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==天赋技能== <!-- 追加用 |- | 技能名 || 效果 || || || || || || || || || || --> ===[[File:技量アップ.png|link=]] 技量アップ=== 增加技量 *技量上升。 {| class="wikitable" style="text-align:center" ! style="width:150px" rowspan="2"|技能名 ! style="width:120px" rowspan="2"|效果 ! colspan="10"|技能等级 |- ! style="width:50px"|1 ! style="width:50px"|2 ! style="width:50px"|3 ! style="width:50px"|4 ! style="width:50px"|5 ! style="width:50px"|6 ! style="width:50px"|7 ! style="width:50px"|8 ! style="width:50px"|9 ! style="width:50px"|10 |- | 技量アップ1 || 技量 || +3 || +6 || +10 || +14 || +18 || +23 || +28 || +34 || +40 || +50 |} ---- ===[[File:打撃アップ.png|link=]] 打撃アップ=== 增加打击力 *增加基础能力值的技能。 *打撃アップ2较打撃アップ1的效果更高。 {| class="wikitable" style="text-align:center" ! style="width:150px" rowspan="2"|技能名 ! style="width:120px" rowspan="2"|效果 ! colspan="10"|技能等级 |- ! style="width:50px"|1 ! style="width:50px"|2 ! style="width:50px"|3 ! style="width:50px"|4 ! style="width:50px"|5 ! style="width:50px"|6 ! style="width:50px"|7 ! style="width:50px"|8 ! style="width:50px"|9 ! style="width:50px"|10 |- | 打撃アップ1 || 打击力 || +3 || +6 || +10 || +14 || +18 || +23 || +28 || +34 || +40 || +50 |- | 打撃アップ2 || 打击力 || +4 || +9 || +14 || +19 || +25 || +31 || +39 || +50 || +62 || +75 |} ---- ===[[File:法撃アップ.png|link=]] 法撃アップ=== 增加法击力 *增加基础能力值的技能。 {| class="wikitable" style="text-align:center" ! style="width:150px" rowspan="2"|技能名 ! style="width:120px" rowspan="2"|效果 ! colspan="10"|技能等级 |- ! style="width:50px"|1 ! style="width:50px"|2 ! style="width:50px"|3 ! style="width:50px"|4 ! style="width:50px"|5 ! style="width:50px"|6 ! style="width:50px"|7 ! style="width:50px"|8 ! style="width:50px"|9 ! style="width:50px"|10 |- | 法撃アップ1 || 法击力 || +3 || +6 || +10 || +14 || +18 || +23 || +28 || +34 || +40 || +50 |} ---- ===[[File:ジェットブーツギア.png|link=]] ジェットブーツギア=== 攻击命中或是蓄力法术,武器槽就会增加。武器的属性会转换为最后蓄力的法术属性,同时攻击力也会上升。 *辅助法术[[シフタ]]、[[デバンド]]、[[レスタ]]、[[アンティ]]蓄力完毕后也不会转换属性 *同样作为辅助法术的[[ゾンディール]]、[[ザンバース]]、[[メギバース]],在蓄力完毕后属性会变化,需要注意。 *武器槽在2格以上时,2段跳时脚下将会发生该属性的攻击判定。 *随着武器槽的增加,魔裝腳的威力会上升。<br />2格武器槽为105%,3格武器槽为115%。 *不会受到[[Force|FO]]的天赋技能[[エレメントコンバージョン]]影响,仅参考武器本身属性。 ---- ===[[File:ジェットブーツギアブースト.png|link=]] ジェットブーツギアブースト=== *装备魔装脚时,在强化术或是硬化术效果中,提升攻击时武器槽的增加量。'''这个天赋仅对主职业有效'''。 {| class="wikitable" style="text-align:center" ! style="width:150px" rowspan="2"|技能名 ! style="width:120px" rowspan="2"|效果 ! colspan="5"|技能等级 |- ! style="width:106px"|1 |- | rowspan="3"| ジェットブーツギアブースト || 武器槽上升率 || 150% |} ---- ===[[File:ワンモアジャンプ.png|link=]] ワンモアジャンプ === 具有魔装脚武器槽时,二段跳踩中怪物后,可以再次跳跃。'''这个天赋仅对主职业有效'''。 *虽然名称是One More,但只要有踩中(伤害发生)的目标,可以无限跳跃。 **目标不限于怪物,達卡种墙壁等有命中判定的也可以当作跳台。 *在采掘基地防卫战被達卡墙围起来的时候,不破坏就能脱离。 *对没有命中判定的地图墙壁不能踩。 *由于需要有武器槽才能发动,由其他武器切过来时是不能立即跳的。 ===[[File:ジェットブーツエスケープ.png|link=]] ジェットブーツエスケープ=== 装备魔装脚时,普通攻击或是PA派生时,产生无敌时间。'''这个天赋仅对主职业有效'''。 {| class="wikitable" style="text-align:center" ! style="width:150px" rowspan="2"|技能名 ! style="width:120px" rowspan="2"|效果 ! colspan="5"|技能等级 |- ! style="width:106px"|1 ! style="width:106px"|2 ! style="width:106px"|3 ! style="width:106px"|4 ! style="width:106px"|5 |- | ジェットブーツエスケープ || 无敌时间 || 0.20秒 || 0.22秒 || 0.25秒 || 0.29秒 || 0.35秒 |} ===[[File:デュアルブレードギア.png|link=]] デュアルブレードギア=== 攻击命中,武器槽就会增加。武器特殊动作为消耗武器槽,并对怪物发射光子飞刃。对飞刃刺中的部位的攻击,所回复的PP增加。 *对飞刃刺中的部位的攻击,所回复的PP+1。 *光子飞刃击中时自身有武器槽增加与PP回复效果。 *光子飞刃无法连续JA,即无法在光子飞刃发动后的JA判定时再次发动光子飞刃。<br />要让光子飞刃获得JA效果必须接普通攻击等其它攻击。 ---- ===[[File:エレメンタルPPリストレイトF.png|■|link=]] エレメンタルPPリストレイトF=== 在自身周围产生以怪物弱点属性攻击时,增加PP回复量的领域 *从快捷栏使用的主动技能。 *以自身为中心,产生与辅助法术相同大小的圆形领域。<br />领域会随着使用者移动,有效时间中效果常驻。 *增加每1Hit的PP回复量。因此攻击次数较多的[[双头枪]]、[[步枪]]、[[双枪]]与其相性更好。 *侵蚀核全属性均为弱点,不管什么怪物,打侵蚀核都能享受到效果。<br />在会发生侵蚀怪物出现率上升的PSE的任务中,或是容易出现侵蚀怪物的[[进阶任务]]中更容易发挥效果。<br />基本所有怪物都会以侵蚀状态出现的[[平穏を引き裂く混沌]]、[[闇へのいざない]]更是非常有用的技能。 *准备用于[[#エレメンタルスタンス|エレメンタルスタンス]]的各属性武器,或是可以自由变换属性的[[喷射靴]]更能发挥效果。 {| class="wikitable" style="text-align:center" ! style="width:150px" rowspan="2"|技能名 ! style="width:120px" rowspan="2"|效果 ! colspan="5"|技能等级 |- ! style="width:106px"|1 ! style="width:106px"|2 ! style="width:106px"|3 ! style="width:106px"|4 ! style="width:106px"|5 |- | rowspan="3"|エレメンタルPP<br />リストレイトF || PP回复量 || colspan="2"| +1 || colspan="2"| +2 || +3 |- | 有效时间 || 30秒 || 37秒 || 44秒 || 51秒 || 60秒 |- | 冷却时间 | colspan="5"|90秒 |} ---- ===<span id="フィールドリメイン"></span>[[File:フィールドリメイン.png|link=]] フィールドリメイン=== 在离开学会此技能的人所使用的领域范围时,在一定时间内可维持领域效果。 *对自身也有效 **领域消失后可维持效果约10秒。 {| class="wikitable" style="text-align:center" ! style="width:150px" rowspan="2"|技能名 ! style="width:120px" rowspan="2"|效果 ! colspan="5"|技能等级 |- ! style="width:106px"|1 |- | フィールドリメイン || 有效时间 || 10秒 |} ===[[File:クリティカルフィールド.png|link=]] クリティカルフィールド=== 在自身周围产生增加暴击率的领域 *从快捷栏使用的主动技能。 *以自身为中心,产生与辅助法术相同大小的圆形领域。<br />领域会随着使用者移动,有效时间中效果常驻。 *与2种Lv10的姿态暴击系天赋技能 ([[#エレメンタルSクリティカル|エレメンタルSクリティカル]]或是[[Hunter#フューリークリティカル|フューリークリティカル]]等) 、及特定姿态时增加暴击率的[[潜在能力]] ([[捨身の証]]、[[正対の必撃]]) Lv.3组合,可以达到100%的暴击率。(30 + 25 + 25 + 20 = 100) {| class="wikitable" style="text-align:center" ! style="width:150px" rowspan="2"|技能名 ! style="width:120px" rowspan="2"|效果 ! colspan="5"|技能等级 |- ! style="width:106px"|1 ! style="width:106px"|2 ! style="width:106px"|3 ! style="width:106px"|4 ! style="width:106px"|5 |- | rowspan="3"|クリティカルフィールド || 发生率 || 5% || 10% || 15% || 20% || 30% |- | 有效时间 || 30秒 || 37秒 || 44秒 || 51秒 || 60秒 |- | 冷却时间 | colspan="5"|90秒 |} ---- ===[[File:シフタエアアタックブースト.png|link=]] シフタエアアタックブースト=== [[シフタ]]效果中,提升在空中攻击的伤害 *强化处于シフタ状态时的自身。<br />与[[Techter|TE]]的[[シフタクリティカル]]、[[シフタストライク]]不同,对其他玩家无效。 {| class="wikitable" style="text-align:center" ! style="width:150px" rowspan="2"|技能名 ! style="width:120px" rowspan="2"|效果 ! colspan="5"|技能等级 |- ! style="width:106px"|1 ! style="width:106px"|2 ! style="width:106px"|3 ! style="width:106px"|4 ! style="width:106px"|5 |- | シフタエアアタックブースト || 威力 || 101% || 102% || 103% || 104% || 105% |} ---- ===[[File:デバンドアタックPPリストレイト.png|link=]] デバンドアタックPPリストレイト=== [[デバンド]]效果中,提升普通攻击的PP回复量 *强化处于デバンド状态时的自身。<br />与[[Techter|TE]]的[[デバンドカット]]、[[デバンドタフネス]]不同,对其他玩家无效。 *对[[双剑]]的[[#デュアルブレードギア|武器特殊动作「光子飞刃」]]同样有效。 {| class="wikitable" style="text-align:center" ! style="width:150px" rowspan="2"|技能名 ! style="width:120px" rowspan="2"|效果 ! colspan="5"|技能等级 |- ! style="width:106px"|1 ! style="width:106px"|2 ! style="width:106px"|3 ! style="width:106px"|4 ! style="width:106px"|5 |- | デバンドPPリストレイト || PP回复量 || colspan="2"| +1 || colspan="2"| +2 || +3 |} ---- ===[[File:ヒールシェア.png|link=]] ヒールシェア=== 回复HP时,按照回复HP的一定比例,同时回复周围的玩家 *无关回复类型,只要产生了HP回复即有效。 {| class="wikitable" style="text-align:center" ! style="width:150px" rowspan="2"|技能名 ! style="width:120px" rowspan="2"|效果 ! colspan="5"|技能等级 |- ! style="width:106px"|1 ! style="width:106px"|2 ! style="width:106px"|3 ! style="width:106px"|4 ! style="width:106px"|5 |- | ヒールシェア || HP回复率 || 3% || 6% || 9% || 12% || 20% |} ---- ===[[File:ヒールボーナス.png|link=]] ヒールボーナス=== HP回复时获得回复量加成 *仅对自身有效。 {| class="wikitable" style="text-align:center" ! style="width:150px" rowspan="2"|技能名 ! style="width:120px" rowspan="2"|效果 ! colspan="5"|技能等级 |- ! style="width:106px"|1 ! style="width:106px"|2 ! style="width:106px"|3 ! style="width:106px"|4 ! style="width:106px"|5 |- | ヒールボーナス || HP回复量 || 105% || 106% || 108% || 111% || 115% |} ---- ===[[File:ラピッドブースト.png|link=]] ラピッドブースト=== 有效时间中,增加魔裝腳的攻击速度与法术、PA的蓄力速度 *从快捷栏使用的主动技能 *增加普通攻击、PA的攻击速度与法术、PA的蓄力速度。(攻击动作加快) {| class="wikitable" style="text-align:center" ! style="width:150px" rowspan="2"|技能名 ! style="width:120px" rowspan="2"|效果 ! colspan="5"|技能等级 |- ! style="width:106px"|1 ! style="width:106px"|2 ! style="width:106px"|3 ! style="width:106px"|4 ! style="width:106px"|5 |- | rowspan="4"|ラピッドブースト || 有效时间 || 30秒 || 33秒 || 36秒 || 39秒 || 45秒 |- | 冷却时间 | colspan="5"|120秒 |- | 攻击速度速度 || 103% || 106% || 109% || 112% || 115% |- | 蓄力减少 || 97% || 94% || 91% || 88% || 85% |} ---- ===[[File:ラピッドブーストJAボーナス.png|link=]] ラピッドブーストJAボーナス=== [[#ラピッドブースト|ラピッドブースト]]中,增加JA的威力 {| class="wikitable" style="text-align:center" ! style="width:150px" rowspan="2"|技能名 ! style="width:120px" rowspan="2"|效果 ! colspan="5"|技能等级 |- ! style="width:106px"|1 ! style="width:106px"|2 ! style="width:106px"|3 ! style="width:106px"|4 ! style="width:106px"|5 |- | ラピッドブーストJAボーナス || 威力 || 105% || 106% || 108% || 111% || 115% |} ---- ===[[File:エレメンタルバースト.png|link=]] エレメンタルバースト=== 以武器动作来取消保存在武器槽的属性时,发生属性爆炸,一定几率发生异常状态。仅在[[#ジェットブーツギア|ジェットブーツギア]]学会时有效 *发动方法为在什么都不做时发动武器动作,<br />或是在普通攻击的武器动作派生或是PA接派生攻击后 (可滑步、跳跃时) 发动武器动作。 {| class="wikitable" style="text-align:center" ! style="width:150px" rowspan="2"|技能名 ! style="width:120px" rowspan="2"|效果 ! colspan="5"|技能等级 |- ! style="width:106px"|1 ! style="width:106px"|2 ! style="width:106px"|3 ! style="width:106px"|4 ! style="width:106px"|5 |- | rowspan="2"|エレメンタルバースト || 威力 || 100% || 125% || 150% || 175% || 200% |- | 发动率 || 5% || 8% || 11% || 15% || 20% |} ---- ===[[File:スイッチストライク.png|link=]] スイッチストライク=== 喷射靴专用技能 将[[喷射靴]]的攻击切换到以打击力计算。'''此技能仅对主职业有效''' *可以从快捷栏开启或关闭的主动技能。不解除则会一直持续效果的类似姿态的技能。 *将喷射靴的普通攻击、PA所造成的伤害,在计算时所使用的能力值,由法击力变更为打击力。<br />另外,原本喷射靴的普通攻击与PA为法击力依存的打击攻击。<br />在装备喷射靴时,打击力高于法击力时就可以发挥效果。 *法术不适用此技能。 ---- ===[[File:フォトンブレードフィーバー.png|link=]] フォトンブレードフィーバー=== 有效时间中,使光子飞刃的发射数量加倍 *从快捷栏使用的主动技能。 *说明写的是加倍发射数量,实际上攻击次数不变,加倍的是威力、武器槽增加量与PP回复量。 *因为武器槽增加量加倍,全中的话1格武器槽时发射光子飞刃的消耗量与增加量相同,2格以上增加量则大于消耗量,可以无限发射。 {| class="wikitable" style="text-align:center" ! style="width:150px" rowspan="2"|技能名 ! style="width:120px" rowspan="2"|效果 ! colspan="5"|技能等级 |- ! style="width:106px"|1 ! style="width:106px"|2 ! style="width:106px"|3 ! style="width:106px"|4 ! style="width:106px"|5 |- | rowspan="2"|フォトンブレードフィーバー || 有效时间 || 30秒 || 33秒 || 36秒 || 39秒 || 45秒 |- | 冷却时间 | colspan="5"|120秒 |} ---- ===[[File:フォトンブレードフィーバーアップ.png|link=]] フォトンブレードフィーバーアップ=== 在フォトンブレードフィーバー效果中,增加光子飞刃的威力 {| class="wikitable" style="text-align:center" ! style="width:150px" rowspan="2"|技能名 ! style="width:120px" rowspan="2"|效果 ! colspan="5"|技能等级 |- ! style="width:106px"|1 ! style="width:106px"|2 ! style="width:106px"|3 ! style="width:106px"|4 ! style="width:106px"|5 |- | フォトンブレード<br />フィーバーアップ || 威力 || 105% || 110% || 115% || 120% || 130% |} ---- ===[[File:フォトンブレードエスケープ.png|link=]] フォトンブレードエスケープ=== 在使用光子飞刃时的移动中,产生一小段无敌时间 *在装备双剑时按方向键+武器动作而进行的移动动作,附加无敌时间。<br />空槽移动也有效果。 *在静止状态下仅发射飞刃的动作是不会有无敌时间。 *Lv.1也可感觉到实际效果。(与[[#ステップアドバンス|ステップアドバンス]]Lv.3一样) *Lv.5时可以代替幻影滑步来紧急回避,因此如果以双剑作为主要武器,推荐点满。(SP充足的话) *与ステップアドバンス的无敌时间合算。 {| class="wikitable" style="text-align:center" ! style="width:150px" rowspan="2"|技能名 ! style="width:120px" rowspan="2"|效果 ! colspan="5"|技能等级 |- ! style="width:106px"|1 ! style="width:106px"|2 ! style="width:106px"|3 ! style="width:106px"|4 ! style="width:106px"|5 |- | フォトンブレードエスケープ || 有效时间 || 0.15秒 || 0.19秒 || 0.24秒 || 0.29秒 || 0.35秒 |} ---- ===[[File:エレメンタルスタンス.png|link=]] エレメンタルスタンス=== 以怪物弱点属性的武器来攻击时,或是以弱点属性的法击攻击时,增加所造成的伤害的姿态系技能 *从快捷栏使用的姿态系技能。有效时间30分钟,冷却时间5秒。 *不能与[[#ブレイクスタンス|ブレイクスタンス]]同时使用。可以与其他职业的姿态技能同时使用。 *Lv最高时就没有负面效果。 {| class="wikitable" style="text-align:center" ! style="width:150px" rowspan="2"|技能名 ! style="width:120px" rowspan="2"|效果 ! colspan="10"|技能等级 |- ! style="width:50px"|1 ! style="width:50px"|2 ! style="width:50px"|3 ! style="width:50px"|4 ! style="width:50px"|5 ! style="width:50px"|6 ! style="width:50px"|7 ! style="width:50px"|8 ! style="width:50px"|9 ! style="width:50px"|10 |- | rowspan="3"|エレメンタルスタンス || 弱点武器威力 || 101% || 102% || 103% || 104% || 105% || 108% || 111% || 114% || 117% || 120% |- | 非弱点武器威力 || 90% || 91% || 92% || 93% || 94% || 95% || 96% || 97% || 98% || 100% |- | 冷却时间 | colspan="10"|5秒 |} ---- ===[[File:エレメンタルスタンスアップ.png|link=]] エレメンタルスタンスアップ=== [[#エレメンタルスタンス|エレメンタルスタンス]]中,以怪物弱点属性的武器攻击时,获得伤害倍率加成 *技能说明虽然写着「弱点属性武器」,实际上与姿态一样,法术与法击爆炸的威力也会上升。 {| class="wikitable" style="text-align:center" ! style="width:150px" rowspan="2"|技能名 ! style="width:120px" rowspan="2"|效果 ! colspan="10"|技能等级 |- ! style="width:50px"|1 ! style="width:50px"|2 ! style="width:50px"|3 ! style="width:50px"|4 ! style="width:50px"|5 ! style="width:50px"|6 ! style="width:50px"|7 ! style="width:50px"|8 ! style="width:50px"|9 ! style="width:50px"|10 |- | エレメンタル<br />スタンスアップ1 || 威力 || 101% || 102% || 103% || 104% || 105% || 106% || 107% || 108% || 109% || 110% |} ---- ===[[File:エレメンタルSクリティカル.png|link=]] エレメンタルSクリティカル=== [[#エレメンタルスタンス|エレメンタルスタンス]]中,以怪物弱点属性的武器攻击时,增加暴击率 {| class="wikitable" style="text-align:center" ! style="width:150px" rowspan="2"|技能名 ! style="width:120px" rowspan="2"|效果 ! colspan="10"|技能等级 |- ! style="width:50px"|1 ! style="width:50px"|2 ! style="width:50px"|3 ! style="width:50px"|4 ! style="width:50px"|5 ! style="width:50px"|6 ! style="width:50px"|7 ! style="width:50px"|8 ! style="width:50px"|9 ! style="width:50px"|10 |- | エレメンタルSクリティカル || 发动率 || 1% || 2% || 4% || 7% || 10% || 13% || 16% || 19% || 22% || 25% |} ---- ===[[File:ブレイクスタンス.png|link=]] ブレイクスタンス=== 增加对可破坏部位伤害的姿态系技能 *从快捷栏使用的姿态系技能。有效时间30分钟,冷却时间5秒。 *不能与[[#エレメンタルスタンス|エレメンタルスタンス]]同时使用。可以与其他职业的姿态技能同时使用他。 *Lv最高时就没有负面效果。 {| class="wikitable" style="text-align:center" ! style="width:150px" rowspan="2"|技能名 ! style="width:120px" rowspan="2"|效果 ! colspan="10"|技能等级 |- ! style="width:50px"|1 ! style="width:50px"|2 ! style="width:50px"|3 ! style="width:50px"|4 ! style="width:50px"|5 ! style="width:50px"|6 ! style="width:50px"|7 ! style="width:50px"|8 ! style="width:50px"|9 ! style="width:50px"|10 |- | rowspan="3"|ブレイクスタンス || 未破坏部位<br />威力 || 103% || 105% || 109% || 112% || 115% || 119% || 123% || 127% || 131% || 135% |- | 不可破坏<br />部位威力 || 90% || 91% || 92% || 93% || 94% || 95% || 96% || 97% || 98% || 100% |- | 冷却时间 | colspan="10"|5秒 |} ---- ===<span id="ブレイクSDボーナス"></span>[[File:ブレイクSDボーナス.png|link=]] ブレイクSDボーナス=== 装备双剑时,技能[[#ブレックスタンス|破坏姿态]]的效果对可破坏部位以外也有效。'''此天赋技能仅对主职业有效''' *给破坏姿态追加均衡姿态一样的效果的技能, **破坏姿态Lv10,此技能Lv5时,对非破坏部位威力为115.75%。 **因为上升的是非破坏部位威力,强化破坏姿态的天赋技能对此不生效。 {| class="wikitable" style="text-align:center" ! style="width:150px" rowspan="2"|技能名 ! style="width:120px" rowspan="2"|效果 ! colspan="5"|技能等级 |- ! style="width:50px"|1 ! style="width:50px"|2 ! style="width:50px"|3 ! style="width:50px"|4 ! style="width:50px"|5 |- | ブレイクSDボーナス || 有效百分比 || 20% || 25% || 30% || 35% || 45% |} ---- ===[[File:ブレイクスタンスアップ.png|link=]] ブレイクスタンスアップ=== [[#ブレイクスタンス|ブレイクスタンス]]中,攻击可破坏部位时,获得伤害倍率加成 {| class="wikitable" style="text-align:center" ! style="width:150px" rowspan="2"|技能名 ! style="width:120px" rowspan="2"|效果 ! colspan="10"|技能等级 |- ! style="width:50px"|1 ! style="width:50px"|2 ! style="width:50px"|3 ! style="width:50px"|4 ! style="width:50px"|5 ! style="width:50px"|6 ! style="width:50px"|7 ! style="width:50px"|8 ! style="width:50px"|9 ! style="width:50px"|10 |- | ブレイクスタンスアップ1 || 威力 || 101% || 102% || 103% || 104% || 105% || 106% || 107% || 108% || 109% || 110% |} ---- ===[[File:ブレイクSクリティカル.png|■|link=]] ブレイクSクリティカル=== [[#ブレイクスタンス|ブレイクスタンス]]中,攻击可破坏部位时的暴击率提升 {| class="wikitable" style="text-align:center" ! style="width:150px" rowspan="2"|技能名 ! style="width:120px" rowspan="2"|效果 ! colspan="10"|技能等级 |- ! style="width:50px"|1 ! style="width:50px"|2 ! style="width:50px"|3 ! style="width:50px"|4 ! style="width:50px"|5 ! style="width:50px"|6 ! style="width:50px"|7 ! style="width:50px"|8 ! style="width:50px"|9 ! style="width:50px"|10 |- | ブレイクSクリティカル || 发动率 || 1% || 2% || 4% || 7% || 10% || 13% || 16% || 19% || 22% || 25% |} ---- ===[[File:クラフトマスタリー.png|■|link=]] クラフトマスタリー=== 装备锻造武器或是防具时获得能力值加成 *包含强化,不包含特殊能力,按比例增加各种攻击力与防御力。 *防具的时限能力附加同样可被加成。 *准备了用于[[エレメンタルスタンス]]的各属性锻造武器后,并以各种暴击相关技能来补足伤害浮动后,是一个非常有用的技能。 {| class="wikitable" style="text-align:center" ! style="width:150px" rowspan="2"|技能名 ! style="width:120px" rowspan="2"|效果 ! colspan="10"|技能等级 |- ! style="width:50px"|1 ! style="width:50px"|2 ! style="width:50px"|3 ! style="width:50px"|4 ! style="width:50px"|5 ! style="width:50px"|6 ! style="width:50px"|7 ! style="width:50px"|8 ! style="width:50px"|9 ! style="width:50px"|10 |- | クラフトマスタリー || クラフトボーナス || 1% || 2% || 3% || 4% || 5% || 6% || 7% || 8% || 9% || 10% |} ---- ===[[File:レアマスタリーバウンサー.png|link=]] レアマスタリーバウンサー=== 装备稀有度☆10以上的武器时,增加打击力与法击力。'''此技能仅对主职业有效''' {| class="wikitable" style="text-align:center" ! style="width:150px" rowspan="2"|技能名 ! style="width:120px" rowspan="2"|效果 ! colspan="10"|技能等级 |- ! style="width:50px"|1 ! style="width:50px"|2 ! style="width:50px"|3 ! style="width:50px"|4 ! style="width:50px"|5 ! style="width:50px"|6 ! style="width:50px"|7 ! style="width:50px"|8 ! style="width:50px"|9 ! style="width:50px"|10 |- | rowspan="2"|レアマスタリー<br />バウンサー || 打击力 || +30 || +32 || +34 || +36 || +38 || +40 || +42 || +44 || +46 || +50 |- | 法击力 || +30 || +32 || +34 || +36 || +38 || +40 || +42 || +44 || +46 || +50 |} ---- ===[[File:バウンサーマグ.png|link=]] バウンサーマグ=== 所装备马古的技量按照一定比例加成到打击力与法击力上<br /> *技能等级Lv.5 (转换率50%) ,装备技量支援Lv.175的马古时,此马古将有打击支援87、法击支援87、技量支援175的加成。 *此技能上升的打击力、法击力与普通马古的能力值支援是同种类型。<br /> 因为是反映到基本能力值上,对装备的要求值与シフタ等的伤害上升计算都有影响。 {| class="wikitable" style="text-align:center" ! style="width:150px" rowspan="2"|技能名 ! style="width:120px" rowspan="2"|效果 ! colspan="5"|技能等级 |- ! style="width:106px"|1 ! style="width:106px"|2 ! style="width:106px"|3 ! style="width:106px"|4 ! style="width:106px"|5 |- | rowspan="2"|バウンサーマグ || 打击力转换率 || 30% || 35% || 40% || 45% || 50% |- | 法击力转换率 || 30% || 35% || 40% || 45% || 50% |} ---- ===[[File:ステップ.png|link=]] ミラージュステップ=== 以轻快的动作踏步,快速移动一段距离 *初期即有的技能。 *处于滑步与幻影回避中间的动作,较滑步的动作慢一点。 *因为有无敌时间,所以可以用来回避怪物的攻击。 *可以用来取消普通攻击或是PA来移动。 ---- ===[[File:ステップアドバンス.png|link=]] ステップアドバンス=== 延长滑步中的无敌时间 *仅对[[双剑]]、[[喷射靴]]的幻影滑步适用<br />对其它类型武器的滑步无效。 **其它职业对滑步、幻影滑步都有效,但这个技能仅对幻影滑步有效。 {| class="wikitable" style="text-align:center" ! style="width:150px" rowspan="2"|技能名 ! style="width:120px" rowspan="2"|效果 ! colspan="10"|技能等级 |- ! style="width:50px"|1 ! style="width:50px"|2 ! style="width:50px"|3 ! style="width:50px"|4 ! style="width:50px"|5 ! style="width:50px"|6 ! style="width:50px"|7 ! style="width:50px"|8 ! style="width:50px"|9 ! style="width:50px"|10 |- | ステップアドバンス || 无敌时间(秒) || 0.05 || 0.09 || 0.11 || 0.13 || 0.14 || 0.15 || 0.16 || 0.17 || 0.18 || 0.20 |} ---- ===[[File:ステップアタック.png|link=]] ステップアタック=== 滑步中可以进行攻击动作 *初始即有的技能 *滑步中可以进行普通攻击或是使用PA *普通攻击的情况下为专用攻击动作<br />(双剑:平砍 喷射靴:扫腿 铳剑:突刺) *因为不计算在攻击段数之内,因此后面接PA可以使第一击享受JA效果 ---- ===[[File:ジャストリバーサル.png|link=]] ジャストリバーサル=== 被吹飞而倒地时可以按跳跃键快速起身 *初期即有的技能 *倒地后可以跳起,从而能进行下一个动作 *时机大约为吹飞后倒地时的一瞬间 *判定机会只有一次,如果在吹飞过程中按键就无法进行受身动作 ---- ===[[File:JリバーサルPPゲイン.png|link=]] JリバーサルPPゲイン=== 受身时回复PP {| class="wikitable" style="text-align:center" ! style="width:150px" rowspan="2"|技能名 ! style="width:120px" rowspan="2"|效果 ! colspan="5"|技能等级 |- ! style="width:106px"|1 ! style="width:106px"|2 ! style="width:106px"|3 ! style="width:106px"|4 ! style="width:106px"|5 |- | JリバーサルPPゲイン || PP回复率 || 10% || 12% || 14% || 16% || 20% |} ---- [[Category:职业]]
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