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エリアルシューティング | バレットスコール | デッドアプローチ | メシアタイム | インフィニティファイア |
サテライトエイム | エルダーリベリオン | リバースタップ | ヒールスタッブ | シフトピリオド



エリアルシューティング.png エリアルシューティング

強力な蹴撃で目標を打ち上げる。チャージすることで追撃を行う。

  • 向前方大踏步后,将目标踢到正上方。攻击具有浮空效果。未蓄力威力为面板的25%。
  • 蓄力后,会在向上踢击的动作后,追加再次踢击+双脚踢的2Hit攻击。
    追击的威力很高,也很容易进行连招。威力为面板的20%+40%×2 (100%)。
  • 向前方踏步的速度很快,攻击范围对于上方较大。
  • 由于是射击力依存的打击属性攻击,不会发生爆头,也不能适用GU的零距离强化天赋效果。
  • 蓄力后跳跃发动,可上升到更高的位置。
    另外,在空中发动时会省略向前方踏步的动作。
Lv. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
威力
技量补正 100%
消耗PP 20
必要射击力 96 100 150 210 240 288 308 324 332 374
Lv. 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
威力 1035 1045 1055 1065 1075 1085 1095
技量补正 100% %
消耗PP 20
必要射击力 394 402 430 440 455 470 485
掉落怪物 ファングバンシー

バレットスコール.png バレットスコール

目標を地に叩き伏せ、弾丸の雨を降らせる。連打でダメージが増す。

  • 在踢击后,飞到上方进行最大25连射击。(不连续按键时则是约10连射)
    根据连打次数会增加攻击次数,因此用来破坏隔离壁时较为有效。
    踢击部分的威力为面板的20%,射击部分1Hit为3%で,最大为 20%+3%×25 (95%)。
  • 由于踢击部分是射击力依存的打击属性攻击,不会发生爆头,也不能适用GU的零距离强化天赋效果。
  • 动作中带有霸体效果。
Lv. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
威力 1009 1019 1029 1039 1049 1059 1069 1079 1089 1099
技量补正 100%
消耗PP 30
必要射击力 96 100 150 210 240 288 308 324 332 374
Lv. 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
威力 1109 1120 1131 1142 1153 1164 1175
技量补正 100% %
消耗PP 30
必要射击力 394 402 430 440 455 470 485
掉落怪物 ビッグヴァーダーファルス・アーム

デッドアプローチ.png デッドアプローチ

目標との距離を詰め、零距離からの強力な体当たりを繰り出す。

  • 一瞬间拉近距离后,进行1Hit冲撞攻击。具有击晕效果,威力为面板威力。
  • 由于是射击力依存的打击属性攻击,不会发生爆头,也不能适用GU的零距离强化天赋效果。
  • 和エリアルシューティング不同,在空中也可拉近距离。主要可用来在与BOSS战斗时拉近距离。
Lv. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
威力 381 384 387 390 393 396 399 402 406 410
技量补正 100%
消耗PP 20
必要射击力 96 100 150 210 240 288 308 324 332 374
Lv. 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
威力 414 418 422 426 430 434 438
技量补正 100% %
消耗PP 20
必要射击力 394 402 430 440 455 470 485
掉落怪物 ギルナッチ

メシアタイム.png メシアタイム(子弹时间)

空間を支配し、全てがスローモーの世界の最中、双銃と舞い踊る。

  • 和说明文不一样,只有自己和子弹是慢动作
  • 向前方飞扑并射出5发子弹,之后回旋并向周围散射子弹。(14发)
    在周围散射时连打PA键,可以增加发射数量。(最大25发)
  • 每Hit威力为面板的5%,不进行连打则最大95% (19Hit),连打时则最大150% (30Hit)。
    回旋中的射击在连打后,会增加一定的发射数,对大型怪物使用时可以造成较高的伤害。
  • 在空中发动时,会在向前方飞扑后,进行后空翻才回旋,如果在小跳跃后发动,可以打到比地上发动还要低的位置。
  • 飞扑中可以转换方向,飞扑后可以使用空翻来取消动作。
  • 由于连打所追加的效果不会同步,其他玩家是看不到追加的部分。
  • 子弹会贯通怪物。
  • 动作中具有霸体效果,另外慢动作中对所有攻击无敌。
    但是在飞扑后到开始旋转前的变更姿势时,无敌判定会消失,需要注意。
  • 使用带有潜在能力「英雄舞踏」的武器,可以提高威力。
Lv. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
威力 1587 1602 1618 1634 1650 1666 1682 1698 1714 1731
技量补正 100%
消耗PP 30
必要射击力 96 100 150 210 240 288 308 324 332 374
Lv. 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
威力 1748 1765 1782 1799 1816 1834 1852
技量补正 100% %
消耗PP 30 %
必要射击力 394 402 430 440 455 470 485
掉落怪物 クォーツ・ドラゴンダークファルス・エルダー

インフィニティファイア.png インフィニティファイア

移動しながら無数の弾丸を放つ。連打で発射弾数が上昇する。

  • 进行5次4连射后,再进行终结4连射。
    连打PA键可让4连射部分增加到最多6连射。终结连射不会增加,因此最毒哦是34Hit。
  • 连打部分每Hit威力为面板的4%。终结连射每Hit威力为7%。
    不连打威力最大为92% (24Hit),连打则为最大148% (34Hit)。
  • 由于连打所追加的效果不会同步,其他玩家是看不到追加的部分。
  • 使用中可进行移动和跳跃,但是在空中使用时会在着地后才发动。
  • 终结连打为范围攻击,可以命中多个怪物。
  • 因为Hit数很高,所以可以很容易增加武器槽。
  • 虽然使用动作较长,但可以使用空翻来取消。
  • 动作中带有霸体效果。
  • 使用带有潜在能力「無限弾踏」的武器,可以提升威力。
Lv. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
威力 1308 1321 1334 1347 1360 1373 1386 1399 1412 1426
技量补正 100%
消耗PP 35
必要射击力 96 100 150 210 240 288 308 324 332 374
Lv. 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
威力 1440 1454 1468 1482 1496 1511 1526
技量补正 100% %
消耗PP 35
必要射击力 394 402 430 440 455 470 485
掉落怪物 ミクダ (Lv.10以下)、ミ・ミクダ

サテライトエイム.png サテライトエイム

深く腰を落とし、空を射貫くような強力な射撃を行う。

  • 地上发动时,为对前方和斜上方各攻击一次,空中发动时,为对前方攻击2次。
    攻击范围较小,有浮空效果。每Hit威力为面板的50%。
  • 地上发动的情况下,在攻击时会稍稍前进。但在空中则是在原地发动。
    在空中连续发动时具有很高的DPS,并且不会下落,因此可以适用スタンディングスナイプ的效果。
  • 性质上,和GU的天赋技能零距离强化的相性较好。
  • 虽然射程较短,但威力较高,消耗PP也低,在用GU进行近战时可以发挥出不错的效果。
    阻碍怪物的行动,对露出弱点的BOSS在短时间内一口气爆发,接着用连锁终结等各种方面都有十分不错的效果。
  • 动作中带有霸体效果。
  • 使用带有潜在能力「空貫狙踏」的武器,可以提升威力。
Lv. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
威力 624 630 636 642 648 654 660 666 672 678
技量补正 100%
消耗PP 20
必要射击力 96 100 150 210 240 288 308 324 332 374
Lv. 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
威力 684 690 696 703 710 717 724
技量补正 100% %
消耗PP 20
必要射击力 394 402 430 440 455 470 485
掉落怪物 キュクロナーダ

エルダーリベリオン.png エルダーリベリオン

目標に対し、肉薄するほどの距離で銃と肉体の連動した連続攻撃を放つ。

  • 9连射击。地上时略微前进,空中时在发动地点静止,并进行连续射击。
    第1~6发有硬直效果,第7~8发有浮空效果,第9发有吹飞效果。
    威力为面板的10%×6+12%×2+16% (100%)。
  • 使用中可以转换方向,地上时也可以转换前进方向。
    在空中连续发动时,由于会落下一定高度,因此无法发挥RA天赋スタンディングスナイプ的效果。
  • 发动时可用空翻取消动作。
  • 虽然说明文会给人一种近战使用的体术印象,但实际上是有着普通攻击射程的射击攻击。
  • 在地上发动时,若是因为高度差而落下,则会强制结束动作。
  • 动作中具有霸体效果。
Lv. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
威力 1203 1215 1227 1239 1251 1263 1275 1287 1299 1312
技量补正 100%
消耗PP 32
必要射击力 96 100 150 210 240 288 308 324 332 374
Lv. 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
威力 1325 1338 1351 1364 1377 1390 1403
技量补正 100% %
消耗PP 32
必要射击力 394 402 430 440 455 470 485
掉落怪物 ダーク・ラグネ (Lv.10以下)、'ダーク・アグラニ'

リバースタップ.png リバースタップ

逆立ちの体勢をとり、周囲に回転蹴りを放つ。

  • 倒立放出回旋踢,威力为面板的25%×4 (100%)。
  • 由于是射击力依存的打击属性攻击,不会发生爆头,也不能适用GU的零距离强化天赋效果。
  • 范围较短,但是比特效效果要广。会在包含后方的自身周围产生攻击判定。连续使用可提高高度。
  • 由于发动中无法移动,若是目标不在类似铳剑一类,攻击距离短的武器的范围内,则无法命中。
  • 命中时会使怪物眩晕。由于是有一定几率赋予,因此对グワナーダ无效。
  • 动作中附加霸体效果。
Lv. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
威力 832 840 848 856 864 872 880 888 896 904
技量补正 100%
消耗PP 20
必要射击力 96 100 150 210 240 288 308 324 332 374
Lv. 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
威力 913 922 931 940 949 958 967
技量补正 100%
消耗PP 20
必要射击力 394 402 430 440 455 470 485
掉落怪物 ロックベア

ヒールスタッブ.png ヒールスタッブ

意表をつき、渾身の踵落としを放つ。チャージすることで追撃を行う。

  • 发动同时,向前方飞扑并进行2Hit的下劈。飞踢为射击力依存的打击属性攻击。
    踢击即使命中盾也不会被弹开。
  • 蓄力后,第2Hit的下劈结束后会朝着正面~上方进行瞬间6连射。此处则为射击属性攻击。蓄力时间约为1秒。
  • 2段踢击的威力为面板的23%+33%。是否蓄力不影响威力。
    蓄力后的6连射,每Hit威力为11%,因此蓄力时全中则有面板122%的威力。
  • 射击部分除了所见到的,对左右~前方的判定也较强,可以覆盖到约等于普攻的距离。
    命中判定为命中目标为中心的小范围攻击,在怪物密集时有可能攻击到多只怪物
    但若是纵向聚集的话,有可能只能打到面前的怪物。
  • 由于有吸附弱点的性质,不适合用来破坏部分BOSS的部位。
  • 第1击下劈后可使用空翻取消动作。
    射击部分的约一半动作经过后可使用地滚取消。
  • 能快速增长武器槽。对2只怪物发动可一瞬间填满槽。
  • 动作中附加霸体效果。
Lv. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
威力 978 987 996 1005 1015 1025 1035 1045 1055 1065
技量补正 100%
消耗PP 20
必要射击力 96 100 150 210 240 288 308 324 332 374
Lv. 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
威力 1075 1085 1095 1105 1116 1127 1138
技量补正 100% %
消耗PP 20
必要射击力 394 402 430 440 455 470 485
掉落怪物 ダーガッシュ (Lv.10以下)、ダーガッシュ・ネロ

シフトピリオド.png シフトピリオド

自身の周囲に銃弾の壁を作り最後の一撃で一斉に吹き飛ばす。

  • 两手交互做出各3发(总计6发)的子弹障壁,之后将子弹打出,对大范围内造成伤害。
  • 最初的6发,每发威力为8%。最后的3发,每发威力为18%,最大威力为面板的102%。
  • 最初的连射所能攻击到的距离,在最后打出子弹时即命中3Hit,每增加一倍相同的距离则会减少1Hit。
  • 另外,最初连射的射程,两手是不相同的。即使在近距离也有无法命中3Hit的情况。
  • 任意时候都可以用空翻来取消动作。
  • 动作中附加霸体效果。
Lv. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
威力 908 917 926 935 944 953 962 971 980 989
技量补正 100%
消耗PP 30
必要射击力 96 100 150 210 240 288 308 324 332 374
Lv. 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
威力 997 1007 1017 1027 1037 1047 1057
技量补正 100% %
消耗PP 30
必要射击力 394 402 430 440 455 470 485
掉落怪物 光子结晶交换商店 (仅Lv.1)
进阶任务:沙漠 (SH)

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