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ストライクガスト | グランウェイヴ | モーメントゲイル | ヴィントジーカー |
PSO2里第一次出现的TC(TECH-法术)和PA(PHOTON ARTS-光子技能)都能使用的新武器。武器技能栏里可以同时设置PA和TC。但是和其他打击武器一样是根据连段变化的单面板式的,不能像其他法击武器一样按武器动作键切换到里武器面板直接发出设置在后排的技能。所以要和攻击系TC并用的话可以将TC设置在下方的快捷技能栏内发动,增加随机应变的柔韧性。
除了TC以外的所有伤害都是法击依存的打击属性(开启BO主职专用天赋「スイッチストライク」会转换成打击依存),享受的是打击系天赋的倍率。所以不管哪个PA打到敌人的盾都会被弹刀。
PA发动中(或结束后的JA时间)按武器动作键,会发动固有派生攻击+辅助TC效果。派生攻击所产生的辅助TC效果是固定的,每个PA派生都固定一个辅助TC效果,这个辅助TC效果在没学会此TC前是不会发动的。产生的辅助TC效果都直接以蓄力后的效果来发动,技能LV、天赋、锻造效果都根据该TC现在的状态为基准来计算。(例:当学到的シフタ是LV16,并锻造了数多のシフタ,和TE职业配合时,ストライクガスト派生的シフタ效果根据LV16蓄力后效果来发动,并有数多のシフタ的锻造效果,享受シフタクリティカル的天赋效果)。
全PA都带有后仰无效效果。PA在发动一段时间后才可用回避动作来取消。相反的PA派生攻击能取消的时机就比较快。感觉敌方快要攻击的时候可以立即发动派生并用滑步来回避。只是モーメントゲイル派生可用回避动作取消的时机也比较晚,使用时要注意。而用二段跳来进行取消是最快的。
还有魔装脚的PA光盘虽然是打击系的红色光盘,但是锻造分解后是得到的是法击素材光盘。
ストライクガスト
发动回旋踢,将敌人打浮空。派生后急速降下,追加踢击。
- 边纵回旋边升空并将敌人打浮空。最大2段蓄力,蓄力后攻击次数增加,相对的攻击时间也变长,1段蓄力后在达到2段蓄力间的时间很短。锁定住敌人的话有短距离的追尾效果。
- 攻击中有霸体效果。在地上发动会慢慢升空,在空中发动会保持高度滞空。
- 攻击中可以用武器动作和PA、TC、二段跳来取消。不能用回避动作取消。
- 没蓄力的时候是3HIT,蓄力1阶段是4HIT,2阶段是5HIT,最后的一击伤害最大。
- 派生攻击为急速降下的压踢(1HIT)接倒立回旋踢(3HIT),回旋踢的最后1HIT带有晕眩效果。落地同时发动シフタ效果。派生动作与威力、シフタ效果不根据蓄力程度产生变化。
- 最后1HIT的伤害最大,如果想靠此PA打出大伤害的话最好能等到最后1HIT后再发动派生攻击。
- 不过最后1HIT后可发动派生的时间很短,想要发动派生时需注意。
- 根据表记来看全打中时候的威力为,无蓄力12.5%(3.5*2+5.5)、一段蓄力45%(10*3+15)、2段蓄力87.5%(15*4+27.5)、派生部分50%(12.5*4),2段蓄力+派生全命中为表记的137.5%。
- 不知为何目前蓄力中会享受FO天赋的「チャージPPリバイバル」的效果,不知是否是BUG,官方还未给说法。
- 通过武器潜在能力「転衝旋」可以提高威力。
Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
威力 | 1270 | 1284 | 1298 | 1312 | 1326 | 1340 | 1354 | 1368 | 1382 | 1396 |
技量补正 | 100% | |||||||||
消耗PP | 25 | |||||||||
必要法击力 | 80 | 90 | 120 | 160 | 200 | 235 | 270 | 290 | 320 | 350 |
Lv. | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
威力 | 1410 | 1424 | 1438 | 1452 | 1466 | 1480 | ||||
技量补正 | 100% | % | ||||||||
消耗PP | 25 | |||||||||
必要法击力 | 360 | 370 | 380 | 390 | 400 | 410 | ||||
掉落怪物 |
グランウェイヴ(烈蹴脚)
乘上光子之浪,发动连续攻击。派生追击后,迅速的拉开距离。
- 向敌人突进,打出2次三段踢后追加回旋踢共7HIT,第一段攻击威力最高。
- 突进中只能用派生取消攻击。连续踢时可用派生、回避动作或二段跳取消攻击。
- 全程霸体效果。
- 突进距离很远,也可以对应高低差,能飞到很高的地方。
- 没有追尾性能。发动后朝目标一直线突进,碰到动作很快的敌人可能会被躲掉。
- 无法穿过敌人,突进中碰到可以攻击的对象就会立即发动踢击,根据情况可能会打到其他敌人或者打到其他部位。
- 派生后追加一次踢击,并往后方大幅度的跳跃后退。踢击的同时发动デバンド。
- 在跳跃后退落地前全程无敌,并保持JA时机。
- 跳跃后退可以随时用通常攻击、PA、TC、武器动作、回避动作、二段跳来取消,当然取消的一瞬间无敌判定就消失了。
- 跳跃后退不取消的话会飞离デバンド范围,只能享受到1HIT加成。
- 威力为表记的15%+10% * 6、派生为15%,总和90%。
Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
威力 | 1467 | 1484 | 1501 | 1518 | 1535 | 1552 | 1569 | 1586 | 1603 | 1620 |
技量补正 | 100% | |||||||||
消耗PP | 30 | |||||||||
必要法击力 | 80 | 90 | 120 | 160 | 200 | 235 | 270 | 290 | 320 | 350 |
Lv. | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
威力 | 1637 | 1654 | 1671 | 1688 | 1705 | 1722 | ||||
技量补正 | 100% | % | ||||||||
消耗PP | 30 | |||||||||
必要法击力 | 360 | 370 | 380 | 390 | 400 | 410 | ||||
掉落怪物 |
モーメントゲイル
以超乎寻常的速度向左右发动踢击。派生后向周围发动回转攻击。
- 向左右大幅度的来回移动,同时发动5次范围攻击。攻击只能靠武器动作取消。发动时全程霸体。
- 虽然只是在左右大幅度来回移动,但实际上向自己的前方有着像カンランキキョウ这么大的攻击范围。
- 发动中没有无敌,而且派生前是无法通过任何动作来取消的,并且无法持续给敌人造成硬直,所以发动时候有一定的危险性。
- 派生后会发动回旋攻击和ザンバース。最大12HIT,可以往前方移动一小段距离。攻击范围很大,但是被攻击的判定也很大,没有无敌效果。因为破绽很大所以看起来和メギバース(暗领域)相性良好,但是因为派生时会发动ザンバース,而ザンバース和メギバース是无法共存的,使用时候要注意。
- 派生攻击在「1回转后」可用回避动作、(2段)跳跃、武器动作取消。(不过之前有2段跳过就不能用跳跃取消)
- 派生产生的漩涡有微弱的吸引力,吸引速度很慢,不能像ゾンディール(雷环)一样一口气把敌人集中起来,一般在回转的外围就会停止。但是对进入漩涡内的敌人有很强的吸引力。
- 即使派生中用其他方式取消攻击,吸引效果也还会维持一段时间。
- 和其他吸引攻击一样,虽然自己看不到,但是复数人发动吸引攻击会导致敌人发生强烈的位移,在多人战斗时候要稍微注意下。
- 派生攻击后,在JA红圈表示前按住移动键的话JA判定会被移动所取消,判定自然也就消失,在连续使用PA时要注意。
- 威力为表记的8% * 5、派生5% * 12,总和100%。
Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
威力 | 2555 | 2584 | 2613 | 2642 | 2671 | 2700 | 2729 | 2758 | 2787 | 2816 |
技量补正 | 100% | |||||||||
消耗PP | 30 | |||||||||
必要法击力 | 80 | 90 | 120 | 160 | 200 | 235 | 270 | 290 | 320 | 350 |
Lv. | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
威力 | 2845 | 2874 | 2903 | 2932 | 2961 | 2990 | ||||
技量补正 | 100% | % | ||||||||
消耗PP | 30 | |||||||||
必要法击力 | 360 | 370 | 380 | 390 | 400 | 410 | ||||
掉落怪物 |
ヴィントジーカー
通过消耗全槽能量,释放出超越极限的一击。派生会向前方发动踹踢。
- 1.5秒左右?的自动蓄力动作后,在周围产生圆形攻击范围的冲击波。
- 蓄力动作开始后就不能用回避、武器动作取消攻击了。
- 方向也不能改变,派生攻击只能向蓄力开始时候的方向发动。
- 派生攻击是距离短、范围小、高威力的踢击。
- 蓄力动作时有一个圆形的光圈(类似JA圈),在光圈收束后就可以发动派生。不需要抓时机,想派生的话发动PA后长按派生键就能发动。
- 虽然说是派生,但其实是个二择攻击,发动了派生踢击就不会有冲击波发生,发生了冲击波后就无法再派生踢击。
- 和魔装脚其他PA不一样,派生攻击不会有TC发动。
- 发动此PA后武器槽会清空,原本赋予的变换属性会立即消失。
- 平时即使武器槽降到0了,带来属性变化也还会持续5秒左右,但是用了此PA后属性变化是立即消失的,用エレメンタルスタンス的玩家要特别注意。
- 清空武器槽的时机是发动冲击波的瞬间,或者派生踢击发动的瞬间。所以派生踢击是无法适用属性变化的,只会按原本武器的属性来攻击,自然也吃不到エレメンタルスタンス的倍率。
- 通过此PA清空武器槽是不会发动エレメンタルバースト的。
- 冲击波、踢击都是武器槽越多威力越大。
- 威力根据表记来看,冲击波为无槽&槽2段时50%,满槽75%。派生踢击为无槽100%,槽2段250%,满槽420%。
Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
威力 | 890 | 983 | ||||||||
技量补正 | 100% | |||||||||
消耗PP | 35 | |||||||||
必要法击力 | 80 | 90 | 120 | 160 | 200 | 235 | 270 | 290 | 320 | 350 |
Lv. | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
威力 | 993 | 1003 | 1013 | 1034 | 1044 | 1054 | ||||
技量补正 | 100% | % | ||||||||
消耗PP | 35 | |||||||||
必要法击力 | 360 | 370 | 380 | 390 | 400 | 410 | ||||
掉落怪物 |