Hunter(HU) | Ranger(RA) | Force(FO) | Braver(BR) | Bouncer(BO) Fighter(FI) | Gunner(GU) | Techter(TE) | Summoner(SU) | Hero(HR) | Phantom(PH) | Etoile(ET) | Luster(LU) |
职业天赋树[ | ]
天赋技能[ | ]
技量アップ[ | ]
增加技量
- 技量上升。
技能名 | 效果 | 技能等级 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||
技量アップ1 | 技量 | +3 | +6 | +10 | +14 | +18 | +23 | +28 | +34 | +40 | +50 |
打撃アップ[ | ]
增加打击力
- 增加基础能力值的技能。
- 打撃アップ2较打撃アップ1的效果更高。
技能名 | 效果 | 技能等级 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||
打撃アップ1 | 打击力 | +3 | +6 | +10 | +14 | +18 | +23 | +28 | +34 | +40 | +50 |
打撃アップ2 | 打击力 | +4 | +9 | +14 | +19 | +25 | +31 | +39 | +50 | +62 | +75 |
法撃アップ[ | ]
增加法击力
- 增加基础能力值的技能。
技能名 | 效果 | 技能等级 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||
法撃アップ1 | 法击力 | +3 | +6 | +10 | +14 | +18 | +23 | +28 | +34 | +40 | +50 |
ジェットブーツギア[ | ]
攻击命中或是蓄力法术,武器槽就会增加。武器的属性会转换为最后蓄力的法术属性,同时攻击力也会上升。
- 辅助法术シフタ、デバンド、レスタ、アンティ蓄力完毕后也不会转换属性
- 同样作为辅助法术的ゾンディール、ザンバース、メギバース,在蓄力完毕后属性会变化,需要注意。
- 武器槽在2格以上时,2段跳时脚下将会发生该属性的攻击判定。
- 随着武器槽的增加,魔裝腳的威力会上升。
2格武器槽为105%,3格武器槽为115%。 - 不会受到FO的天赋技能エレメントコンバージョン影响,仅参考武器本身属性。
File:ジェットブーツギアブースト.png ジェットブーツギアブースト[ | ]
- 装备魔装脚时,在强化术或是硬化术效果中,提升攻击时武器槽的增加量。这个天赋仅对主职业有效。
技能名 | 效果 | 技能等级 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | ||||||
ジェットブーツギアブースト | 武器槽上升率 | 150% |
ワンモアジャンプ[ | ]
具有魔装脚武器槽时,二段跳踩中怪物后,可以再次跳跃。这个天赋仅对主职业有效。
- 虽然名称是One More,但只要有踩中(伤害发生)的目标,可以无限跳跃。
- 目标不限于怪物,達卡种墙壁等有命中判定的也可以当作跳台。
- 在采掘基地防卫战被達卡墙围起来的时候,不破坏就能脱离。
- 对没有命中判定的地图墙壁不能踩。
- 由于需要有武器槽才能发动,由其他武器切过来时是不能立即跳的。
File:ジェットブーツエスケープ.png ジェットブーツエスケープ[ | ]
装备魔装脚时,普通攻击或是PA派生时,产生无敌时间。这个天赋仅对主职业有效。
技能名 | 效果 | 技能等级 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
ジェットブーツエスケープ | 无敌时间 | 0.20秒 | 0.22秒 | 0.25秒 | 0.29秒 | 0.35秒 |
デュアルブレードギア[ | ]
攻击命中,武器槽就会增加。武器特殊动作为消耗武器槽,并对怪物发射光子飞刃。对飞刃刺中的部位的攻击,所回复的PP增加。
- 对飞刃刺中的部位的攻击,所回复的PP+1。
- 光子飞刃击中时自身有武器槽增加与PP回复效果。
- 光子飞刃无法连续JA,即无法在光子飞刃发动后的JA判定时再次发动光子飞刃。
要让光子飞刃获得JA效果必须接普通攻击等其它攻击。
エレメンタルPPリストレイトF[ | ]
在自身周围产生以怪物弱点属性攻击时,增加PP回复量的领域
- 从快捷栏使用的主动技能。
- 以自身为中心,产生与辅助法术相同大小的圆形领域。
领域会随着使用者移动,有效时间中效果常驻。 - 增加每1Hit的PP回复量。因此攻击次数较多的双头枪、步枪、双枪与其相性更好。
- 侵蚀核全属性均为弱点,不管什么怪物,打侵蚀核都能享受到效果。
在会发生侵蚀怪物出现率上升的PSE的任务中,或是容易出现侵蚀怪物的进阶任务中更容易发挥效果。
基本所有怪物都会以侵蚀状态出现的平穏を引き裂く混沌、闇へのいざない更是非常有用的技能。 - 准备用于エレメンタルスタンス的各属性武器,或是可以自由变换属性的喷射靴更能发挥效果。
技能名 | 效果 | 技能等级 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
エレメンタルPP リストレイトF |
PP回复量 | +1 | +2 | +3 | ||
有效时间 | 30秒 | 37秒 | 44秒 | 51秒 | 60秒 | |
冷却时间 | 90秒 |
フィールドリメイン[ | ]
在离开学会此技能的人所使用的领域范围时,在一定时间内可维持领域效果。
- 对自身也有效
- 领域消失后可维持效果约10秒。
技能名 | 效果 | 技能等级 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | ||||||
フィールドリメイン | 有效时间 | 10秒 |
クリティカルフィールド[ | ]
在自身周围产生增加暴击率的领域
- 从快捷栏使用的主动技能。
- 以自身为中心,产生与辅助法术相同大小的圆形领域。
领域会随着使用者移动,有效时间中效果常驻。 - 与2种Lv10的姿态暴击系天赋技能 (エレメンタルSクリティカル或是フューリークリティカル等) 、及特定姿态时增加暴击率的潜在能力 (捨身の証、正対の必撃) Lv.3组合,可以达到100%的暴击率。(30 + 25 + 25 + 20 = 100)
技能名 | 效果 | 技能等级 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
クリティカルフィールド | 发生率 | 5% | 10% | 15% | 20% | 30% |
有效时间 | 30秒 | 37秒 | 44秒 | 51秒 | 60秒 | |
冷却时间 | 90秒 |
シフタエアアタックブースト[ | ]
シフタ效果中,提升在空中攻击的伤害
技能名 | 效果 | 技能等级 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
シフタエアアタックブースト | 威力 | 101% | 102% | 103% | 104% | 105% |
デバンドアタックPPリストレイト[ | ]
デバンド效果中,提升普通攻击的PP回复量
- 强化处于デバンド状态时的自身。
与TE的デバンドカット、デバンドタフネス不同,对其他玩家无效。 - 对双剑的武器特殊动作「光子飞刃」同样有效。
技能名 | 效果 | 技能等级 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
デバンドPPリストレイト | PP回复量 | +1 | +2 | +3 |
ヒールシェア[ | ]
回复HP时,按照回复HP的一定比例,同时回复周围的玩家
- 无关回复类型,只要产生了HP回复即有效。
技能名 | 效果 | 技能等级 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
ヒールシェア | HP回复率 | 3% | 6% | 9% | 12% | 20% |
ヒールボーナス[ | ]
HP回复时获得回复量加成
- 仅对自身有效。
技能名 | 效果 | 技能等级 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
ヒールボーナス | HP回复量 | 105% | 106% | 108% | 111% | 115% |
ラピッドブースト[ | ]
有效时间中,增加魔裝腳的攻击速度与法术、PA的蓄力速度
- 从快捷栏使用的主动技能
- 增加普通攻击、PA的攻击速度与法术、PA的蓄力速度。(攻击动作加快)
技能名 | 效果 | 技能等级 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
ラピッドブースト | 有效时间 | 30秒 | 33秒 | 36秒 | 39秒 | 45秒 |
冷却时间 | 120秒 | |||||
攻击速度速度 | 103% | 106% | 109% | 112% | 115% | |
蓄力减少 | 97% | 94% | 91% | 88% | 85% |
ラピッドブーストJAボーナス[ | ]
ラピッドブースト中,增加JA的威力
技能名 | 效果 | 技能等级 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
ラピッドブーストJAボーナス | 威力 | 105% | 106% | 108% | 111% | 115% |
エレメンタルバースト[ | ]
以武器动作来取消保存在武器槽的属性时,发生属性爆炸,一定几率发生异常状态。仅在ジェットブーツギア学会时有效
- 发动方法为在什么都不做时发动武器动作,
或是在普通攻击的武器动作派生或是PA接派生攻击后 (可滑步、跳跃时) 发动武器动作。
技能名 | 效果 | 技能等级 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
エレメンタルバースト | 威力 | 100% | 125% | 150% | 175% | 200% |
发动率 | 5% | 8% | 11% | 15% | 20% |
スイッチストライク[ | ]
喷射靴专用技能 将喷射靴的攻击切换到以打击力计算。此技能仅对主职业有效
- 可以从快捷栏开启或关闭的主动技能。不解除则会一直持续效果的类似姿态的技能。
- 将喷射靴的普通攻击、PA所造成的伤害,在计算时所使用的能力值,由法击力变更为打击力。
另外,原本喷射靴的普通攻击与PA为法击力依存的打击攻击。
在装备喷射靴时,打击力高于法击力时就可以发挥效果。 - 法术不适用此技能。
フォトンブレードフィーバー[ | ]
有效时间中,使光子飞刃的发射数量加倍
- 从快捷栏使用的主动技能。
- 说明写的是加倍发射数量,实际上攻击次数不变,加倍的是威力、武器槽增加量与PP回复量。
- 因为武器槽增加量加倍,全中的话1格武器槽时发射光子飞刃的消耗量与增加量相同,2格以上增加量则大于消耗量,可以无限发射。
技能名 | 效果 | 技能等级 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
フォトンブレードフィーバー | 有效时间 | 30秒 | 33秒 | 36秒 | 39秒 | 45秒 |
冷却时间 | 120秒 |
フォトンブレードフィーバーアップ[ | ]
在フォトンブレードフィーバー效果中,增加光子飞刃的威力
技能名 | 效果 | 技能等级 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
フォトンブレード フィーバーアップ |
威力 | 105% | 110% | 115% | 120% | 130% |
フォトンブレードエスケープ[ | ]
在使用光子飞刃时的移动中,产生一小段无敌时间
- 在装备双剑时按方向键+武器动作而进行的移动动作,附加无敌时间。
空槽移动也有效果。 - 在静止状态下仅发射飞刃的动作是不会有无敌时间。
- Lv.1也可感觉到实际效果。(与ステップアドバンスLv.3一样)
- Lv.5时可以代替幻影滑步来紧急回避,因此如果以双剑作为主要武器,推荐点满。(SP充足的话)
- 与ステップアドバンス的无敌时间合算。
技能名 | 效果 | 技能等级 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
フォトンブレードエスケープ | 有效时间 | 0.15秒 | 0.19秒 | 0.24秒 | 0.29秒 | 0.35秒 |
エレメンタルスタンス[ | ]
以怪物弱点属性的武器来攻击时,或是以弱点属性的法击攻击时,增加所造成的伤害的姿态系技能
- 从快捷栏使用的姿态系技能。有效时间30分钟,冷却时间5秒。
- 不能与ブレイクスタンス同时使用。可以与其他职业的姿态技能同时使用。
- Lv最高时就没有负面效果。
技能名 | 效果 | 技能等级 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||
エレメンタルスタンス | 弱点武器威力 | 101% | 102% | 103% | 104% | 105% | 108% | 111% | 114% | 117% | 120% |
非弱点武器威力 | 90% | 91% | 92% | 93% | 94% | 95% | 96% | 97% | 98% | 100% | |
冷却时间 | 5秒 |
エレメンタルスタンスアップ[ | ]
エレメンタルスタンス中,以怪物弱点属性的武器攻击时,获得伤害倍率加成
- 技能说明虽然写着「弱点属性武器」,实际上与姿态一样,法术与法击爆炸的威力也会上升。
技能名 | 效果 | 技能等级 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||
エレメンタル スタンスアップ1 |
威力 | 101% | 102% | 103% | 104% | 105% | 106% | 107% | 108% | 109% | 110% |
エレメンタルSクリティカル[ | ]
エレメンタルスタンス中,以怪物弱点属性的武器攻击时,增加暴击率
技能名 | 效果 | 技能等级 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||
エレメンタルSクリティカル | 发动率 | 1% | 2% | 4% | 7% | 10% | 13% | 16% | 19% | 22% | 25% |
ブレイクスタンス[ | ]
增加对可破坏部位伤害的姿态系技能
- 从快捷栏使用的姿态系技能。有效时间30分钟,冷却时间5秒。
- 不能与エレメンタルスタンス同时使用。可以与其他职业的姿态技能同时使用他。
- Lv最高时就没有负面效果。
技能名 | 效果 | 技能等级 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||
ブレイクスタンス | 未破坏部位 威力 |
103% | 105% | 109% | 112% | 115% | 119% | 123% | 127% | 131% | 135% |
不可破坏 部位威力 |
90% | 91% | 92% | 93% | 94% | 95% | 96% | 97% | 98% | 100% | |
冷却时间 | 5秒 |
ブレイクSDボーナス[ | ]
装备双剑时,技能破坏姿态的效果对可破坏部位以外也有效。此天赋技能仅对主职业有效
- 给破坏姿态追加均衡姿态一样的效果的技能,
- 破坏姿态Lv10,此技能Lv5时,对非破坏部位威力为115.75%。
- 因为上升的是非破坏部位威力,强化破坏姿态的天赋技能对此不生效。
技能名 | 效果 | 技能等级 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
ブレイクSDボーナス | 有效百分比 | 20% | 25% | 30% | 35% | 45% |
ブレイクスタンスアップ[ | ]
ブレイクスタンス中,攻击可破坏部位时,获得伤害倍率加成
技能名 | 效果 | 技能等级 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||
ブレイクスタンスアップ1 | 威力 | 101% | 102% | 103% | 104% | 105% | 106% | 107% | 108% | 109% | 110% |
ブレイクSクリティカル[ | ]
ブレイクスタンス中,攻击可破坏部位时的暴击率提升
技能名 | 效果 | 技能等级 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||
ブレイクSクリティカル | 发动率 | 1% | 2% | 4% | 7% | 10% | 13% | 16% | 19% | 22% | 25% |
クラフトマスタリー[ | ]
装备锻造武器或是防具时获得能力值加成
- 包含强化,不包含特殊能力,按比例增加各种攻击力与防御力。
- 防具的时限能力附加同样可被加成。
- 准备了用于エレメンタルスタンス的各属性锻造武器后,并以各种暴击相关技能来补足伤害浮动后,是一个非常有用的技能。
技能名 | 效果 | 技能等级 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||
クラフトマスタリー | クラフトボーナス | 1% | 2% | 3% | 4% | 5% | 6% | 7% | 8% | 9% | 10% |
レアマスタリーバウンサー[ | ]
装备稀有度☆10以上的武器时,增加打击力与法击力。此技能仅对主职业有效
技能名 | 效果 | 技能等级 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||
レアマスタリー バウンサー |
打击力 | +30 | +32 | +34 | +36 | +38 | +40 | +42 | +44 | +46 | +50 |
法击力 | +30 | +32 | +34 | +36 | +38 | +40 | +42 | +44 | +46 | +50 |
バウンサーマグ[ | ]
所装备马古的技量按照一定比例加成到打击力与法击力上
- 技能等级Lv.5 (转换率50%) ,装备技量支援Lv.175的马古时,此马古将有打击支援87、法击支援87、技量支援175的加成。
- 此技能上升的打击力、法击力与普通马古的能力值支援是同种类型。
因为是反映到基本能力值上,对装备的要求值与シフタ等的伤害上升计算都有影响。
技能名 | 效果 | 技能等级 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
バウンサーマグ | 打击力转换率 | 30% | 35% | 40% | 45% | 50% |
法击力转换率 | 30% | 35% | 40% | 45% | 50% |
ミラージュステップ[ | ]
以轻快的动作踏步,快速移动一段距离
- 初期即有的技能。
- 处于滑步与幻影回避中间的动作,较滑步的动作慢一点。
- 因为有无敌时间,所以可以用来回避怪物的攻击。
- 可以用来取消普通攻击或是PA来移动。
ステップアドバンス[ | ]
延长滑步中的无敌时间
技能名 | 效果 | 技能等级 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||
ステップアドバンス | 无敌时间(秒) | 0.05 | 0.09 | 0.11 | 0.13 | 0.14 | 0.15 | 0.16 | 0.17 | 0.18 | 0.20 |
ステップアタック[ | ]
滑步中可以进行攻击动作
- 初始即有的技能
- 滑步中可以进行普通攻击或是使用PA
- 普通攻击的情况下为专用攻击动作
(双剑:平砍 喷射靴:扫腿 铳剑:突刺) - 因为不计算在攻击段数之内,因此后面接PA可以使第一击享受JA效果
ジャストリバーサル[ | ]
被吹飞而倒地时可以按跳跃键快速起身
- 初期即有的技能
- 倒地后可以跳起,从而能进行下一个动作
- 时机大约为吹飞后倒地时的一瞬间
- 判定机会只有一次,如果在吹飞过程中按键就无法进行受身动作
JリバーサルPPゲイン[ | ]
受身时回复PP
技能名 | 效果 | 技能等级 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
JリバーサルPPゲイン | PP回复率 | 10% | 12% | 14% | 16% | 20% |