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个人房间 > 锻造
概要 | 锻造执照 | 等级与成就 | 装备锻造 | 法术锻造 | 限时能力附加
道具分解 | 相关道具 | 锻造委托 | 每日锻造
成就 (装备锻造) | 成就 (法术锻造) | 成就 (限时能力附加)

配方 (装备锻造)
大剑 | 自在枪 | 长枪 | 双小剑 | 双头枪 | 拳套 | 铳剑 | 拔刀 | 双剑
步枪 | 大炮 | 双枪 | 强弓 | 长杖 | 导具 | 短杖 | 魔装脚 | 防具


配方 (法术锻造)
火属性 | 冰属性 | 雷属性 | 风属性 | 光属性 | 暗属性



锻造系统分为:


锻造需要收集素材,然后在个人房间里的个人房间终端或是已经设置好的锻造用家具上进行。
也可以发出锻造请求,让其他玩家代为锻造。接受其他人的锻造请求也会提升自己的锻造等级。

锻造需要锻造专用素材,可以借由分解道具来获得,或是作为任务“采掘基地防卫战”的报酬获得。
锻造后的产品不能进行交易,因此不像其它在线游戏的“生产→贩卖”的途径,而更像是自己来进行“战斗以外的要素育成”。

  • 锻造具有“成功”与“大成功”,因此没有失败一说,更没有装备消失的负面作用。
    不过,作为以“大成功”为目标的人来说,“成功”就与“失败”没什么两样了。
    • 只不过,不管是装备锻造与法术锻造,都会有一定程度的负面作用。
  • 进行锻造后,装备锻造的结果是加工后的装备,而法术锻造则是习得加工后法术的光盘
    • 目前,使用1个エクスキューブ和100,000美塞塔,可以将锻造后的装备恢复到未锻造时的样子。但是,无法交易的状态不能解除
    • 法术锻造可以在回收商店中以2个AC抽奖道具来交换将锻造后的法术恢复原样的光盘。
  • 与武器强化相同,存在着大成功概率上升缓和负面作用这样的风险减轻道具。
    • 在负面作用效果到了下限的情况下,使用了也不会有作用。


  • 锻造需要使用“锻造炉位クラフトライン”,每次锻造使用锻造炉位后都会产生冷却时间,冷却时间随锻造内容不同而不同。
  • 在冷却时间结束前,无法使用相同的锻造炉位进行锻造。
    • 不过,可以使用“锻造冷却液リリパリウム”来减少锻造冷却时间。
  • 锻造炉位有免费使用的基本炉位3格,VIP炉位3格,AC炉位3格合计9格可以使用。
    • 免费炉位初期解禁1格,当任意一种锻造的锻造等级达到5、15级时分别解除第2、3个炉位。
    • VIP炉位在VIP有效期中可以使用,AC炉位每个消耗300AC可以永久使用(分角色)。


锻造成就、等级与锻造炉位是分角色进行管理的,因此让各个角色特化某一方面的锻造,也许能更有效率地育成。

  • 进行锻造,满足条件解除成就后,会获得新的锻造配方与提升锻造等级。
    • 如此,可以进行更高级别的锻造与其它类型的锻造,同时还有负面效果最大值减少、冷却时间减少等好处。

锻造等级与成就[ | ]

在满足了一定条件的情况下,可以获得锻造成就。
根据获得的成就数量,相应锻造的「锻造等级」会得到提升。
另外,某些成就自身附带了配方,获得相应的成就,即可获得相应的配方。

可以在紫色终端查看目前的锻造等级,已获得的成就数,以及升级所需要的成就数。
还可查看成就一览。
另外,装备锻造、法术锻造、限时能力附加的成就和锻造等级是各自独立的。
截至2014年10月8日,装备锻造、法术锻造、限时能力附加的最大锻造等级均为Lv50。

关于锻造成就的详细,请参照相关页面:成就 (装备锻造)成就 (法术锻造)成就 (限时能力附加)
锻造等级与成就的关系如下表所示。

Lv. 已获得成就数 下一等级所需 Lv. 已获得成就数 下一等级所需
1 0 1 51
2 1 1 52
3 2 1 53
4 3 2 54
5 5 2 55
6 7 2 56
7 9 2 57
8 11 2 58
9 13 2 59
10 15 2 60
11 17 2 61
12 19 2 62
13 21 2 63
14 23 2 64
15 25 2 65
16 27 2 66
17 29 2 67
18 31 2 68
19 33 2 69
20 35 2 70
21 37 2 71
22 39 2 72
23 41 2 73
24 43 2 74
25 45 3 75
26 48 3 76
27 51 3 77
28 54 3 78
29 57 3 79
30 60 6 80
31 66 6 81
32 72 6 82
33 78 6 83
34 84 6 84
35 90 7 85
36 97 7 86
37 104 7 87
38 111 7 88
39 118 7 89
40 125 7 90
41 132 7 91
42 139 7 92
43 146 7 93
44 153 7 94
45 160 8 95
46 168 8 96
47 176 8 97
48 184 8 98
49 192 8 99
50 200 - 100

锻造执照[ | ]

当装备锻造、法术锻造、限时能力附加的锻造等级上升时可以获得。
在进行锻造时会附加奖励效果。
当每次升级时获得的效果都会加算。下表为各等级的累计值。

装备锻造 / 限时能力附加 法术锻造
Lv. 冷却
时间
减少
可装备职业
追加率上升
武器必要值
缓和率上升
防具必要值
缓和率上升
Lv. 冷却
时间
减少
锻造效果上升 负面效果减少
副效果值
最大化率上升
追加效果
附加率上升
有效时间
增加率上升
1 1
2 0.2% 0.2% 2 1% 1%
3 0.2% 0.2% 0.2% 3 1% 1% 1% 1%
4 0.4% 0.2% 0.4% 4 1% 1% 1% 1% 1% 1%
5 锻造炉位解放 (02基本炉位)
2.0% 0.4% 0.4% 0.4% 5 2.0% 1% 1% 1% 1% 1% 1%
6 2.0% 0.6% 0.4% 0.6% 6 2.0% 1% 1% 1% 1% 1% 1% 1% 1%
7 2.0% 0.6% 0.6% 0.6% 7 2.0% 1% 1% 1% 1% 1% 1% 1% 1% 1% 1%
8 2.0% 0.8% 0.6% 0.8% 8 2.0% 1% 1% 1% 1% 1% 1% 1% 1% 1% 1% 1% 1%
9 2.0% 0.8% 0.6% 0.8% 9 2.0% 2% 1% 1% 1% 1% 1% 1% 1% 1% 1% 2% 1%
10 4.0% 1.0% 0.8% 1.0% 10 4.0% 2% 1% 1% 1% 1% 1% 1% 1% 1% 1% 2% 1%
11 4.0% 1.0% 1.0% 1.0% 11 4.0% 2% 2% 1% 1% 1% 1% 1% 1% 1% 2% 2% 1%
12 4.0% 1.2% 1.0% 1.2% 12 4.0% 2% 2% 2% 1% 1% 1% 1% 1% 1% 2% 2% 2%
13 4.0% 1.2% 1.2% 1.2% 13 4.0% 2% 2% 2% 2% 1% 1% 1% 2% 1% 2% 2% 2%
14 4.0% 1.4% 1.2% 1.4% 14 4.0% 2% 2% 2% 2% 2% 1% 2% 2% 1% 2% 2% 2%
15 锻造炉位解放 (03基本炉位)
6.0% 1.4% 1.4% 1.4% 15 6.0% 2% 2% 2% 2% 2% 1% 2% 2% 1% 2% 2% 2%
16 6.0% 1.6% 1.4% 1.6% 16 6.0% 2% 2% 2% 2% 2% 2% 2% 2% 2% 2% 2% 2%
17 6.0% 1.6% 1.6% 1.6% 17 6.0% 3% 2% 2% 2% 2% 2% 2% 2% 2% 2% 3% 2%
18 6.0% 1.8% 1.6% 1.8% 18 6.0% 3% 3% 2% 2% 2% 2% 2% 2% 2% 3% 3% 2%
19 6.0% 1.8% 1.8% 1.8% 19 6.0% 3% 3% 3% 2% 2% 2% 2% 2% 2% 3% 3% 3%
20 8.0% 2.0% 1.8% 2.0% 20 8.0% 3% 3% 3% 2% 2% 2% 2% 2% 2% 3% 3% 3%
21 8.0% 2.0% 2.0% 2.0% 21 8.0% 3% 3% 3% 3% 2% 2% 2% 3% 2% 3% 3% 3%
22 8.0% 2.2% 2.0% 2.2% 22 8.0% 3% 3% 3% 3% 3% 2% 3% 3% 2% 3% 3% 3%
23 8.0% 2.2% 2.2% 2.2% 23 8.0% 3% 3% 3% 3% 3% 3% 3% 3% 3% 3% 3% 3%
24 8.0% 2.4% 2.2% 2.4% 24 8.0% 4% 3% 3% 3% 3% 3% 3% 3% 3% 3% 4% 3%
25 10.0% 2.4% 2.4% 2.4% 25 10.0% 4% 3% 3% 3% 3% 3% 3% 3% 3% 3% 4% 3%
26 10.0% 2.6% 2.4% 2.6% 26 10.0% 4% 4% 3% 3% 3% 3% 3% 3% 3% 4% 4% 3%
27 10.0% 2.6% 2.6% 2.6% 27 10.0% 4% 4% 4% 3% 3% 3% 3% 3% 3% 4% 4% 4%
28 10.0% 2.8% 2.6% 2.8% 28 10.0% 4% 4% 4% 4% 3% 3% 3% 4% 3% 4% 4% 4%
29 10.0% 2.8% 2.8% 2.8% 29 10.0% 4% 4% 4% 4% 4% 3% 4% 4% 3% 4% 4% 4%
30 12.0% 3.0% 2.8% 3.0% 30 12.0% 4% 4% 4% 4% 4% 4% 4% 4% 4% 4% 4% 4%
31 12.0% 3.2% 2.8% 3.2% 31 12.0% 5% 4% 5% 4% 4% 5% 4% 4% 4% 5% 4% 4%
32 12.0% 3.2% 3.0% 3.2% 32 12.0% 5% 4% 5% 5% 5% 5% 5% 5% 4% 5% 4% 5%
33 12.0% 3.4% 3.0% 3.4% 33 12.0% 5% 5% 5% 5% 5% 5% 5% 5% 5% 5% 5% 5%
34 12.0% 3.4% 3.2% 3.4% 34 12.0% 6% 5% 6% 5% 5% 6% 5% 5% 5% 6% 5% 5%
35 14.0% 3.6% 3.2% 3.6% 35 14.0% 6% 5% 6% 5% 5% 6% 5% 5% 5% 6% 5% 5%
36 14.0% 3.6% 3.4% 3.6% 36 14.0% 6% 5% 6% 6% 6% 6% 6% 6% 5% 6% 5% 6%
37 14.0% 3.8% 3.4% 3.8% 37 14.0% 6% 6% 6% 6% 6% 6% 6% 6% 6% 6% 6% 6%
38 14.0% 3.8% 3.6% 3.8% 38 14.0% 7% 6% 7% 6% 6% 7% 6% 6% 6% 7% 6% 6%
39 14.0% 4.0% 3.6% 4.0% 39 14.0% 7% 6% 7% 7% 7% 7% 7% 7% 6% 7% 6% 7%
40 16.0% 4.0% 3.8% 4.0% 40 16.0% 7% 7% 7% 7% 7% 7% 7% 7% 7% 7% 7% 7%
41 16.0% 4.2% 3.9% 4.2% 41 16.0% 8% 7% 8% 7% 7% 8% 7% 7% 7% 8% 7% 7%
42 16.0% 4.2% 4.1% 4.2% 42 16.0% 8% 7% 8% 8% 8% 8% 8% 8% 7% 8% 7% 8%
43 16.0% 4.4% 4.1% 4.4% 43 16.0% 8% 8% 8% 8% 8% 8% 8% 8% 8% 8% 8% 8%
44 16.0% 4.4% 4.3% 4.4% 44 16.0% 9% 8% 9% 8% 8% 9% 8% 8% 8% 9% 8% 8%
45 18.0% 4.6% 4.3% 4.6% 45 18.0% 9% 8% 9% 8% 8% 9% 8% 8% 8% 9% 8% 8%
46 18.0% 4.6% 4.5% 4.6% 46 18.0% 9% 8% 9% 9% 9% 9% 9% 9% 8% 9% 8% 9%
47 18.0% 4.8% 4.5% 4.8% 47 18.0% 9% 9% 9% 9% 9% 9% 9% 9% 9% 9% 9% 9%
48 18.0% 4.8% 4.7% 4.8% 48 18.0% 10% 9% 10% 9% 9% 10% 9% 9% 9% 10% 9% 9%
49 18.0% 5.0% 4.7% 5.0% 49 18.0% 10% 9% 10% 10% 10% 10% 10% 10% 9% 10% 9% 10%
50 20.0% 5.0% 5.0% 5.0% 50 20.0% 10% 10% 10% 10% 10% 10% 10% 10% 10% 10% 10% 10%

装备锻造武装エクステンド[ | ]

装备锻造,是除了在在豆豆与莫妮卡处强化装备外的另一种强化方式。11★及以下的武器、防具均可进行锻造。
只要进行了锻造,该装备就会登录所有者而变得不可交易。没有任何办法可以解除不可交易状态。

装备锻造是什么

将外观漂亮,或是潜在能力优秀,但是性能较差的武器,升级为可以在SH、XH难度发挥相当战力的武器。
加强单件能力较弱,但套装能力优秀的防具。
将某职业不可装备的武器变为可装备。
减少,或是转换为了装备某些武器、防具所需要的能力值。

装备锻造不是什么

打造最强武器、防具。


将装备进行锻造后,将会有「装备锻造等级(エクステンドレベル)」,显示在装备详细页面的右上角。
类似于「Swordソード+10 ExLv.1」的样式
为了和「锻造等级」系统中的「装备锻造等级」分类区分,本Wiki以「Ex等级(ExLv)」代指「该装备所锻造的等级」。
装备锻造有Ex等级上限。Ex等级上限随锻造装备的稀有度不同而变化。在开始锻造时,只能从Ex等级1慢慢往上锻造,每次锻造最多提升1等级。
Ex等级较低的时候,即使原本能力值十分高的武器,其能力值也会暂时降低。随着Ex等级的提升,其能力值会慢慢增加。待其Ex等级提升到其稀有度对应的最大值时,一般情况下,其能力值即会超越原本能力值。
当一件装备的Ex等级达到最大时,并不意味着不能再进行锻造了。当欲锻造的Ex等级和装备当前Ex等级一致时,大成功率会增加,意味着增加可装备职业的几率也会增加,因此即使达到最大Ex等级,需要时也可继续锻造来发生大成功。

锻造武器的能力值是统一的,仅与其Ex等级武器种类有关,与其原来的能力值是没有关系的。
当然,不同稀有度的武器,由于其最大Ex等级不同,相同Ex等级的两件武器,其能力值并不一定完全相同。
但同一种类的武器,在Ex等级最大时,其能力值必定相同。
防具的情况下,与稀有度无关,仅与Ex等级和配方有关系。
另外,若是原来的武器有隐藏能力值(如具有法击力的大剑),在锻造后隐藏能力值会消失。
另外,稀有度7★以上的武器所具有的特性「最小攻击力为最大攻击力的90%」(此处称为技量补正)也会消失,因此伤害浮动会变大。
但在Ex等级达到一定时(锻造所需素材为シルバ系素材),武器将会具有固定的技量补正。因此Ex等级越高的锻造武器,伤害浮动会减小。
锻造后,武器的稀有度、强化值、属性、属性值、特殊能力、潜在能力、套装效果均不会变化。
总结:锻造装备即为将武器、防具的单件能力值替换为以锻造配方为基准的能力值,其余保留不变。

锻造后保持不变
稀有度 均保持不变
强化值
属性
属性值
特殊能力
潜在能力
固有PA
固有法术
套装效果
锻造后会变化的 所有攻击力 与原武器的攻击力无关,变为配方的攻击力
因为可锻造的性能上限会不断更新,虽然比起最高级的武器较为逊色,但仍是十分实用的。
防御数值 与原防具的防御无关,变为配方的防御力
因为可锻造的性能上限会不断更新,虽然比起最高级的防具较为逊色,但仍是十分实用的。
打击、射击、法击防御大约为1.1:1:1的比率。
耐性 原防具所具有的属性耐性以及打射法耐性会全部消失
仅法击防御【属性】一种配方,能给防具附加属性耐性。
HP、PP增加 与原防具的属性无关,HP、PP的增加效果变为配方效果
若不是特化配方,其增加量比起稀有防具的增加量要大幅降低。
打防配方 HP+30 PP+1,打防【HP】配方 HP+100
射防配方 HP+20 PP+2,射防【PP】配方 PP+10
法防配方 HP+10 PP+3,法防【属性】配方 HP+30 PP+3 全属性耐性+4%
装备条件 与原装备的装备条件无关,变为配方的装备条件
即使要求能力值十分特殊的装备,在锻造后也会依配方而统一。
大成功时可能会有减少装备要求值的效果。
有必定发生大成功效果,和转换要求能力值的辅助道具。
可装备职业 变为该系武器默认可装备的职业,即使原本其他职业可装备,该特性也会消失
铳剑对应全职业,因而不会变化。
大成功时可能会有增加可装备职业的效果。
有必定会发生大成功效果的辅助道具。
登录所有者 无关稀有度,会登录所有者,从而无法进行交易,或是上架个人商店。
最小攻击力 普通的稀有级别武器,其伤害浮动十分小的特性会消失,变为类似于稀有度★1~★6的武器,根据与怪物的技量差,伤害浮动会增大的效果。
在使用シルバ系素材的Ex等级时,无关稀有度,会附加上一定程度的最小攻击力效果。
特殊攻击力 如近战武器与射击武器具有法击力,一类的特殊攻击力特性会消失

武器锻造[ | ]

进行武器锻造,即可强化武器的攻击力。
大成功的情况下,会发生装备要求值缓和(5%~30%,在辅助道具的基础上的增加量不明),及追加可装备职业(单一、同系统(HU、FI即为同系统)、全职业三种形式)的效果。
另外,大成功的追加效果,在再次锻造时即会消失。
要进行锻造,需要准备欲锻造的装备、对应的锻造配方、素材(锻造素材和PAフラグメント)及美塞塔。

在锻造时可以选用辅助道具1、2、3。

各Ex等级的能力值及必要素材,因为数据量太大,请参看各武器的配方页面。
打击系武器:Sword 大剑Fr spr 自在Long spr 长枪Double sword 双小Double saber 双头Knock 拳套Kanata 拔刀Due blade 双剑Gun sl 铳剑
射击系武器:Rifle 步枪Launcher 大炮Due machine 双枪Bow 强弓
法击系武器:Rod 长杖Talis 导具Wond 短杖Jet boot 魔装脚

防具锻造[ | ]

进行防具锻造,即可强化防具的防御力及更改装备条件(必要法击防御→必要打击防御等)。
大成功的情况下会追加缓和要求值5%~25%的效果。
要进行锻造,需要准备欲锻造的装备、对应的锻造配方、素材(锻造素材和PAフラグメント)及美塞塔。
可以使用必定会发生要求值缓和的辅助道具「装備条件緩和+10%」等。

配方 装备条件 打防
+10
射防
+10
法防
+10
必要素材 关于能力
要求值 素材 光盘 稀有素材 美塞塔
○○△△防御Lv.1 △△
防御
368
243 215 215 アイロ ×8 ×1 - 12,000 根据配方△△
部分的变化
适用下列的能力效果

打击: HP+30,PP+1
射击: HP+20,PP+2
法击: HP+10,PP+3
打击防御【HP】:
HP+100
射击防御【PP】:
PP+10
法击防御【属性】: HP+30,PP+3
 全属性耐性+4%

原来防具具有的
所有属性耐性与
打射法耐性全部归零
仅能保留原防具的
套装效果
○○△△防御Lv.2 △△
防御
392
260 232 232 アイロ ×12 ×2 ネオジット ×1 24,000
○○△△防御Lv.3 △△
防御
416
277 249 249 スティ ×4 ×2 ネオジット ×1 48,000
○○△△【□□】
防御Lv.3
△△
防御
416
277 249 249 ゴード ×4 ×8 プロメチット
エクスキューブ
×1 120,000
○○△△防御Lv.4 △△
防御
440
294 266 266 スティ ×8 ×2 プロメチット ×1 96,000
○○△△防御Lv.5 △△
防御
452
302 274 274 スティ ×12 ×4 ネオジット ×1 110,000
○○△△防御Lv.6 △△
防御
464
311 283 283 スティ ×20 ×4 ネオジット ×1 140,000
○○△△防御Lv.7 △△
防御
470
315 287 287 スティ ×24 ×4 プロメチット ×1 160,000
○○△△防御Lv.8 △△
防御
482
323 295 295 シルバ ×8 ×8 ネオジット ×1 240,000
○○△△【□□】
防御Lv.8
△△
防御
482
323 295 295 ゴード ×8 ×12 プロメチット
エクスキューブ
×2 360,000
○○△△防御Lv.9 △△
防御
488
327 299 299 シルバ ×12 ×8 - 280,000
○○△△防御Lv.10 △△
防御
500
336 308 308 シルバ ×16 ×8 プロメチット ×1 320,000
○○△△【□□】
防御Lv.10
△△
防御
500
336 308 308 ゴード ×12 ×16 プロメチット
エクスキューブ
×3 420,000
  • ○○为 背部(リア),手部(アーム),腿部(レッグ)3种
  • △△为 打击、射击、法击3种
  • □□为 HP、PP、属性3种
  • アイロ系根据○○为 背部=アイロリアス、手部=アイロアムス、腿部=アイロレグス
  • スティ系根据○○为 背部=スティリアス、手部=スティアムス、腿部=スティレグス
  • シルバ系根据○○为 背部=シルバリアス、手部=シルバアムス、腿部=シルバレグス
  • ゴード系根据○○为 背部=ゴードリアス、手部=ゴードアムス、腿部=ゴードレグス
  • 光盘为△△对应的PAフラグメント(打撃)、PAフラグメント(射撃)、PAフラグメント(法撃)其中一种

例) 「背部射击防御(リア射撃防御)Lv.1」的情况下,装备条件:射击防御368,素材为アイロリアス×8、PAフラグメント(射撃)×1

各Ex等级的数据与需要的素材,因为数据量过大,请参照「配方 (防具)」页面。

法术锻造テクニックカスタマイズ[ | ]

法术锻造可以改变法术的性质。

选择希望锻造的法术和对应的配方后,会生产出专用的光盘。
使用专用的光盘,即可适用到各法术上。
不会更改法术的等级,而是在已经习得的法术基础之上更改法术的性能。
另外,法术锻造并不是单纯的强化,除了锻造效果(メリット)外还会附加负面效果(デメリット)。
具体来说,就是类似于「增加フォイエ的威力,代价是消耗PP增加。另外火球速度会更快」一类的情况。
法术配方的锻造效果按系统分类。(负面效果因配方而异)

系统 锻造效果 备注
Fire 火焰的
Ice 冰牙的
Thun 雷迅的
Wind 风斩的
Light 闪光的
Dark 深暗的
提升威力 并不是增加最终伤害的倍率,而是按照法术的面板威力增加相应的数值。

配方1、2的情况下,与威力的增加量相比,负面效果带来的消耗PP增加,蓄力时间增加的影响更大,因此实际上变弱的情况更多。
配方3大幅提升了威力,负面效果的影响也减少,或者是变为了减少异常状态发生率,因此使用起来更方便。

效率的 减少消耗PP 可以和其它减少PP消耗的天赋技能重叠。
配合天赋技能等效果,PP消耗量为负数时则变为0(修正了会回复PP的BUG)。
集中的 减少蓄力时间 减少基本蓄力时间。其它的缩短蓄力效果(天赋技能、潜在能力)在锻造效果的基础上计算。
例:(ナ・フォイエ1.00秒 - 0.4秒集中锻造)×火系法术快速蓄力10(-50%)=蓄力时间0.3秒
数多的 减少发动间隔 因为会增加Hit数(Hit数太少的情况下除外),在攻击法术的情况下,威力会比面板更高。
具体来说,蓄力时レスタ及シフタ等的hit数会从4次变为5次。ナ・グランツ从7hit增加到9hit。
广域的 扩大范围 攻击判定更大,更容易击中怪物。
扩大判定形状根据原法术决定?待验证
深刻的 增加异常状态发生率 直接增加异常状态发生率。
法术原本为20%,锻造效果+20%,异常率则变为40%。
某些配方的异常状态减少率过大而变为负数,此时则视作发生率0%。
加速的 速度上升 增加弹速,能更快抵达目标。
某些子弹系法术因为在一定时间后即会消失,相当于变相增加射程。
但是,在跟踪型的情况下,由于速度增加,旋转性能会减少。
反过来,速度降低的话,射程会降低,到达目标时间会增加,但是跟踪性能会提高。
因为没有具体的单位,数值所造成的效果需要验证。


因为锻造效果和负面效果在一定范围内是随机的,可以反复锻造直到出现高锻造效果,低负面效果。
锻造后的法术,蓄力时特效会变化。

和装备锻造相同,锻造时需要对应的配方和素材(PAフラグメント)、美塞塔。
进行锻造时可以使用辅助道具1、2。
辅助道具1为增加锻造效果随机范围最低值的「メリット値+10%」等道具。
辅助道具2为减少负面效果随机范围最高值的「デメリット値+10%」等道具。
(另外,若减少效果小于负面效果的最小计算单位,则不会有效果)

回收商店的锻造相关商店(クラフト関連ショップ)可交换将法术锻造效果重置的光盘。
使用则可以去除法术的锻造效果。

关于各法术的锻造效果,由于数据量过大,请参看各单独页面。
各配方效果:Fire 火属性Ice 冰属性Thun 雷属性Wind 风属性Light 光属性Dark 暗属性


限时能力附加時限能力インストール[ | ]

可以为防具附加限定区域、任务,并包含有效期限限时能力
对防具附加限时能力,则会登录所有者,从而导致防具无法与他人交易,或是上架个人商店。使用前请特别注意。

首先,需要进行「数据装置更新(データドライブの更新)」来生成数据装置(データドライブ)
在这里,需要选择想要附加限时能力的防具部位(背部、手部、腿部),以及想要发挥限时能力的区域以及任务类型,所相对应的配方。
作为素材,需要各区域对应的结晶、光子水晶、辉石和防具系列锻造素材,以及美塞塔。
配方1的冷却时间为3小时,配方2为5小时。
大成功的情况下,副效果将会达到最大值,并附加追加效果。
使用辅助道具1~3的话,可以固定所选择的主效果。
生成的数据装置可选择保存或是丢弃。(第一次生成时会自动保存)
另外,每个角色只能为每个部位保存1个数据装置。

配方名 主效果Lv. 效果发挥条件 副效果
(其中1种)
必要素材
素材 美塞塔
(区域名)1 Lv.1 指定区域的所有任务 打击力+10〜+20
射击力+10〜+20
法击力+10〜+20
结晶×1
アイロ×5
10,000
(区域名)2 Lv.2 打击力+10〜+25
射击力+10〜+25
法击力+10〜+25
结晶×3
スティ×10
20,000
(区域名)3 Lv.3 打击力+10〜+30
射击力+10〜+30
法击力+10〜+30
结晶×5
シルバ×15
30,000
(区域名)探索1 Lv.2 指定区域的自由探索
(○○FR)
打击力+10〜+30
射击力+10〜+30
法击力+10〜+30
结晶×1
アイロ×10
20,000
(区域名)探索2 Lv.3 打击力+10〜+35
射击力+10〜+35
法击力+10〜+35
结晶×3
スティ×15
30,000
(区域名)探索3 Lv.4 打击力+10〜+40
射击力+10〜+40
法击力+10〜+40
结晶×5
シルバ×20
40,000
(区域名)アークス1 Lv.3 指定区域的ARKS任务
(○○AR)
打击力+10〜+40
射击力+10〜+40
法击力+10〜+40
结晶×1
アイロ×15
30,000
(区域名)アークス2 Lv.4 打击力+10〜+45
射击力+10〜+45
法击力+10〜+45
结晶×3
スティ×20
40,000
(区域名)アークス3 Lv.5 打击力+10〜+50
射击力+10〜+50
法击力+10〜+50
结晶×5
シルバ×25
50,000
アークス船団周辺宙域1 Lv.1 市街地ARKS战舰残骸甲板
母船侵蚀母船
暗黑种巢穴的所有任务
(ARKS船团周边宙域)
打击力+10〜+20
射击力+10〜+20
法击力+10〜+20
光子水晶×1
アイロ×5
10,000
アークス船団周辺宙域2 Lv.2 打击力+10〜+25
射击力+10〜+25
法击力+10〜+25
光子水晶×3
スティ×10
20,000
アークス船団周辺宙域3 Lv.3 打击力+10〜+30
射击力+10〜+30
法击力+10〜+30
光子水晶×5
シルバ×15
30,000
(EPISODE)ストーリー1 Lv.1 指定EPISODE的主线任务
(主线任务【EP○】)
HP+35〜+50 光子水晶×1
アイロ×5
10,000
(EPISODE)ストーリー2 Lv.2 HP+40〜+55 光子水晶×2
スティ×5
10,000
(EPISODE)ストーリー3 Lv.2 HP+45〜+60 光子水晶×3
シルバ×5
10,000
(任务名)EX1 Lv.3 指定的极限任务
(○○と△△EX)
HP+20〜+50
PP+2〜+5
碎片×3
アイロ×15
30,000
(任务名)EX2 Lv.4 HP+25〜+55
PP+2〜+5
碎片×5
スティ×20
40,000
(任务名)EX3 Lv.5 HP+30〜+60
PP+3〜+6
碎片×7
シルバ×25
50,000
(行星名)AD1 Lv.3 指定行星的进阶任务
(行星○○AD)
HP+20〜+40
PP+2〜+4
打击力+10〜+30
射击力+10〜+30
法击力+10〜+30
辉石×3
アイロ×15
30,000
(行星名)AD2 Lv.4 HP+25〜+45
PP+2〜+4
打击力+15〜+35
射击力+15〜+35
法击力+15〜+35
辉石×5
スティ×20
40,000
(行星名)AD3 Lv.5 HP+30〜+50
PP+3〜+5
打击力+20〜+40
射击力+20〜+40
法击力+20〜+40
辉石×7
シルバ×25
50,000
(行星名)UL1 Lv.3 指定行星的究极任务
(行星○○UL)
HP+20〜+40
火耐性+2〜+4
结晶×2
ゴード×1
光子晶石×3
30,000
(行星名)UL2 Lv.4 HP+25〜+45
火耐性+2〜+4
结晶×3
ゴード×2
光子晶石×4
40,000
(行星名)UL3 Lv.5 HP+30〜+50
火耐性+3〜+5
结晶×4
ゴード×3
光子晶石×5
50,000
  • 「结晶」为ナベリウス結晶、アムドゥスキア結晶、リリーパ結晶、ウォパル結晶、ハルコタン結晶的其中一种。按地域划分,需要的结晶各不相同。
  • 「アイロ」为アイロリアス、アイロアムス、アイロレグス,「スティ」为スティリアス、スティアムス、スティレグス,「シルバ」为シルバリアス、シルバアムス、シルバレグス,「ゴード」为ゴードリアス、ゴードアムス、ゴードレグス的其中一种。根据限时能力的部位不同,所需要的素材也不一样。
  • 「辉石」为風輝石ヴァーユ、炎輝石アグニ、地輝石プリティヴィー、水輝石ヴァルナ的其中一种。按发挥效果划分,需要的辉石各不相同。
  • 「碎片」为ハートキーの欠片、ブラッディムーンの欠片、ファントムナイトの欠片的其中一种。按任务划分,需要的碎片各不相同。


数据装置完成后,即可生产可以将限时能力附加到防具上的限时能力数据(時限能力データ)道具。
需要素材为光子结晶、防具系锻造素材和美塞塔。
根据数据装置的主效果等级不同,冷却时间各不相同。Lv1时为10分钟,每提高1等级即增加5分钟。
大成功的情况下,有效时间会变成普通情况下的2倍(14天)。
数据装置完成后即可无限生产限时能力数据。
使用辅助道具1,可以使有效时间必定为14天。

数据装置的
主效果Lv.
必要素材 美塞塔
Lv.1 光子结晶×2
アイロ×12
6,000
Lv.2 光子结晶×4
アイロ×24
9,000
Lv.3 光子结晶×6
スティ×8
12,000
Lv.4 光子结晶×8
スティ×16
15,000
Lv.5 光子结晶×10
スティ×24
18,000


生产完毕后,「TimeABdata 時限能力データ/(防具部位)」的道具即会进入背包,
使用即可将现在所装备的防具登录所有者,并附加限时能力。
对已经有限时能力的防具使用的话,会覆盖掉原先的能力。
另外,限时能力数据道具是不可交易的。

附加了限时能力的防具,会视为锻造物品,可适用BO的天赋技能「锻造精通クラフトマスタリー」。
这样,即可保留防具自身的耐性与防御,并且获得锻造精通的效果,能更进一步提升能力。
需要注意的是,这样做将使防具在以后不可交易。

限时能力数据[ | ]

锻造 限时能力附加 限时能力数据

限时能力数据

限时能力数据由「效果发挥条件」「主效果」「副效果」「追加效果」「效果时间」等要素构成。

效果发挥条件
根据锻造配方设定的生效地域(区域)及任务类型。
所有效果只在指定的区域和任务类型中生效。
主效果
更新数据装置时,所随机确定的效果内容,并附加到其上。
「什么主效果容易被选中」根据日期而变化。在北京时间12时更新。
在「容易被选中的主效果」一项中,可以确认容易附加上的效果。
(要确认当日容易被选中的主效果,需要使用锻造炉位,进入到选择配方界面)
每个等级的效果量是固定值,但是游戏内没有详细数值显示。
使用辅助道具「メイン効果(固定)」,必定可以将当日容易选中的主效果附加。
主效果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 备注
レアドロ倍率上昇 ?% ?% ?% ?% ?% 稀有掉率上升
未鑑定品確率上昇 ?% ?% ?% ?% ?% 未鉴定物品出现概率上升
獲得経験値上昇 5% 6% 7% 8% 9%
確率物理耐性発生 ?% ?% ?% 5% ?%
確率法击耐性発生 ?% ?% ?% ?% ?%
回復薬效果上昇 6% ?% ?% ?% ?%
HP自動回復 1%/15秒 1%/14秒 1%/?秒 1%/?秒 ?%/?秒
トライアルHP回復 ?% ?% ?% ?% ?% 一定几率在突发事件发生时,回复HP的33%
トライアルPP回復 ?% ?% ?% ?% ?% 一定几率在突发事件发生时,回复PP的?%
トライアル自己強化 ?% ?% ?% ?% ?% 一定几率在突发事件发生时,发动シフタデバンド
パートナー強化 ?% ?% ?% ?% ?% 强化支援同伴
バーン無効化 燃烧无效化
フリーズ無効化 冻结无效化
ショック無効化 感电无效化
ミラージュ無効化 幻惑无效化
パニック無効化 混乱无效化
ポイズン無効化 中毒无效化
副效果
在更新数据装置时,从配方设定的效果中,随机附加其中一种效果。
目前实装的配方有提升打击力 / 射击力 / 法击力 / HP / PP 的其中一种。上升值为5的倍数。
更新数据装置时发生大成功,有可能会发生「副效果值最大化」。
追加效果
在更新数据装置时,大成功的情况下随机附加的效果。即使大成功,也不一定必然附加。
内容与副效果相同,提升打击力 / 射击力 / 法击力 / HP / PP 的其中一种。
上升值和上限值似乎相同。
有效时间
锻造 限时能力附加 有效时间

有效时间

为限时能力的有效时间。普通情况下为7天。
在生产限时能力数据时大成功,可以将效果时间延长到14天。
有效时间即使在大厅,或是把防具放在仓库,也会被消耗。
剩余的有效时间可以在防具详细的第三页,展开限时能力的部分来确认。
另外,过期的限时能力会用红字显示。

道具分解[ | ]

可将稀有度7★以上的武器、防具,以及Lv11以上的光盘进行分解。分解后会得到一定数量的锻造素材,同时被分解的道具消失。
素材的获得类型和稀有度相关,获得数量和其自身能力值相关。潜在能力,强化状态等人为内容不会影响其获得数量。
因为道具分解不会占用锻造炉位,可以随意进行分解。

为了防止误分解自用装备,推荐锁定自用装备。
大成功概率约为5%,不会受到任何影响。大成功时可以获得更好的素材,或是素材数量增加。

武器分解[ | ]

装备品 获得素材 ★7~9 ★10 ★11 ★12
成功 大成功 成功 大成功 成功 大成功 成功 大成功
打击系
(含铳剑)
アイロニア 4~36个 9~49个 - - - - - -
スティニア - - 16~49个 25~64个 - - - -
シルバニア - - - - 36~64个 49~81个 64~81个 81~99个
ルビアード - 1~9个 - 4~16个 4~9个 - - -
サファード - - - - - 9~25个 6~9个 25~36个
射击系 アイロデスト 4~36个 9~49个 - - - - - -
スティデスト - - 16~49个 25~64个 - - - -
シルバデスト - - - - 36~64个 49~81个 64~81个 81~99个
ルビアード - 1~9个 - 4~16个 4~9个 - - -
サファード - - - - - 9~25个 6~9个 25~36个
法击系 アイログリモ 4~36个 9~49个 - - - - - -
スティグリモ - - 16~49个 25~64个 - - - -
シルバグリモ - - - - 36~64个 49~81个 64~81个 81~99个
ルビアード - 1~9个 - 4~16个 4~9个 - - -
サファード - - - - - 9~25个 6~9个 25~36个

防具分解[ | ]

装备品 获得素材 ★7~9 ★10 ★11 ★12
成功 大成功 成功 大成功 成功 大成功 成功 大成功
背部 アイロリアス 4~16个 9~25个 - - - - - -
スティリアス - - 9~49个 16~64个 - -
シルバリアス 36~64个 49〜81个
ネオジット - 1~4个 - 2~16个 4~9个 -
プロメチット - - - - - 9〜25个
手部 アイロアムス 4~16个 9~25个 - - - - - -
スティアムス - - 9~49个 16~64个 - -
シルバアムス - - - - 36~64个 49〜81个
ネオジット - 1~4个 - 2~16个 4~9个 -
プロメチット - - - - - 9〜25个
腿部 アイロレグス 4~16个 9~25个 - -
スティレグス - - 9~49个 16~64个 - -
シルバレグス 36~64个 49〜81个
ネオジット - 1~4个 2~16个 4~9个 -
プロメチット - - - - - 9〜25个

光盘分解[ | ]

光盘 获得素材 Lv11~15 Lv16~
成功 大成功 成功 大成功
打击系
(含铳剑)
PAフラグメント(打撃) 1个 3个 2个 6个
射击系 PAフラグメント(射撃)
法术系
魔装脚PA
PAフラグメント(法撃)

相关道具[ | ]

全部锻造素材可交易,部分辅助道具不可交易。
部分锻造素材可在锻造关联商店 (由回收商店的カメオ兼任) 交换。

各素材兑换比率
アイロ系 スティ系 シルバ系
スティ系1个 5个
シルバ系1个 50个 10个
ゴード系1个 500个 100个 10个
画像 道具名 效果・用途 主要获得途径
锻造素材 (アイロ系)
アイロニア アイロニア 锻造打击武器时使用
(要求值300〜420)
★7〜9打击武器分解
锻造关联商店
 光子结晶×2
每日锻造
突发事件成功报酬
アイロデスト アイロデスト 锻造射击武器时使用
(要求值300〜420)
★7〜9射击武器分解
锻造关联商店
 光子结晶×2
每日锻造
突发事件成功报酬
アイログリモ アイログリモ 锻造法击武器时使用
(要求值300〜420)
★7〜9法击武器分解
锻造关联商店
 光子结晶×2
每日锻造
突发事件成功报酬
アイロリアス アイロリアス 锻造背部防具时使用
(要求值362〜392)
★7〜9背部防具分解
锻造关联商店
 光子结晶×2
每日锻造
アイロアムス アイロアムス 锻造手部防具时使用
(要求值362〜392)
★7〜9手部防具分解
锻造关联商店
 光子结晶×2
每日锻造
アイロレグス アイロレグス 锻造腿部防具时使用
(要求值362〜392)
★7〜9腿部防具分解
锻造关联商店
 光子结晶×2
每日锻造
锻造素材 (スティ系)
アイロニア スティニア 锻造打击武器时使用
(要求值440〜550)
★10打击武器分解
锻造关联商店
 アイロニア×5
アイロデスト スティデスト 锻造射击武器时使用
(要求值440〜550)
★10射击武器分解
锻造关联商店
 アイロデスト×5
アイログリモ スティグリモ 锻造法击武器时使用
(要求值440〜550)
★10法击武器分解
锻造关联商店
 アイログリモ×5
アイロリアス スティリアス 锻造背部防具时使用
(要求值416〜470)
★10背部防具分解
锻造关联商店
 アイロリアス×5
アイロアムス スティアムス 锻造手部防具时使用
(要求值416〜470)
★10手部防具分解
锻造关联商店
 アイロアムス×5
アイロレグス スティレグス 锻造腿部防具时使用
(要求值416〜470)
★10腿部防具分解
锻造关联商店
 アイロレグス×5
锻造素材 (シルバ系)
アイロニア シルバニア 锻造打击武器时使用
(要求值560〜600)
★11〜12打击武器分解
锻造关联商店
 スティニア×10
アイロデスト シルバデスト 锻造射击武器时使用
(要求值560〜600)
★11〜12射击武器分解
锻造关联商店
 スティデスト×10
アイログリモ シルバグリモ 锻造法击武器时使用
(要求值560〜600)
★11〜12法击武器分解
锻造关联商店
 スティグリモ×10
アイロリアス シルバリアス 锻造背部防具时使用
(要求值482〜500)
★11背部防具分解
锻造关联商店
 スティリアス×10
アイロアムス シルバアムス 锻造手部防具时使用
(要求值482〜500)
★11手部防具分解
锻造关联商店
 スティアムス×10
アイロレグス シルバレグス 锻造腿部防具时使用
(要求值482〜500)
★11腿部防具分解
锻造关联商店
 スティレグス×10
锻造素材 (ゴード系)
アイロリアス ゴードリアス 锻造背部防具时使用 (特化配方) 锻造关联商店
 シルバリアス×10
アイロアムス ゴードアムス 锻造手部防具时使用 (特化配方) 锻造关联商店
 シルバアムス×10
アイロレグス ゴードレグス 锻造腿部防具时使用 (特化配方) 锻造关联商店
 シルバレグス×10
锻造素材 (结晶)
ナベリウス結晶 ナベリウス結晶 效果发挥条件为
惑星ナベリウス的数据装置
惑星ナベリウス的怪物会掉落
称号报酬
每日锻造
アムドゥスキア結晶 アムドゥスキア結晶 效果发挥条件为
惑星アムドゥスキア的数据装置
惑星アムドゥスキア的怪物会掉落
称号报酬
每日锻造
リリーパ結晶 リリーパ結晶 效果发挥条件为
惑星リリーパ的数据装置
惑星リリーパ的怪物会掉落
採掘基地区域不会掉落
称号报酬
每日锻造
ウォパル結晶 ウォパル結晶 效果发挥条件为
惑星ウォパル的数据装置
惑星ウォパル的怪物会掉落
称号报酬
每日锻造
ハルコタン結晶 ハルコタン結晶 效果发挥条件为
惑星ハルコタン的数据装置
惑星ハルコタン的怪物会掉落
称号报酬
每日锻造
锻造素材 (其它)
ルビアード ルビアード 武器锻造 (中位) ★7〜10武器的分解大成功
称号报酬
每日锻造
採掘基地防衛戦:襲来侵入絶望
 任务完成时的大水晶
突发事件成功报酬
サファード サファード 武器锻造 (上位) ★11〜12武器的分解大成功
称号报酬
锻造关联商店
 ルビアード×10
採掘基地防衛戦:襲来侵入絶望
 任务完成时的大水晶
突发事件成功报酬
ネオジット ネオジット 防具锻造 (中位) ★7〜10防具的分解大成功
称号报酬
每日锻造
採掘基地防衛戦:襲来侵入絶望
 任务完成时的大水晶
プロメチット プロメチット 防具锻造 (上位) ★11防具的分解大成功
称号报酬
锻造关联商店
 ネオジット×10
採掘基地防衛戦:襲来侵入絶望
 任务完成时的大水晶
PAフラグメント打撃 PAフラグメント(打撃) 锻造打击武器时使用 Lv.11以上的打击系PA光盘进行分解
锻造关联商店
 PAフラグメント(射撃)×50 (10个)
 PAフラグメント(法撃)×50 (10个)
PAフラグメント射撃 PAフラグメント(射撃) 锻造射击武器时使用 Lv.11以上的射击系PA光盘进行分解
锻造关联商店
 PAフラグメント(打撃)×50 (10个)
 PAフラグメント(法撃)×50 (10个)
PAフラグメント法撃 PAフラグメント(法撃) 锻造法击武器或是
法术锻造时使用
Lv.11以上的法击系PA光盘或是
Lv.11以上的法术光盘进行分解
锻造关联商店
 PAフラグメント(打撃)×50 (10个)
 PAフラグメント(射撃)×50 (10个)
称号报酬
每日锻造
辅助道具
装備条件緩和20 装備条件緩和+10% 进行装备锻造时
缓和装备条件的10%。
FUN抽奖
称号报酬
每日锻造
使用时必定发生大成功
装備条件緩和20 装備条件緩和+20% 进行装备锻造时
缓和装备条件的20%。
回收商店
 AC物×8
使用时必定发生大成功
装備条件緩和30 装備条件緩和+30% 进行装备锻造时
缓和装备条件的30%。
称号报酬
不可交易
使用时必定发生大成功
装備条件変更打撃 装備条件変更(打撃) 进行装备锻造时
将装备条件变更为打击力。
奖品交换柜台 9,000CC
不可交易
装備条件変更射撃 装備条件変更(射撃) 进行装备锻造时
将装备条件变更为射击力。
奖品交换柜台 9,000CC
不可交易
装備条件変更法撃 装備条件変更(法撃) 进行装备锻造时
将装备条件变更为法击力。
奖品交换柜台 9,000CC
不可交易
装備条件変更技量 装備条件変更(技量) 进行装备锻造时
将装备条件变更为技量。
奖品交换柜台 9,000CC
不可交易
装備条件変更打撃防御 装備条件変更(打撃防御) 进行装备锻造时
将装备条件变更为打击防御。
奖品交换柜台 9,000CC
不可交易
装備条件変更射撃防御 装備条件変更(射撃防御) 进行装备锻造时
将装备条件变更为射击防御。
奖品交换柜台 9,000CC
不可交易
装備条件変更法撃防御 装備条件変更(法撃防御) 进行装备锻造时
将装备条件变更为法击防御。
奖品交换柜台 9,000CC
不可交易
メリット値20 メリット値+10% 进行法术锻造时
增加锻造效果的下限值 10%。
FUN抽奖
称号报酬
每日锻造
メリット値20 メリット値+20% 进行法术锻造时
增加锻造效果的下限值 20%。
回收商店
 AC物×8
メリット値30 メリット値+30% 进行法术锻造时
增加锻造效果的下限值 30%。
称号报酬
证交换商店
 職人の印×30
不可交易
デメリット値20 デメリット値-10% 进行法术锻造时
减少负面效果的上限值 10%。
FUN抽奖
每日锻造
デメリット値20 デメリット値-20% 进行法术锻造时
减少负面效果的上限值 20%。
回收商店
 AC物×8
デメリット値30 デメリット値-30% 进行法术锻造时
减少负面效果的上限值 30%。
证交换商店
 職人の印×30
不可交易
メイン効果(固定) メイン効果(固定) 进行限时能力附加时
必定发生「容易被选中的效果」。
称号报酬
每日锻造
効果時間延長7日 効果時間延長+7日 进行限时能力附加时
数据的有效时间延长7天。
称号报酬
每日锻造
使用时必定发生大成功
クラス追加(ハンター) クラス追加(ハンター) 进行装备锻造时
可装备职业必定会有HU。
AC抽奖
使用时必定发生大成功
クラス追加(ファイター) クラス追加(ファイター) 进行装备锻造时
可装备职业必定会有FI。
AC抽奖
使用时必定发生大成功
クラス追加(レンジャー) クラス追加(レンジャー) 进行装备锻造时
可装备职业必定会有RA。
AC抽奖
使用时必定发生大成功
クラス追加(ガンナー) クラス追加(ガンナー) 进行装备锻造时
可装备职业必定会有GU。
AC抽奖
使用时必定发生大成功
クラス追加(フォース) クラス追加(フォース) 进行装备锻造时
可装备职业必定会有FO。
AC抽奖
使用时必定发生大成功
クラス追加(テクター) クラス追加(テクター) 进行装备锻造时
可装备职业必定会有TE。
AC抽奖
使用时必定发生大成功
クラス追加(ブレイバー) クラス追加(ブレイバー) 进行装备锻造时
可装备职业必定会有BR。
AC抽奖
使用时必定发生大成功
クラス追加(バウンサー) クラス追加(バウンサー) 进行装备锻造时
可装备职业必定会有BO。
AC抽奖
使用时必定发生大成功
リリパリウム(極小) リリパリウム(極小) 可减少所选的锻造炉位
冷却时间15分。
称号报酬
每日锻造
採掘基地防衛戦:襲来侵入絶望
 WAVE报酬
リリパリウム(極小) リリパリウム(小) 可减少所选的锻造炉位
冷却时间30分。
称号报酬
每日锻造
各种活动
リリパリウム(極大) リリパリウム(極大) 可减少所选的锻造炉位
冷却时间12小时。
AC商店
リリパリウムフルチャージ リリパリウムフルチャージ 可将现有的锻造炉位
冷却时间全部清空。
称号报酬
每日锻造
EP2实体豪华版特典
家具
File:クラフトコンソール.png クラフトコンソール 调查控制终端即可
呼出锻造菜单。
ARKS之路
FUN商店 2,000FUN
File:クラフトエクスビルダー.png クラフトエクスビルダー 进行装备锻造时的冷却时间
减少2%。
装备锻造系家具,只能同时设置一个。
FUN商店 2,000FUN
クラフトエクスビルダー2 クラフトエクスビルダー2 进行装备锻造时的冷却时间
减少4%。
装备锻造系家具,只能同时设置一个。
エクスキューブ交换商店
锻造关联商店
 エクスキューブ×4
File:クラフトエクスビルダー3.png クラフトエクスビルダー3 进行装备锻造时的冷却时间
减少6%。
装备锻造系家具,只能同时设置一个。
锻造关联商店
 クラフトエクスビルダー×1
 + クラフトエクスビルダー2×1
称号报酬
File:クラフトエクスビルダー4.png クラフトエクスビルダー4 进行装备锻造时的冷却时间
减少8%。
装备锻造系家具,只能同时设置一个。
锻造关联商店
 クラフトエクスビルダー2×1
 + クラフトエクスビルダー3×1
File:クラフトエクスメイカー.png クラフトエクスメイカー 进行装备锻造时的大成功概率
增加1%。
装备锻造系家具,只能同时设置一个。
FUN商店 4,000FUN
クラフトエクスメイカー2 クラフトエクスメイカー2 进行装备锻造时的大成功概率
增加1.5%。
装备锻造系家具,只能同时设置一个。
锻造关联商店
 エクスキューブ×8
File:クラフトエクスメイカー3.png クラフトエクスメイカー3 进行装备锻造时的大成功概率
增加2%。
装备锻造系家具,只能同时设置一个。
锻造关联商店
 クラフトエクスメイカー×1
 + クラフトエクスメイカー2×1
File:クラフトテックビルダー.png クラフトテックビルダー 进行法术锻造时的冷却时间
减少2%。
法术锻造系家具,只能同时设置一个。
FUN商店 2,000FUN
クラフトテックビルダー2 クラフトテックビルダー2 进行法术锻造时的冷却时间
减少4%。
法术锻造系家具,只能同时设置一个。
エクスキューブ交换商店
锻造关联商店
 エクスキューブ×4
File:クラフトテックビルダー3.png クラフトテックビルダー3 进行法术锻造时的冷却时间
减少6%。
法术锻造系家具,只能同时设置一个。
锻造关联商店
 クラフトテックビルダー×1
 + クラフトテックビルダー2×1
称号报酬
File:クラフトテックビルダー4.png クラフトテックビルダー4 进行法术锻造时的冷却时间
减少8%。
法术锻造系家具,只能同时设置一个。
锻造关联商店
 クラフトテックビルダー2×1
 + クラフトテックビルダー3×1
File:クラフトテックメイカー.png クラフトテックメイカー 进行法术锻造时的大成功概率
增加1%。
法术锻造系家具,只能同时设置一个。
FUN商店 4,000FUN
クラフトテックメイカー2 クラフトテックメイカー2 进行法术锻造时的大成功概率
增加2%。
法术锻造系家具,只能同时设置一个。
锻造关联商店
 エクスキューブ×8
File:クラフトテックメイカー3.png クラフトテックメイカー3 进行法术锻造时的大成功概率
增加3%。
法术锻造系家具,只能同时设置一个。
锻造关联商店
 クラフトテックメイカー×1
 + クラフトテックメイカー2×1
File:クラフト時限ビルダー.png クラフト時限ビルダー 进行限时能力附加时的冷却时间
减少2%。
时限锻造系家具,只能同时设置一个。
FUN商店 2,000FUN
クラフト時限ビルダー2 クラフト時限ビルダー2 进行限时能力附加时的冷却时间
减少4%。
时限锻造系家具,只能同时设置一个。
エクスキューブ交换商店
锻造关联商店
 エクスキューブ×4
File:クラフト時限ビルダー3.png クラフト時限ビルダー3 进行限时能力附加时的冷却时间
减少6%。
时限锻造系家具,只能同时设置一个。
锻造关联商店
 クラフト時限ビルダー×1
 + クラフト時限ビルダー2×1
称号报酬
File:クラフト時限ビルダー4.png クラフト時限ビルダー4 进行限时能力附加时的冷却时间
减少8%。
时限锻造系家具,只能同时设置一个。
锻造关联商店
 クラフト時限ビルダー2×1
 + クラフト時限ビルダー3×1
File:クラフト時限メイカー.png クラフト時限メイカー 进行限时能力附加时的大成功概率
增加1%。
时限锻造系家具,只能同时设置一个。
FUN商店 4,000FUN
クラフト時限メイカー2 クラフト時限メイカー2 进行限时能力附加时的大成功概率
增加2%。
时限锻造系家具,只能同时设置一个。
锻造关联商店
 エクスキューブ×8
File:クラフト時限メイカー3.png クラフト時限メイカー3 进行限时能力附加时的大成功概率
增加3%。
时限锻造系家具,只能同时设置一个。
锻造关联商店
 クラフト時限メイカー×1
 + クラフト時限メイカー2×1
File:クラフトボード.png クラフトボード 调查面板
即可呼出依赖菜单。
FUN商店 2,000FUN

锻造委托クラフト依頼[ | ]

将自己持有的配方登录、公开,他人即可向自己发出锻造委托。
委托人可在紫色终端查找锻造者,将需要锻造的物品、素材、美塞塔准备好后,前往锻造者的房间
即可在个人房间终端发出锻造委托。

接受锻造方[ | ]

在锻造菜单的看板设定中,可以设定接受的锻造配方(装备锻造、法术锻造、限时能力锻造累计最多3种),广告和涂鸦,还可设定能够查找到自己的人的范围。

有委托的情况下,使用自己的锻造炉位即可进行锻造。
另外,由于素材由委托人负担,因此无需准备。

有委托时:

  • 通知新委托的邮件会发来
  • 会在个人房间内的终端、锻造控制台上显示「!」的感叹号

委托锻造方[ | ]

想要锻造,但是锻造等级不足,没有目标配方,或是锻造炉位全在冷却时间时
可以向其他玩家发出委托锻造的请求。

在紫色终端的「锻造(クラフト)」菜单中,选择「查找锻造者(クラフター検索)」,并选择需要的条件和配方,即可筛选出可以发出委托的玩家。

要进行委托,则根据提示进入该玩家房间,在个人房间终端或是锻造控制台即可进行委托。
委托时需要带有需要锻造的道具、素材与美塞塔。同时最多可委托6件。
另外,所需的美塞塔比配方多出5%,作为支付给锻造者的手续费。剩余部分则作为锻造手续费。
委托锻造后,等待锻造玩家返回个人房间进行锻造后,流程即结束。

锻造者完成委托后,会有邮件发给委托者。
委托者到紫色终端的锻造菜单下,选择「委托中的锻造(依頼中の発注書)」即可确认自己已经发出的委托状况。
在此可以取回完成的物品,也可取消委托。取消委托时素材、手续费会全部返还。

每日锻造デイリークラフト[ | ]

每日北京时间的12时会更新的,由NPC发来的专门委托。
必要的素材、手续费已经由NPC全部支付,玩家只需要拥有对应的配方,并使用自己的锻造炉位即可。

另外,每日锻造也会有锻造成就计数,也可像接受委托一样获得5%的手续费。
每日锻造由于是角色分离的,所有角色都进行每日锻造也不会损失什么。

另外,依照当日完成的委托数量,会有特别的奖励。

每日委托报酬[ | ]

根据日数结尾数字:

  • 【1、6】时为锻造素材(31日除外)。
  • 【2、4、7、9】时为PAフラグメント(法撃)
  • 【3、8】时为限时能力素材
  • 【5】时委托要求配方更高,为锻造辅助道具
  • 【0】时委托要求配方更高,为锻造冷却液
  • 【31】日为特殊委托,奖励为稀少锻造辅助道具(装备条件缓和+30%等)。
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