本页面列出了Wiki各分类,各大项下的编辑方法。
首先需要明确的一点是,本Wiki的部分内容基本以模板构成,以便减少重复工作量。
模板无法使用视效编辑器来编辑,请在编辑这部分内容前,确定你已经对Mediawiki语法有一定程度的了解。
对一些页面上固有模板(如导航条等),不算入使用模板的范畴内。
进行页面编辑时,请关闭同文堂一类的简繁转换软件,避免产生不必要的问题。
有可能造成页面内日文汉字被转换,导致无法正确调用数据。严重情况下您可能会被认定为繁简破坏。
各页面模板使用情况[]
※没有使用模板的页面可用任何方式编辑。
※使用了模板的页面,请了解各元素对应内容再进行编辑。
各页面模板使用情况 | ||
---|---|---|
页面分类 | 使用模板 | 备注 |
马古 | 否 | - |
种族 | 否 | 人类、新人类等 |
职业 | 否 | Hunter、Ranger等 |
NPC | 否 | コフィー等 |
机能说明 | 否 | ARKS大厅、公会、AC等 |
战斗 | 否 | PSE、突发事件等 |
道具强化系列 | 部分 | 装备强化、特殊能力追加等 潜在能力解放与各潜在页面使用模板。编辑方法 -> |
锻造 | 部分 | 法术锻造配方页面大量使用模板。编辑方法 -> |
交换商店 | 否 | 光子结晶交换商店、FUN商店等 |
物品 | 内容缺失 | - |
时装系物品 | 内容缺失 | - |
武器 | 是 | 列表页使用列表模板,内容基于各武器详情页的数据。 编辑方法 -> |
防具 | 是 | 列表页使用列表模板,内容基于各防具详情页的数据。 编辑方法 -> |
套装效果 | 否 | 全部为表格形式,未来有使用模板的打算。 编辑时需要注意 -> |
PA/法术 | 否 | 大剑系光子技能、火属性法术等 编辑时需要注意 -> |
任务 | 部分 | チョコレートの行方3等。 各任务类型描述页面、任务攻略部分不使用模板。编辑方法 -> |
主线板子 | 部分 | この日を迎えるため等。 板子攻略、概览不使用模板。编辑方法 -> |
怪物 | 部分 | ロックベア等。 怪物攻略不使用模板。编辑方法 -> |
编辑方法[]
下面简要介绍需要特别注意的页面
其注意事项和编辑方法。
潜在能力编辑[]
潜在能力项目主要由各潜在能力独立页面提供数据,
潜在能力解放页面进行系统介绍和一览表,
各武器列表、各武器详细页调用数据,以便在相关页面即可了解。
相关项目 | 性质 | 示例页面 | 使用模板 |
---|---|---|---|
潜在独立页面 | 数据 | 古の誓い | Template:潜在能力 |
一览表 | 调用 | 潜在能力解放 | Template:潜在能力解放表 |
武器详细页 | 调用 | 大剑、エルダーペイン | 自动生成,无需关注 |
潜在能力页面 编写方法 |
---|
使用此样例直接复制到新页面,并根据下表来更改其中参数内容即可完成编辑
{{Pathnav|潜在能力解放|frame=1}} <onlyinclude>{{ {{{template|潜在能力}}} |图标=潜在能力 |潜在能力名称= |效果Lv1=【%】 |效果Lv2=〃【%】 |效果Lv3=〃【%】 |相关武器=[[File:武器图标.png|link=]] [[相关武器名]]<br /> [[File:武器图标.png|link=]] [[相关武器名]] |{{{1|}}} }}</onlyinclude><noinclude> [[Category:潜在能力]] </noinclude> |
Template:潜在能力 中的各参数说明 | ||
---|---|---|
参数名称 | 参数内容 | 示例 |
图标 | 填入潜在能力即可,为以后预留的参数 | 潜在能力 |
潜在能力名称 | 此潜在能力的日文原名,应与页面标题一致 | 動の反射 |
效果Lv1 | 潜在能力的效果及Lv1的效果数值 | [[瞬时防御]]后的追加伤害提升【200%】 |
效果Lv2 | 潜在能力Lv2的效果数值 | 【500%】 |
效果Lv3 | 潜在能力Lv3的效果数值 | 【700%】 |
相关武器 | 拥有该潜在能力的武器,其种类图标+武器名称 注意:相同种类武器写在一行,使用顿号来分隔,只在每行开头添加图标 |
[[File:Sword.png]] [[ソード]]、[[エルダーペイン]] |
一览表 添加潜在能力方法 |
---|
确认欲添加的能力页面存在,且格式正确后,直接将下列代码加入页面中的相应位置
{{:欲添加的潜在能力名|template=潜在能力解放表}} 注意,欲添加的潜在能力名前面有一个半角冒号。 |
锻造编辑[]
主要由各配方独立页面提供数据,
配方页调用数据,以实现该系法术的锻造配方效果一览
各法术页调用数据,以显示此法术锻造配方与效果
相关项目 | 性质 | 示例页面 | 使用模板 |
---|---|---|---|
配方独立页面 | 数据 | 火焰的ナ・フォイエ配方1 | Template:法术锻造详细 |
配方页一览 | 调用 | 配方 (火属性法术) | Template:法术锻造表格2 |
各法术页 | 调用 | 火属性法术 | Template:法术锻造表格 |
各配方数据页面 编写方法 |
---|
使用此样例直接复制到新页面,并根据下表来更改其中参数内容即可完成编辑 需要注意的是,配方独立页面以各法术、配方性质、配方等级区分,且除法术名外以中文记述。 <onlyinclude>{{ {{{template|法术锻造详细}}} |配方名= |锻造效果= |负面效果= |特殊效果= |PAフラグメント= |美塞塔= |冷却时间= |备注= |配方取得条件= |链接= }}</onlyinclude><noinclude> [[Category:X属性法术锻造配方]] </noinclude> |
Template:法术锻造详细 中的各参数说明 | ||
---|---|---|
参数名称 | 参数内容 | 示例 |
配方名 | 锻造配方的名称,除法术名外以中文记述 | 火焰的フォイエ配方1 |
锻造效果 | 此配方的基本强化效果(メリット) | 消耗PP-1 ~ -10 |
负面效果 | 此配方造成的负面影响(デメリット) | 异常状态发生率-10% ~ -30% |
特殊效果 | 独立于上述效果之外的额外效果 | 速度 +4 |
PAフラグメント | 消耗的PA碎片种类和数量 | 法击×5 |
冷却时间 | 此配方锻造后的基本冷却时间 | 1小时 |
备注 | 某些效果难以让人理解时,可在此以简短语言解释 | 发动间隔 -0.10秒时,Hit数 +2 |
配方取得条件 | 若非初期持有,则填入相关成就页的链接,和解锁方式 | [[成就 (法术锻造)|火属性<br />锻造经验1]] |
链接 | 此配方链接到的一览页面,填入配方法术的属性 | 火属性 |
配方一览、法术页面添加法术配方的方法 |
---|
确认欲添加的配方页面存在,且格式正确后,直接将下列代码加入页面中的相应位置
对于锻造配方页: {{:欲添加的配方名|template=法术锻造表格2}} 对于法术页,添加到下列内容中: {{Template:法术锻造表 |可锻造配方= {{:火焰的フォイエ配方1|template=法术锻造表格}} …… {{:欲添加的配方名|template=法术锻造表格}} …… {{:效率的フォイエ配方3|template=法术锻造表格}} }} 注意,欲添加的配方名前面有一个半角冒号。 |
武器编辑[]
主要由各武器独立页面提供数据以及详细信息
武器列表、及其它需要的页面调用数据,以实现武器一览表。
※注意:各武器独立页面,需要有相关分类:【武器类型】(大剑)、【潜在能力】(若没有,则为「没有潜在能力的武器」)。
相关项目 | 性质 | 示例页面 | 使用模板 |
---|---|---|---|
武器独立页面 | 数据 | ニレンオロチ | Template:武器详细 |
一览表 | 调用 | 大剑 | Template:武器表格1(共5种,提供列表框架) Template:武器列表(共5种,调用详细数据) |
各武器详细页面 编写方法 |
---|
使用此样例直接复制到新页面,并根据下表来更改其中参数内容即可完成编辑
另外,请不要忘记添加分类以及更改导航中的武器类型。 {{Pathnav|武器|【武器种类】|frame=1}} <onlyinclude>{{{{{template|武器详细}}} |武器名= |俗称= |武器图标= |武器图标大= |说明文= |稀有度= |种族= |性別= |要求能力值= |装备要求值= |打击力= |+10打击力= |射击力= |+10射击力= |法击力= |+10法击力= |强化费= |合成费= |追加费= |备注= |特殊效果= |潜在能力名= |潜在能力名2= |获得方法= |图像= }}</onlyinclude> |
Template:武器详细 中的各参数说明 | ||
---|---|---|
参数名称 | 参数内容 | 示例 |
武器名 | 武器日文名 | ソード |
俗称 | 可选项,武器的中文常用俗称 | 生化大剑 |
武器图标 | 武器小图标,用来展示在列表页中,需要链接到武器页 文件名为 武器日文名.png |
[[File:ソード.png|link=ソード]] |
武器图标大 | 武器大图,用来展示在武器详情页中。 文件名为 武器日文名2.png |
[[File:ソード2.png|link=]] |
说明文 | 游戏内武器的说明文,目前是填入日文,需要注意游戏内的换行 | 幾何学的な模様をもつ大剣。<br/>図抜けたフォトンの吸収効率によってく<br/>破砕力を高めている。 |
稀有度 | 武器稀有度,支持阿拉伯数字。 | 13 |
种族 | 此武器可装备的种族,一般为全种族 | 全种族 |
性别 | 此武器可装备的性别,一般为所有 | 所有 |
要求能力值 | 装备此武器所需能力值的类型 填入打射法击/技量/打射法击防御共7种中的一种 |
打击 |
装备要求值 | 装备此武器所需能力值的数值,填入阿拉伯数字 | 600 |
(+10)打/射/法击力 | 此装备的基本能力值,或是+10后的能力值。填入阿拉伯数字。若无此项能力则可省略项目 | 500 |
强化费 合成费 追加费 |
进行道具强化、属性合成、特殊能力追加(1素材)时所需要的美塞塔 | 12,300 |
备注 | 武器特殊性能(其他职业、全职业可装备) 武器固有属性、追加(如掉落,板子等) 武器具有套装效果 武器具有额外能力值(大剑带有法击力等) 武器固有PA 等等 |
'''全职业可装备''' [[File:Spec.png]] [[パワーⅠ]] [[File:Fire.png]] 火50 [[套装效果#サイキ系套装|有套装效果]] [[File:ATK.png]] 打击力450 固有PA<br /> フォイエ |
特殊效果 | 武器的特效演出 | 有蓝色粒子围绕武器 |
潜在能力名 | 武器具有的潜在能力,没有则不填,需要以半角冒号开头 | :龍滅牙 |
潜在能力名2 | 武器具有的第二潜在,没有则不填,需要以半角冒号开头 | :不退転 |
获得方法 | 武器的获得方法。怪物时给出怪物名(链接)和掉落等级。任务时给出任务名和获得方法(如区域掉落等) | [[マガツ]] (Lv.1~) [[极限训练:森林与龙]] 多种怪物 |
相关装备 | 不使用,可以无视 | - |
图像 | 装备时的图像效果。名称为 武器日文名3/4/5.jpg,没有则不填 | [[File:アズロリンガー3.jpg]] |
列表页添加武器的方法 |
---|
确认欲添加的武器名称后,直接将下列代码加入页面中的相应位置
{{Template:武器表格1 |武器列表= {{:ソード|template=武器列表}} …… {{:欲添加的武器名|template=武器列表}} <!-- 注意,使用的模板(template)需要与上下一致 --> …… {{:ブレイカー|template=武器列表}} }} 注意,欲添加的武器名前面有一个半角冒号。 |
武器种类 和 列表页使用模板的对照 | |
---|---|
不同的武器种类具有的能力值也不一样,目前系统是不能自行判断使用的模板,在添加时还需人工留意。
影响的是 {{:欲添加的武器名|template=武器列表}}中的【武器列表】部分。 | |
列表特性 | 对应模板 |
仅打击力(打击武器系列) | Template:武器列表 |
打击力、射击力混合(铳剑) | Template:武器列表2 |
仅射击力(射击武器系列) | Template:武器列表3 |
打击力、法击力混合(长短杖、魔装脚) | Template:武器列表4 |
仅法击力(导具) | Template:武器列表5 |
防具编辑[]
主要由各防具独立页面提供数据以及详细信息
防具列表、及其它需要的页面调用数据,以实现防具一览表。
※注意:各防具独立页面,需要有相关分类:【防具类型】(背部防具)。
相关项目 | 性质 | 示例页面 | 使用模板 |
---|---|---|---|
防具独立页面 | 数据 | ヒエイホウヨク | Template:防具详细 |
一览表 | 调用 | 背部防具 | Template:防具表格(提供列表框架) Template:防具列表(调用详细数据) |
各防具详细页面 编写方法 |
---|
使用此样例直接复制到新页面,并根据下表来更改其中参数内容即可完成编辑
另外,请不要忘记添加分类。 <onlyinclude>{{{{{template|防具详细}}} |防具名= |防具图标= |防具图标大= |说明文= |稀有度= |种族= |性別= |要求能力值= |装备要求值= |打击防御= |射击防御= |法击防御= |+10打击防御= |+10射击防御= |+10法击防御= |火耐性= |冰耐性= |雷耐性= |风耐性= |光耐性= |暗耐性= |强化费= |追加费= |备注= |特殊效果= |获得方法= }}</onlyinclude> |
Template:防具详细 中的各参数说明 | ||
---|---|---|
注意,防具页面中出现的装备名称全部不带部位。 | ||
参数名称 | 参数内容 | 示例 |
防具名 | 防具日文名 | ヘラストゥラ |
防具图标 | 防具小图标,用来展示在列表页中,需要链接到防具页 文件名为 防具日文名.png |
[[File:ヘラストゥラ.png|link=ヘラストゥラ]] |
防具图标大 | 防具大图,用来展示在防具详情页中。 文件名为 防具日文名2.png |
[[File:ヘラストゥラ2.png|link=]] |
说明文 | 游戏内防具的说明文,目前是填入日文,需要注意游戏内的换行 | 背部ユニット。小さいが効果は高い。<br />射撃、炎、風属性への耐性と<br />射撃防御を上昇させる。 |
稀有度 | 防具稀有度,支持阿拉伯数字。 | 11 |
种族 | 此防具可装备的种族,一般为全种族 | 全种族 |
性别 | 此防具可装备的性别,一般为所有 | 所有 |
要求能力值 | 装备此防具所需能力值的类型 填入打射法击/技量/打射法击防御共7种中的一种 |
打击 |
装备要求值 | 装备此防具所需能力值的数值,填入阿拉伯数字 | 600 |
(+10)打/射/法击防御 | 此装备的基本能力值,或是+10后的能力值。填入阿拉伯数字。 | 500 |
火/冰/雷 风/光/暗耐性 |
此防具带有的属性耐性。打、射、法击耐性填在备注中。填入阿拉伯数字,没有的耐性则填0 | 4 |
强化费 追加费 |
进行道具强化、特殊能力追加(1素材)时所需要的美塞塔 | 12,300 |
备注 | 防具特殊性能(HP/PP/打射法耐性) 防具固有追加(如掉落,板子等) 防具具有套装效果 |
HP+20<br />射击耐性4% [[File:Spec.png]] [[パワーⅠ]] [[套装效果#サイキ系套装|有套装效果]] |
特殊效果 | 防具的特效演出 | 有蓝色粒子围绕防具 |
获得方法 | 防具的获得方法。怪物时给出怪物名(链接)和掉落等级。任务时给出任务名和获得方法(如区域掉落等)。突发事件给出突发事件名(日文中文均可),并链接到突发事件页面 | [[マガツ]] (Lv.1~) [[极限训练:森林与龙]] 多种怪物 SH:[[突发事件#DUEL|ニャウと勝負せよ!]] |
相关装备 | 不使用,可以无视 | - |
列表页添加防具的方法 |
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确认欲添加的防具名称后,直接将下列代码加入页面中的相应位置
{{Template:防具表格 |防具列表= {{:ヤークトフェル|template=防具列表}} …… {{:欲添加的防具名|template=防具列表}} …… {{:ファンブレア|template=防具列表}} }} 注意,欲添加的防具名前面有一个半角冒号。 |
套装效果编辑[]
为了让武器、防具列表页面能够顺利链接到套装效果页面相关内容
常用套装效果需要添加内部链接。如:<span id="ファーレン系套装"></span>
此内部链接应增加在套装效果详细数据的区域。
PA编辑[]
PA、法术按照已有格式直接复制粘贴即可。
需要注意的是,上传新图标时,需要以PA/法术名为文件名,如ライジングエッジ.png。
另外,PA、法术的中文名由于没有统一的中文译名,一般情况下使用常用叫法。
如:フォイエ → 火球 等。请不要使用自己想到的译名
另外,由于名称是添加在标题区域的,还需要在标题处添加内部链接,链接内容为PA/法术日文名。
如:<span id="ライジングエッジ"></span>
任务编辑[]
任务页面由两种模板和攻略部分内容组成:任务基本信息模板、出现怪物模板。
攻略部分放在基本信息模板与出现怪物模板的中间,以方便使用视效编辑器的编者。
具体填充内容请参看各模板页面。
同时,任务基本信息模板有分难度与不分难度两种,关系到下图的表格
主线任务、究极任务、极限任务使用不分难度模板,其余使用分难度模板。
相关项目 | 性质 | 示例页面 | 使用模板 |
---|---|---|---|
任务页面 | 数据 | チョコレートの行方3 | Template:任务详情(分难度) Template:无难度任务详情(不分难度) Template:任务怪物(提供列表框架) Template:任务用怪物信息表(调用怪物数据) |
任务页面 编写方法 |
---|
使用此样例直接复制到新页面,并根据下表来更改其中参数内容即可完成编辑 需要更改导航条的相关内容,并且添加分类:任务类型,发生星球 __NOTOC__ {{Pathnav|任务|【任务类型】|【发生行星】|frame=1}} {{任务导航}} <onlyinclude>{{ {{{template|任务详情}}} |名称= |任务类型= |任务= |图像= |发生条件= |任务目标= |地点= |区域类型= |组队= |支援角色= |区域名称= |完成条件= |失败条件= |消耗时间= |N_接受条件= |N_敌人Lv= |N_报酬= |N_经验值= |N_出现道具= |H_接受条件= |H_敌人Lv= |H_报酬= |H_经验值= |H_出现道具= |VH_接受条件= |VH_敌人Lv= |VH_报酬= |VH_经验值= |VH_出现道具= |SH_接受条件= |SH_敌人Lv= |SH_报酬= |SH_经验值= |SH_出现道具= |XH_接受条件= |XH_敌人Lv= |XH_报酬= |XH_经验值= |XH_出现道具= }} </onlyinclude> ==攻略== {{ {{{template|任务怪物}}} |怪物一览= {{:怪物名|template=任务用怪物信息表}} }} 不要忘记,怪物表格中,怪物名称前面有一个半角冒号。 |接受条件= |敌人Lv= |报酬= |经验值= |出现道具= |
Template:任务详情 中的各参数说明 | ||
---|---|---|
参数名称 | 参数内容 | 示例 |
名称 | 任务的日文名称 | チョコレートの行方3 |
任务类型 | 任务的分类 | 紧急任务 |
任务 | 接受任务时的描述文字 | [[惑星ナベリウス]]に広がる 広大な[[森林]]の調査が目的となる。<br /><br />森林内を各位、自由に探索せよ。 |
图像 | 任务地区的小图像 | [[File:森林.png]] |
发生条件 | 任务需要怎么样才能被接受 | 随机发生 |
任务目标 | 接受任务时,或是任务进行中右上角的目的 | 最深部を目指せ! |
地点 | 任务星球 | 惑星ハルコタン |
区域类型 | 4人图(独立队伍区域)或是12人图(多队匹配区域) | 独立队伍区域 |
组队 | 此任务可否组队进行 | 可 |
支援角色 | 此任务可否带上NPC | 不可 |
区域名称 | 任务中出现的各区域名称及类型 | 森林区域1[独立队伍]<br />冻土区域2[多队匹配] |
完成条件 | 完成任务的条件,不是任务目标 | 打倒最深处的[[ロックベア]] |
失败条件 | 任务失败的条件 | 超过限制时间 |
消耗时间 | 任务消耗的时间,在接受任务时可看到,用图标表示 | [[File:短.png]] |
[难度]接受条件 | 此难度的接受条件(等级,前置任务等) | Lv.1~ 完成[[森林探索]] |
[难度]敌人Lv | 此难度下怪物的等级 | Lv.80 |
[难度]报酬 | 完成任务时获得的美塞塔奖励(任务结算窗口) | 0 |
[难度]经验值 | 完成任务时获得的经验值奖励(任务结算窗口) | 1,120 |
[难度]出现道具 | 任务中会出现的稀有物品(接任务时看到的),可不填 | [[File:Wond.png]] [[ウォンド]] |
添加任务中出现怪物的方法 | ||
---|---|---|
出现怪物使用Template:任务怪物来作成框架 在参数 怪物一览里,使用Template:任务用怪物信息表 添加各怪物详细 {{ {{{template|任务怪物}}} |怪物一览= }} 怪物一览中,插入任务用怪物信息表模板 {{:怪物名|template=任务用怪物信息表}} 注意怪物名是其日文名。前面有半角冒号,每种怪物占一行。 |
主线板子编辑[]
主线板子仅有每个事件的详细内容使用模板处理。
其余部分(获得方法、攻略、概览图)不使用模板。
相关项目 | 性质 | 示例页面 | 使用模板 |
---|---|---|---|
主线板子页面 | 数据 | この日を迎えるため | Template:主线板子详细 |
Template:主线板子详细 中的各参数说明 | ||
---|---|---|
将下列模板添加到页面对应位置即可:
{{主线板子详细|背景类型= |位置= |分类= |任务内容= |备注= }} | ||
参数名称 | 参数内容 | 示例 |
背景类型 | 普通事件(0)、起始地点(1)或是关键事件(2),填写阿拉伯数字 | 2 |
位置 | 事件位置,[列数]-[行数]的形式 | B-1 |
分类 | 事件的要求分类,可在板子中看到 | 指定物品的回收 |
任务内容 | 事件的完成要求 | 从[[ウーダン]]处,获得[[ガンスレイヤー]] |
备注 | 事件名称、掉落物品固有能力、提醒等 | 『暇つぶしにナベリウスへ』<br />[[商店区域]]鉴定商店附近 |
怪物编辑[]
怪物全部页面皆使用模板处理。 不仅作为保存数据,也作为展示页面使用。
相关项目 | 性质 | 示例页面 | 使用模板 |
---|---|---|---|
怪物独立页面 | 数据 | ウーダン | Template:怪物详情 |
怪物页面 编写方法 |
---|
使用此样例直接复制到新页面,并根据下表来更改其中参数内容即可完成编辑 需要更改导航条的相关内容,并且添加分类:怪物种类(原生种等种族分类,及BOSS怪物/小怪等大小分类) {{Pathnav|怪物|【怪物种类】|frame=1}} <onlyinclude>{{ {{{template|怪物详情}}} |图像= |名称= |弱点= |弱点部位= |HS部位= |可破坏部位= |概要= |攻略= |燃烧= |冻结= |感电= |幻惑= |混乱= |中毒= |眩晕= |定身= |备注= |本体1~10= |本体11~20= |本体21~25= |本体26~30= |本体31~35= |本体36~40= |本体41~45= |本体46~50= |本体51~55= |本体56~60= |本体61~65= |本体66~70= |本体所有等级= |破坏部位数= |部位1名称= |部位1掉落1~10= |部位1掉落11~20= |部位1掉落21~25= |部位1掉落26~30= |部位1掉落31~35= |部位1掉落36~40= |部位1掉落41~45= |部位1掉落46~50= |部位1掉落51~55= |部位1掉落56~60= |部位1掉落61~65= |部位1掉落66~70= |部位1掉落所有等级= |部位2掉落1~10= |部位2掉落11~20= |部位2掉落21~25= |部位2掉落26~30= |部位2掉落31~35= |部位2掉落36~40= |部位2掉落41~45= |部位2掉落46~50= |部位2掉落51~55= |部位2掉落56~60= |部位2掉落61~65= |部位2掉落66~70= |部位3掉落1~10= |部位3掉落11~20= |部位3掉落21~25= |部位3掉落26~30= |部位3掉落31~35= |部位3掉落36~40= |部位3掉落41~45= |部位3掉落46~50= |部位3掉落51~55= |部位3掉落56~60= |部位3掉落61~65= |部位3掉落66~70= |部位3掉落所有等级= |部位4掉落1~10= |部位4掉落11~20= |部位4掉落21~25= |部位4掉落26~30= |部位4掉落31~35= |部位4掉落36~40= |部位4掉落41~45= |部位4掉落46~50= |部位4掉落51~55= |部位4掉落56~60= |部位4掉落61~65= |部位4掉落66~70= |部位4掉落所有等级= |出现D= |相关任务= }}</onlyinclude> |
Template:怪物详情 中的各参数说明 | ||
---|---|---|
参数名称 | 参数内容 | 示例 |
图像 | 怪物的图像,文件名为怪物名.png | [[File:ロックベア.png]] |
名称 | 怪物的日文名 | ロックベア |
弱点 | 怪物的弱点属性,属性图标+文字 | [[File:Wind.png]] 风 |
弱点部位 | 怪物被算作弱点判定部位 | 头 |
HS部位 | 怪物爆头有效部位,以图片表示,文件名为怪物名_HS.png | [[File:ロックベア_HS.png]] |
可破坏部位 | 怪物可被破坏的部位 | 前爪 |
概要 | 对怪物的简要介绍 | 俗称大师兄,也许是玩家遇到的第一个BOSS |
攻略 | 怪物攻略,包括攻击模式等 | 自行填写 |
燃烧 | 怪物对此异常状态的有效性(○或×,有特殊效果的额外写入△) | △,特殊混乱 |
冻结 | ||
感电 | ||
幻惑 | ||
混乱 | ||
中毒 | ||
眩晕 | ||
定身 | ||
备注 | 怪物的主要掉落物等 | [[File:Sword.png]] [[ソード]] |
本体(等级) | 怪物此等级下的掉落物 | [[File:Sword.png]] [[ソード]] |
本体所有等级 | 怪物无关等级,在本体掉落表中都可能掉落的掉落物,通常为强化石或魂能力等 | [[File:Spec.png]] [[ロックベア・ソール]] |
破坏部位数 | 怪物可被破坏的部位数,填入阿拉伯数字。没有时填入0 | 4 |
出现D | 怪物会出现的任务,以表格形式记入 | - |
相关任务 | 此怪物相关的委托任务,以表格形式记入 | - |
以下项目,若怪物没有可破坏部位,则删除相关参数 | ||
部位X名称 | 第X部位的部位名称 | 头部 |
部位X掉落[等级] | 怪物此等级下,破坏此部位后的掉落物 | [[File:Sword.png]] [[ソード]] |
部位X掉落所有等级 | 怪物无关等级,在此部位掉落表中都可能掉落的掉落物,通常为强化石或魂能力等 | [[グラインダー]] |