组合
汗2 + テレ線 呆け + テレ線 テレ線 + ぷんぷん ひらめき + 感嘆疑問符 呆け + ハート
漫符 汗2 テレ線.png 漫符 呆け テレ線.png 漫符 テレ線 ぷんぷん.png 漫符 ひらめき 感嘆疑問符.png 漫符 呆け ハート.png
/mn24 /mn28 /mn29 /mn31 /mn32
驚き + 感嘆符 笑い線 + ハート 笑い線 + 音符
漫符 驚き 感嘆符.png 漫符 笑い線 ハート.png 漫符 笑い線 音符.png
/mn36 /mn37 /mn38
消极组合
たれ線 + 汗1 不満 + 血管 たれ線 + ため息 エクトプラズム + がいこつ ぷんぷん + ため息
漫符 たれ線 汗1.png 漫符 不満 血管.png 漫符 たれ線 ため息.png 漫符 エクトプラズム がいこつ.png 漫符 ぷんぷん ため息.png
/mn23 /mn25 /mn27 /mn30 /mn33
不満 + 感嘆符 不満 + 感嘆疑問符 ぷんぷん + 疑問符 血管 + 感嘆符
漫符 不満 感嘆符.png 漫符 不満 感嘆疑問符.png 漫符 ぷんぷん 疑問符.png 漫符 血管 感嘆符.png
/mn34 /mn35 /mn39 /mn26

语音播放命令编辑

输入语音播放命令,即可播放任意的角色语音。
虽然用任何发言方式(周围、组队等)都可发出声音,但要听到需要很近的距离。另外在范围内,离得远近也会影响到音量大小。
部分连动追加语音具有只可用「/vo13~22」命令播放的专用语音。

  • /vo1~12
命令 内容
/vo1 普通攻击(多种随机)
/vo2 射击攻击(多种随机)
/vo3 发动法术(攻击)
/vo4 发动法术(范围、回复)
/vo5 受到伤害(小)
/vo6 受到伤害(大)
/vo7 复活
/vo8 无法战斗
/vo9 发动光子爆发
/vo10 特殊动作
/vo11 蓄力攻击
/vo12 SEGA!

大厅动作编辑

可让角色做出「挥手」「就地坐下」「露出胖次」等各种各样动作的交流功能。
可用快捷菜单、聊天命令做出,或是按键盘的「ALT」键+字母键的组合键来做出。

异性的大厅动作
进行下列操作,则可以做出异性的大厅动作。
  1. 快捷键中追加按下「CTRL」键
    (即按下「ALT」键 + 「CTRL」键 + 字母键)
  2. 从快捷菜单使用时,将游标对着大厅动作后,按住普通攻击键(普通情况下PS系手柄是方块键)后确定
  3. 直接以聊天命令输入(将/la部分改为/mla就是男性,/fla就是女性,/cla就是异性的动作。)

涂鸦编辑

用固定的335种图形,通过改变颜色和形状,组合出各种图像
并在聊天等场景中展示出来的交流功能。
可在菜单右数第三个,齿轮图标的菜单下选择。
涂鸦只能用固定的图形拼凑出来,不能上传本地图像
涂鸦具有「聊天/资料用」「公会图标用」2种大小
最多可以225个图形(包含文字和图像)来组合。
另外,可从12种效果音当中选择显示时发出的声音。

  • 关于涂鸦,有专门的Wiki进行介绍。如果想了解更多,可以移步了解。
    「PSO2 涂鸦Wiki」链接点这里

涂鸦命令编辑

使用聊天命令,可以不打开涂鸦菜单就发送涂鸦。
另外,以聊天命令发送涂鸦时,会无视一切其它的命令和文字,只显示涂鸦。

  • /symbol○
○为欲发送的涂鸦,保存在自己涂鸦列表中的列表序号。以半角数字输入。
要发送保存在第5空位的涂鸦,则输入「 /symbol5 」如此
能以命令发送的涂鸦,仅限保存在自己列表中的涂鸦。



Good Job(GJ)编辑

向其他玩家发送鼓励、感谢的心情的交流功能。
发送GJ可以获得「FUN」点数
可以对好友、周围玩家、在个人商店购买商品时、在终端进行ARKS搜索时发送。
GJ时可以输入无关全半角,共20字符的附言。
由于可以对不是好友的人发送,对偶然在图里帮助了自己的人
在商店摆了自己急需物品的人都可以加上附言送出GJ。

邮件编辑

可在好友、公会成员间收发信件的功能。
正文无关全角半角,可输入1000字符。
另外,公会扩张、添加好友、排名进入前列、支援同伴归还报告等情况下,系统也会发来信件。

交流历史编辑

显示与其他玩家间相关历史的功能。
可确认与其他玩家的交流。

有附言的GJ(コメントありグッジョブ)
可确认其他玩家发来的带附言的GJ。不带附言的不会显示。
会显示角色名、Player ID,发送时间,发送位置,附言。
最多50条。
无附言的GJ(コメントなしグッジョブ)
可确认其他玩家发来的不带附言的GJ。
会显示角色名、Player ID,发送时间,发送位置。
最多50条。
组队过的玩家(パーティを組んだプレイヤー)
会显示曾一起组队过的玩家。
会显示角色名、Player ID、组队时间。
和同一个玩家反复组队时,会显示最新一次的时间。
最多20条。
同图过的玩家(マルチパーディーのプレイヤー)
会显示曾经在同一个多队匹配区域内的玩家。
会显示角色名、Player ID、同图时间。
和同一个玩家多次同图,会显示最新一次的时间。
使用过自己的好友同伴(自分をフレンドパートナー利用)
会显示将自己以好友同伴呼出と的玩家。
会角色名、Player ID、使用时间。
使用时间会以任务完成的时间记录。※任务未完成则不会记录。
最多20条。
共通选项
选择各历史的项目时,可使用以下功能。
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