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ピアッシングシェル | グレネードシェル | ワンポイント | ディフューズシェル | ホーミングエミッション | インパクトスライダー | スニークシューター | グローリーレイン | パラレルスライダー | サテライトカノン |
- 名称以シェル结尾的PA,在发动时的装填动作中可以进行一定程度的移动。(不可跳跃)
PA发动前保持1秒以上的静止时,即使在装填中移动,也可适用スタンディングスナイプ的效果。
另外,在空中发动的情况下无法转换方向。 - 多种PA具有距离衰减的效果。(※不仅仅是步枪PA)
ワンポイント、ホーミングエミッション、インパクトスライダー、スニークシューター、パラレルスライダー会在地滚约3次距离后发生距离衰减。
ピアッシングシェル
貫通性能のある弾丸を装填、発射する。集束された一撃の威力は高い。
- 发射可击中多个怪物的贯通弹。弹速较慢,1Hit的威力为面板威力。
- 因为具有贯通性能,可以一次打中一条线上的所有怪物。
- 也可贯通中型怪物与BOSS。另外由于其性质,对难以瞄准弱点的怪物也是有效的。
- 例:ダーク・ラグネ的核心,等
Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
威力 | 340 | 344 | 348 | 352 | 356 | 360 | 364 | 368 | 372 | 376 |
技量补正 | 100% | |||||||||
消耗PP | 20 | |||||||||
必要射击力 | 96 | 100 | 150 | 210 | 240 | 288 | 308 | 324 | 332 | 374 |
Lv. | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
威力 | 380 | 384 | 388 | 392 | 396 | 400 | 404 | |||
技量补正 | 100% | % | ||||||||
消耗PP | 20 | |||||||||
必要射击力 | 394 | 402 | 430 | 440 | 455 | 470 | 485 | |||
掉落怪物 | :シル・ディーニアン、スパルザイル、ミクダ、クラバーダ |
グレネードシェル (炸裂弾)
着弾炸裂する弾丸を装填、発射する。爆発に多くの目標を巻き込む事が可能。
- 发射类似于大炮的,击中时会爆炸的子弹。爆炸的范围较大,1Hit的威力为面板威力。
- 由于命中时有浮空效果,用来停止密集的怪物移动时较为有效。
- 在地上发动时,射出榴弹后约1秒内,会无法做出移动以外的动作。
可以用JA来抵消。 - 使用带有潜在能力「破榴砕射」的武器,可以提升威力。
Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
威力 | 287 | 290 | 293 | 296 | 299 | 302 | 305 | 308 | 311 | 314 |
技量补正 | 100% | |||||||||
消耗PP | 20 | |||||||||
必要射击力 | 96 | 100 | 150 | 210 | 240 | 288 | 308 | 324 | 332 | 374 |
Lv. | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
威力 | 317 | 320 | 323 | 326 | 329 | 332 | 335 | |||
技量补正 | 100% | % | ||||||||
消耗PP | 20 | |||||||||
必要射击力 | 394 | 402 | 430 | 440 | 455 | 470 | 485 | |||
掉落怪物 | :ウーダン、ノーディランサ、クォーツ・ドラゴン |
ワンポイント (集撃)
一点に射撃を集中させる。シンプルな分、純粋火力は高い。
- 进行普通子弹的12连射。全中时的威力为面板威力。
- 因为Hit数较多,容易给怪物附加上异常状态。
- 在地上发动的情况下,连射时可以移动,但是无法跳跃。
在空中发动时,12连射结束之前都会保持滞空。
两种情况下都无法用地滚来取消动作。 - 使用带有潜在能力「一点穴射」的武器,可以提升威力。
Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
威力 | 508 | 524 | 539 | |||||||
技量补正 | 100% | |||||||||
消耗PP | 20 | |||||||||
必要射击力 | 96 | 100 | 150 | 210 | 240 | 288 | 308 | 324 | 332 | 374 |
Lv. | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
威力 | 549 | 554 | 559 | 564 | 570 | 576 | ||||
技量补正 | 100% | % | ||||||||
消耗PP | 20 | |||||||||
必要射击力 | 394 | 402 | 430 | 440 | 455 | 470 | 485 | |||
掉落怪物 | :デ・マルモス、シグノビート、ギルナッチ エル・アーダ、ゼッシュレイダ |
ディフューズシェル
弾倉を変更し、拡散銃弾を放つ。多くの目標を巻き込むことが可能。
- 在极近距离发射扇形的霰弹。垂直范围的判定较大,在地上也可轻松打到空中的怪物。
1Hit威力为面板威力。 - 容易命中头,或是暗黑种的核心一类的弱点。
- 命中时不会让怪物浮空,而是击倒。
Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
威力 | 397 | 402 | 418 | 431 | ||||||
技量补正 | 100% | |||||||||
消耗PP | 20 | |||||||||
必要射击力 | 96 | 100 | 150 | 210 | 240 | 288 | 308 | 324 | 332 | 374 |
Lv. | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
威力 | 444 | 452 | 456 | 461 | 466 | |||||
技量补正 | 100% | % | ||||||||
消耗PP | 20 | |||||||||
必要射击力 | 394 | 402 | 430 | 440 | 455 | 470 | 485 | |||
掉落怪物 | :ザウーダン、イエーデ、タロベッコ、ヴォル・ドラゴン Gu:シグノビート、ミクダ、クォーツ・ドラゴン |
ホーミングエミッション
チャージ中、ターゲットサイトに捉えた目標に対し追尾弾を放つことが可能。
- 按住PA键后,锁定准心瞄准的怪物(最大6处),并在放开按键后发射跟踪弹。
- 1Hit的威力较高,但弹速较慢。因为是从稍上部飞出的,对于极近距离的目标可能无法命中。
- 可锁定一些普通情况下无法锁定的部位。
会分别锁定最大6个部位/怪物,并发射跟踪弹。每发威力为面板的17%。(17%×6=102%)。 - 锁定操作大致分为3种。
- 切换到TPS模式,按顺序锁定。习惯后会有很高的火力,但瞄准移动较难操作。
TPS模式下难以把握周围状况,可能会受到攻击。 - 普通视角下使用Tab/目标切换键,来依次锁定目标的方法。
瞄准所需要的时间较少,但是由于锁定系统的性质,容易反复锁定到一个怪上,发射数量并不稳定。 - 普通视角下在区域内走动。周围有大量怪物时很容易增加发射数量。
- 切换到TPS模式,按顺序锁定。习惯后会有很高的火力,但瞄准移动较难操作。
- 命中时有浮空效果。
- 步枪系PA中,唯一可在发射前使用地滚取消的。
- TPS模式下射程无限。只要瞄准后,即使未显示的区域也能锁定到。
- 使用具有潜在能力「追終射」的武器,可以提升威力。
Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
威力 | 1287 | 1302 | 1317 | 1332 | 1347 | 1362 | 1377 | 1392 | 1407 | 1422 |
技量补正 | 100% | |||||||||
消耗PP | 25 | |||||||||
必要射击力 | 96 | 100 | 150 | 210 | 240 | 288 | 308 | 324 | 332 | 374 |
Lv. | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
威力 | 1437 | 1452 | 1467 | 1482 | 1497 | 1512 | 1527 | |||
技量补正 | 100% | % | ||||||||
消耗PP | 25 | |||||||||
必要射击力 | 394 | 402 | 430 | 440 | 455 | 470 | 485 | |||
掉落怪物 | :ノーディラン、キュクロナーダ、ダークファルス・エルダー |
インパクトスライダー
スライディングしながら周囲に銃弾をばらまく、移動を兼ねた技。
- 站立并对前方进行枪的4连射后,在自身周围小范围进行回旋踢。
总计5Hit,回旋踢有小吹飞效果。 - 包括回旋踢的5Hit全中为面板威力。
- 射击部分的命中精度较高,也有一定威力,但是由于对上下的射击角度较小,并且还会前进,因此要全中需要保持一定距离。
- 移动速度较快,会以高速滑动地滚以上的距离,因此作为接近、脱离技使用也是很有效。
- 从空中发动的话,会强制着地后开始滑行。
Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
威力 | 1162 | 1176 | 1190 | 1204 | 1218 | 1232 | 1246 | 1260 | 1274 | 1288 |
技量补正 | 100% | |||||||||
消耗PP | 25 | |||||||||
必要射击力 | 96 | 100 | 150 | 210 | 240 | 288 | 308 | 324 | 332 | 374 |
Lv. | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
威力 | 1302 | 1316 | 1330 | 1344 | 1358 | 1372 | 1386 | |||
技量补正 | 100% | % | ||||||||
消耗PP | 25 | |||||||||
必要射击力 | 394 | 402 | 430 | 440 | 455 | 470 | 485 | |||
掉落怪物 | ヴォル・ドラゴン (Lv.10以下)、バーン・ドラール |
スニークシューター
匍匐前進の後、任意のタイミングで不意打ち射撃を行うことが出来る。
- 按住PA键后,会从发动地点匍匐前进,松开PA键后会发射弹速较慢的单发弹。威力为面板威力。
按下PA键后立即松开,可以不移动就射击。另外,从空中发动的情况下,动作不会有变化。 - 因为弹道较低,在凹凸的地形使用非常困难。另外弹速较慢,在远距离想要击中也较为困难
- 因为不匍匐就发射的动作十分短,单发威力也较高,和脆化弹共用,连射的情况下会很强力。
- PA发动前如果静止1秒以上,在PA发动后即使匍匐前进,也会适用スタンディングスナイプ的效果。
- 使用带有潜在能力「潜心伏射」的武器,可以提升威力。
Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
威力 | 536 | 542 | 548 | 554 | 560 | 566 | 572 | 578 | 584 | 590 |
技量补正 | 100% | |||||||||
消耗PP | 20 | |||||||||
必要射击力 | 96 | 100 | 150 | 210 | 240 | 288 | 308 | 324 | 332 | 374 |
Lv. | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
威力 | 596 | 602 | 608 | 614 | 620 | 626 | 632 | |||
技量补正 | 100% | % | ||||||||
消耗PP | 20 | |||||||||
必要射击力 | 394 | 402 | 430 | 440 | 455 | 470 | 485 | |||
掉落怪物 | :ナヴ・ラッピー、ロックベア、クォーツ・ドラゴン ファルス・アーム、ラッピー :ダガッチャ |
グローリーレイン
銃弾を天へと向かい、ばらまいて周囲に無数の弾を雨のように降らせる。
- 发动后,给予使用者头上小范围1Hit伤害,之后以自身为圆心的1m半径内,造成最多10Hit的伤害。对垂直范围的判定较大。
- 每1Hit的威力为面板的10%。10Hit全中时为面板威力。
- PA发动后,伤害判定会持续一段时间,因此可以作为Reskill的手段来使用。
- 因为既是范围攻击,又是定点攻击,即使目标会稍稍移动,也会影响到造成的伤害量。
- 攻击判定由于是从上方落下的,容易命中上方部位从而形成爆头。
- 在空中发动时,由于出现JA圈之前会在空中保持静止状态,因此可以适用スタンディングスナイプ的效果。
- 使用带有潜在能力「墜雨光射」的武器,可以提升伤害。
Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
威力 | 1071 | 1083 | 1095 | 1107 | 1119 | 1131 | 1143 | 1155 | 1167 | 1179 |
技量补正 | 100% | |||||||||
消耗PP | 25 | |||||||||
必要射击力 | 96 | 100 | 150 | 210 | 240 | 288 | 308 | 324 | 332 | 374 |
Lv. | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
威力 | 1191 | 1203 | 1215 | 1227 | 1239 | 1251 | 1264 | |||
技量补正 | 100% | % | ||||||||
消耗PP | 25 | |||||||||
必要射击力 | 394 | 402 | 430 | 440 | 455 | 470 | 485 | |||
掉落怪物 | ビッグヴァーダー (Lv.10以下)、キングヴァーダー |
パラレルスライダー
対象を補足しながら、左右に移動し効果的な射撃を放つ。
- 什么键都不按向后方,按左右键则向按键方向跳跃后,进行枪弹连射。中途不能改变方向。
- 后方和左右的移动距离和连射数有差异。后方的移动距离较短,连射数也较少。
左右最多13Hit,后方最多10Hit。 - 1Hit的威力为面板的10%。10Hit威力为面板威力。
- 在空中发动时,连射后会后空翻并酷炫着地,可以减少硬直。
Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
威力 | 501 | 506 | 511 | 517 | 522 | 527 | 533 | 538 | 543 | 549 |
技量补正 | 100% | |||||||||
消耗PP | 25 | |||||||||
必要射击力 | 96 | 100 | 150 | 210 | 240 | 288 | 308 | 324 | 332 | 374 |
Lv. | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
威力 | 554 | 559 | 564 | 570 | 575 | 580 | 586 | |||
技量补正 | 100% | % | ||||||||
消耗PP | 25 | |||||||||
必要射击力 | 394 | 402 | 430 | 440 | 455 | 470 | 485 | |||
掉落怪物 | バル・ロドス (Lv.10以下)、バル・ドミヌス |
サテライトカノン(卫星炮)
照射位置と範囲を特定後目標の上空から強力な射撃を行う。
- 按住PA键可进行蓄力,松开后可发射从天上降下的激光柱。蓄力后会缩小判定范围,并增强威力和Hit数。
蓄力中不能移动,也无法用地滚取消。 - 不蓄力直接发射时的威力为面板的5%(×1Hit),1阶段蓄力(约1.5秒)的威力为10%(×2Hit)。
完全蓄力后(约3秒)的威力为20%(×5Hit)。完全蓄力时附加击倒效果。 - 射程较普通射击短。攻击判定为自上而下发生。
- 算作蓄力攻击,可以适用BR的「均衡姿态蓄力倍率」和「弱点姿态蓄力倍率」
- 使用带有潜在能力「天罰執行」的武器,可以提升威力。
Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
威力 | 3773 | 3817 | 3861 | 3905 | 3949 | 3994 | 4038 | 4082 | 4127 | 4171 |
技量补正 | 100% | |||||||||
消耗PP | 32 | |||||||||
必要射击力 | 96 | 100 | 150 | 210 | 240 | 288 | 308 | 324 | 332 | 374 |
Lv. | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
威力 | 4215 | 4259 | 4303 | 4347 | 4391 | 4436 | 4480 | |||
技量补正 | 100% | % | ||||||||
消耗PP | 32 | |||||||||
必要射击力 | 394 | 402 | 430 | 440 | 455 | 470 | 485 | |||
掉落怪物 | 光子结晶交换商店 (仅Lv.1) 进阶任务:地下坑道 (SH) |