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エリアルシューティング | バレットスコール | デッドアプローチ | メシアタイム | インフィニティファイア | サテライトエイム | エルダーリベリオン | リバースタップ | ヒールスタッブ | シフトピリオド |
エリアルシューティング
強力な蹴撃で目標を打ち上げる。チャージすることで追撃を行う。
- 向前方大踏步后,将目标踢到正上方。攻击具有浮空效果。未蓄力威力为面板的25%。
- 蓄力后,会在向上踢击的动作后,追加再次踢击+双脚踢的2Hit攻击。
追击的威力很高,也很容易进行连招。威力为面板的20%+40%×2 (100%)。 - 向前方踏步的速度很快,攻击范围对于上方较大。
- 由于是射击力依存的打击属性攻击,不会发生爆头,也不能适用GU的零距离强化天赋效果。
- 蓄力后跳跃发动,可上升到更高的位置。
另外,在空中发动时会省略向前方踏步的动作。
Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
威力 | ||||||||||
技量补正 | 100% | |||||||||
消耗PP | 20 | |||||||||
必要射击力 | 96 | 100 | 150 | 210 | 240 | 288 | 308 | 324 | 332 | 374 |
Lv. | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
威力 | 1035 | 1045 | 1055 | 1065 | 1075 | 1085 | 1095 | |||
技量补正 | 100% | % | ||||||||
消耗PP | 20 | |||||||||
必要射击力 | 394 | 402 | 430 | 440 | 455 | 470 | 485 | |||
掉落怪物 | ファングバンシー |
バレットスコール
目標を地に叩き伏せ、弾丸の雨を降らせる。連打でダメージが増す。
- 在踢击后,飞到上方进行最大25连射击。(不连续按键时则是约10连射)
根据连打次数会增加攻击次数,因此用来破坏隔离壁时较为有效。
踢击部分的威力为面板的20%,射击部分1Hit为3%で,最大为 20%+3%×25 (95%)。 - 由于踢击部分是射击力依存的打击属性攻击,不会发生爆头,也不能适用GU的零距离强化天赋效果。
- 动作中带有霸体效果。
Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
威力 | 1009 | 1019 | 1029 | 1039 | 1049 | 1059 | 1069 | 1079 | 1089 | 1099 |
技量补正 | 100% | |||||||||
消耗PP | 30 | |||||||||
必要射击力 | 96 | 100 | 150 | 210 | 240 | 288 | 308 | 324 | 332 | 374 |
Lv. | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
威力 | 1109 | 1120 | 1131 | 1142 | 1153 | 1164 | 1175 | |||
技量补正 | 100% | % | ||||||||
消耗PP | 30 | |||||||||
必要射击力 | 394 | 402 | 430 | 440 | 455 | 470 | 485 | |||
掉落怪物 | ビッグヴァーダー、ファルス・アーム |
デッドアプローチ
目標との距離を詰め、零距離からの強力な体当たりを繰り出す。
- 一瞬间拉近距离后,进行1Hit冲撞攻击。具有击晕效果,威力为面板威力。
- 由于是射击力依存的打击属性攻击,不会发生爆头,也不能适用GU的零距离强化天赋效果。
- 和エリアルシューティング不同,在空中也可拉近距离。主要可用来在与BOSS战斗时拉近距离。
Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
威力 | 381 | 384 | 387 | 390 | 393 | 396 | 399 | 402 | 406 | 410 |
技量补正 | 100% | |||||||||
消耗PP | 20 | |||||||||
必要射击力 | 96 | 100 | 150 | 210 | 240 | 288 | 308 | 324 | 332 | 374 |
Lv. | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
威力 | 414 | 418 | 422 | 426 | 430 | 434 | 438 | |||
技量补正 | 100% | % | ||||||||
消耗PP | 20 | |||||||||
必要射击力 | 394 | 402 | 430 | 440 | 455 | 470 | 485 | |||
掉落怪物 | ギルナッチ |
メシアタイム(子弹时间)
空間を支配し、全てがスローモーの世界の最中、双銃と舞い踊る。
- 和说明文不一样,只有自己和子弹是慢动作
- 向前方飞扑并射出5发子弹,之后回旋并向周围散射子弹。(14发)
在周围散射时连打PA键,可以增加发射数量。(最大25发) - 每Hit威力为面板的5%,不进行连打则最大95% (19Hit),连打时则最大150% (30Hit)。
回旋中的射击在连打后,会增加一定的发射数,对大型怪物使用时可以造成较高的伤害。 - 在空中发动时,会在向前方飞扑后,进行后空翻才回旋,如果在小跳跃后发动,可以打到比地上发动还要低的位置。
- 飞扑中可以转换方向,飞扑后可以使用空翻来取消动作。
- 由于连打所追加的效果不会同步,其他玩家是看不到追加的部分。
- 子弹会贯通怪物。
- 动作中具有霸体效果,另外慢动作中对所有攻击无敌。
但是在飞扑后到开始旋转前的变更姿势时,无敌判定会消失,需要注意。 - 使用带有潜在能力「英雄舞踏」的武器,可以提高威力。
Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
威力 | 1587 | 1602 | 1618 | 1634 | 1650 | 1666 | 1682 | 1698 | 1714 | 1731 |
技量补正 | 100% | |||||||||
消耗PP | 30 | |||||||||
必要射击力 | 96 | 100 | 150 | 210 | 240 | 288 | 308 | 324 | 332 | 374 |
Lv. | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
威力 | 1748 | 1765 | 1782 | 1799 | 1816 | 1834 | 1852 | |||
技量补正 | 100% | % | ||||||||
消耗PP | 30 | % | ||||||||
必要射击力 | 394 | 402 | 430 | 440 | 455 | 470 | 485 | |||
掉落怪物 | クォーツ・ドラゴン、ダークファルス・エルダー |
インフィニティファイア
移動しながら無数の弾丸を放つ。連打で発射弾数が上昇する。
- 进行5次4连射后,再进行终结4连射。
连打PA键可让4连射部分增加到最多6连射。终结连射不会增加,因此最毒哦是34Hit。 - 连打部分每Hit威力为面板的4%。终结连射每Hit威力为7%。
不连打威力最大为92% (24Hit),连打则为最大148% (34Hit)。 - 由于连打所追加的效果不会同步,其他玩家是看不到追加的部分。
- 使用中可进行移动和跳跃,但是在空中使用时会在着地后才发动。
- 终结连打为范围攻击,可以命中多个怪物。
- 因为Hit数很高,所以可以很容易增加武器槽。
- 虽然使用动作较长,但可以使用空翻来取消。
- 动作中带有霸体效果。
- 使用带有潜在能力「無限弾踏」的武器,可以提升威力。
Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
威力 | 1308 | 1321 | 1334 | 1347 | 1360 | 1373 | 1386 | 1399 | 1412 | 1426 |
技量补正 | 100% | |||||||||
消耗PP | 35 | |||||||||
必要射击力 | 96 | 100 | 150 | 210 | 240 | 288 | 308 | 324 | 332 | 374 |
Lv. | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
威力 | 1440 | 1454 | 1468 | 1482 | 1496 | 1511 | 1526 | |||
技量补正 | 100% | % | ||||||||
消耗PP | 35 | |||||||||
必要射击力 | 394 | 402 | 430 | 440 | 455 | 470 | 485 | |||
掉落怪物 | ミクダ (Lv.10以下)、ミ・ミクダ |
サテライトエイム
深く腰を落とし、空を射貫くような強力な射撃を行う。
- 地上发动时,为对前方和斜上方各攻击一次,空中发动时,为对前方攻击2次。
攻击范围较小,有浮空效果。每Hit威力为面板的50%。 - 地上发动的情况下,在攻击时会稍稍前进。但在空中则是在原地发动。
在空中连续发动时具有很高的DPS,并且不会下落,因此可以适用スタンディングスナイプ的效果。 - 性质上,和GU的天赋技能零距离强化的相性较好。
- 虽然射程较短,但威力较高,消耗PP也低,在用GU进行近战时可以发挥出不错的效果。
阻碍怪物的行动,对露出弱点的BOSS在短时间内一口气爆发,接着用连锁终结等各种方面都有十分不错的效果。 - 动作中带有霸体效果。
- 使用带有潜在能力「空貫狙踏」的武器,可以提升威力。
Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
威力 | 624 | 630 | 636 | 642 | 648 | 654 | 660 | 666 | 672 | 678 |
技量补正 | 100% | |||||||||
消耗PP | 20 | |||||||||
必要射击力 | 96 | 100 | 150 | 210 | 240 | 288 | 308 | 324 | 332 | 374 |
Lv. | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
威力 | 684 | 690 | 696 | 703 | 710 | 717 | 724 | |||
技量补正 | 100% | % | ||||||||
消耗PP | 20 | |||||||||
必要射击力 | 394 | 402 | 430 | 440 | 455 | 470 | 485 | |||
掉落怪物 | キュクロナーダ |
エルダーリベリオン
目標に対し、肉薄するほどの距離で銃と肉体の連動した連続攻撃を放つ。
- 9连射击。地上时略微前进,空中时在发动地点静止,并进行连续射击。
第1~6发有硬直效果,第7~8发有浮空效果,第9发有吹飞效果。
威力为面板的10%×6+12%×2+16% (100%)。 - 使用中可以转换方向,地上时也可以转换前进方向。
在空中连续发动时,由于会落下一定高度,因此无法发挥RA天赋スタンディングスナイプ的效果。 - 发动时可用空翻取消动作。
- 虽然说明文会给人一种近战使用的体术印象,但实际上是有着普通攻击射程的射击攻击。
- 在地上发动时,若是因为高度差而落下,则会强制结束动作。
- 动作中具有霸体效果。
Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
威力 | 1203 | 1215 | 1227 | 1239 | 1251 | 1263 | 1275 | 1287 | 1299 | 1312 |
技量补正 | 100% | |||||||||
消耗PP | 32 | |||||||||
必要射击力 | 96 | 100 | 150 | 210 | 240 | 288 | 308 | 324 | 332 | 374 |
Lv. | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
威力 | 1325 | 1338 | 1351 | 1364 | 1377 | 1390 | 1403 | |||
技量补正 | 100% | % | ||||||||
消耗PP | 32 | |||||||||
必要射击力 | 394 | 402 | 430 | 440 | 455 | 470 | 485 | |||
掉落怪物 | ダーク・ラグネ (Lv.10以下)、'ダーク・アグラニ' |
リバースタップ
逆立ちの体勢をとり、周囲に回転蹴りを放つ。
- 倒立放出回旋踢,威力为面板的25%×4 (100%)。
- 由于是射击力依存的打击属性攻击,不会发生爆头,也不能适用GU的零距离强化天赋效果。
- 范围较短,但是比特效效果要广。会在包含后方的自身周围产生攻击判定。连续使用可提高高度。
- 由于发动中无法移动,若是目标不在类似铳剑一类,攻击距离短的武器的范围内,则无法命中。
- 命中时会使怪物眩晕。由于是有一定几率赋予,因此对グワナーダ无效。
- 动作中附加霸体效果。
Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
威力 | 832 | 840 | 848 | 856 | 864 | 872 | 880 | 888 | 896 | 904 |
技量补正 | 100% | |||||||||
消耗PP | 20 | |||||||||
必要射击力 | 96 | 100 | 150 | 210 | 240 | 288 | 308 | 324 | 332 | 374 |
Lv. | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
威力 | 913 | 922 | 931 | 940 | 949 | 958 | 967 | |||
技量补正 | 100% | |||||||||
消耗PP | 20 | |||||||||
必要射击力 | 394 | 402 | 430 | 440 | 455 | 470 | 485 | |||
掉落怪物 | ロックベア |
ヒールスタッブ
意表をつき、渾身の踵落としを放つ。チャージすることで追撃を行う。
- 发动同时,向前方飞扑并进行2Hit的下劈。飞踢为射击力依存的打击属性攻击。
踢击即使命中盾也不会被弹开。 - 蓄力后,第2Hit的下劈结束后会朝着正面~上方进行瞬间6连射。此处则为射击属性攻击。蓄力时间约为1秒。
- 2段踢击的威力为面板的23%+33%。是否蓄力不影响威力。
蓄力后的6连射,每Hit威力为11%,因此蓄力时全中则有面板122%的威力。 - 射击部分除了所见到的,对左右~前方的判定也较强,可以覆盖到约等于普攻的距离。
命中判定为命中目标为中心的小范围攻击,在怪物密集时有可能攻击到多只怪物
但若是纵向聚集的话,有可能只能打到面前的怪物。 - 由于有吸附弱点的性质,不适合用来破坏部分BOSS的部位。
- 第1击下劈后可使用空翻取消动作。
射击部分的约一半动作经过后可使用地滚取消。 - 能快速增长武器槽。对2只怪物发动可一瞬间填满槽。
- 动作中附加霸体效果。
Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
威力 | 978 | 987 | 996 | 1005 | 1015 | 1025 | 1035 | 1045 | 1055 | 1065 |
技量补正 | 100% | |||||||||
消耗PP | 20 | |||||||||
必要射击力 | 96 | 100 | 150 | 210 | 240 | 288 | 308 | 324 | 332 | 374 |
Lv. | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
威力 | 1075 | 1085 | 1095 | 1105 | 1116 | 1127 | 1138 | |||
技量补正 | 100% | % | ||||||||
消耗PP | 20 | |||||||||
必要射击力 | 394 | 402 | 430 | 440 | 455 | 470 | 485 | |||
掉落怪物 | ダーガッシュ (Lv.10以下)、ダーガッシュ・ネロ |
シフトピリオド
自身の周囲に銃弾の壁を作り最後の一撃で一斉に吹き飛ばす。
- 两手交互做出各3发(总计6发)的子弹障壁,之后将子弹打出,对大范围内造成伤害。
- 最初的6发,每发威力为8%。最后的3发,每发威力为18%,最大威力为面板的102%。
- 最初的连射所能攻击到的距离,在最后打出子弹时即命中3Hit,每增加一倍相同的距离则会减少1Hit。
- 另外,最初连射的射程,两手是不相同的。即使在近距离也有无法命中3Hit的情况。
- 任意时候都可以用空翻来取消动作。
- 动作中附加霸体效果。
Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
威力 | 908 | 917 | 926 | 935 | 944 | 953 | 962 | 971 | 980 | 989 |
技量补正 | 100% | |||||||||
消耗PP | 30 | |||||||||
必要射击力 | 96 | 100 | 150 | 210 | 240 | 288 | 308 | 324 | 332 | 374 |
Lv. | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
威力 | 997 | 1007 | 1017 | 1027 | 1037 | 1047 | 1057 | |||
技量补正 | 100% | % | ||||||||
消耗PP | 30 | |||||||||
必要射击力 | 394 | 402 | 430 | 440 | 455 | 470 | 485 | |||
掉落怪物 | 光子结晶交换商店 (仅Lv.1) 进阶任务:沙漠 (SH) |