大剑系 | 自在枪系 | 长枪系 | 双小剑系 | 双头枪系 | 拳套系 | 铳剑系 | 拔刀系 | 双剑系 步枪系 | 大炮系 | 双枪系 | 强弓系 | 魔装脚系 | 法术(火・冰・雷・风・光・暗・复合) |
トライインパクト | レイジダンス | エインラケーテン | サーペントエア | エイミングショット | スリラープロード | スラッシュレイヴ | アディションバレット | クライゼンシュラーク | レーゲンシュラーク |
トライインパクト
片刃剣で素早く前方を切りつける。短い挙動ながらも攻撃可能範囲が広い。
- 打击力依存的3Hit攻击。第3Hit的威力最高。威力为面板的25%×2+50% (100%)。
- 第1、2Hit与铳剑的剑形态相比,左右的攻击范围更大。第3Hit仅限正面因此范围较小。
- 在地上发动时会稍稍前进。空中发动时不会前进,而在当前位置发动。
- 虽然说明文写着动作很快,但攻击命中后的硬直较大,实际动作较长。
- 第2Hit开始,具有霸体。发动中无法用滑步取消。
Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
威力 | 930 | 941 | 952 | 963 | 974 | 985 | 996 | 1007 | 1018 | 1029 |
技量补正 | 100% | |||||||||
消耗PP | 20 | |||||||||
必要打击力 | 96 | 100 | 150 | 210 | 240 | 288 | 308 | 324 | 332 | 374 |
Lv. | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
威力 | 1040 | 1051 | 1062 | 1073 | 1084 | 1095 | 1106 | |||
技量补正 | 100% | % | ||||||||
消耗PP | 20 | |||||||||
必要打击力 | 394 | 402 | 430 | 440 | 455 | 470 | 485 | |||
掉落怪物 | ガルフ (Ra,Gu)、キングイエーデ (Ra) |
レイジダンス
連続突きの後、銃による追撃を行う。単一の目標に対して大きなダメージ。
- 5Hit的突刺和1Hit的射击。计算伤害时,突刺(打击力)和射击(射击力)分开计算。
威力为面板的13%×5+35% (100%)。 - 射击部分的攻击范围较广,可以覆盖到自身前方约120度的范围,并且有着约等于自在枪的攻击距离。
- 射击部分的伤害较高,还可以通过爆头来增加伤害。
- 虽然描述写着単一,但实际上是可以打到多个怪物的。
- 因为攻击中完全无法移动,所以基本是定点攻击。
- 有霸体效果,发动中无法用滑步取消。
- 使用带有潜在能力「昂舞連奏」的武器,可以提高威力。
Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
威力 | 999 | 1011 | 1023 | 1035 | 1047 | 1059 | 1071 | 1083 | 1095 | 1107 |
技量补正 | 100% | |||||||||
消耗PP | 20 | |||||||||
必要打击力 | 96 | 100 | 150 | 210 | 240 | 288 | 308 | 324 | 332 | 374 |
Lv. | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
威力 | 1119 | 1131 | 1143 | 1155 | 1167 | 1179 | 1191 | |||
技量补正 | 100% | % | ||||||||
消耗PP | 20 | |||||||||
必要打击力 | 394 | 402 | 430 | 440 | 455 | 470 | 485 | |||
掉落怪物 | アギニス (Ra)、クラーダ (Ra,Gu)、ファルス・アーム (Ra,Gu)、グウォンダ (Gu)、ダークファルス・エルダー (Te) |
エインラケーテン
目標を打ち上げた後、空中の対象に向かって射撃による追撃を行う。
- 全职业最初即可使用的PA。(初始装备)
- 上挑斩+射击的2Hit攻击,威力为面板的50%+50% (100%)。两次攻击都可把怪物打浮空。
射击部分的范围在垂直方向较广,即使在地上也能很轻易地命中空中的怪物。 - 射击部分的攻击范围较广,可以覆盖到自身前方约120度的范围,并且有着约等于自在枪的攻击距离。
- 在范围内的怪物,一次是可以打到多个的,因此可以多加利用。
- 上挑斩后,会附加霸体效果。发动中无法用滑步取消。
Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
威力 | 1027 | 1039 | 1051 | 1063 | 1075 | 1087 | 1099 | 1111 | 1123 | 1135 |
技量补正 | 98% | |||||||||
消耗PP | 20 | |||||||||
必要打击力 | 96 | 100 | 150 | 210 | 240 | 288 | 308 | 324 | 332 | 374 |
Lv. | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
威力 | 1147 | 1159 | 1171 | 1183 | 1195 | 1207 | 1219 | |||
技量补正 | 100% | % | ||||||||
消耗PP | 20 | |||||||||
必要打击力 | 394 | 402 | 430 | 440 | 455 | 470 | 485 | |||
掉落怪物 | ディッグ (Ra)、セト・サディニアン (Ra)、グウォンダ (Gu) ビッグヴァーダー (Ra,Gu)、ダーク・ラグネ (Fo,Te)、カルターゴ (Br) |
サーペントエア
斬撃を繰り出しつつ回転し、上昇。延々と目標を斬り続けていく。
- 在发动地点垂直浮空,发动斩击加回旋踢的6Hit攻击。威力为面板的16%×5+20% (100%)。
- 会在自身周围(包含后方)发生攻击判定。虽然攻击距离较短,不过可以勉强作为范围攻击来用。
- 对于弱点在高出的怪物较为有效。PA性质上,在比怪物高的位置发动的话,容易打空。
- 攻击判定发生时起,附加霸体效果。发动中无法使用滑步取消。
Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
威力 | 1018 | 1030 | 1042 | 1054 | 1066 | 1078 | 1090 | 1102 | 1114 | 1126 |
技量补正 | 100% | |||||||||
消耗PP | 20 | |||||||||
必要打击力 | 96 | 100 | 150 | 210 | 240 | 288 | 308 | 324 | 332 | 374 |
Lv. | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
威力 | 1138 | 1150 | 1162 | 1174 | 1186 | 1198 | 1210 | |||
技量补正 | 100% | % | ||||||||
消耗PP | 20 | |||||||||
必要打击力 | 394 | 402 | 430 | 440 | 455 | 470 | 485 | |||
掉落怪物 | ロックベア (Ra)、 ギルナッチ (Ra)、キュクロナーダ (Ra) スパルダンA (Fo,Te)、ビッグヴァーダー (Fo,Te) |
エイミングショット
狙いすました一点集中の弾丸を放つ。一段階のチャージが可能。
- 射击力依存的1Hit。未蓄力威力为面板的30%,蓄力为100%。
- 弹速较慢,但有着铳剑系PA的最大射程和射击角度。
- 与铳剑的枪形态普通射击不同,即使在移动时射击,弹道也不会偏移,因此可以进行较为精密的射击。
- Ranger在蓄力中可以享受到スタンディングスナイプ的效果。在脆化弹冷却中也是很好的替代方案。
- 无关是否蓄力,发动中可以用滑步取消。
Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
威力 | 685 | 693 | 701 | 709 | 717 | 725 | 733 | 741 | 749 | 757 |
技量补正 | 100% | |||||||||
消耗PP | 28 | |||||||||
必要打击力 | 96 | 100 | 150 | 210 | 240 | 288 | 308 | 324 | 332 | 374 |
Lv. | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
威力 | 765 | 773 | 781 | 789 | 797 | 805 | 813 | |||
技量补正 | 100% | % | ||||||||
消耗PP | 28 | |||||||||
必要打击力 | 394 | 402 | 430 | 440 | 455 | 470 | 485 | |||
掉落怪物 | ガルフル (Ra)、オル・ミクダ (Ra)、バトラガン (Te) トランマイザー (Ra,Gu)、ヴォル・ドラゴン (Fo)、ビッグヴァーダー (Fo,Te)、ファルス・アーム (Te)等 |
スリラープロード
放り投げた弾倉を爆発させ周囲の目標にダメージを与える。
- 后空翻后投出弹匣,并以枪引爆。全部命中时威力很高,垂直范围较大。
射击力依存的6Hit攻击,威力为面板的20%×6 (120%)。 - 动作中可以进行360度自由的方向转换。(锁定或是TPS模式下不可)
- 面朝正面发动PA后,按下S键,或是类比摇杆的下方向,可朝前方移动。
在接下来爆炸的瞬间按下W键,或是类比摇杆的上方向,则可以向前方发动暴击。 - 在跳跃后进行上述操作,则可以很容易地爆头。使用方法得当则可以有飞跃性的上升。
- 面朝正面发动PA后,按下S键,或是类比摇杆的下方向,可朝前方移动。
- 附加霸体效果。弹匣爆炸的瞬间可使用滑步来取消。
如果滑步取消太早,则不会发生爆炸,而没有伤害判定。 - 使用带有潜在能力「爆砕重奏」的武器,可以提高威力。
Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
威力 | 715 | 724 | 733 | 742 | 751 | 760 | 769 | 778 | 787 | 796 |
技量补正 | 100% | |||||||||
消耗PP | 30 | |||||||||
必要打击力 | 96 | 100 | 150 | 210 | 240 | 288 | 308 | 324 | 332 | 374 |
Lv. | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
威力 | 805 | 814 | 823 | 832 | 841 | 850 | 859 | |||
技量补正 | 100% | % | ||||||||
消耗PP | 30 | |||||||||
必要打击力 | 394 | 402 | 430 | 440 | 455 | 470 | 485 | |||
掉落怪物 | クォーツ・ドラゴン (Ra,Gu)、ビッグヴァーダー (Ra,Gu) クラーダ (Fo,Te)、ダガン (Br) |
スラッシュレイヴ
目標を斬りつけ、そのまま打ち上げて連続攻撃、とどめに銃撃を繰り出す。
- 进行带有轻微的击飞效果的,左右交替上升的横斩5连击后,把因射击而被击飞的敌人打到地面上的捕捉系PA。
- 连击和射击的威力为面板的9%,重击为46%,合计为面板的100%。
另外,重击是打击力依存的射击判定攻击。 - 捕捉系PA。第一击未命中则不会发生后续攻击。因为不会像其他武器的捕捉PA一样出现光弹,
对于无法捕捉的怪物,最后的高伤害攻击可能无法命中。 - 附有霸体,发动中无法用滑步来取消动作。
Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
威力 | 2407 | 2436 | 2465 | 2494 | 2523 | 2552 | 2581 | 2610 | 2639 | 2668 |
技量补正 | 100% | |||||||||
消耗PP | 30 | |||||||||
必要打击力 | 96 | 100 | 150 | 210 | 240 | 288 | 308 | 324 | 332 | 374 |
Lv. | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
威力 | 2697 | 2726 | 2755 | 2784 | 2813 | 2842 | 2870 | |||
技量补正 | 100% | % | ||||||||
消耗PP | 30 | |||||||||
必要打击力 | 394 | 402 | 430 | 440 | 455 | 470 | 485 | |||
掉落怪物 | ファングバンサー (Lv.10以下)、バンサ・オング |
アディションバレット
蹴撃で目標を吹き飛ばした後追い打ちの銃弾を、三発放つ。
- 进行带有吹飞效果的前踢后,用枪快速进行3连射。威力为面板的25%+25%×3 (100%)。
- 弹速很快,基本是瞬间命中。范围大约是扇形,射程大约是双枪的普通攻击。
- 无关普通视角,或是TPS视角,射击角度是固定为角色自身水平线,因此对垂直方向能力不强。
- 射击很容易命中头部而造成爆头。
- 在空中使用时,踢击的踏步会省略。以最快速度(开始落下前)JA连发的话
可以发动RA技能スタンディングスナイプ。 - 附加霸体,发动中无法用滑步取消。
Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
威力 | 600 | 607 | 614 | 621 | 628 | 635 | 642 | 649 | 656 | 663 |
技量补正 | 100% | |||||||||
消耗PP | 28 | |||||||||
必要打击力 | 96 | 100 | 150 | 210 | 240 | 288 | 308 | 324 | 332 | 374 |
Lv. | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
威力 | 670 | 677 | 684 | 691 | 698 | 705 | 712 | |||
技量补正 | 100% | % | ||||||||
消耗PP | 28 | |||||||||
必要打击力 | 394 | 402 | 430 | 440 | 455 | 470 | 485 | |||
掉落怪物 | スノウバンサー (Lv.10以下)、バンサ・オラン |
クライゼンシュラーク
銃剣の特性である斬ると撃つを同時に行う必殺の攻撃手段。
- 在发动地点进行5次回转斩击后,按照正面、左后、右后、正面、正面的顺序进行5次射击。
威力为面板的8%×3+12%×2。全部攻击正面命中则有48%的威力。 - 发动中可以进行小距离的移动和方向转换。攻击方向为第1击:0点→第2击:3点→第3击:7点→第4击:11点→第5击:0点,要让全部攻击都在正面需要一定程度的练习。
- 说明和动作虽然写着斩击的范围、动作和枪的射击,实际判定则是第1~3击为打击判定,第4~5击为射击判定。
- 打击和射击均会被盾弹开。
- 在地上会有些许前进,但在空中是静止的,因此可以享受到RA的技能「スタンディングスナイプ」的效果。
Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
威力 | 2024 | 2048 | 2072 | 2096 | 2120 | 2144 | 2168 | 2192 | 2216 | 2240 |
技量补正 | 100% | |||||||||
消耗PP | 28 | |||||||||
必要打击力 | 96 | 100 | 150 | 210 | 240 | 288 | 308 | 324 | 332 | 374 |
Lv. | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
威力 | 2264 | 2288 | 2312 | 2336 | 2360 | 2384 | 2408 | |||
技量补正 | 100% | % | ||||||||
消耗PP | 28 | |||||||||
必要打击力 | 394 | 402 | 430 | 440 | 455 | 470 | 485 | |||
掉落怪物 | ゴロンゾラン (Lv.10以下)、ゾロン・ゴラール |
レーゲンシュラーク
構えから目標に向けて突進後、目標に零距離での銃撃を見舞う。
- 朝着目标快速突进,并进行斩击后,向后上方后退,并进行向下的射击攻击。
突进1Hit,斩击1Hit,射击3Hit,总计最多5Hit。威力为面板的20%+35%+15%×3 (100%)。 - 不仅突进速度快,即使目标在空中也会追尾并进行突刺。
不过动作中并没有霸体,需要小心使用。
另外,若是突刺未命中,则不会进行射击。 - 突刺和射击的范围均很大,可以攻击到多个怪物。
- 在突进后,可以使用滑步来取消。
Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
威力 | 1180 | 1194 | 1208 | 1222 | 1236 | 1250 | 1264 | 1278 | 1292 | 1306 |
技量补正 | 100% | |||||||||
消耗PP | 30 | |||||||||
必要打击力 | 96 | 100 | 150 | 210 | 240 | 288 | 308 | 324 | 332 | 374 |
Lv. | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
威力 | 1320 | 1334 | 1348 | 1362 | 1376 | 1390 | 1404 | |||
技量补正 | 100% | % | ||||||||
消耗PP | 30 | |||||||||
必要打击力 | 394 | 402 | 430 | 440 | 455 | 470 | 485 | |||
掉落怪物 | 光子结晶交换商店 (仅Lv.1) 进阶任务:火山洞窟 (SH) |