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任务 > 突发事件

概要编辑

突发事件(エマージェンシートライアル)是在任务中突然发生的事件,完成可以获得经验值,美塞塔。
有时完成还可以获得道具奖励。另外有时也会发生多个突发事件,甚至是连续发生。
根据任务和地图不同,会发生的突发事件也不一样。另外,突发事件的发生地点、发生时间、发生几率是完全随机的。
在某些以到达最深处为目标的任务里,最深处必然会发生突发事件。
部分ARKS任务,也是以完成突发事件为达成条件。
但是,在突发事件发生后回船,或是观看事件板子等会导致脱离突发事件区域的动作,会直接导致突发事件失败,进而导致任务失败,需要注意。

另外,在达成目标之前会不断出现怪物,可以有效利用。

稀有事件编辑

在突发事件发生时,提示图示分为蓝色与红色。
ET蓝
ET红

红色的突发事件即被称为稀有事件(红ET)。

稀有事件的难度较高,怪物有时会以侵蚀状态登场。另外存在稀有事件限定的奖励道具。(如7~9★,甚至10★的防具)

另外,ATTACK、DUEL、DESTRUCTION等出现怪物存在稀有种的情况下,出现稀有怪物的概率会大幅提升。妨害怪物出现稀有种的概率也会提升。

Change Over编辑

有时,在完成突发任务后不会有蓝色的完成图示出现,取而代之的是出现黄色的Change Over图示,并出现派生的突发事件。
原先的突发事件完成后,发生Change Over时,会在屏幕上显示“突发事件○○○○完成”的提示信息,但不会获得经验值和美塞塔奖励。

Change Over必定是黄色图示,完成后会获得更好的奖励。
如ATTACK系突发事件,在发生Change Over的情况下,会在即将到达讨伐目标数量时,乱入BOSS,目标也更改成「讨伐包含(BOSS)的全部敌人」。

  • 突发事件为打倒BOSS的情况下,若Change Over再出现BOSS,BOSS的攻击力会增加,但HP会降低。


另外,在前述的稀有事件发生Change Over的情况下,稀有怪物出现率上升的情形会被继承。

Exception编辑

在Change Over事件完成后,低概率发生Exception,继续发生另外的突发事件。
完成后,会有更高概率获得更好的奖励(7★~10★防具之类)。
Exception只会在期间限定紧急任务中出现。

注意点编辑

  • 每区域可发生的突发事件,PC线最多3个,共用/PSV专用线最多2个。
  • 在多队匹配区域,出现的怪物数会随着图内玩家的多少而增减。
    • 虽然NPC、好友同伴也会增加出现怪物数,但增加幅度较普通玩家少(3个NPC约等于2个玩家的量)
  • 在突发事件中传送回迎接小船,或是因为战斗不能而传送回的时候,只要在突发事件完成前返回原来的地点、或是攻击目标怪物即可再次参加突发事件。
    • 但是,若是失败条件为「区域内没有参加玩家」的突发事件,当所有参加者移动到区域外时,突发事件会强制失败。
  • 与是否有参加者无关,一旦突发事件发生后即会在该区域内持续进行。
    • 因为会影响到区域内的最大发生数,另外在ATTACK系的突发事件时会生成大量怪物,影响区域内刷怪上限,因此推荐尽可能处理突发事件。

预兆编辑

部分突发事件发生前,会在屏幕内有特殊效果显示。
部分情况下,通讯员也会有特殊台词。
如果产生了预兆,就代表这个地图内的某处一定会发生对应的突发事件,因此可以仔细寻找。

详细的预兆可以参见预兆

突发事件一览编辑

ABYSS编辑

  • ●●●●を討伐せよ
    • 主线任务专用突发事件。突发事件要求打码以防止剧透。
    • 打倒ARKS的背叛者,全灭则事件失败。

ARREST编辑

  • 逃走ナヴ・ラッピー討伐
    • 打倒一定数量的ナヴ・ラッピー即成功。另外,打倒时ナヴ・ラッピー会直接因捕获而消失,无法再次打倒。
    • 如果一定数量以上的ナヴ・ラッピー逃跑则会失败。
    • 因为ナヴ・ラッピー仅在惑星ナベリウス的森林区域出现,因此本突发事件不会在其他地方出现。
  • 逃走ラッピー討伐
    • 和「逃走ナヴ・ラッピー討伐」基本相同,捕获对象变为了ラッピー。
    • 因为ラッピー是超时空怪物,所以无论何处都有机会出现此突发事件。

ATTACK编辑

  • エネミー討伐
    • 打倒一定数量的带标记怪物。不仅小怪,有时中BOSS也会出现。
    • 可能会与NPC或是支援同伴共斗。这种情况下,当NPC第二次战斗不能时,突发事件会失败。
    • 另外,如果此区域的所有玩家都离开,则也会判定为失败。
  • すべてのエネミーを撃破せよ! (仅Change Over)
    • 从「エネミー討伐」派生的突发事件。Change Over后地图内会产生机枪座,要求打倒更多的怪物。
      • 虽然通讯员会说“使用机枪座”,但无论使用与否均不影响完成。
      • 可以使用散落在周围的机枪座弹药包来补充子弹。机枪座损坏后30秒内会再次设置。
    • Change Over时有可能派生出DUEL
      • 在有NPC时派生为DUEL的,NPC的存活不影响事件的达成。
      • 无NPC时,目标怪物击破数量过半后可能会乱入BOSS等级的怪物,从而派生为「打倒包含(BOSS)在内的所有怪物」。
    • 与NPC共斗的事件不会同时发生多个,不与NPC共斗的事件可能会同时发生。
    • 在与NPC共斗时,和其他突发事件(如CLONE等)会互斥而导致后者不会发生。因此推荐发生后立刻完成。
  • 隔離状況を打破せよ!
    • 由于地板落下,需要在一定时间内打倒规定数量的标记怪物来脱离。
    • 无法从落下的地板回到上面,地板周围会生成造成伤害+吹飞的保护罩。
    • 完成后周围的保护罩会解除,同时出现可以回到上方的跳板。
    • 地板一旦落下则不会恢复原样,在该事件完成前,此区域将不会再发生突发事件,怪物也不会再次出现。
  • 希少エネミー討伐
    • 仅在平行世界发生的突发事件,随地图不同,出现不同的稀少种怪物。
    • 其它与上述突发事件相似。

AVOID编辑

  • ゲル・ブルフを凌ぎきれ!
    • 出现红黑色的鸟状暗黑种「ゲル・ブルフ」追踪玩家,需要在一定时间内躲避其攻击。
    • 在限制时间内,通讯所告知的玩家未死亡则成功,反之失败。
    • 经过30秒后会更改追踪目标,频率也会上升。
    • 出现的「ゲル・ブルフ」数量根据图内玩家数的多少而相应增减(最大3只?)
  • ヴィスボルトを回避せよ!
    • 地图内开始有红色的落雷「ヴィスボルト」发生,需要在一定时间内躲避其攻击。
    • 击倒有标记的暗黑种怪物即可抑制其发生频率。
    • 在限制时间内,所有玩家被攻击次数小于要求次数(根据图内玩家数量相应增减)时则成功,反之失败。
    • 在同一区域内需要有2人以上的玩家存在才会发生(NPC不算)。

CAPTURE编辑

  • ボスエネミーを捕獲せよ!
    • 在特定地点会出现捕获装置,在限制时间内将BOSS诱导到捕获圈内进行捕获即可。
    • 若击倒了捕获目标,或是捕获失败数达到一定次数时则失败。
    • 目标为中BOSS的情况下,会根据周围玩家数量出现。(最大3只,一次最多出现2只)
    • 捕获装置附近有连打开关,在目标进入捕获范围内时开启即可捕获。目标未进入范围时无法开启。
    • 连打开关的连打条涨满时捕获即成功。
    • 因为在连打开关启动时,目标离开捕获圈即会判定为失败,因此单人进行时会困难。
    • 捕获成功时以击破来计算,因此会有掉落,并且可以完成委托任务。

CHASE编辑

  • パジャドゥリンの暴走を止めろ!

CLONE编辑

  • アークスの模倣体?を迎撃せよ
    • 打倒暗黑种所做出的ARKS模仿体(克隆)。
    • 只会在独立队伍区域发生。(部分任务例外,另外自由探索的BOSS房间区域不会发生。)
    • 克隆数量与队伍内玩家数量相同(NPC不算)
    • 在存在自己或是好友的克隆体情况下,其出现的几率会变高。
    • 因为会突然出现,并且拥有较高的攻击力,因此有即死的危险,需要特别注意。
    • 出现时所有克隆都会在同一地点出现。
    • 劫持走破中,会与ファルス・ヒューナル一起出现。

COLLECT编辑

  • 昆虫の化石を回収せよ! 、稀少鉱物を回収せよ! 、卵型の物質を回収せよ!
    • 收集指定数量的回收物品,并放入回收装置。回收物品不会在地图上显示,仅会以通讯的形式告知地点。
    • アムドゥスキア的回收物有时需要击破标记的龙族才会出现
    • ナベリウス的回收物会被怪物的攻击所破坏,被破坏数超过一定值则会失败。
    • 在收集好的回收物放入到回收装置之前,若是“返回到迎接小船”或是“观看事件板子”,则所收集的回收物数量会全部消失。
    • 在将回收物投入到回收装置时,可以获得约等于完成奖励10%/每个的额外奖励。在投入数超过所需数的情况下,超过的部分仍然会计算。
    • 稀有事件追加限制时间。
  • 障壁解除
    • 由于道路被障壁所封锁,需要收集指定数量的情报密钥,并调查障壁来开放。
    • 情报密钥会在地图上显示出来。另外有时需要打倒标记怪物,情报密钥才会出现。
      • 打倒有情报密钥的怪物后,会根据周围玩家数量来增加1~3只的妨害怪物。
      • 因为每隔一会便会出现1只怪物(总计约25只),可以用来多刷怪。
        一次出现多只怪物的情况下,若是不打倒所有出现的怪物,则不会继续出现。
      • 情报密钥不会显示在未探索的地图上。若是找不到更多的密钥,试着探索附近的区域吧。
    • 虽然障壁两侧都会出现密钥,但是必须数量是比出现数量少的,只收集一边也可完成。
  • 多数のサンプルを採掘せよ!
    • 地图上会出现采掘机,在限制时间内尽可能多进行采掘。时间结束后,采掘成功指定次数以上、或是时间内在所有的采掘点采掘成功,事件即完成。
    • 在采掘机发光时,照连打按钮的方式连续按键即可采掘。采掘机不发光时按键会减少连打条。连打条积累满则该采掘点成功。
    • 每台采掘机周围会出现1只妨害怪物。即使采掘成功的机器,在事件结束前也会不断出现。
      但是怪物出现速度较慢,不推荐以此刷怪。
    • 进行采掘时可能会出现与物品箱相当的美塞塔和光子结晶。
    • 每次事件出现的采掘机中,有一台在采掘成功后会继续发光。在一定时间内可以继续采掘。
      此状态中的出现物可能有光子水晶,甚至是光子晶石。还可能出现相当于红物品箱的内容物。

DESTRUCTION编辑

  • ベイゼ破壊
    • 地图上出现ベイゼ,并开始成长。需要在完全成长之前将其破坏。
    • 没有限制时间,成长度仅能根据所见与通讯员的通讯来判断。部分任务中没有通讯。
    • 自身完全成长所需要的时间非常久,但是会伸出触手捕捉周围的玩家、NPC、怪物(包含暗黑种)来吸血,这种情况下会缩短时间。
    • 完全成长后会爆炸,事件失败。周围的玩家和暗黑种以外的怪物会受到致命的伤害,全地图开始下红色雨。一定时间内会有持续伤害,并强制中毒。
    • 破坏后,小部分情况下会发生Change Over,派生出暗黑种BOSS的DUEL事件。
  • ダーカイムを破壊せよ!
    • 地图上产生多个ダーカイム,产生地点开始出现暗黑种。需要在限制时间内破坏指定数量的ダーカイム。
    • 数量根据区域内的玩家人数会有增减。
    • 数量多的情况下一次只会同时出现3~4个。全部破坏之后才会出现新的。
    • 失败的情况下,剩余的ダーカイム会爆炸,在周围小范围内产生持续伤害+强制中毒。
  • ゲル・ブルフを迎撃せよ!
    • 地图内出现ゲル・ブルフ,但此处要求使用光子加农炮来将其破坏,或是在规定时间内避免受到攻击。
    • 事件发生时会在附近出现光子加农炮。但因为其在地图上的图标与ゲル・ブルフ一样,要区分较有难度。
    • 一发蓄力好的光子加农炮即可直接破坏。
    • 与AVOID的不同点是其一次移动的距离较短,并且出现数量更多。
    • 躲避攻击因为和目的不一样,即使成功,获得的奖励也较击破少。因此希望获得经验值等奖励时推荐将其击破。
  • 砲仙花掃討作戦
    • 因为产生了大量的炮仙花,需要在限制时间内将附近的炮仙花清除一定数量。
    • 炮仙花不会在小地图上显示位置,需要看见后来破坏。
    • 普通事件下,留给清除炮仙花的限制时间本身就不多,希望完成的情况下可以无视周围怪物,优先清理。
    • 在夜晚遭遇此突发事件的情况下,由于炮仙花会在经过一定时间后钻入沙中,清除难度更高。
  • 侵食戦闘機の制御機構を破壊
    • 只会在暗黑种巢穴地图发生的突发事件。
    • 为了应对无限产生的侵蚀战斗机,需要破坏其操作机关。
    • 操作机关会掉落相当于红物品箱内容物的物品4个。
    • 详细可参看劫持走破
  • 侵食戦闘機を破壊せよ
    • 仅在Change Over发生的突发事件。「戦闘機防衛」中由于战斗机被暗黑种所侵蚀而攻击我方,需要在限制时间内将其破坏。
    • 战斗机在出现地点几乎不会移动。但不会像「侵食戦闘機の制御機構を破壊」所出现的战斗机一样,在受到一定伤害后坠落。
    • 其它地方和出现的侵蚀战斗机几乎相同。但即使在正下方也会受到跟踪导弹的攻击,需要特别注意。
    • 因为不会无限出现,相比其他的侵蚀战斗机,其耐久力要更高。
  • 水上艦の動力源を破壊しろ!
    • 在浮上设施有几率发生的突发事件。需要破坏突然出现的水上舰的动力源,使其沉默。超过限制时间后,其能量会耗尽,自行沉默。
    • 会在靠近陆地的右舷或是左舷出现6架舰炮,攻击玩家,但不是必须消灭的对象。
    • 水上舰的动力源由于被两台防护罩产生器所保护,需要先破坏防护罩产生器。在消灭全部的标记怪物后,可以经由传送跳板调到水上舰上。
    • 虽然甲板上也会出现怪物,但没有必须击倒的必要,可以优先破坏动力源。
    • 另外,如果可以进行远程攻击,可以不必上到甲板就将防护罩和动力源破坏。
    • 经过一定时间,即使未能打倒全部的标记敌人也会出现跳板。

DISASTER编辑


DUEL编辑

  • ボスエネミー討伐
    • 打倒BOSS怪物。
    • 如果是在道中发生,有可能会以Change Over的形式在战斗中转变为CAPTURE,或是战斗结束后再次发生DUEL。
    • 在ATTACK事件中,在讨伐目标怪物过半后,有可能乱入BOSS。
    • 在与ファングバンシースノウバンシー的DUEL事件中,可能会乱入相应的公BOSS而发生对应的DUEL。


    • 在特定的任务的最深处会必定发生。完成后任务即完成。
    • 这种情况下,当队伍全员死亡时会强制回船并判定为任务失败。
    • 单人进行时,可以使用复活人偶ハーフドール或是课金道具替身人偶スケープドール复活继续。
    • 目标是中BOSS的情况下,会根据场上的玩家数而增减出现数。(最大3只,同时出现最多2只)。
      • 中BOSS的DUEL事件仅会在最深处发生。道中基本以ATTACK出现。
  • ニャウと勝負せよ!
    • 将突然出现的喵呜打倒即完成。完成时有一定几率发生Change Over而出现另外的BOSS。
    • 在喵呜将剑扔出后,破坏剑也算完成事件。
  • バル・ロドスを撃退せよ!
    • 浮上设施道中专用事件。是唯一可以在道中遇见バル・ロドス的事件。
    • 其它情况与「ボスエネミー討伐」相同,但不会出现海岸区域的各种枪械。

ELIMINATION编辑

  • 龍族討伐、ダーカー討伐
    • 由于道路被障壁所封锁,需要在限制时间内打倒指定数量的标记怪物来开放障壁。
    • 仅会在火山洞窟、市街地区域发生。
  • 龍族拠点防衛隊突破
    • 打倒一定数量的守卫龙族据点(传送装置)的怪物。
    • 仅会在龙祭坛发生。传送装置的开放与突发事件的完成与否没有关系(将龙磁晶破坏即可将门打开)。

ESCORT编辑

  • リリーパ族護衛
    • 仅会由RESCUE的Change Over派生。
    • 需要保护未能逃出ギルナス・アーム的捕捉,而被吹飞的莉莉帕族顺利与同伴相聚。
    • 莉莉帕族会自动朝地图上显示的同伴位置移动。
    • 一定间隔会遭受到怪物的袭击。若不打倒所有的标记怪物,莉莉帕族不会继续前进。
      • 受到袭击之前,莉莉帕族会发出「莉莉莉……莉莉莉……!」的叫声,听到后即可准备应对。
    • 在相聚前莉莉帕族的HP减为0则事件失败。可以使用レスタ或是范围回复药来回复HP。
  • リリーパ族の宝探し
    • 需要保护出来寻宝的莉莉帕族。
    • 莉莉帕族在到达特定的目标后会钻入寻找宝物。
    • 怪物的袭击在莉莉帕族开始寻找宝物后开始。
    • 与莉莉帕族护卫一样,莉莉帕族的HP减为0则事件失败。可以使用レスタ或是范围回复药来回复HP。
    • 挖掘结束后,即使玩家仍在与怪物交战,莉莉帕族也会自行前往下一个地点。
      • 因为藏宝处分散在地图中的数个地点,在行进途中会自然出现怪物,也可能发生突发事件(甚至是BOSS讨伐事件),需要留意。
      • 莉莉帕族不会理会玩家的护卫而自行前进。若是莉莉帕族附近没有玩家,每隔数秒莉莉帕族就会受到相当于百分之几十HP的伤害,因此不能放任其走开。
      • 另外,寻找宝物的地点会出现1~2个道具。出现的道具和道具箱的内容物相同。

EXPLOSION编辑

  • イグニクスから逃れ、元凶を撃破せよ!
    • 仅在紧急任务:闇へのいざない发生的突发事件。
    • 不断生成会爆炸的红球,生成地点会从突发事件的发生地不断前进。打倒标记怪物即可停止爆炸球的生成。
    • 若是进行速度太慢,有可能在与BOSS交战地点都会生成爆炸球,会给战斗带来很大麻烦。

FORTUNE编辑

  • 稀少エネミー討伐
    • 期间限定任务的突发事件→Change Over完成后,低概率发生的EXCEPTION事件专用。
    • 会出现稀有怪物,按照ATTACK或是DUEL打倒即可完成。

GESTURE编辑

  • リリーパ族への伝言
    • 使用大厅动作,协助莉莉帕族进行交流。若是在限定时间内未能完成则事件失败。
    • 事件发生地点会出现莉莉帕族,并会进行大厅动作。需要记住该动作。
    • 在地图上会出现第二只莉莉帕族的标记,并在周围会出现标记怪物。打倒全部怪物后,在第二只莉莉帕族身边,做出第一只莉莉帕族的动作。
    • 若是做出了正确的动作,第二只莉莉帕族也会做出一次动作。
      • 因为是完全随机的,因此有可能与第一次的动作相同。
    • 地图上会出现第三只莉莉帕族的标记,直接去往前面做出第二只莉莉帕族的动作即可。
      • 虽然第三只附近不会出现标记怪物,但如果周围有怪物,可能做出的动作会无效,需要将怪物消灭。
      • 稀有事件的情况下,第三只会出现长老莉莉帕族。


    • 莉莉帕族会随机进行男女动作,但传达动作时无需保持性别一致。
    • 调查莉莉帕族,则会再做一次动作。
    • 调查多次莉莉帕族,メリッタ会提示此次的动作。
    • 传达动作时若是做出了错误的动作,不会判定为失败。
    • 要求的动作仅有非循环的默认动作。不会做出循环动作与追加动作。

JOKER编辑

  • ランプの中からボワワワン!
    • Mr.ボワン受到第一次伤害后,一定时间内将其打倒。
    • 在获得普通突发事件的奖励之外,会发生5分钟的稀有掉率+300%「怪物奖励」。
    • 怪物奖励在回船后即消失。

JUDGEMENT编辑

  • 時限爆弾解除
    • 在规定时间内解除暗黑种的定时炸弹。
    • 以黄色光点为起点,碰到竖线时即折线,按照这个规则选择最终到达的红色点的位置。
    • 选择错误的话,炸弹周围会产生造成中等伤害并附加吹飞效果的保护领域,一定时间内无法操作。
    • 超时失败时,会发生大爆炸,产生巨大伤害。
      • 即使选择错误,只要未超过规定时间即可反复尝试。

PRESENT编辑

  • 嵐の贈り物
    • 为了使Mr.アンブラ满足,被Mr.アンブラ的手杖击中两次即可完成。
    • 在其旋转之后会对面朝方向砸下手杖。被落下的手杖击中也算数。
    • 若其受到了两次攻击(无论敌我方),或是其3次动作中失败2次即告失败,会变为龙卷后消失。被龙卷卷入会受到极大伤害。
      • 受到NPC或是马古的攻击不会计入受攻击次数。
    • 无论成功与否,均会在事件后出现大水晶。失败的情况下里面是美塞塔,成功时则是美塞塔和几个强化石。少部分情况下会有稀有道具,当然可能也会有进阶任务的赤色、青色系列武器。

PROTECTION编辑

  • 戦闘機防衛
    • 保护因机械故障而迫降的战斗机,直到其修理完成。战斗机被破坏则失败。
    • 周围会出现怪物,不要让怪物破坏战斗机。飞行员会告知怪物出现的方向。
    • 由于周围怪物全灭后会继续产生,留下不怎么会主动攻击的怪物即可放置等待完成。
    • 即使修理完毕起飞,有时也会发生Change Over而再次迫降。
    • 极少数情况下,战斗机会受到暗黑种的侵蚀而发生破坏侵蚀战斗机的Change Over。
    • 使用射击武器的普攻来攻击战斗机,可以回复PP。
  • 励起結晶を守り抜け
    • 在限制时间内防止励起结晶被破坏。2个励起结晶被破坏则失败。
    • 在进行时会增加需要保护的结晶数量一次(限制时间剩余1分时)。
    • 事件成功则会进入PSE发生率大幅提升的有利状态,从而很容易产生PSE爆发。
    • 未参加此事件(没有显示此突发事件)的情况下,不会受到PSE发生率提升的加成,因此可能不会产生PSE爆发。
  • ナウラのケーキ屋を守れ!
    • 在规定时间内保护特殊物品箱免于被破坏。时间结束时保有1个以上即成功。
    • 成功时参加者可以使用「娜乌拉的蛋糕店」,来购买蛋糕、派类物品。根据剩余的物品箱数量不同,可购买的蛋糕数会增加,买入价也会变便宜。
    • 未参加突发事件的人即使调查蛋糕店,也会收到「今日已售罄」的回复而无法购买。
    • 回船,或是移动到其他区域后蛋糕店会消失。
    • 万圣节、圣诞节、情人节、白色情人节,期间限定紧急任务的最深处必定会发生。

QUICK编辑

  • リリーパ族集落防衛
    • 因为莉莉帕族的集落受到攻击,需要排除聚集而来的暗黑种,保卫集落。集落全被破坏则事件失败。
    • リリーパ族集落防衛的区域3必定发生。
    • 如果保卫对象周围1格内没有玩家,每隔一定时间内集落便会受到一定伤害,因此尽量不要离得太远。

RESCUE编辑

  • ファンジを破壊せよ
    • 地图上产生红黑色漩涡状的球状物,直到捕获玩家为止都会不停跟踪。被捕获的玩家会被传送到地图内的某处并被关入隔离障壁中。周围会不断出现暗黑种。破坏掉障壁即可逃出。
    • 障壁并不是累积伤害,而是达到一定的攻击次数即可破坏。即使是威力很低的攻击,只要其攻击次数高就十分有效。
    • 外部的玩家也可以攻击障壁来协助脱离。
    • 如果障壁的传送目的地有其他玩家,则会被一并关入。
    • 被捕获的玩家陷入战斗不能状态时,突发事件则告失败。使用传送装置(运气好时),或是放弃任务等脱离区域时也会告失败。
    • 传送目的地可能会发生其他突发事件。若出现了BOSS级的怪物,由于可回避的区域受到了限制,要完成事件会变得十分困难。
    • 被捕获的玩家可以放置传送装置,让其他队员经由船内的传送快速接近救援。
    • 在地图内少于2名玩家时不会发生。solo时可以放心。
  • リリーパ族防衛
    • 在莉莉帕族逃出之前,保护捕捉莉莉帕族的ギルナス・アーム不被破坏。
    • 无论敌我方,只要攻击了ギルナス・アーム即会计算伤害。HP为0时即告失败。
      • NPC、马古的攻击不会造成影响
    • 周围会出现怪物并试图攻击ギルナス・アーム,需要注意防卫。
    • 极少数情况下,ギルナス・アーム会突然爆炸(即使什么都没做),并发生Change Over而派生ESCORT。
      • RESCUE失败时不会发生Change Over。
  • 炎のANGEL
    • 仅在紧急任务:アークスシップの炎渦发生
    • 因为被救助者被火焰包围,需要灭火并调查受助者,在限定时间内传送所有人。
    • 需要直接攻击火焰来灭火。如果使用带有潜在能力「バーニングハーツ」的武器攻击,灭火会变得十分容易。
    • 在限制时间内未能传送所有人则告失败,被救助者会被强制传送。
  • ウォパル危機一髪!
    • 沃帕尔的原住民被ガムアネモネ吞入,需要在限制时间内破坏ガムアネモネ,将原住民救出。
    • ガムアネモネ的耐久度以红条,原住民的HP以蓝条显示。
    • 原住民HP会随时间经过不断减少,可以用レスタ或是范围回复药来回复。

SEARCH编辑

  • 迷子のナウラをカーゴに護送せよ
    • 寻找在某处走失的娜乌拉长女,并护送她到娜乌拉的蛋糕店前。长女的HP为0时即告失败。
    • 基本流程和ESCORT相似,但玩家若是离开太远,或是附近有怪物则会停止移动。
    • 事件成功时可以使用娜乌拉的蛋糕店。
    • 海岸区域限定发生。

TEST编辑

仅在极限任务中发生
需要打开踩踏式、连打式,或是待机式按钮,停止各种妨害机能。
打倒本关所有怪物也可停止。具体的停止方式因关卡而异。


UNITE编辑

  • パートナー達と共闘せよ、白の民を助太刀せよ!
    • 与NPC二人组共同打倒出现的标记怪物。虽然CODE不一样,但进行方式和ATTACK基本一样。

VANISH编辑

  • 消滅! マッドゼリー
    • 在限制时间内破坏落下的マッドゼリー来积累完成条。
    • 在果冻物肥大化后,爆发前破坏可以积攒更多的完成条。在未长大时即破坏的话,基本无法在限制时间内完成目标。

VARIANT编辑

  • ボスエネミー討伐
    • 仅在因稀有怪物触发器而出现怪物时发生
    • 基本流程和ATTACK、DUEL相同。
    • 事件完成可获得5分钟的稀有掉率+50%的「怪物奖励」。

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