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ピアッシングシェル | グレネードシェル | ワンポイント | ディフューズシェル | ホーミングエミッション |
インパクトスライダー | スニークシューター | グローリーレイン | パラレルスライダー | サテライトカノン




ピアッシングシェル.png ピアッシングシェル

貫通性能のある弾丸を装填、発射する。集束された一撃の威力は高い。

  • 发射可击中多个怪物的贯通弹。弹速较慢,1Hit的威力为面板威力。
  • 因为具有贯通性能,可以一次打中一条线上的所有怪物。
  • 也可贯通中型怪物与BOSS。另外由于其性质,对难以瞄准弱点的怪物也是有效的。
Lv. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
威力 340 344 348 352 356 360 364 368 372 376
技量补正 100%
消耗PP 20
必要射击力 96 100 150 210 240 288 308 324 332 374
Lv. 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
威力 380 384 388 392 396 400 404
技量补正 100% %
消耗PP 20
必要射击力 394 402 430 440 455 470 485
掉落怪物 RA.png:シル・ディーニアンスパルザイルミクダクラバーダ

グレネードシェル.png グレネードシェル (炸裂弾)

着弾炸裂する弾丸を装填、発射する。爆発に多くの目標を巻き込む事が可能。

  • 发射类似于大炮的,击中时会爆炸的子弹。爆炸的范围较大,1Hit的威力为面板威力。
  • 由于命中时有浮空效果,用来停止密集的怪物移动时较为有效。
  • 在地上发动时,射出榴弹后约1秒内,会无法做出移动以外的动作。
    可以用JA来抵消。
  • 使用带有潜在能力「破榴砕射」的武器,可以提升威力。
Lv. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
威力 287 290 293 296 299 302 305 308 311 314
技量补正 100%
消耗PP 20
必要射击力 96 100 150 210 240 288 308 324 332 374
Lv. 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
威力 317 320 323 326 329 332 335
技量补正 100% %
消耗PP 20
必要射击力 394 402 430 440 455 470 485
掉落怪物 RA.png:ウーダンノーディランサクォーツ・ドラゴン

ワンポイント.png ワンポイント (集撃)

一点に射撃を集中させる。シンプルな分、純粋火力は高い。

  • 进行普通子弹的12连射。全中时的威力为面板威力。
  • 因为Hit数较多,容易给怪物附加上异常状态。
  • 在地上发动的情况下,连射时可以移动,但是无法跳跃。
    在空中发动时,12连射结束之前都会保持滞空。
    两种情况下都无法用地滚来取消动作。
  • 使用带有潜在能力「一点穴射」的武器,可以提升威力。
Lv. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
威力 508 524 539
技量补正 100%
消耗PP 20
必要射击力 96 100 150 210 240 288 308 324 332 374
Lv. 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
威力 549 554 559 564 570 576
技量补正 100% %
消耗PP 20
必要射击力 394 402 430 440 455 470 485
掉落怪物 RA.png:デ・マルモスシグノビートギルナッチ
エル・アーダゼッシュレイダ

ディフューズシェル.png ディフューズシェル

弾倉を変更し、拡散銃弾を放つ。多くの目標を巻き込むことが可能。

  • 在极近距离发射扇形的霰弹。垂直范围的判定较大,在地上也可轻松打到空中的怪物。
    1Hit威力为面板威力。
  • 容易命中头,或是暗黑种的核心一类的弱点。
  • 命中时不会让怪物浮空,而是击倒。
Lv. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
威力 397 402 418 431
技量补正 100%
消耗PP 20
必要射击力 96 100 150 210 240 288 308 324 332 374
Lv. 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
威力 444 452 456 461 466
技量补正 100% %
消耗PP 20
必要射击力 394 402 430 440 455 470 485
掉落怪物 RA.png:ザウーダンイエーデタロベッコヴォル・ドラゴン
Gu:シグノビートミクダクォーツ・ドラゴン

ホーミングエミッション.png ホーミングエミッション

チャージ中、ターゲットサイトに捉えた目標に対し追尾弾を放つことが可能。

  • 按住PA键后,锁定准心瞄准的怪物(最大6处),并在放开按键后发射跟踪弹。
  • 1Hit的威力较高,但弹速较慢。因为是从稍上部飞出的,对于极近距离的目标可能无法命中。
  • 可锁定一些普通情况下无法锁定的部位。
    会分别锁定最大6个部位/怪物,并发射跟踪弹。每发威力为面板的17%。(17%×6=102%)。
  • 锁定操作大致分为3种。
    • 切换到TPS模式,按顺序锁定。习惯后会有很高的火力,但瞄准移动较难操作。
      TPS模式下难以把握周围状况,可能会受到攻击。
    • 普通视角下使用Tab/目标切换键,来依次锁定目标的方法。
      瞄准所需要的时间较少,但是由于锁定系统的性质,容易反复锁定到一个怪上,发射数量并不稳定。
    • 普通视角下在区域内走动。周围有大量怪物时很容易增加发射数量。
  • 命中时有浮空效果。
  • 步枪系PA中,唯一可在发射前使用地滚取消的。
  • TPS模式下射程无限。只要瞄准后,即使未显示的区域也能锁定到。
  • 使用具有潜在能力「追終射」的武器,可以提升威力。
Lv. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
威力 1287 1302 1317 1332 1347 1362 1377 1392 1407 1422
技量补正 100%
消耗PP 25
必要射击力 96 100 150 210 240 288 308 324 332 374
Lv. 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
威力 1437 1452 1467 1482 1497 1512 1527
技量补正 100% %
消耗PP 25
必要射击力 394 402 430 440 455 470 485
掉落怪物 RA.png:ノーディランキュクロナーダダークファルス・エルダー

インパクトスライダー.png インパクトスライダー

スライディングしながら周囲に銃弾をばらまく、移動を兼ねた技。

  • 站立并对前方进行枪的4连射后,在自身周围小范围进行回旋踢。
    总计5Hit,回旋踢有小吹飞效果。
  • 包括回旋踢的5Hit全中为面板威力。
  • 射击部分的命中精度较高,也有一定威力,但是由于对上下的射击角度较小,并且还会前进,因此要全中需要保持一定距离。
  • 移动速度较快,会以高速滑动地滚以上的距离,因此作为接近、脱离技使用也是很有效。
  • 从空中发动的话,会强制着地后开始滑行。
Lv. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
威力 1162 1176 1190 1204 1218 1232 1246 1260 1274 1288
技量补正 100%
消耗PP 25
必要射击力 96 100 150 210 240 288 308 324 332 374
Lv. 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
威力 1302 1316 1330 1344 1358 1372 1386
技量补正 100% %
消耗PP 25
必要射击力 394 402 430 440 455 470 485
掉落怪物 ヴォル・ドラゴン (Lv.10以下)、バーン・ドラール

スニークシューター.png スニークシューター

匍匐前進の後、任意のタイミングで不意打ち射撃を行うことが出来る。

  • 按住PA键后,会从发动地点匍匐前进,松开PA键后会发射弹速较慢的单发弹。威力为面板威力。
    按下PA键后立即松开,可以不移动就射击。另外,从空中发动的情况下,动作不会有变化。
  • 因为弹道较低,在凹凸的地形使用非常困难。另外弹速较慢,在远距离想要击中也较为困难
  • 因为不匍匐就发射的动作十分短,单发威力也较高,和脆化弹共用,连射的情况下会很强力。
  • PA发动前如果静止1秒以上,在PA发动后即使匍匐前进,也会适用スタンディングスナイプ的效果。
  • 使用带有潜在能力「潜心伏射」的武器,可以提升威力。
Lv. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
威力 536 542 548 554 560 566 572 578 584 590
技量补正 100%
消耗PP 20
必要射击力 96 100 150 210 240 288 308 324 332 374
Lv. 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
威力 596 602 608 614 620 626 632
技量补正 100% %
消耗PP 20
必要射击力 394 402 430 440 455 470 485
掉落怪物 RA.png:ナヴ・ラッピーロックベアクォーツ・ドラゴン
ファルス・アームラッピー
GU.png:ダガッチャ

グローリーレイン.png グローリーレイン

銃弾を天へと向かい、ばらまいて周囲に無数の弾を雨のように降らせる。

  • 发动后,给予使用者头上小范围1Hit伤害,之后以自身为圆心的1m半径内,造成最多10Hit的伤害。对垂直范围的判定较大。
  • 每1Hit的威力为面板的10%。10Hit全中时为面板威力。
  • PA发动后,伤害判定会持续一段时间,因此可以作为Reskill的手段来使用。
  • 因为既是范围攻击,又是定点攻击,即使目标会稍稍移动,也会影响到造成的伤害量。
  • 攻击判定由于是从上方落下的,容易命中上方部位从而形成爆头
  • 在空中发动时,由于出现JA圈之前会在空中保持静止状态,因此可以适用スタンディングスナイプ的效果。
  • 使用带有潜在能力「墜雨光射」的武器,可以提升伤害。
Lv. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
威力 1071 1083 1095 1107 1119 1131 1143 1155 1167 1179
技量补正 100%
消耗PP 25
必要射击力 96 100 150 210 240 288 308 324 332 374
Lv. 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
威力 1191 1203 1215 1227 1239 1251 1264
技量补正 100% %
消耗PP 25
必要射击力 394 402 430 440 455 470 485
掉落怪物 ビッグヴァーダー (Lv.10以下)、キングヴァーダー

パラレルスライダー.png パラレルスライダー

対象を補足しながら、左右に移動し効果的な射撃を放つ。

  • 什么键都不按向后方,按左右键则向按键方向跳跃后,进行枪弹连射。中途不能改变方向。
  • 后方和左右的移动距离和连射数有差异。后方的移动距离较短,连射数也较少。
    左右最多13Hit,后方最多10Hit。
  • 1Hit的威力为面板的10%。10Hit威力为面板威力。
  • 在空中发动时,连射后会后空翻并酷炫着地,可以减少硬直。
Lv. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
威力 501 506 511 517 522 527 533 538 543 549
技量补正 100%
消耗PP 25
必要射击力 96 100 150 210 240 288 308 324 332 374
Lv. 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
威力 554 559 564 570 575 580 586
技量补正 100% %
消耗PP 25
必要射击力 394 402 430 440 455 470 485
掉落怪物 バル・ロドス (Lv.10以下)、バル・ドミヌス

サテライトカノン.png サテライトカノン(卫星炮)

照射位置と範囲を特定後目標の上空から強力な射撃を行う。

  • 按住PA键可进行蓄力,松开后可发射从天上降下的激光柱。蓄力后会缩小判定范围,并增强威力和Hit数。
    蓄力中不能移动,也无法用地滚取消。
  • 不蓄力直接发射时的威力为面板的5%(×1Hit),1阶段蓄力(约1.5秒)的威力为10%(×2Hit)。
    完全蓄力后(约3秒)的威力为20%(×5Hit)。完全蓄力时附加击倒效果。
  • 射程较普通射击短。攻击判定为自上而下发生。
  • 算作蓄力攻击,可以适用BR的「均衡姿态蓄力倍率」和「弱点姿态蓄力倍率
  • 使用带有潜在能力「天罰執行」的武器,可以提升威力。
Lv. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
威力 3773 3817 3861 3905 3949 3994 4038 4082 4127 4171
技量补正 100%
消耗PP 32
必要射击力 96 100 150 210 240 288 308 324 332 374
Lv. 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
威力 4215 4259 4303 4347 4391 4436 4480
技量补正 100% %
消耗PP 32
必要射击力 394 402 430 440 455 470 485
掉落怪物 光子结晶交换商店 (仅Lv.1)
进阶任务:地下坑道 (SH)

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