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职业 > Braver
HU.png Hunter(HU) | RA.png Ranger(RA) | FO.png Force(FO) | BR.png Braver(BR) | BO.png Bouncer(BO)
FI.png Fighter(FI) | GU.png Gunner(GU) | TE.png Techter(TE) | SU.png Summoner(SU)


概要编辑

EP2实装。以打击射击为主的攻击型职业。游戏开始时即可选择。
专用武器Kanata.png拔刀Bow.png强弓对远近距离均能发挥出有效战力。当然也可装备Gun sl.png铳剑
自身无法使用法术,防御力处于全职业的平均水平。
虽然有着不存在支援同伴的技能这一劣势,但凭藉着高质量的技能,学习多种暂时强化刀与弓的技能,在单人游戏时可以发挥出不逊色于近战特化、射击特化职业的性能。组队中也可胜任前锋或是后卫的职责。

职业天赋树编辑

BR skill.jpg

技量提升1 BR稀有精通 BR马古 滑步
技量提升2 滑步攻击 滑步强化
打击提升1 射击提升1 适时受身 滑步冲击
拔刀齿轮 普攻强化 快速吃药 受身回复 滑步冲击JA连击
反击剑气 刀槽强化
反击强化
均衡姿态 刀阵 弱点姿态 迅捷射击 蓄射强化
均衡姿态强化 刀阵JA强化 刀阵终结 弱点姿态强化 强弓蓄力强化
均衡姿态暴击 刀阵迴避 弱点姿态暴击 迅捷射击加强1 迅捷射击精通
均衡姿态蓄力强化 弱点姿态蓄力强化 迅捷射击加强2 迅捷射击强化

天赋技能编辑

技量アップ.png 技量アップ编辑

增加技量

  • 增加基础能力值的技能
  • 技量アップ2技量アップ1的效果更大
技能名 效果 技能等级
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
技量アップ1 技量 +3 +6 +10 +14 +18 +23 +28 +34 +40 +50
技量アップ2 技量 +4 +9 +14 +19 +25 +31 +39 +50 +62 +75

打撃アップ.png 打撃アップ编辑

增加打击力

  • 增加基础能力值的技能
技能名 效果 技能等级
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
打撃アップ1 打击力 +3 +6 +10 +14 +18 +23 +28 +34 +40 +50

射撃アップ.png 射撃アップ编辑

增加射击力

  • 增加基础能力值的技能
技能名 效果 技能等级
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
射撃アップ1 射击力 +3 +6 +10 +14 +18 +23 +28 +34 +40 +50

ブレイバーマグ.png ブレイバーマグ编辑

所装备马古的技量按照一定比例加成到打击力与射击力上

  • 技能等级Lv.5 (转换率50%) ,装备技量支援Lv.175的马古时,此马古将有打击支援87、射击支援87、技量支援175的加成。
  • 此技能上升的打击力、射击力与普通马古的能力值支援是同种类型。
    因为是反映到基本能力值上,对装备的要求值与シフタ等的伤害上升计算都有影响。
技能名 效果 技能等级
1 2 3 4 5
ブレイバーマグ 打击力转换率 30% 35% 40% 45% 50%
射击力转换率 30% 35% 40% 45% 50%

アベレージスタンス.png アベレージスタンス编辑

通用称呼:均衡姿态
无条件获得伤害倍率的姿态系天赋技能

  • 从快捷栏发动的姿态技能。有效时间30分钟,冷却时间5秒。
    虽然有效时间中再次按键即可解除,但因为完全没有负面作用,因此没有解除的必要。
  • 无法与ウィークスタンス同时使用。可以与其他职业的姿态技能同时使用。
技能名 效果 技能等级
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
アベレージスタンス 打击威力 101% 102% 103% 104% 105% 107% 109% 111% 113% 115%
射击威力 101% 102% 103% 104% 105% 107% 109% 111% 113% 115%
法击威力 101% 102% 103% 104% 105% 107% 109% 111% 113% 115%
冷却时间 5秒

アベレージSアップ.png アベレージSアップ编辑

アベレージスタンス效果中获得额外伤害倍率

技能名 效果 技能等级
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
アベレージSアップ 威力 101% 102% 103% 104% 105% 106% 107% 108% 109% 110%

アベレージSクリティカル.png アベレージSクリティカル编辑

アベレージスタンス效果中增加暴击率

技能名 效果 技能等级
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
アベレージSクリティカル 发动率 1% 2% 4% 7% 10% 13% 16% 19% 22% 25%

アベレージSチャージ.png アベレージSチャージ编辑

アベレージスタンス中增加蓄力攻击的伤害

技能名 效果 技能等级
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
アベレージSチャージ 威力 101% 102% 103% 104% 105% 106% 107% 108% 109% 110%

ウィークスタンス.png ウィークスタンス编辑

通用称呼:弱点姿态
增加对弱点部位,或是对弱点属性的法击伤害的姿态系天赋技能。减少对弱点以外的伤害。冷却时间5秒。

  • 从快捷栏发动的姿态系技能。持续时间30分钟,冷却时间5秒。有效时间中再次使用可以解除。
  • 无法与アベレージスタンス同时使用。可以与其他职业的姿态系技能同时使用。
  • 伤害计算时的部位倍率为1.15倍以上的部位视为弱点部位。
    暗黑种的核心,以及弱点以外使用射击武器造成的爆头,由于脆化弹而脆化的部位同样被接受。
  • 法术的情况下有一些不同,弱点部位或是弱点属性满足其中任意一个条件即可。
    例如对マルモス的躯体使用ラ・フォイエ的情况下,虽然不是弱点部位,但由于是弱点属性因此有效。
    マルモス的背角使用ゾンデ的情况下,虽然不是弱点属性,但由于是弱点部位因此有效。
    Techter使用火属性的短杖来攻击マルモス的躯体并发生法击爆炸的情况下,
    普通攻击部分因为没打到弱点部位,伤害减少,法击爆炸是属性伤害因此伤害增加。
技能名 效果 技能等级
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
ウィークスタンス 弱点打击威力 103% 106% 109% 112% 115% 118% 121% 125% 130% 135%
弱点射击威力 103% 106% 109% 112% 115% 118% 121% 125% 130% 135%
弱点法击威力 103% 106% 109% 112% 115% 118% 121% 125% 130% 135%
弱点以外威力 95%
冷却时间 5秒

ウィークスタンスアップ.png ウィークスタンスアップ编辑

增加ウィークスタンス中对弱点的攻击伤害。

技能名 效果 技能等级
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
ウィークスタンスアップ 威力 101% 102% 103% 104% 105% 106% 107% 108% 109% 110%

ウィークスタンスクリティカル.png ウィークスタンスクリティカル编辑

增加ウィークスタンス中对弱点的暴击概率。

技能名 效果 技能等级
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
ウィークスタンス
クリティカル
发动率 1% 2% 4% 7% 10% 13% 16% 19% 22% 25%

ウィークスタンスチャージ.png ウィークスタンスチャージ编辑

增加ウィークスタンス中对弱点的蓄力攻击伤害。

技能名 效果 技能等级
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
ウィークスタンス
チャージ
威力 101% 102% 103% 104% 105% 106% 107% 108% 109% 110%

■ アタックアドバンス编辑

增加普通攻击的威力。

  • 任何武器的普通攻击威力都会增加。(任何武器动作产生的攻击都无效【验证来源】)。
  • Techter的ウォンドギア仅普通攻击部分有效,法击爆炸部分无效。
技能名 效果 技能等级
1 2 3 4 5
アタックアドバンス 威力 110% 120% 130% 140% 150%

チャージシュート.png チャージシュート编辑

装备强弓时,增加蓄力普通攻击的威力和弹速。

技能名 效果 技能等级
1 2 3 4 5
チャージシュート 威力 103% 106% 108% 112% 115%
弹速 110% 120% 130% 140% 150%

バレットボウチャージボーナス.png バレットボウチャージボーナス编辑

装备强弓时,减少蓄力PA的蓄力时间和PP消耗量。此天赋仅对主职业适用。

  • 和说明一样,对法术不适用。
  • 只要是可以蓄力的PA,不蓄力发动也可适用效果。
  • 不适用的PA有シャープボマー、ラストネメシス、ミリオンストーム、チェイスアロウ四个。
技能名 效果 技能等级
1 2 3 4 5
バレットボウチャージボーナス 蓄力时间 96% 92% 88% 84% 80%
PP消耗量 -1 -2 -3 -4 -5

クイックメイト.png クイックメイト编辑

可以快速使用回复葯道具。

  • 可加快モノメイト、ディメイト、トリメイト的使用动作。
  • 可以减少约40%的硬直。
    • 以1秒60帧来计算,普通使用的情况下,动作从小到大分别为100帧、151帧、200帧。
      学习后可减少到62帧、94帧、125帧。

カタナギア.png カタナギア编辑

随着武器槽的增加,防御反击的攻击范围与威力上升。武器槽最大状态进行防御反击时,一定时间内增加攻击力与暴击率。

  • 攻击击中怪物时增加武器槽。
  • 根据武器槽量增加伤害。0~1格不增加、2格5%、3~满槽10%。另外,在武器槽发动中无关剩余量,常时增加10%。
  • 使用拔刀瞬时防御成功时自动进行防御反击,武器槽越高,防御反击的威力越高。
    武器槽少于2格的情况时,发动防御反击后清空武器槽。
  • 防御反击的伤害为武器槽1格 (无槽) 100%,2格120%,3格200%,满槽250%。
    武器槽3格时防御反击的伤害以增加后的状态来计算。另外,发动拔刀武器槽时无关剩馀量,防御反击的威力均以3格(200%)计算。
  • 武器槽3格以上的状态,瞬时防御成功时会有紫色特效,并进入攻击力、暴击率上升的状态。
    攻击力为去除武器攻击力后的打击力上升30%。暴击率上升约50%。


武器槽发动中会不断减少,为0时解除状态。
另外,强化状态中攻击击中也会上升武器槽,持续攻击可以长时间保持强化状态。


カタナギアブースト.png カタナギアブースト编辑

增加刀槽的上升量,并提升刀槽发动中的PP自然回复量。此技能仅对主职业有效。

技能名 效果 技能等级
1 2 3 4 5
カタナギアブースト 武器槽增加率 130% 140% 150%
PP增加率 110% 120% 130% 140% 150%


カウンターエッジ.png カウンターエッジ编辑

防御反击时追加放出贯通怪物的斩击。

  • 学会了此技能的状态时防御反击成功后会放出追加的冲击波。
  • 冲击波的威力为200%,与武器槽无关。

カウンターボーナス.png カウンターボーナス编辑

发动反击、反击剑气时回复PP,且增加伤害。此天赋仅对主职业有效。

  • 反击威力提升500%,回复5PP,剑气威力为110%,剑气的PP回复量+1。
  • 虽然和装备、天赋、等级有关係,能比较容易打出5位数伤害。由于性价比十分之高,即使没有学反击剑气的人在这裡投入2SP也是十分值得的。
  • 连续反击的情况下,会回复命中次数×PP,因此根据状况可以有效回收PP。

カタナコンバット.png カタナコンバット编辑

通用称呼:刀阵
拔刀专用天赋技能 一定时间内,对附近的怪物在高速移动后斩击。再次按下技能图标后进行终结一击(通用称呼:收刀)。

  • 从快捷栏使用的主动技能。有效时间20秒。
    有效时间中自身会环绕雾样的特效。有效时间快结束时会由蓝色变为红色。
  • 发动中普通攻击时会向(自动)锁定的对象高速移动。
    由于普通攻击的速度上升,要抓JA会变得较难。可以按住攻击键来持续普通攻击。
  • カタナコンバットフィニッシュ指终结一击。
    在有效时间内再次按下技能键即收纳拔刀,同时给予周围高威力的一击。
    终结一击发动时即解除刀阵状态。
  • 根据刀阵有效时间中的攻击击中次数,收刀时的伤害上升。
    普通攻击、滑步攻击、PA都计入攻击次数。
  • 收刀的伤害为基础值300%,每1击增加30%。伤害上限为1800%(50Hit)。
    コンバットフィニッシュ的效果会因此加成。
  • 收刀可适用JA效果(不过不会适用コンバットJAボーナス)。
  • 拔刀以外的武器无法使用,且发动中切换到拔刀以外的武器时将强制解除。
技能名 效果 技能等级
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
カタナコンバット 冷却时间 180秒 170秒 160秒 150秒 140秒 130秒 120秒 110秒 100秒 90秒

コンバットJAボーナス.png コンバットJAボーナス编辑

カタナコンバット中,获得打击攻击的JA伤害倍率。

技能名 效果 技能等级
1 2 3 4 5
コンバットJAボーナス 威力 105% 107% 109% 112% 115%

コンバットフィニッシュ.png コンバットフィニッシュ编辑

增加收刀的伤害

技能名 效果 技能等级
1 2 3 4 5
コンバットフィニッシュ 威力 200% 220% 240% 260% 300%

コンバットエスケープ.png コンバットエスケープ编辑

カタナコンバット开始时变为无敌。此技能仅对主职业有效。

  • 技能等级为Lv.5时,刀阵全程将保持无敌状态。
技能名 效果 技能等级
1 2 3 4 5
コンバットエスケープ 有效时间 10秒 12秒 14秒 16秒 20秒

ラピッドシュート.png ラピッドシュート编辑

强弓专用天赋技能 一定时间内,牺牲强弓的普通攻击威力与攻击间隔,获得可以进行3连射的效果

  • 从快捷栏发动的主动技能。有效时间60秒,冷却时间150秒。
    冷却时间在习得ラピッドシュートアドバンス后可以缩短。
  • 发动后立即进行3连射
  • PP回复量随着增加的连射数上升。蓄力射击1次可回复PP9*3次=PP27。
    把与目标距离考虑进去,蓄力中自然回复的话每次攻击会回复35~37PP。
  • カタナコンバット不同,有效时间中切换武器也不会强制解除。
  • 威力的变化仅限于以强弓的普通射击的每只箭的伤害。
技能名 效果 技能等级
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
ラピッドシュート 速度上升 0.20秒 0.19秒 0.18秒 0.17秒 0.16秒 0.15秒 0.14秒 0.13秒 0.12秒 0.10秒
威力 25% 26% 27% 28% 29% 30% 31% 32% 33% 34%
冷却时间 150秒

ラピッドシュートアップ.png ラピッドシュートアップ编辑

ラピッドシュート中,装备强弓时提升射击力

技能名 效果 技能等级
1 2 3 4 5
ラピッドシュートアップ1 射击力 100 120 140 160 200
ラピッドシュートアップ2 射击力 100 140 180 240 300

ラピッドシュートマスタリー.png ラピッドシュートマスタリー编辑

ラピッドシュート中,装备强弓时获得伤害倍率加成。

技能名 效果 技能等级
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
ラピッドシュート
マスタリー
威力 101% 102% 103% 104% 105% 107% 109% 111% 113% 115%

ラピッドシュートマスタリー.png ラピッドシュートアドバンス编辑

减少ラピッドシュート的冷却时间,并增加有效时间内的PP回复量

技能名 效果 技能等级
1 2 3 4 5
ラピッドシュートアドバンス PP增加率 108% 116% 124% 132% 140%
冷却时间
减少率
95% 90% 85% 80% 70%

レアマスタリー技量.png レアマスタリーブレイバー编辑

装备稀有度☆10以上的武器时,增加技量。此天赋技能仅对主职业有效

技能名 效果 技能等级
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
レアマスタリー
ブレイバー
技量 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

ステップ.png ステップ编辑

以轻快的动作踏步,快速移动一段距离

  • 初期即有的技能
  • 因为有无敌时间,所以可以用来迴避怪物的攻击
  • 可以用来取消普通攻击或是PA来移动
  • 相比其他武器,拔刀可以更早地取消动作。

ステップアドバンス.png ステップアドバンス编辑

延长滑步的无敌时间

技能名 效果 技能等级
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
ステップアドバンス 无敌时间(秒) 0.05 0.09 0.11 0.13 0.14 0.15 0.16 0.17 0.18 0.20

ステップアドバンス.png スナッチステップ编辑

滑步时给予打击伤害

  • 滑步中周身环绕橙色冲击波。
    仅对迴避行动是滑步的武器适用。
    • 虽然双剑喷射靴的幻影滑步动作很相近,但因为不是滑步因此不适用。
  • 虽然不能割草,但可以破坏物品箱或是陷阱等。
    另外,由于不是使用武器的攻击,因此不会增加武器槽。
  • 伤害为打击力依存的50%倍率伤害。武器的属性也会反映出来。

ステップアドバンス.png スナッチJAコンボ编辑

滑步攻击(スナッチステップ)时,会发生JA判定圈。

  • 被滑步攻击所接受的武器即会发生JA判定


ステップアタック.png ステップアタック编辑

滑步中可以进行攻击动作

  • 初始即有的技能
  • 滑步中可以进行普通攻击或是使用PA
  • 普通攻击的情况下为专用攻击动作
    (拔刀:前滚翻后居合斩 强弓:踢击 铳剑:突刺)
  • 因为不计算在攻击段数之内,因此后面接PA可以使第一击享受JA效果

ジャストリバーサル.png ジャストリバーサル编辑

被吹飞而倒地时可以按跳跃键快速起身

  • 初期即有的技能
  • 倒地后可以跳起,从而能进行下一个动作
  • 时机大约为吹飞后倒地时的一瞬间
  • 判定机会只有一次,如果在吹飞过程中按键就无法进行受身动作

Jリバーサルカバー.png Jリバーサルカバー编辑

受身时回复HP

技能名 效果 技能等级
1 2 3 4 5
Jリバーサルカバー HP回复率 10% 12% 14% 16% 20%

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