概要[ | ]
与其他玩家进行交流的窗口
PSO2的聊天使用类似漫画的形式表示,玩家的对话框将以气泡的方式表现出来。
发言的同时,可以给自己的对话框加上各种有趣的表现方式。
聊天窗口的使用方法[ | ]
PSO2聊天窗口的使用方法。
1.选择想要显示的频道 | 切换显示各类记录内容。 |
2.信息记录 | 显示所选择的记录内容。 |
3.选择想要发言的频道 | 切换各个发言频道。 可以与玩家进行私聊, 与多个玩家进行私聊时,可以从快捷名单中选择。 |
4.发言内容输入框 | 在这里输入你想要表达的内容。 |
5.对话框气泡样式 | 聊天时可以在发送内容前选择一种气泡的样式。 |
6.漫画符号 | 发言时可以选择添加漫画符号来装饰气泡。 |
7.人物表情 | 发言时可以选择加入其中一种人物表情来表示。 |
8.大厅动作 | 发言时可以选择一个动作与上述内容一起表现。 |
9.图片 | 可以选择一个已经保存过的图片发送出去。 |
10.连续输入 | 用于切换以下两种状态: 普通输入(发言后输入框会关闭) 连续输入(发言后输入框不会关闭,可以继续输入内容) |
11.发言 | 把输入的内容发送出去, 也可以直接按回车键发送。 |
12.帮助 | 打开帮助窗口。 |
13.更换显示形式 | 切换聊天窗口的显示形式。 |
文字聊天[ | ]
以最基本的文字进行的聊天。
最多可以输入19个全角字符(32半角字符)×3行。若是使用代入命令,则最多可进行5行发言。
以「Alt+Enter」来换行,「Ctrl+C」来复制,「Ctrl+V」来粘贴。
普通情况下的文字聊天分为以下四种。一般为「于周围发言」。
使用聊天输入框上部的选项卡,或是使用聊天命令,则可以改变发言的频道。
- 于周围发言
- 对周边玩家进行的聊天发言。
- 对话框会显示目前的角色名。
- 在大厅时则会以自己角色为中心,向一定范围内的玩家发言。
- 发言影响范围外的玩家,只会看到灰色的「・・・」对话框,并且无法看到发言者的名字。
- 在地图内,则会对同一区域内的所有玩家发言。
- 没有在大厅内的距离限制。只要在同一区域内,即使在地图一段与另一端,也会清楚地展现聊天对话框和内容。
- 于组队发言
- 向同一组队内的玩家发言。
- 不是和自己同一组队的玩家,则无法看到发言内容。
- 对话框会显示目前的角色名。
- 即使队友不在同一个地图内,发言也能显示出来。
- 于公会发言
- 对和自己所属公会相同的玩家发言。
- 不是和自己同一公会的玩家,则无法看到发言内容。
- 初始设定是,对话框会显示自己的Player ID名称,但可以在设置内更改为显示当前角色名称。
- 另外,设定中还可以选择公会聊天信息的接收范围:
- 「全部显示(すべて表示する)」「仅显示同一区域的发言(同じエリアの発言だけ表示する)」「不显示(表示しない)」
- 初始设定为「全部显示」。
- 以密语发言
- 对指定的单个玩家发言。
- 非指定的玩家,无法看到发言内容。
- 初始设定是,对话框会显示自己的Player ID名称,但可以在设置内更改为显示当前角色名称。
- 即使自己和对方不在一个频道内,也可进行对话。
发言频道变更命令[ | ]
- 在发言中代入命令,即可无视当前发言频道,而发言至命令指定的频道。
- 此命令对自动发言や快捷发言也是有效的
- 因此可以创建可以让处于其他队伍的玩家也能看见的自动发言。
- /a
- 指定发言频道为「于周围发言」
- /p
- 発言範囲を「于组队发言」
- /t
- 発言範囲を「于公会发言」
- 注意点
- 作为好友同伴时,登录的自动发言将无视以上命令,强制在组队频道发言。
自动发言[ | ]
- 在特定情况下自动在组队频道内进行发言的功能。
- 在没有聊天空闲的战斗中,或是受到援助、回复后表示感谢时可以活用
- 也可将说话方式作为展现角色个性的一种方法。
- 和上述的发言频道变更命令同时使用,则可以向组队以外的玩家进行发言。
- 例:将『复活(復活した)』时的自动发言设置为「/a 助かりました、ありがとう!」
则可在其他玩家复活自己时发出感谢语句。- 需要注意的是,大量使用
「/a」 的自动发言,可能会招来部分玩家的反感。
- 需要注意的是,大量使用
- 每1种条件,最多可设置3种发言内容。设置了多个内容时则会从设置的内容中随机选择1种来发言。
- 由于在被作为好友同伴被呼出的情况下,会沿用此处的设定
- 在登录自己的好友同伴信息时,可以为这种情况另行准备一份发言内容。
条件 | 发言频率 | 发言时间 | |
玩家 | 好友同伴 自由同伴 | ||
事件 | |||
---|---|---|---|
任务开始时 (クエスト開始時) |
必定 | 接受任务后,第一次从迎接船移动到 地图内时进行发言。 | |
任务完成时 (クエストクリア時) |
必定 | 完成任务后,出现归还的 传送装置时进行发言。 | |
突发事件发生 (Eトライアル発生) |
必定 | 突发事件发生时进行发言。 | |
突发事件成功 (Eトライアル成功) |
必定 | 达成突发事件的完成条件时进行发言。 | |
突发事件失败 (Eトライアル失敗) |
必定 | 未达成突发事件的完成条件时进行发言。 | |
PSE发生 (PSE発生) |
随机 | PSE发生时进行发言。 | |
PSE等级上升 (PSEレベルアップ) |
随机 | PSE的等级上升时进行发言。 | |
PSE爆发 (PSEバースト) |
必定 | PSE爆发发生时进行发言。 | |
接受任务 (クエストを受注) |
必定 | 在任务柜台、任务终端 接受任务时进行发言。 |
不会发言 |
中途参加任务 (クエストに途中参加) |
必定 | 加入其他玩家的队伍时 进行发言。 |
不会发言 |
加入邀请的队伍 (招待されたパーティーに参加) |
必定 | 同意组队邀请 并加入组队时进行发言。 |
从同伴呼叫终端 被呼出时进行发言 |
成员 | |||
自己升级 (自分がレベルアップ) |
必定 | 自己的等级提升时进行发言。 | |
同伴升级 (仲間がレベルアップ) |
必定 | 组队内的其他玩家等级提升时 进行发言。 | |
被回复 (回復してもらった) |
随机 | 由于レスタ、スターアトマイザー而获得HP效果时进行发言 メギバース及ムーンアトマイザー时不会发言 | |
被辅助 (補助してもらった) |
随机 | 被附加了シフタ、デバンド时进行发言。 | |
动作 | |||
无法战斗 (戦闘不能になった) |
必定 | 无法战斗时进行发言。 | |
复活 (復活した) |
必定 | 从无法战斗中复活时进行发言。 | |
剩余HP低于30% (残りHPが30%未満) |
随机 | 剩余HP降至30%以下时进行发言 | |
剩余HP低于10% (残りHPが10%未満) |
随机 | 剩余HP降至10%以下时进行发言。 | |
使用回复道具 (回復アイテム使用) |
随机 | 使用回复道具时进行发言。 | |
获得稀有物品 (自分レアアイテム取得) |
必定 | 自己获得了稀有度★7以上的 稀有物品时发言。 |
不会发言 |
同伴获得了稀有物品 (仲間がレアアイテムを取得) |
必定 | 队伍内的其他玩家获得了 稀有度★7以上的稀有物品时发言。 | |
小伤害 (小ダメージ) |
随机 | ||
中伤害 (中ダメージ) |
随机 | ||
大伤害 (大ダメージ) |
随机 | ||
普通攻击 (通常攻撃) |
随机 | 进行普通攻击时发言。 | |
发动PA (フォトンアーツ発動) |
随机 | 使用光子技能时进行发言。 | |
发动法术 (テクニック発動) |
随机 | 使用法术时进行发言。 | |
瞬时防御成功 (ジャストガード成功) |
随机 | 发动瞬时防御时进行发言。 | |
回避动作 (回避アクション) |
随机 | 使用滑步等回避动作时进行发言。 | |
发动技能 (スキル発動) |
随机 | 使用设置在快捷栏上的主动技能时进行发言。 | |
发动光子爆发 (フォトンブラスト発動) |
随机 | 使用光子爆发时进行发言 | |
搭乘上A.I.S (A.I.Sに搭乗した) |
必定 | 呼出A.I.S后的演出完毕,可进行操作时发言 | 无此动作 |
快捷发言[ | ]
- 可快速发出登录为快捷发言的内容。
- 快捷发言最多可登录10种。
- 发言频道和普通发言的设定相同。若是想调整发言频道,除了在聊天窗口的输入界面切换发言频道,也可使用命令来改变。
- 可以用来在多队匹配区域中打招呼,或是被复活之后的感谢,或是发动光子爆发时的连携预告,再或是使用代入命令,在发生突发事件时告知自身所处位置,等各种各样的功能。
- 注意点
- 如果在任务中,发出的快捷发言带有大厅动作的命令
- 则会在使用快捷发言时,顺带进行大厅动作,从而导致不必要的风险。
胜利演出设定[ | ]
- 在完成紧急任务深遠に至りし巨なる躯、現れる偽りの覇者【敗者】时生效的功能。
- 可在完成演出(全员集合)时,使用设定好的大厅动作、表情。
聊天过滤机制[ | ]
- 输入敏感词时,会自动将对应字符打码的机制。
- 和国内网游的敏感词检测差不多,也是单纯的关键词触发。
- 虽然无法关闭该功能,但中文聊天基本上是不会触发这个机制的。
文字列代入命令[ | ]
在发言时自动根据实际情况,以指定文字替换的聊天命令。
配合自动发言、快捷发言使用,在适当时候可以起到很方便的效果。
- 注意点
若是使用了英文补丁时,部分文字会以补丁后的英文形式发出。
使用时需要特别注意。
命令 | 说明 | 例 |
---|---|---|
<pos> | 当前坐标 | B6 |
<area> | 当前区域 | 惑星ナベリウス 森林エリア1 |
<hp> | 目前HP/最大HP | 150/300 |
<pp> | 目前PP/最大PP | 50/100 |
<cl> | 目前的主职业与等级/副职业与等级 | ガンナー Lv.50/レンジャー Lv60 |
<wp> (<weapon>) | 目前所装备武器的名称 | アルバブラスター+10 |
<me> | 自己的角色名 | アッシュ |
<t> (<target>) | 作为目标的任务、怪物、物品名称 | アッシュ、ウーダン、モノメイト等 |
<pa> (<photonarts>) | 现在(最近一次)所使用的PA名称 | ディフューズシェル |
<tc> (<technic>) | 现在(最近一次)所使用的法术名称 | レスタ |
<sk> (<skill>) | 现在(最近一次)所使用的技能名称 | ウィークバレット |
<et1> | 现在正在发生的突发事件名称 (最新) | 戦闘機防衛 |
<et2> | 现在正在发生的突发事件名称 (前一个) | エネミー討伐 |
<et3> | 现在正在发生的突发事件名称 (前两个) (※ <et3>由于游戏设定,在PC频道以外不会有效果。) |
ベイゼ破壊 |
<bc> (<basecolor>) | 距离自己最近的据点颜色。 仅在「采掘基地防卫战」任务中,以聊天形式显示据点的颜色 |
武器栏、物品栏、时装、武器迷彩变更命令[ | ]
下列聊天命令,可以变更武器栏、武器迷彩、时装等项目。
武器迷彩和时装的变更,登录在自动发言中也会生效。
命令 | 说明 |
---|---|
/mainpalette1 ~ /mainpalette6 或是 /mpal1 ~ /mpal6 |
将武器栏切换到指定序号。 ※数字比可使用武器栏的序号大的情况下,则无法切换。 |
/subpalette1 ~ /subpalette18 或是 /spal1 ~ /spal18 |
将物品栏切换到指定序号。 ※数字比可使用物品栏栏的序号大的情况下,则无法切换。 |
/costume 道具名称 或是 /cs 道具名称 |
可更改装备中的时装及身体部件。 「道具名称」部分以任何时装、身体部件的名称替代。 (部件的情况下,可以只变更身体、手部、腿部中的一种) ※欲变更的目标物品需要事先放在背包中。 |
/camouflage 道具名称 或是 /cmf 道具名称 |
可更改装备中的武器迷彩。 「道具名称」部分以任何武器迷彩的名称替代。 ※欲变更的目标物品需要事先放在背包中。 |
特写镜头[ | ]
以窗口显示玩家脸部的功能。
可用聊天命令来指定显示。
特写时会将玩家目前正在进行的动作(攻击动作、大厅动作等)全部反映。
- 特写命令
- /ci○(1~7) ×(1~5) t△(1~5)
- ○的数字为角色的表情,×的数字为脸部的镜头方向,△的数字为亮度。
- 镜头从左还是右显示是完全随机的。
- 特写命令可省略「/ci○」以后的内容。
- 省略的情况下,镜头为「正面(1)」,亮度为「普通(t3)」。
- 由于聊天输入界面下方的插入特写按钮,只能插入到「/ci○ ×」
- 若是想要更改亮度,则需要在×的数字后面自行输入「t1~t5」。
- 同样,这个按钮无法选择表情6、7,需要选择时同样需要自己更改数字。
表情 | 镜头 | 亮度 | ||
---|---|---|---|---|
通常 /ci1 |
× | 水平正面镜头 1 |
× | 暗 t1 |
笑脸 /ci2 |
侧面镜头 2 |
较暗 t2 | ||
生气 /ci3 |
斜上镜头 3 |
普通 t3 | ||
伤心 /ci4 |
斜下镜头 4 |
较亮 t4 | ||
怀疑 /ci5 |
正侧面镜头 5 |
亮 t5 | ||
闭眼 ※1 /ci6 |
- | |||
无语 ※2 /ci7 | ||||
笑脸2 /ci8 | ||||
眨眼 /ci9 |
- ※1:表情在穿着布偶服时不会反映出来
- ※2:特写时嘴不会动
特写使用例子
- /ci1 2 t1:普通、侧面、暗
- /ci2 4 t5:笑脸、斜下、亮
※不显示特写仅改变表情
- 在特写命令中加入「nw」,则可以不显示特写窗口,仅改变角色的表情。(例:/ci2 1 nw)
- 加入「s秒数」,则可以指定表情的显示时间。(例:/ci2 1 nw s5)
- 若不加入「nw」,仅加入「s秒数」时,会在特写镜头消失后指定时间内改变表情。(例:/ci2 1 s30)
- 即使特写命令顺序不同,也会发挥相同的效果。
- 比如说,「/ci2 3 t5 nw s30」和「/ci2 t5 s30 nw 3」是一样的命令。
※若是在设置里关闭了特写显示时,想要确认显示时需要更改设定。
装饰用聊天命令[ | ]
可改变对话框样式、以及文字颜色的命令。
文字颜色变更命令[ | ]
在命令后输入文字,命令后的文字都会变成对应颜色。
- Wiki上由于背景颜色导致难以看清的颜色,会将背景色变深并以粗体显示。
命令 | 说明 | 例文 | |
---|---|---|---|
输入的内容 | 显示的内容 | ||
{red} | 文字颜色变为红色。 | 这是{red}红色文字。 | 这是红色文字。 |
{bei} | 文字颜色变为米黄色。 | 这是{bei}米黄色文字。 | 这是米黄色文字。 |
{gre} | 文字颜色变为绿色。 | 这是{gre}绿色文字。 | 这是绿色文字。 |
{vio} | 文字颜色变为紫罗兰色。 | 这是{vio}紫罗兰色文字。 | 这是紫罗兰色文字。 |
{blk} | 文字颜色变为黑色。 | 这是{blk}黑色文字。 | 这是黑色文字。 |
{ora} | 文字颜色变为橙色。 | 这是{ora}橙色文字。 | 这是橙色文字。 |
{yel} | 文字颜色变为黄色。 | 这是{yel}黄色文字。 | 这是黄色文字。 |
{blu} | 文字颜色变为蓝色。 | 这是{blu}蓝色文字。 | 这是蓝色文字。 |
{pur} | 文字颜色变为紫色。 | 这是{pur}紫色文字。 | 这是紫色文字。 |
{gra} | 文字颜色变为灰色。 | 这是{gra}灰色文字。 | 这是灰色文字。 |
{whi} | 文字颜色变为白色。 | 这是{whi}白色文字。 | 这是白色文字。 |
{def} | 将文字颜色还原为默认颜色。 | {red}开始是红色文字,{def}这里开始就是原来的颜色。 | 开始是红色文字,这里开始就是原来的颜色。 |
对话框变更命令[ | ]
可更改发言时对话框形状的命令。
包含普通形状,共有3种样式,各自出现时的音效都不相同。
普通 | 强调 | 悠悠 |
未输入 | /toge | /moya |
漫画符号命令[ | ]
在对话框上再加上特效演出的命令。
有积极、消极、积极组合、消极组合4种分类。
语音播放命令[ | ]
输入语音播放命令,即可播放任意的角色语音。
虽然用任何发言方式(周围、组队等)都可发出声音,但要听到需要很近的距离。另外在范围内,离得远近也会影响到音量大小。
部分连动追加语音具有只可用「/vo13~22」命令播放的专用语音。
- /vo1~12
命令 | 内容 |
---|---|
/vo1 | 普通攻击(多种随机) |
/vo2 | 射击攻击(多种随机) |
/vo3 | 发动法术(攻击) |
/vo4 | 发动法术(范围、回复) |
/vo5 | 受到伤害(小) |
/vo6 | 受到伤害(大) |
/vo7 | 复活 |
/vo8 | 无法战斗 |
/vo9 | 发动光子爆发 |
/vo10 | 特殊动作 |
/vo11 | 蓄力攻击 |
/vo12 | SEGA! |
大厅动作[ | ]
可让角色做出「挥手」「就地坐下」「露出胖次」等各种各样动作的交流功能。
可用快捷菜单、聊天命令做出,或是按键盘的「ALT」键+字母键的组合键来做出。
- 异性的大厅动作
- 进行下列操作,则可以做出异性的大厅动作。
- 快捷键中追加按下「CTRL」键
(即按下「ALT」键 + 「CTRL」键 + 字母键) - 从快捷菜单使用时,将游标对着大厅动作后,按住普通攻击键(普通情况下PS系手柄是方块键)后确定
- 直接以聊天命令输入(将/la部分改为/mla就是男性,/fla就是女性,/cla就是异性的动作。)
- 快捷键中追加按下「CTRL」键
涂鸦[ | ]
用固定的335种图形,通过改变颜色和形状,组合出各种图像
并在聊天等场景中展示出来的交流功能。
可在菜单右数第三个,齿轮图标的菜单下选择。
涂鸦只能用固定的图形拼凑出来,不能上传本地图像。
涂鸦具有「聊天/资料用」「公会图标用」2种大小
最多可以225个图形(包含文字和图像)来组合。
另外,可从12种效果音当中选择显示时发出的声音。
- 关于涂鸦,有专门的Wiki进行介绍。如果想了解更多,可以移步了解。
「PSO2 涂鸦Wiki」链接点这里
涂鸦命令[ | ]
使用聊天命令,可以不打开涂鸦菜单就发送涂鸦。
另外,以聊天命令发送涂鸦时,会无视一切其它的命令和文字,只显示涂鸦。
- /symbol○
- ○为欲发送的涂鸦,保存在自己涂鸦列表中的列表序号。以半角数字输入。
- 要发送保存在第5空位的涂鸦,则输入「 /symbol5 」如此
- 能以命令发送的涂鸦,仅限保存在自己列表中的涂鸦。
Good Job(GJ)[ | ]
向其他玩家发送鼓励、感谢的心情的交流功能。
发送GJ可以获得「FUN」点数。
可以对好友、周围玩家、在个人商店购买商品时、在终端进行ARKS搜索时发送。
GJ时可以输入无关全半角,共20字符的附言。
由于可以对不是好友的人发送,对偶然在图里帮助了自己的人
在商店摆了自己急需物品的人都可以加上附言送出GJ。
邮件[ | ]
可在好友、公会成员间收发信件的功能。
正文无关全角半角,可输入1000字符。
另外,公会扩张、添加好友、排名进入前列、支援同伴归还报告等情况下,系统也会发来信件。
交流历史[ | ]
显示与其他玩家间相关历史的功能。
可确认与其他玩家的交流。
- 有附言的GJ(コメントありグッジョブ)
- 可确认其他玩家发来的带附言的GJ。不带附言的不会显示。
- 会显示角色名、Player ID,发送时间,发送位置,附言。
- 最多50条。
- 无附言的GJ(コメントなしグッジョブ)
- 可确认其他玩家发来的不带附言的GJ。
- 会显示角色名、Player ID,发送时间,发送位置。
- 最多50条。
- 组队过的玩家(パーティを組んだプレイヤー)
- 会显示曾一起组队过的玩家。
- 会显示角色名、Player ID、组队时间。
- 和同一个玩家反复组队时,会显示最新一次的时间。
- 最多20条。
- 同图过的玩家(マルチパーディーのプレイヤー)
- 会显示曾经在同一个多队匹配区域内的玩家。
- 会显示角色名、Player ID、同图时间。
- 和同一个玩家多次同图,会显示最新一次的时间。
- 使用过自己的好友同伴(自分をフレンドパートナー利用)
- 会显示将自己以好友同伴呼出と的玩家。
- 会角色名、Player ID、使用时间。
- 使用时间会以任务完成的时间记录。※任务未完成则不会记录。
- 最多20条。
- 共通选项
- 选择各历史的项目时,可使用以下功能。
- 发送GJ
- 发送密语
- 好友登录(申请/解除)
- 查看ARKS卡片
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相关项目[ | ]
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