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任务 > 挑战任务 > MISSION:始動


任务编辑

このたび新たに開発されたアークスの訓練用プログラム、第一弾です。
森林、火山洞窟、砂漠が舞台ですが、チャレンジクエストの名に相応しい非常に挑戦的な難易度となっております。

初期装備や所持品は一切なく、全てが現地調達となります。ご注意ください。

详细编辑

VR空间 发生条件 -
任务目标 5つのミッションをクリアせよ!
任务类型 挑战任务
任务
详细
地点 ARKS战舰
区域类型 多个队伍区域
组队邀请
支援角色参加 不可
区域名称
完成条件 完成指定数量的关卡
VR能量耗尽
失败条件 -
消耗时间 长
接受条件 敌人Lv 报酬美塞塔 报酬经验值 出现道具
Lv.1~ Lv.1~


结算项目 奖励结算详细
完成率评价 完成关卡的所有奖励+当前关卡完成率(小数点舍去并进位)
里程水晶获得量 获得的里程水晶合计(参加者共通)
组队奖励 完成时根据自身队伍人数奖励 1人:0 2人:10 3人:15 4人:20
休息区域点数奖励 所有参加者到达休息区域时发生奖励
VR能量剩余百分比=获得奖励数量
惩罚项目 奖励结算详细
战斗不能归还率 战斗不能若返回营地船,会减少无归还奖励点数
0次:20 1次:10 2次以上:0
挑战参加率 任务开始后,若在营地船待机则按照 待机时间比挑战总时间 减额(小数点舍去并进位)
基本结果合计×挑战参加率%+战斗不能归还率=最终获得点数
完成率奖励 完成关卡 里程水晶 休息区域 累计
MISSION1完成 10 40 - 50
MISSION2完成+休息区域1 50 100 100 300
MISSION3完成 100 *120 - 520
MISSION4完成+休息区域2 500 0 100 1,120
MISSION5完成+休息区域3 1,000 0 100 2,220
MISSION6完成 1,000 *50 - 3,270
MISSION7完成+休息区域4 1,100 100 100 4,570
MISSION8完成 1,100 *120 - 5,790
MISSION9完成+休息区域5 2,500 0 100 8,390
FINAL MISSION完成 5,000 0 100 13,490
合计 12,360 530 600 13,490

 *……此水晶有获得条件限制
算入组队奖励和战斗不能归还奖励,理论上最高分为「13,530」。

概要编辑

有时间限制的高难度任务。每次均从Lv1开始。天赋技能等需要由光盘来习得。
道具和经验值只在此次任务内有效。并且有很多类似时间竞速任务的机关。

  • 交流
    • 职责分担和玩家之间的道具交换十分重要
    • 按钮担当、岔路的左右分配、路线选择、仇恨等职责需要积极交流来分配。
    • 有想要的武器和光盘时不要顾虑,直接提出要求吧
  • 知识
    • 需要掌握各怪物的弱点与特殊异常状态
    • 隐藏能量的位置要牢记,记不住时可以打印或是以其它实体形式记录下来放在手边
    • 要知晓强力的武器和PA,在自己不需要时给予需要的人
  • 武器的选择
    • 要在可选择的武器、PA、法术中寻求最效率的配置
    • 要根据关卡不同使用适合的武器,由于武器有许多种,对于选择可能是个挑战
    • 本次任务中,Ranger和Force的天赋技能几乎没有,要特别注意
  • 战斗
    • 若无法快速歼灭怪物则难以通关
    • 由于要与高级别的怪物战斗,为了确保安全性,空中战斗十分重要
    • 如果在远距离攻击怪物,可能会引发攻击到其他玩家的事故。尽量靠近怪物后再战斗
    • 若是可获得的PA中有没有使用过的东西,就尽量在普通任务中练习。
      若有未曾单人打倒过的BOSS,就试着以较弱的装备来发现回避方法和攻击时机吧。
      也可以到各种视频网站上观看玩家的游戏的动画,也会由一定帮助。

注意点编辑

虽然wiki上的内容都是玩家经验的积累,但并不是要求必须以这个套路来进行。
不被表面上套路化的游玩方式所束缚,而是理解其优点并将其运用到多样的武器中,在随机应变中做出对自己最有利的选择也十分重要

  • 在能量不满时再捡起VR能量。超过部分的回复会被舍弃从而造成浪费。
  • 回收自己所掉落的物品,并在其他玩家所放置的物品中只捡起自己所需要的。
    • 需要活用 PC:按N键,PSV:长按地图 后打开的整体地图。
    • 在其他玩家都前进后,或是后半等需要进行无视掉落物战术的区域中,则不要勉强去回收所有的掉落物品。
    • 有白雾包围的道具是其他玩家放置的道具。地图上会以白点表示。
  • 到达第一个休息区域前,严选要学习的PA
    • 在第一个休息区域时很可能没有充足的光盘来交换,因此尽量保留光盘来交换更为重要
    • 第1关卡和第2关卡即使所有人用普通攻击也可以VR能量满的状态进入休息区域,若是不确定自己要学习什么PA,可以在进入休息区域前不学习PA
    • 大多数玩家使用的武器在到达休息区域之前都是不确定的,因此没有必要在第1、第2关卡中学习大量PA
  • 不要直接跑进索敌激光区域,以及探照机器人编组中去(M3、M8)
    • 若是碰到索敌激光,或是被探照机器人照到,则会出现变形机甲而造成时间的浪费。用跳跃来回避索敌激光,以远距离攻击打倒探照机器人吧。
  • 不要无计划地跑进血鸟出现区域中(M4、5、9、10)
    • 若是被血鸟撞到,会重新出现血鸟并随机决定目标而造成伤亡扩大
    • 最好让1人先进入血鸟出现区域,其他玩家在区域前待机。
    • 若是有多人进入出现区域的话,冷静确认血鸟的追踪目标并采取相应对策。
    • 用光子炮打倒血鸟后,重新出现的血鸟可能就位于自身附近或是正上方,需要特别留意。
  • 伸缩龙要接近后再进行攻击(M2、5、7、10)
    • 伸缩龙怪物会在仇恨目标离开其攻击范围后钻地,来接近与目标的距离。即使钻出来后,若是仇恨目标仍不在其攻击范围内,则会立即钻地,如此反复。
    • 若是在伸缩龙身体中心位置攻击,则可以轻松避开绝大多数的攻击。因此无论是什么武器都靠近了再进行攻击吧

常用语编辑

  • IA:休息区域(Interval Area)的简称
  • M:关卡(Mission)的简称,如M1、M2等
  • 管理:指调整VR能量并拾取的专门负责人
  • 先行:下一个地图是休息区域的M4、M5、M7、M9时,为了停止VR能量的自然减少而直接进入休息区域的负责人
  • タゲ、囮:吸引无法打倒的怪物,或是无法立即打倒的怪物仇恨,并将其引开的负责人
  • ファンジ、拉致:M6时主动进入RESCUE事件并处理隔离罩与BOSS的负责人
  • 踏破:完全通关(通过M10)的说法

VR能量的管理编辑

VR能量管理,指为了不浪费VR能量而进行管理调整的行为。专门进行这项管理的负责人被称为VR管理。
决定VR管理的优点在于可以使VR能量更有缓冲空间,并且其他人可以专心集中于战斗上。

若有人负责管理时,不要拾取VR能量。 虽然也会有岔路等非管理者必须拾取VR能量的情况,这种情况下若不了解就注意别人的行动并记住吧。
VR管理会有不参加战斗的时候,不能以这种原因来责备管理。若是无法理解,则以职责分配来理解便好。
另外,在管理者兼任拉致的情况下会难以拾取VR并调整捡取时机,这种情况下将管理职责暂时委任给他人也是可以的。

VR能量的减少速度编辑

VR能量的减少速度是根据 任务开始时的人数 决定的。人数越少,减少速度就越慢。即使中途出现破弃、掉线、在营地船待机的人也不会调整减少速度。进入休息区域也不会再检查人数。
因此,一旦有一人放弃任务,要通关就会变得更困难

推荐的武器和PA编辑

拘泥于现有职业的一种打法是难以通关的。
用上所有可以使用的东西,并且有必要从中选出最能打出火力的游玩方式。
需要具有广泛的武器、PA的知识。有不会使用的武器最好在游玩前就进行练习。
理想状态是精通所有的武器,但一般无法做到的情况下推荐从下列武器中适应。
到后半时,推荐准备近战清怪、对BOSS、远程清怪三种类型的武器。

  • 短杖+短杖槽+法术(+短杖姿态)
火球(M1、IA1)→セプター(IA1)→光枪(M3、M4、IA2)→カリーノライト(IA2)→神杖ツクヨミ(M7)→エビルカースト(M9)
IA1以后的泛用火力。法术的适应面不用多说,打击+武器爆发十分强力。另外,能与各种法击武器同时使用这一点也具有很大优势。
  • 拳套
勾拳(M4、IA2)、グラヴェルコア(IA2)→上钩券(M5)→セイクリッドダスター(M7)→ファイティングビート(M9)
IA2以后的对单体火力。上钩券的单体攻击力具有很大优势。即使不熟练,仅在BOSS硬直时使用也十分强力。
  • 大炮
集束(M4、IA2)、アルバグリッパー(M4)→榴弹( M5)→リドゥルティブ(IA3)→SSPNランチャ(M7)→パンツァーファースト(M9)
M8对策(远程范围攻击)。IA2以后的清怪火力。虽然本次任务中RA系天赋技能较少,但集束的清怪火力仍然十分拔群。
  • 大剑
新星( M3、IA3)→飞盘(M6,IA4)、コートエッジD(M6)→冲浪(M7)→赤大剑( IA4)→青大剑(IA5)
M9对策(近程)。获得了容易蓄积槽的冲浪后,对BOSS、杂鱼时能成为主要的战力。但稀有武器和冲浪的掉落率较低,最好有保险措施。
  • 长枪
转转(M5、IA3)、ヴィタパルチザン(M5)、ライゼノーク(IA3)→インペリアルピック(M7)→ブリューナク(M8)
M9对策(近程范围攻击)。转转的使用方式十分简单,且又是带有霸体的大范围攻击,和大剑的定位十分相近,并且获取方式也有优势
  • 双小
双小转圈移动(IA3)→飞踢(M7、IA4)、赤双小(IA4)→青双小(IA5)
M10对策(空中战斗)。由于几乎没有稀有武器,交换的赤青武器也是十分有效的选择。

攻略编辑

出发前编辑

出发前,一定要决定好VR管理BOSS仇恨休息区域先行拉致四个职责的分配。
另外,除了自己担当之外,让一个人承担多个职责会让其承受相当大的负担,最好不要这么做。
即使聚集了12人之后,也不要立即启动传送装置。如果有人启动则要立即阻止。

MISSION1(区域1 森林区域)编辑

始动M1

如果有不需要的武器建议放在地上,优先使所有参加者都拥有武器。
PA及提升能力值的光盘,可以在休息区域交换强力的天赋,因此尽量不要使用
由于早期资源稀缺,尽量回收每个掉落物。可以打开全体地图来确认是否有遗漏的掉落物
任何武器仅靠普通攻击都能通过关卡。这种情况下推荐使用较强的大剑。
记得为下一关卡中吸引Lv70的バーン・ドラール仇恨的玩家准备一把步枪。

<关于VR>
由于有充足的时间,不用急着前进。能量胶囊让队列最后的人,或是之前决定好的VR管理拾取便好。
部分物品箱的配置和能量胶囊重合,取得时要注意,不要误拾起了能量胶囊。
由于会余下许多的能量,也有让1人留在这一关卡中拾取剩余的能量,在下一关卡中途参加战斗的攻略法。
详细
  • D-4
开始之后,猴子×6 → 四方向出现猴子、大猴子各×1 → 北部出现准备逃走的拉比
拉比会在打倒时、阻止逃跑时必定掉落1个道具。季节拉比的情况下掉落物可能附有季节拉比能力。
中央附近的绿色物品箱(掉落物×3)内会掉落回复道具或是地雷。
  • C-4
开始地点向左的道路内,启动9个踩踏按钮后可以获得大能量胶囊(30%)、10 CM和绿色物品箱(掉落物×2)。
物品箱有高几率掉落月粉。时间十分充足,推荐回收。
绿色物品箱旁的传送门会传送到D-3广场的入口处
  • D-3 ~ C-2
会出现虫母&小蜘蛛 → 小狼&大狼 → 小蜘蛛&红蜘蛛&马桶。
配置有6个小能量胶囊(5%)
  • B-2
出现多个原生种怪物。有10 CM及大能量胶囊。
  • A-2
出现岩石熊。打倒后解除前往下一个区域的屏障。配置有中能量胶囊(15%)。
  • A-3
配置有数个高台,上面有3个踩踏开关。
全部启动后可以获得大能量胶囊,10 CM以及可能掉落防具的蓝物品箱(掉落物×2)。
进入传送门后会传送到A-2。
  • A-1
区域出口,配置有小胶囊和10 CM。

本关可获得道具编辑

物品箱掉落:
Rear リア/バーウィンaArm アーム/バーチェスタaLeg レッグ/バーサイスa
怪物掉落
怪物掉落的武器强化值为+0~+5随机,光盘等级为Lv1~Lv5随机。
掉落道具 怪物种类
小型 中型 BOSS 大BOSS
Sword ソード -
Rifle ライフル -
Rod ロッド -
ツイスターフォール ツイスターフォール (轮斩) - -
ワンポイント ワンポイント (连射) - -
フォイエ フォイエ (火球) - -

MISSION2(区域2 火山洞窟区域)编辑

始动M2

发生突发事件「破坏血球(ベイゼを破壊せよ!)」
如果队伍火力不足,有1人先行的话可能会来不及破坏血球。
绿色物品箱在后续玩家全部抵达后再打开
和M1一样,如果是不必要的光盘则尽量不要使用。虽然地走冰是怪物的弱点属性,但火球法术可以泛用,将其作为素材也是可以的。
M2仅靠普通攻击也可稳定过关。如果仅使用普通攻击,则短杖最强。
关卡进行一半后会出现Lv70的金火龙,需要边回避攻击边攻略关卡。
若是之前已决定了吸引火龙仇恨的玩家则可以安全攻略,但要注意地面的火柱。

<关于Lv70金火龙的仇恨吸引>
方法示例:从C-3使用步枪吸引仇恨,若是火龙在C-3钻地后则全力向A-3冲刺。
如此火龙则只会步行跟过来,而不会在地面上产生火柱。保持一定距离来限制其行动即可。




详细
  • B-4
出现小角龙&双角龙。并配置有绿色物品箱(掉落物×3)
由于有些玩家在上一区域拾取防具,会较晚到达本关卡,因此在玩家都到齐后再打开物品箱较好。
  • B-3
会出现盾爷&死神&黑鱼&马桶。中央有大胶囊和绿物品箱
绿物品箱会掉落PA、法术光盘。最好在VR管理到达后再打开
右路
  • C-3
打倒黑鱼×1后出现大镰刀怪×1,小镰刀怪×3。
要注意受到镰刀怪的连续攻击有扑街可能。
  • C-2
仅出现相扑
岩浆内右边的小石头上有50 CM,从里侧登上高台有小胶囊。
左路
  • A-3
道路前方有持盾龙人×3,稍后后方会出现持杖龙人×2。
要注意避免受到围攻
  • A-2
出现伸缩龙和持盾龙人×2(出现时必定会进行持盾突击)
岩浆内右边的小石头上有50 CM,从里侧登上高台有小胶囊。
  • 在攻击伸缩龙之前
尽量不要从远距离攻击伸缩龙
如果伸缩龙的仇恨目标离开其一定距离则会钻地,从而造成时间损失。
  • B-3
打倒A-2,C-2的中BOSS,并启动开关后即会解除通往血球(B-3)的屏障。
同时出现「Lv 70 最大侵蚀核 带有前缀名的金火龙」
一般情况下无法打倒金火龙,因此让负责拉仇恨的玩家引开火龙,其他玩家处理血球即可。
  • 拉走火龙的说明
若是其他玩家没有攻击,则使用远距离武器的普通攻击即可吸引仇恨。
火龙会根据仇恨目标的距离改变攻击方法。特别是危险的火柱,只要保持较远的距离则可以完全回避。
但是要注意离开B-2太远,挑战人偶就不会掉落。
VR管理和仇恨是否要一个人同时担当,建议在开始前就决定好。
在其他玩家进入休息区域后拾取中央的胶囊,即可以100%能量的状态进入M3。
  • B-2
里面有2个踩踏开关,只能从两个屏障的物品中选一个获得
左侧为中能量胶囊,右侧在红物品箱里的为挑战人偶×1。若是VR能量充裕建议选择人偶
踩下任何一个开关就会出现沙虫。打倒后开放通往B-1的屏障
  • 沙虫
若有玩家被沙虫吸入,则优先攻击触手解救被吸入的玩家
打倒所有触手后沙虫会陷入硬直并漏出弱点,是快速击破的大好时机
集中攻击沙虫时,要注意火龙的火柱攻击。即使拉走了也会有命中可能。
为了避免被火柱击中而浪费人偶,可以不立即拾取。
为了避免发生次生灾害,要注意投月粉的时机。在避开以自己为目标的火柱后投出月粉为好。
  • B-1
区域出口前有小能量胶囊×1。
要注意避免留下战斗不能的玩家。边注意火龙的突然袭击边前往休息区域吧。

本关可获得道具编辑

物品箱掉落:
フォイエ フォイエバータ バータツイスターフォール ツイスターフォールレイジングワルツ レイジングワルツバレットスコール バレットスコールワンポイント ワンポイント(均为Lv.3)
② 挑战人偶
怪物掉落
怪物掉落的武器强化值为+0~+5随机,光盘等级为Lv1~5(BOSS外也掉落的PA)、Lv3~5(仅BOSS掉落的PA)、Lv1~2(能力强化)。
掉落道具 怪物种类
小型 中型 BOSS 大BOSS
Double sword ツインダガー -
Due machine ツインマシンガン -
Wond ウォンド -
レイジングワルツ レイジングワルツ -
バレットスコール バレットスコール (倒射) -
バータ バータ (地走冰) -
ライジングエッジ ライジングエッジ (升龙) - - -
ホーミングエミッション ホーミングエミッション (追踪) - - -
ギ・ゾンデ ギ・ゾンデ (雷链) - - -
打击UP - - -
射击UP - - -
法击UP - - -

休息区域1编辑

概述编辑

第一个休息区域,在此处VR能量不会自然减少,可以放心地整理自己的装备,为接下来的关卡做准备。关于今后的方针和职责分配可以积极交换意见。
所有人到达休息区域后,会根据当前VR能量剩余结算一次休息区域CM奖励。
同时,休息区域中限时5分钟,超过后则会强制进入下一关卡。若是所有玩家都已准备就绪,则可启动传送装置提前进入下一关卡。
在此处武器和光盘可能会不足。M3、M4有机会掉落强力的武器,根据实际情况灵活决定吧。
首先若有附带Spec 感电(ショック)能力的多段攻击武器,则将其交给可以使用的人,作为NX的对策。
フォイエ 火球「フォイエ」、レイジングワルツ华尔兹「レイジングワルツ」ライジングエッジ大剑升龙「ライジングエッジ」是需求较多的PA。如果有不使用的剩余,就算没有人提出也将其扔出吧。
其他的光盘不要浪费,若有富余则分给掉落较少的人吧。

武器编辑

  • 推荐武器
    • セプター(短杖) <交换需要武器 × 3>
集较长无敌时间带来的高回避能力、和PP无关的高火力普通攻击、法术带来的远距离范围攻击手段,等优点于一身的优秀武器。
若学习了天赋“短杖姿态”(ウォンドラバーズ)则可以进一步强化输出火力,但会消耗更多的光盘,可能需要向其他玩家索取。
在TPS(越肩)视角下进行强力远距离范围攻击的小技巧“擦火球”推荐掌握(利用火球周围带有攻击判定的性质同时攻击一条直线上的多个怪物)
“攻击PP回复”(アタックPPリストレイト)、槽、火球会消耗4张光盘。若要习得“蓄力PP回复”(チャージPPリバイバル)和“短杖姿态”(ウォンドラバーズ)则各需要额外的2张光盘,尽量三思而后行。
  • クレイモア(大剑) <交换需要武器 × 3>
虽然要熟练蓄力、瞬时防御、武器槽管理等技术,但若有“大剑升龙”(ライジングエッジ)则具有十分优秀的攻击力。
若能获得在下个关卡中掉落的“斩马刀”(ザンバ)和“新星”(ノヴァストライク),则可以更进一步发挥战力。
和短杖相比,具有需要的光盘较少的优点。若在道中要变为其他武器种时推荐使用这个武器。
“攻击PP回复”(アタックPPリストレイト)、槽、PA共消费4张光盘,可以减少光盘的消耗。
  • 需要注意的武器
目前,有根据玩家购买的武器而破弃任务的现象,在任务开始前一定要向周围宣告武器的使用理由
  • セントキルダ(大炮) <交换需要武器 × 5>
没有天赋、PA。普通攻击也十分弱。
虽然PA“集束弹”(クラスターバレット)十分强力,但最短的获得时机也要到M4前半。若是运气不好则到达IA2为止都只能以普通攻击战斗。
M5使用M4捡到的普通攻击已十分足够,通过M5的话可以交换稀有武器。由于IA1还有其他消耗量较少的、具有PA的武器,在此处选择大炮的理由不充分。
只能使用普通攻击的致命伤是靠玩家技术也无法弥补的,因此不推荐选用。
  • ビーム(步枪) <交换需要武器 × 3>
没有天赋。以TPS视角攻击弱点、爆头、近身追踪弹是最低条件。即使满足以上条件,作为几乎没有相关天赋的此任务中火力也比不上其他武器。如果没有自信与理由(前半战斗较少的管理职等)则不推荐选用。
  • ツインブレイド(双小剑)、ツインガトリング(双枪) <交换需要武器 × 3>
此时可习得的PA“レイジングワルツ”“バレットスコール”难以快速清怪,并且面对BOSS时也无法发挥较高的攻击力。
尤其是“レイジングワルツ”会将怪物打浮空,容易妨碍其他玩家的攻击。
若是需要处理高处的兄贵莉莉帕而需要持有双小的情况下,可以使用普通双小+“レイジングワルツ”来快速接近,之后换成其他武器来处理。
双枪在M3会掉落Due machine Tヤスミノコフ2000Hサテライトエイム 双散,因此推荐在此处仅交换武器槽。
  • グランドクロス/リヒト(双剑) <交换需要武器 × 12>
没有天赋、PA。物资消耗十分多。IA2时需要7个武器来交换,基于节约的观点不推荐交换。即使暂时足够交换,对下一个IA也会产生或大或小的影响。若要交换时,在获得了提供物资的周围玩家同意之上再进行交换为好。
  • 其它
  • 普通双小剑
高处移动用。使用PA“レイジングワルツ”可以快速接近M3各处出现的兄贵莉莉帕。还可以用在M5右路的莉莉帕处理上,因此可以作为移动手段设置在武器栏上。
  • 普通步枪、双枪
陷阱破坏用。使用M3获得的技能“陷阱探测”(トラップサーチ)即可在远距离快速破坏M4往后出现的陷阱。
另外,带有特殊能力感电的武器也可灵活运用于NX的处理。

防具编辑

如果不清楚选择什么为好的话,推荐在目前没有防具的部位装备通用防具Subブロウレジストb
「サイ系」在目前可以提高较大的攻击力,但相对的防御力非常低。对回避有自信的玩家可以选用。
若是对回避没有自信则可以选择「ドット系」。考虑到之后的掉落交换腿部则不容易浪费。
另外,M3有防具掉落,下一个休息区域可以交换的Sub アドスタミナb也十分优秀,本着节约物资的观点也有什么都不交换的选择。
对自己的操作没有自信,扑街次数很多的情况下一开始捡到的防具可以丢掉。在熟练为止最低限推荐ドット防具。

PA、法术光盘编辑

不需要的东西交换为天赋,需要的东西在可能的情况下交给他人即可。
关于短杖的形态,交换姿态且习得火球,还是二者选其一,根据自己拿手的游玩方式和掉落量来决定吧。
若真的难以掌握「擦火球」,也可以选择雷链。

天赋光盘编辑

预定使用的武器,一定要学习相应的槽。
除了法术特化的情况下,攻击PP回复对任何武器都非常有用。若是后半也打算使用法术则选择「蓄力PP回复」。两者都只能在这里取得。
零距强化仅对近距离的射击有效。若是后半不打算使用铳剑、双枪则没有学习的必要。
短杖姿态参考「PA、法术光盘」一项。
若光盘有剩余的交换为各种武器槽吧。可以避免道中掉落了强力武器而没人能够使用的状况。由于是1:1的交换,不会浪费资源。

消耗道具编辑

各种药品会消耗大量地雷,不推荐交换。
此时什么都不交换也是可以的。

开始前要决定好的事项编辑

目前基本是打倒的选择
NX的打法区分为「卡位」和引导到北侧的白屏障前打倒两种,但很多时候都没有清晰的打法。
一般引导到北侧的屏障前即可缩短战斗时间,不放心的情况下就提前确认为好。
  • M3~M4若希望拿取稀有掉落品时,需要的物品
斩马刀、NX双枪、特典弓较为受欢迎。包含各武器相关的PA,若是不提前说明需要的物品则有可能发生掉落物没人用的情况。
回收商店交换列表
名称 简称 所需数量 备注
交换武器(武器を交換する)
所需物品:任意武器
Tools グラインダー 地雷 3 一般不推荐这么干
Due blade グランドクロス/リヒト 特典双剑 12 Light光15 EXP+10% 打击力+20
Launcher セントキルダ - 5 Dark暗15 EXP+5% 射击力+10
Talis ローザクレイン - 5 Wind风15 EXP+5% 法击力+10
Sword クレイモア - 3 Thun雷10 EXP+5%
Double sword ツインブレイド
Rifle ビーム
Due machine ツインガトリング
Rod ストライカー
Wond セプター
交换防具(ユニットを交換する)
所需物品:地雷
Tools グラインダー 地雷 防具×2 一般不推荐这么干
Rear リア/ショルドットa ドット系防具 3 PP+3
Arm アーム/アパドットa
Leg レッグ/レガドットa
Rear リア/サイマリスa サイ系防具 打射法+20
Arm アーム/サイマームa
Leg レッグ/サイマルグa
Sub サブ/ブロウレジストb - 2 打击防御+20
Sub サブ/ショットレジストb - 2 射击防御+20
交换PA、法术光盘(PA・TECディスクを交換する)
所需物品:任意光盘
Tools グラインダー 地雷 3 一般不推荐这么干
ツイスターフォール ツイスターフォール(Lv.3) 大剑轮斩 2 -
レイジングワルツ レイジングワルツ(Lv.3) 华尔兹
ワンポイント ワンポイント(Lv.3) 连射
バレットスコール バレットスコール(Lv.3) 倒射
フォイエ フォイエ(Lv.3) 火球
バータ バータ(Lv.3) 地走冰
交换天赋光盘(スキルディスクを交換する)
所需物品:任意光盘
アタックPPリストレイト(Lv.3) 攻击PP回复 2 普通攻击的PP回复量130%
ゼロレンジアドバンス1(Lv.5) 零距强化1 2 近距离的射击威力105%
チャージPPリバイバル 蓄力PP回复 2 法术蓄力中PP会自然回复
ウォンドラバーズ(Lv.5) 短杖姿态 2 姿态系技能 需要短杖槽
短杖槽固定最大 滑步回避 短杖打击威力118%
ソードギア 大剑槽 1 强化大剑PA性能,减少蓄力时间
ツインダガーギア 双小槽 1 强化普通攻击、PA威力
2槽120% 3槽150%
ツインマシンガンギア 双枪槽 1 强化普通攻击、PA威力
2槽105% 3槽110% 满槽130%
ウォンドギア 短杖槽 1 普通攻击时发生法击爆炸
交换消耗品(消費アイテムを交換する)
所需物品:地雷
モノメイト 小回复药 2 -
ディメイト 中回复药 3 -
トリメイト 全回复药 4 -
ソルアトマイザー 日粉 2 范围道具、解除异常状态
ムーンアトマイザー 月粉 4 范围道具、复活玩家
スターアトマイザー 星粉 4 范围道具、回复HP、解除异常状态
チャレンジドール 挑战人偶 7 最大持有2个,战斗不能时不消耗VR能量立即复活


MISSION3(区域3 沙漠区域)编辑

始动M3

前半是在120秒内打倒怪物抵达最深处的限时机关。
若有TPS视角火球5人,则可以较容易地突破。
突破后的物品箱中可能会掉落高性能的防具。

不要让变形机甲(トランマイザー)出现十分重要
出现的条件为:

  • 不攻击探测机器人领队,而是攻击旁边的小机器人
  • 碰到领队的探测激光
  • 碰到地上来回移动的红色激光


不要靠近探测机器人,用远距离攻击来打倒。如果没有远距离攻击手段,则在由于我方攻击落下之前都不要靠近。
在地板上来回移动的激光用跳跃回避。如果不擅长的话就交给其他人,在机关解除之前待机。
各处高台上有兄贵莉莉帕。使用双小PA或是鞋子等接近来攻击,或者用步枪爆头较好。

后半为NX、接着是稀有沙虫和稀有变形机甲的三连斩。
B-3南侧会发生龙卷,将玩家卷到B-2,因此传送后无视怪物先往北部前进较好(红色屏障附近较安全)
NX在今后还会出现,因此尽量习惯快速打倒的方式为好。
掉落的稀有武器和サテライトエイム「双散」ラ・グランツ「光枪」PA十分强力,不需要的情况下就交给需要的人吧。

详细
  • A7
绿色物品箱(掉落物×2)和开关终端
启动终端则解除前往A-6的屏障,同时开始120秒倒计时
限时机关
120秒以内打倒直线道路上的所有怪物,获得胶囊,到达最终地点后可获得50 CM和一个蓝物品箱
蓝物品箱会掉落クロス系或是フレキュ系防具。
若是超时,在打倒当前区域所有怪物后会出现前往B-3的传送门。
  • A-6:探照机器队长+探照机器人×4部队 ×2
若是被探照机器人照到,则会出现变形机甲(没有经验值、掉落物),造成时间的浪费
  • 探照机器人部队的应对方法
从远距离攻击探照机器队长则不会出现变形机甲
若是先攻击周围的机器人,而没有攻击到机器队长,则会出现变形机甲
总的来说,就是「从远距离攻击机器队长」「没有攻击手段则在我方打倒之前不要接近」
  • A-5
探测激光快速上下移动,不过即使碰到也只会启动黑暗机关,即使碰到也没有什么问题
马桶的激光攻击会攻击道路中央。最好先从道路两边前进。
前进时会出现小蜘蛛。歼灭后还会出现红蜘蛛、小镰刀怪。
使用TPS视角的擦火球则可以一口气攻击到直线上的所有怪物。TPS火球在整个挑战模式中都十分有用的,最好学会使用。
  • A-4
出现包含机忍在内的多个机甲种,高台上有兄贵莉莉帕×1
除了机忍以外的机甲种打倒后悔再出现一次。进入时要特别注意
目前对莉莉帕的处理方法基本为用双小PA飞上去、或是在高台旁边的木箱用鞋子的二段跳登上去、或者是远距离攻击
无论使用什么方法,莉莉帕都会对近战造成干扰,因此最好尽快处理。用短杖能较快地处理,但需要一定的准备
从高台的脚下2身位的范围内是投掷攻击无法命中的安全地带。拉到仇恨的人进入这个区域则可以避免让其他人受到波及。
  • A-3
在地面上前后移动的探测激光2根,中间有多个刺钉棒,最里面有解除机关&屏障的踩踏按钮。途中有小胶囊和10 CM。
若是碰到激光则会出现变形机甲(没有经验值、掉落)
如果对回避陷阱没有自信的话推荐在前面待机。同时来回转保持跑步速度的话可以在解除机关后尽快跑过去。
  • 关于回避探测激光
提前来回转保持最高速的跑步状态,在激光朝自己冲过来时算好时机跳过去。
使用鞋子的二段跳+滑步,或者使用特点双剑的固有PA从激光上方飞过也是可以的。
  • A-2
出现机忍、黄机器人、三合一机器人各×2,高台上有兄贵莉莉帕×1
三合一分离后,冷静地瞄准核心攻击是完全来得及的。对于不断移动的核心,使用步枪的连射PA能较为容易地命中。打倒兄贵莉莉帕后会解除中胶囊的屏障
打倒此处的所有怪物后,限时机关成功,解除前往A-1的屏障。
  • A-1
配置有50 CM和蓝色物品箱(掉落物×2)
  • B-3
出现眩晕旋转虫和NX,之后区域中央出现多个龙卷风。
打倒之后可以获得50 CM和红色物品箱(掉落物×1)。前往B-2的跳跃板从一开始就是启动的状态,因此也可以无视。
打倒还是无视要在休息区域就决定好。分开是最糟糕的情况。
打倒后可以获得稀有武器、陷阱探测、滑步强化Lv3。M9是否有陷阱探测会很大程度影响难度,可能的情况下建议打倒。
  • 龙卷
被吸入则会强制移动到下个区域。不过不会在白色屏障附近出现。
破坏脚部则会产生摔倒硬直,也可附加感电状态来造成特殊硬直,都能让NX不能移动。由于NX的转身很慢,仇恨保持者在NX背后则可以给他人争取攻击事件
红色屏障旁边的小道,NX是无法通过的,可以在其中进行远距离攻击卡位来打倒。根据武器的选择可能会消耗更多的时间。根据实际情况来判断为好。
另外,NX的掉落武器可能会附有クーガー・ソール和AB3的能力,可以增加攻击力,相比其它掉落物更为强力。
  • B-2
稀有沙虫、稀有变形机甲各×1,高台上出现兄贵莉莉帕×2
若不靠近机甲和沙虫,则会互相打架。可以趁机处理莉莉帕,以及交换在B-3获得的武器、PA。
用擦火球或是雷链来效率地处理沙虫触手以使其硬直是个不错的选择。
每打倒1只莉莉帕会开放1个中胶囊的屏障。

MISSION4(区域4 森林区域)编辑

始动M4

捕缚地雷、空中机雷、侵蚀战斗机、黑暗、血鸟等陷阱机关十分丰富,在前进时要十分小心。
若是前一关卡习得了陷阱探测,则使用步枪等武器先行破坏陷阱,其他人待机。
用火球命中侵蚀战斗机的侵蚀核的话,可以一击就将其击坠。
血鸟区域是最大的难关。
首先冷静查看地图,确认血鸟的位置和目标。
若是自己成为了目标,则集中精神回避,将怪物处理交给其他人。
成为目标的人不要朝人多的地方移动,避免血鸟撞到其他人。
若是没有成为目标,则坐上粒子炮,尽量快速完成突发事件。
土狗区域可以无视侵蚀战斗机控制中枢
是否完成战斗机突发事件并不影响关卡的通过,因此并没有破坏控制中枢的必要
<关于休息区域先行职>
「让1人无视战斗及道具的回收,优先进入休息区域以停止VR能量消耗」的攻略法。
这个区域中可以让其他玩家无视中BOSS的掉落,而集中在战斗上。等到完成后再慢慢拾取。在往后的休息区域前也可能用到,因此最好记住。

详细
  • C-4
长道路上有大胶囊×1
前一个关卡BOSS掉落的强力道具放置在这里较好。
  • C-3
出现多只猴子、大猴子、鸟,配置有绿物品箱(掉落物×2)。
使用法系武器的人可以使用TPS视角「擦火球」来一次攻击多个怪物。
  • D-3
出现多个暗黑种。
进入区域时会发生侵蚀战斗机的突发事件,不过发生的演出很长,可以先处理怪物。
用火球打战斗机的侵蚀核,可以一击击坠
  • D-2
走过区域约一半时发生血鸟迎击事件,会在入口和中央各设置一个光子炮。
血鸟很容易从地图左侧,及区域入口附近出现,最好靠地图右侧并散开。另外会出现盾爷、棒爷、链球怪等。
  • 血鸟及怪物的处理
成为目标的玩家
在离光子炮较远的位置持续回避
使用法击武器的回避,并看准血鸟突进的时机的话,可以将血鸟控制在狭小的空间里反复来回。
另外,血鸟的攻击在装备一套ドット防具,或是火鸟+通用防具2件,且HP满的情况下可以吃一击不死
并且,血鸟会由于其设定及延迟的关系,出现连续突进2~3次的情况,要特别注意。
发生时机和突发事件的剩余时间有一定关系。剩余时间为01:00、00:30、00:15时要特别注意。
没有成为目标的玩家
使用光子炮击坠血鸟,并且将怪物从光子炮旁边引开。
无法在光子炮视野范围内看见,或是无法从地图来预测位置时,比起保持蓄能状态,攻击附近怪物要来得更好。
有些怪物会在一定距离时进行广范围攻击或是突进攻击,因此引开怪物时要保持适当的距离。
  • D-1
大量设置了捕缚地雷和空中机雷的陷阱地带。
任何陷阱的爆炸都有可以致命的威力,因此需要让习得了陷阱探测的人先行来破坏
贴墙移动也可躲避地雷,或者不登上高台而是沿着其周边移动也可。
  • C-1
出现小猴子,大猴子,飞鸟,西瓜虫和岩石熊×2
在陷阱处理掉一定程度之前尽量避免突入,使用远距离攻击或是加红蓝BUFF,之后再一口气歼灭
使用火属性法术会附加燃烧状态,传染给岩石熊则可以造成额外伤害。
考虑到时间因素,尽量不要把岩石熊引到入口附近。特别是远程武器使用者需要特别注意。若是近距离战斗可以骗其攻击硬直,而且可以提高整体火力
  • C-2
出现自爆、马桶、大镰刀怪、铁球怪
进入区域后会成为黑暗状态,踩下随机配置的4个开关即可解除,并解除红物品箱×2(掉落物各×1)+大胶囊×2的屏障。
由于怪物数量较多,先头玩家最好优先解除机关
从此处到区域出口没有再设置胶囊,最好集中注意力。
  • 关于红物品箱的稀有武器
若是掉落了稀有武器则第一时间捡起,自己不使用的武器则马上扔出。
若是和相关PA一起交给可运用的玩家,在接下来区域的战斗则没有那么紧张。并且宵以外的武器在下一个休息区域无需交换其他武器。
宵(双剑)的PA还无法获得,因此在本关卡无法起到作用。
然而,其有着和IA3的交换品(武器×12)相匹敌的性能,在会掉落PA的第5关卡可以发挥极大作用
  • B-2
区域前和深处出现相扑×2。进入区域后成为黑暗状态。
有解除黑暗的攻击开关,和捕缚地雷、空中机雷等陷阱。打倒相扑也可解除黑暗状态。
和C-1区域相同,首先清除陷阱。由于解除黑暗状态相当耗时,推荐在黑暗状态下处理相扑。
相扑的掉落,可以在强制传送到休息区域的30秒内回收。因此除了IA先行者以外,推荐在击破土狗后再行回收。
  • B-1
土狗夫妻、侵蚀战斗机的控制中枢
区域入口附近出现公狗,出口附近出现母狗。放置母狗不管则会去攻击控制中枢。
打倒土狗夫妻后即会开放通往A-1的屏障。无需打破控制中枢。
  • 土狗夫妻的各种处理方法
母狗的攻击较缓。公狗的攻击较频繁,但脸部弱点开始即露出。
分两队各自处理、大多数人集火一只、稀有武器使用者处理公狗等……有很多应对方法
从出口侧攻击公狗,拉到仇恨后可以往区域内测诱导。也可将其诱导到B-2。
  • A-1
关卡出口前设置有大胶囊和小胶囊×2(共40%)
快要打倒土狗夫妻时,使用让一名玩家无视掉落物品,在屏障前保持最高速状态,解除屏障后马上进入出口来停止VR能量减少的「先行」方法的话,可以节约VR能量。

休息区域2编辑

概述编辑

根据M5自己所负责的路线来选择武器吧。
集束「クラスターバレット」穿透箭「ペネトレイトアロウ」光枪「ラ・グランツ」较多需要
根据武器类型,抓投「バインドスルー」勾拳「ダッキングブロウ」丢刀「ヒエンツバキ」也有需要的场面。
若有自己无法使用的稀有武器就赶快扔出来吧。

武器编辑

短杖カリーノライト、拳套グラヴェルコア有着较高的攻击力,交换后可以用到M7左右。
作为范围攻击手段的掉落大炮+集束、强弓+穿透箭十分优秀
由于怪物等级较高,普通武器的伤害浮动十分大,不推荐交换アルバ系的普通武器。
  • 短杖:若有短杖姿态,则比起普通拳套更为强力。没有也很强力。
  • 拳套:PA有着对单体的高火力。武器动作→勾拳兼具回避和输出,推荐使用。
  • 拔刀:武器槽可以缓解伤害浮动。M5以后的使用场面基本没有,因此使用捡到的普通武器即可。
  • 大炮:PP效率非常差,建议和别的武器一起使用
    通过M5后可以在商店交换强力的リドゥルティブ,在这里使用捡到的普通武器即可。
  • 强弓:穿透箭十分强力,但掉落要看脸。优先给没有火球的人比较好。使用捡到的普通武器即可。

防具编辑

仅更新了通用防具。考虑到M6可获得的闪电套补足,以及交换赤武器的素材,交换アドスタミナ即可。

PA、法术光盘编辑

集束到后期为止都十分有用,并且仅能在此处购买
M8的99自爆地带几乎必须使用远程武器。若有光盘剩余,即使不怎么使用也最好交换出来。

天赋光盘编辑

元素弱点对所有武器都有效,推荐。但注意要消耗3张光盘。
掌握获得武器的属性,以及出现怪物的弱点,并和其它倍率技能并用,在后期能发挥很不错的作用
速射姿态、导具倍率会在IA4复刻高等级版(Lv5→Lv10、Lv3→Lv5),需要注意

开始前要决定好的事项编辑

一定要决定左右分担,以及M5是否合流
左右任一侧人太多、合流和不合流的人分开是谁都不想看到的情况
使用短杖、强弓等范围、远程武器的人去左路,使用拳套、拔刀等单体特化武器的人推荐右路。
回收商店交换列表
名称 简称 所需数量 备注
交换武器(武器を交換する)
所需物品:任意武器
Tools グラインダー 地雷 3 一般不推荐这么干
Fr spr ハイペリオン - 7 Light光20 EXP+5% 打击力+20
Wond カリーノライト - 7 Light光20 EXP+5% 法击力+20
Knock グラヴェルコア - 7 Thun雷20 EXP+5% 打击力+20
Rifle ファイアーアームズ - 7 Thun雷20 Burn燃烧II EXP+5% 射击力+20
Kanata アルバエスレイン - 5 Light光15 EXP+5%
Bow アルバアルクレイ -
Launcher アルバピサスティアン -
Talis アルバディフューズ - Thun雷15 EXP+5%
Jet boot アルバJビースオート -
交换防具(ユニットを交換する)
所需物品:地雷
Tools グラインダー 地雷 防具×2 一般不推荐这么干
Rear リア/ショルドットa ドット系防具 3 PP+3
Arm アーム/アパドットa
Leg レッグ/レガドットa
Rear リア/サイマリスa サイ系防具 打射法+20
Arm アーム/サイマームa
Leg レッグ/サイマルグa
Sub サブ/アドスタミナb - 2 HP+40
Sub サブ/アドスピリタb - 2 PP+3
交换PA、法术光盘(PA・TECディスクを交換する)
所需物品:任意光盘
Tools グラインダー 地雷 3 一般不推荐这么干
バインドスルー バインドスルー(Lv.3) 抓投 2 -
ダッキングブロウ ダッキングブロウ(Lv.3) 勾拳
ゲッカザクロ ゲッカザクロ(Lv.3) 上下斩
クラスターバレット クラスターバレット(Lv.3) 集束
マスターシュート マスターシュート(Lv.3) 追踪箭
ストライクガスト ストライクガスト(Lv.3)
ギ・ゾンデ ギ・ゾンデ(Lv.3) 雷链
ラ・グランツ ラ・グランツ(Lv.3) 光枪
交换天赋光盘(スキルディスクを交換する)
所需物品:任意光盘
エレメントウィークヒット(Lv.3) 元素弱点 3 对弱点属性攻击威力103%
ダイブロールシュート 地滚射击 2 地滚中按普通攻击键可进行派生攻击
地滚中可使用PA来取消
ラピッドシュート(Lv.5) 速射姿态 1 有效时间中,强弓普通攻击强化为最大3连射
普通攻击威力29%,普通攻击间隔+0.16秒
タリステックボーナス(Lv.3) 导具倍率 1 从导具发动的法术威力112%(雷鸟除外)
ワイヤードランスギア 自在槽 1 消耗武器槽发动的抓怪PA威力130%
ナックルギア 拳套槽 1 提升普通攻击、PA攻击速度 强化PA性能
カタナギア 拔刀槽 1 3槽以上瞬时防御时,强化自身
打击能力值+30% 暴击率+50%
ジェットブーツギア 鞋子槽 1 蓄力法术时对武器附加属性,追加攻击判定
强化普通攻击、PA威力 2槽105% 3槽以上120%
交换消耗品(消費アイテムを交換する)
所需物品:地雷
モノメイト 小回复药 2 -
ディメイト 中回复药 3 -
トリメイト 全回复药 4 -
ソルアトマイザー 日粉 2 范围道具、解除异常状态
ムーンアトマイザー 月粉 4 范围道具、复活玩家
スターアトマイザー 星粉 4 范围道具、回复HP、解除异常状态
チャレンジドール 挑战人偶 7 最大持有2个,战斗不能时不消耗VR能量立即复活


MISSION5(区域5 火山洞窟区域)编辑

始动M5

玩家需要分为左右两路攻略。
开始前要决定好「左右分担、中途是否合流、金火龙&JJ龙的仇恨、休息区域先行者」。
基本流程为前进 → 左右分开 → 合流 & BOSS攻略
左路推荐使用短杖+光枪、强弓+穿透箭的4~5人
右路会出现血鸟。不要马上就冲进去,确认目标后使用光子炮来应对较好

佛手只要破坏了手指部位即可封锁其行动
クーガーNX用拳套或是小跳跃→上下斩较有效
削减HP的Lv.70金火龙,需要注意其火柱,在破坏尾部的结晶后集火头部即可。

<关于合流方式>
地图有左右分歧,因此有到最后为止都分担进行的作战、与左路成员打倒全部自爆后前往右路合流,集中打倒中BOSS的作战方式。「要合流」即指的是后一种方式。
合流的目的是「牺牲由于移动造成的少量VR能量损失,来换取物资和安全性的作战方式」
6~10人的情况下,无需多想选择合流更好。VR能量十分充裕,并且物资可能不是很充足。
12人的情况下,有足够的火力,通过M5时VR能量剩余很多时,也推荐合流。

<关于Lv.70金火龙的仇恨>
使用穿透箭吸引仇恨并后退,若是小怪没有跟过来则对侵蚀核使用跟踪箭吸引仇恨。8人引到最南,12人则引到B-4为止。
保持适当的距离很重要。若是靠得太近则会喷出火球,扩大伤亡。当火龙钻地后,在其确定坐标前等待,之后马上前往北部帮助歼灭JJ龙。
打倒后也不要直接向火龙冲过去,保持适当距离限制其行动较好。

详细
  • B-7
多个暗黑种和绿物品箱(掉落物×2)
注意死神×3的突进和马桶×2的激光,若是同时被弹可能会一秒就死
在开始地点待机的话死神会飞到面前来,推荐做好攻击准备
稍微前进后会出现镰刀怪、马桶和自爆
打倒马桶后前往最上部时会出现立即突进的死神×3
若是从正面迎击,死神会飞到高空中去,造成时间的损失
在走到最上部后,立即往屏障的方向移动(或是往右侧胶囊的右下移动)并待机
如此死神的突进则会被阻拦在屏障前,可以避免飞到高空去
之后若是无计划追击,死神则会逃到空中去,最好逐个击破
  • B-6
马桶×4出现两次,打倒后开放左右的屏障,需要各自行动
此时如果有捡到双剑升龙,则建议交给宵(双剑)的使用者


右路
除C-6之外绝大多数都是雷属性弱点的机甲种
  • C-6
出现岩石熊,悬崖上出现兄贵莉莉帕。沿着右边的道路往上则出现双角龙×2、西瓜虫×2
无论哪只怪物移动速度都很慢,推荐一人先去处理兄贵莉莉帕。西瓜虫推荐诱导其撞墙,则会露出弱点从而很容易打倒
打倒此区域所有怪物后,会开放 左路 前往A-5的屏障
  • C-5
出现变形机甲×2,同时发生血鸟迎击事件
正面出现光子炮一架,左边高台上也有一架,一共2架
由于血鸟的出现位置,立刻坐到离屏障较近的光子炮上很可能成为血鸟的目标,要特别小心。
  • 血鸟的处理
靠近出现后的血鸟很可能成为目标,也可以利用这点主动成为目标
若是没有回避的自信,则在离屏障不是很远的地方待机,确认目标后再进入区域即可。
成为了目标的玩家
离开左右侧,将血鸟拉在中间两只一网打尽是最好的选择
由于这个区域有可以作为落脚点的高台,若是装备了鞋子则可以利用其来拉开距离
未成为目标的玩家
在VR能量充裕时推荐暂时扔出挑战人偶。变形机甲靠近时绝对不要硬上
若是要使用左侧高台的光子炮,则尽量使用鞋子登上高台
使用光子炮来打变形机甲,可以造成很大伤害。但是多人数下血鸟数量也会增加,从而带来困难。
打倒此区域所有怪物后会开放 左路 前往A-4的屏障
  • C-4
右路的最终区域。クーガーNX,兄贵莉莉帕×3,多只自爆机器人
除了NX的仇恨外,其他人首先清理其他怪物,之后再击破NX较好
若是没有M4获得的落雷,或者感电步枪+连射,则最好不要脸感电,集中输出比较好
  • 其它的战法
从左路合流过来的玩家,在确认NX的攻击目标后参战较好
另外,在IA2若是有人请求掉落物,并且自己获得了,在这时候扔出即可
NX的仇恨目标登上兄贵莉莉帕的高台的话,NX有很大几率从下面仅以射击应战,几乎不会受到攻击。
剩余的玩家从背面集火攻击,在仇恨目标转移之前可以让战斗变得有利。


左路
从始至终都是暗黑种,光属性有效
  • A-6
悬崖下出现相扑,之后出现棒爷和死神,崖上出现扔粪球的法师×2
前进路线上出现暗黑种炮台×2
首先集火相扑,骗出其愤怒动作的硬直并打倒较好
可以仅处理面前的炮台;里面的和法师可以放置,只要不靠近就是完全无害的,之后再处理也没有关系。
打倒此区域的所有怪物后开放 右路 前往C-5的屏障
  • A-5
狭窄的道路上出现稀有自爆领头的自爆×3,打倒后出现持学习武其的多只自爆(10只?)
由于在狭窄的道路上出现,容易陷入乱战状态。不过若是用光枪上混乱状态,则可以让怪物相互攻击而密集起来,从而使用短杖的法击爆发,或是范围攻击来处理
若是让其逃到A-6的悬崖处则会使怪物集团分散,从而影响歼灭效率
  • 采取合流作战的情况下
考虑到资源以及中BOSS的歼灭效率,打倒全部怪物后会有往右路合流的场面。是否合流要在休息区域决定好,不要分散开来。
若是合流则相扑的掉落不用立即拾取,在合流时回收更好
打倒此处所有怪物后开放 右路 前往C-4的屏障
  • A-4
左路的最终区域。黑暗状态+佛手×2。黑暗状态可以通过踩踏左侧的开关解除,不过数秒后即会回复原样
推荐1人吸引1只的仇恨,其他人集火打倒另外一只
若是无法熟练瞄准屁股部位的弱点,则推荐进行5根指头的部位破坏,在硬直中集火攻击可以快速打倒

打倒两路最深处的BOSS后,开放传送门和胶囊
若是只击破了一边的BOSS,则传送门前往另一边最深处。全部击破则前往最终地点(B-5)
若是获得了BOSS掉落的光盘,则建议在移动合流前后扔出来

  • B-3
第5关卡的最终区域。出现大量龙族。
中央为带前缀强化侵蚀的Lv.70金火龙(能力值削弱),左端为JJ龙,右端为稀有JJ
火龙前方有持盾龙人,普通龙人、骑手类龙人等怪物
  • 怪物击破设定
打倒中央前方的怪物,则会追加出现飞龙、骑手龙人。
即使不击破骑手打倒怪物,也不会出现持盾蓝龙人
打倒JJ龙和稀有JJ,则会解除左侧的屏障,可以拿取共计2个大胶囊
仅限此区域,即使无视JJ直接打倒金火龙,也可解除包括胶囊在 内的全部屏障
然而,野队很难这么做,因此推荐普通打法。
首先左右各1人拉住两只JJ,将附近的龙人打倒后围殴。
使用集束或是穿透箭,在障碍物后面放暗箭,可以安全清理小怪
  • 金火龙
若是拉到了金火龙仇恨的情况下,在B-4南端躲避攻击。B-5的左半边有高低差,有可能将尾巴埋在其中
破坏强化后的尾巴结晶,造成硬直,并破坏前角和额部位,取消其重新生成结晶的动作,这样可以造成长时间的硬直
HP不是很多,加上红BUFF在其硬直时围殴能很容易打倒
关于附加冰冻异常,在解除冰冻后必定钻地而变更形态,因此不推荐这么做

休息区域3编辑

概要编辑

将M5捡到的榴弹分给其他人吧。同时为了后述的拉致,尽量把宵,双剑升龙和火鸟系、火龙系防具交给拉致担当的人较好。
在IA2交换的Wond カリーノライトKnock グラヴェルコア还能继续使用,不要将其扔掉。
双剑升龙「ヘブンリーカイト」长枪转转「スライドシェイカー」以及交换的回旋斩「ノヴァストライク」落雷「ゾンデ」较多需要
M5获得的PA,除了暗追踪弹之外,会出现各武器种都有用的PA。若是有不需要的高等级PA则扔出来便好。
以后的许多掉落武器拿到就可以用,建议提前准备光盘。
各自消耗的挑战人偶也推荐进行补给。

武器编辑

M6有用的武器为大炮「リドゥルティブ」。IA2交换的集束在以后就会发挥很大作用,大炮本身也是可以使用很久的高性能武器。
长枪+转转的组合也十分推荐。若是大剑的掉落运不好,则为了之后M9的土狗战,选择这个组合也是不错的。
M5掉落物的普通武器(长枪、双剑、铳剑)根据其附加能力与强化值,有可能和稀有武器不相上下。
另外上述三种武器,在IA4之前都有获得稀有武器的机会,不交换而继续使用现有武器来节约资源也是可以的。
观察其他人的交换情况,选择对应的武器,保存武器和PA光盘也是一种选择。

PA、法术光盘编辑

考虑到后半部分,即使目前没有必要的PA也可以交换。
对M9土狗有效的转转、新星等(作为没捡到冲浪时的保险措施)
对M10的NX有效的落雷,作为保持Chain连锁也能起到作用,推荐放到快捷栏上。

天赋光盘编辑

背面姿态、处女膜等无关武器种类即可发动,推荐习得。
M8以后的对BOSS策略主要为双小,因此推荐习得双小转圈移动。若是错过了则以后就不会再出现。

防具编辑

下个关卡M6若是选择西路线的雷狗,则完全没必要交换防具
由于拉致担当很难拾取雷狗的掉落物,其他玩家建议将火鸟、火龙系防具让给拉致担当的人。
拉致担当或是往北路线前进时,为了补足缺口,也有选择Sub サブ/グルームレジストb的情况

开始前要决定好的事项编辑

  • M6的路线选择(北或西,目前以西路线为主流)
  • M6西路线的拉致担当(稀有蜘蛛处理)是将其他玩家尽快送往M7的重要职责
担当者推荐持有2个挑战人偶。若是战斗不能而导致无法启动捷径则会造成大量的时间损失
若是战斗不能,则解除隔离屏障的事件会判定为失败,屏障消失。持有人偶则会立即复活,接着可以打倒蜘蛛并开启捷径。
  • M7的4分歧分担。12人的情况下,推荐为左上5、右上4、左下1(兼火鸟仇恨)、右下2
回收商店交换列表
名称 简称 所需数量 备注
交换武器(武器を交換する)
所需物品:任意武器
Tools グラインダー 地雷 3 一般不推荐这么干
Due blade イグニス/リヒト - 12 Ice冰30 EXP+10% 打击力+20
Long spr ライゼノーク - 6 Wind风20 EXP+5% 打击力+10
Double saber フェイルノート - 6 Light光20 EXP+5% 打击力+10
Gun sl ジャレイド - 6 Dark暗20 EXP+5% 射击力+10
Launcher リドゥルティブ - 6 Fire火20 EXP+5% 射击力+10
Due machine ラディエグル - 6 Ice冰20 EXP+5% 射击力+10
Talis ヴィスバーン - 6 Thun雷20 EXP+5% 法击力+10
交换防具(ユニットを交換する)
所需物品:地雷
Tools グラインダー 地雷 防具×2 一般不推荐这么干
Rear リア/ショルドットa ドット系防具 3 PP+3
Arm アーム/アパドットa
Leg レッグ/レガドットa
Rear リア/サイマリスa サイ系防具 打射法+20
Arm アーム/サイマームa
Leg レッグ/サイマルグa
Sub サブ/グルームレジストb - 2 HP+40 G Dark 暗抗性6%
交换PA、法术光盘(PA・TECディスクを交換する)
所需物品:任意光盘
Tools グラインダー 地雷 3 一般不推荐这么干
ノヴァストライク ノヴァストライク(Lv.3) 回旋斩 2 -
スライドシェイカー スライドシェイカー(Lv.3) 长枪转转
シザーエッジ シザーエッジ(Lv.3)
ディストラクトウィング ディストラクトウィング(Lv.3) X斩
エイミングショット エイミングショット(Lv.3)
サテライトエイム サテライトエイム(Lv.3) 双散
ナ・フォイエ ナ・フォイエ(Lv.3) 炎珠
ゾンデ ゾンデ(Lv.3) 落雷
ギ・ザン ギ・ザン(Lv.3)
グランツ グランツ(Lv.3) 光箭
交换天赋光盘(スキルディスクを交換する)
所需物品:任意光盘
ワイズスタンス(Lv.1) 背面姿态 2 姿态系天赋
对怪物的位置影响伤害
从正面攻击95% 从背面攻击115%
パーフェクトキーパー(Lv.1) 处女膜 2 HP高于75%时,所有攻击威力110%
エレメンタルバースト(Lv.1) 元素爆发 1 需要鞋子槽
附加属性时,武器动作追加攻击
DSウィンドパリング 双头旋风格挡 1 需要双头槽
消耗槽发动武器动作时,追加格挡判定
ツインダガースピンムーブ 双小转圈移动 1 武器动作中,可以向任意方向移动
ナックルギアブースト 拳套槽强化 1 需要拳套槽
槽增加量2倍
カタナコンバット(Lv.1) 刀阵 1 生效中,普通攻击时快速接近锁定目标
主动解除技能时发动大范围攻击
ウォンドラバーズ(Lv.5) 短杖姿态 1 姿态系技能 需要短杖槽
短杖槽固定最大 滑步回避 短杖打击威力118%
ラピッドブースト(Lv.3) 鞋子加速 1 生效中,鞋子的攻击、蓄力时间缩短
攻击速度109%,法术蓄力时间90%,PA70%
パルチザンギア 长枪槽 1 消耗武器槽,PA威力110%,攻击范围扩大
ダブルセイバーギア 双头槽 1 武器动作时,消耗武器槽追加攻击
デュアルブレードギア 双剑槽 1 强化PA威力 1槽106% 2槽110% 3槽120%
武器动作时,消耗武器槽追加攻击
交换消耗品(消費アイテムを交換する)
所需物品:地雷
モノメイト 小回复药 2 -
ディメイト 中回复药 3 -
トリメイト 全回复药 4 -
ソルアトマイザー 日粉 2 范围道具、解除异常状态
ムーンアトマイザー 月粉 4 范围道具、复活玩家
スターアトマイザー 星粉 4 范围道具、回复HP、解除异常状态
チャレンジドール 挑战人偶 7 最大持有2个,战斗不能时不消耗VR能量立即复活

MISSION6(区域6 森林区域)编辑

始动M6

快速通过关卡来积攒能量,并将其保持到后面是通关的关键
西路线除了雷狗或红物品箱,不会有有用的道具掉落。若出现了传送门,就不要犹豫,放弃回收物品直接进入
和塔防类似,怪物的能力值会有提升(攻击力固定+20%?)

打倒了开始的怪物后,选择西或北一处的踩踏开关来前进。
选择哪一条路线,要在之前就决定好。
选择北路线的情况下,要在小房间和多个BOSS战斗。在BOSS小房间里可获得40%完成率。
若在IA3时几乎没有能量剩余,希望尽量多获得完成率并放弃时推荐选择。
选择西路线的情况下,有一个选择雷狗或是红物品箱的踩踏开关。
选择雷狗则可以获得大量经验值和闪电套防具,红物品箱则会掉落ヘレティ系武器和强力的光盘。
目前主流是选择雷狗,要注意不要误踩到右边的按钮

另外,西路线的雷狗附近会发生劫持事件,被劫持的玩家会被传送到C-2,要在隔离屏障中和稀有蜘蛛与小蜘蛛战斗。
打倒稀有蜘蛛并解除屏障后,逆行踩下开关,则可以启动将玩家传送到M6出口的传送门
若是不想被劫持,则沿着南侧的墙壁移动即可。
其它玩家要使用榴弹等迅速打倒雷狗,则劫持担当者被传送前即可获得经验值。

详细
  • 北路线
进入传送门后与带前缀的相扑×2与小佛战斗。同时放有2个中胶囊。
打倒2只相扑后会出现粒子炮,用其来打倒小佛是最好的选择。
拉住小佛后集火相扑也是可以,但是若对小佛伤害太高,再加上背面姿态,可能会引起仇恨转移的现象,需要注意。
若是对小佛的「応えよ深淵、我が力に!」(冲击波)没有绝对自信防御下来的话,要马上后退躲避。
在极近距离被命中则会马上扑街。即使没死也会进入负伤的异常状态,需要使用日粉,或是星粉来解除。
战斗结束后出现前往终点附近的传送门。目的地有中胶囊×2和50 CM。


  • 西路线
A-5有着和第2关卡相同的选择按钮,需要从雷狗×2(固定出现)和红物品箱(掉落物×2)中选择一个。
选择了雷狗的情况下,打倒后会掉落闪电套防具和大量经验值。
选择红物品箱,则可以获得ヘレティ系的武器和光盘。
相同地点会出现劫持漩涡,被劫持的玩家会被传送到终点附近(C-2),并发生解除隔离屏障的突发事件。屏障内会出现稀有蜘蛛与多只小蜘蛛。
之后前进路线上会出现暗黑种、那贝留斯原生种(大镰刀怪×n、铁棒怪×n、西瓜虫×3两次、岩石熊×3、马桶×n)。在C-2和劫持、稀有蜘蛛合流。
在出现两次西瓜虫的地方,打倒第一次西瓜虫后,在第二次的出现地点旁边则可以让西瓜虫撞墙,在进行方向附近战斗。
打倒稀有蜘蛛会解除前往出口的屏障,同时到C-2为止各处,出现通往出口的捷径传送门。
传送门会在劫持发生地点(A-5)之后的各区域中出现。
完成劫持的突发事件,则可以解除附近CM水晶的屏障。
  • 被劫持的情况下
使用双枪或是双剑滞空,则可以回避蜘蛛的几乎所有攻击。
对操作有自信的玩家,推荐率先去被劫持。
在大部队抵达前打倒蜘蛛的情况下,从西路线逆行,按下各处的开关,则可以解除挡路的屏障,并开启前往终点的传送门。
大部队进入传送门,则可以无视所有小怪,直接抵达终点。
由于会直接传送到M6出口,想要回收蜘蛛的掉落时要特别注意。
  • 还有使用复活人偶,以一次战斗不能为代价解除屏障的方法。使用双枪、双小,并以快速启动传送门为目标,则使用这个方法后攻击核心,可以快速结束战斗。
    由于会时劫持失败,推荐先和队友打好招呼。
  • 屏障的耐久和攻击次数有关,双枪PA倒射等攻击次数多的更为有效。

MISSION7(区域7 火山洞窟区域)编辑

始动M7

和第6关卡相同,怪物攻击力提升20%。
和M2的构成基本一致,只是在右下、左下追加了怪物和开关。
右上(C-2)稀有相扑、左上(A-2)稀有JJ、右下(C-4)自爆等、左下(A-4)骑龙。
人数分配基本为左上(4~5) → 右上(3~4) → 右下(2) → 左下(1)。负责火鸟仇恨的人一般负责左下。
代替M2的Lv.70金火龙出现的是火鸟。因为无法打倒,还是需要边回避边攻略关卡。
仇恨要素和距离有关,详情见详细部分。

<关于休息区域先行职>
「让1人无视战斗及道具的回收,优先进入休息区域以停止VR能量消耗」的攻略法。
这个区域中,可以让其他玩家前往自己未负责的另一边来回收道具
M7有可能获得对M9来说非常重要的PA大剑冲浪「ライドスラッシャー」。

<关于拉住火鸟仇恨>
有许多预备动作很短的攻击,但和看到的不同,没有能贯通障碍物的攻击判定。
栗子①:以步枪拉住仇恨 → 南下 → 血球完成后北上 → 回收一处的稀有物品 → 回到中央南下 → 有人进入休息区域后,在0:20之前于南边柱子周围待机(此时其他队友在左右边) → 北上回收挑战人偶(如有)
栗子②:在左上(A-2)使仇恨穿过墙壁转到其他玩家身上,以此固定其行动。

这个关卡中,有不会显示在地图上的灰色胶囊(隐藏胶囊)。
M7的隐藏胶囊,位于B-3中央(M2的中央大胶囊位置)和A-2高崖上(M2的左上5%胶囊位置)

详细
若是没有取得隐藏胶囊,则能量会不够,务必要取得。由于无法从地图上判断,一定要确认是否取得。
关卡构造和M2几乎相同,但在下方追加了按钮。
按下4个按钮后即可解除血球前的屏障。此处需要分工合作。


中央B-3追加了岩浆,并会出现盾爷、死神、自爆、马桶、眩晕虫和粪球法师。
若是有人率先处理难以被集束处理的马桶、眩晕虫等怪较好。


前往左边会出现飞龙和持盾龙人,右边会出现马桶、大镰刀怪和小红蜘蛛


上下岔路出现的怪物是
・左上:稀有JJ(+骑龙2只)
・左下:骑龙2只
・右上:稀有相扑(+粪球法师1只)
・右下:铁棒怪1只(打倒后出现自爆×4和粪球法师×1)
由于左下龙族、右下的暗黑种可以较容易地处理,建议将大部分战力集中到BOSS一侧去。
右下的暗黑种使用长枪转转,即使单人也可以轻易处理。另外由于和大炮的相性较差,建议交给使用长枪的人。
另外,作为对后面的BOSS怪物应对,踩下按钮的时机最好提前决定。


踩下全部开关后,火鸟代替M2的金火龙出现。
由于几乎不可能击破,两边全部结束后不要立即前往中央,让一人将BOSS拉走。
登上地图右上或是左上的高台,前往有胶囊的地方,则可以让火鸟不停跳跃,安全卡位。
火鸟的仇恨较特殊,会在攻击结束时,或是每隔一定时间靠近其的玩家定位仇恨的样子
要保证仇恨的稳定,则暂时将火鸟引导南部,在血球完成(其他玩家前往北部)后,马上逃往左上、右上较为安定。
即使拉火鸟的玩家陷入了战斗不能的状态,前往救助也非常危险。因此也有以牺牲能量为代价,在下个区域自动复活的攻略法。


破坏血球后与稀有沙虫和多个暗黑种(世坏蜘蛛、死神、马桶)战斗。
此处和M2同样,有挑战人偶和胶囊的二选一。

休息区域4编辑

概要编辑

在这里获得的赤武器,于下一个交换商店可升级为Ice冰50的青武器
若是没有交换赤武器,则无法交换青武器。三思而后行吧。
剩余的武器、防具就换成地雷吧,因为下一个休息区域无法使用,并且需要大量地雷。
大剑冲浪「ライドスラッシャー」双小飞踢「シンフォニックドライブ」冰扇「ギ・バータ」较多需要
根据武器类别,「トルネードダンス」「エインラケーテン」的有无会影响到战斗能力

武器编辑

双小:若是没有DB等滞空系攻击的手段,以及不知道要选择什么武器时,推荐选用双小。飞踢十分优秀。
大剑:若获得了对M9的盾军团和三只土狗有效的冲浪,为了发挥其作用,选择赤大剑也不错。
长枪:转转即使到最后也有许多需要的场面。若是不能使用大剑冲浪,在对群怪作战时可以使用这个。
大炮:M8的自爆99只仅依靠IA3交换的「リドゥルティブ」即可应对。M9小怪较高几率掉落「パンツァーファースト」,因优先度较低。

PA、法术光盘编辑

双小飞踢:兼具火力和安定性,建议在这里准备好武器、槽、PA一套。对UQ熊、蜘蛛、火鸟都能发挥很大作用。
冰扇:可以对M8、M10的自爆群上冻结异常

天赋光盘编辑

有各攻击强化天赋,升级版的速射姿态、导具倍率,以及所有武器种的槽光盘
狂暴姿态:几乎不强化射击,负面效果也完全无减轻,建议不要按照以往的感觉来发动
槽天赋:确保有使用的武器种,及M9掉落的11星拔刀、走破男双枪的武器槽。

消耗道具编辑

最后可以交换星粉的地方
下一个休息区域仅能交换月份和挑战人偶。
星粉对于M9、M10十分重要,若是没有则推荐补给。
挑战人偶在以后不会掉落,建议保有2个。
不过,青武器和蓝圈的交换需要地雷,建议先把所需数量计算进去。

回收商店交换列表
名称 简称 所需数量 备注
交换武器(武器を交換する)
所需物品:任意武器 + 任意防具
Tools グラインダー 地雷 3 如果有多就换成地雷吧
赤武器「赤の○○」全套 - 武器×5
防具×2
没有最小攻击力补正
Fire火30 对应攻击力+30 技量+30
交换防具(ユニットを交換する)
所需物品:地雷
Tools グラインダー 地雷 防具×2 如果有多就换成地雷吧
Rear リア/ショルドットa ドット系防具 3 PP+3
Arm アーム/アパドットa
Leg レッグ/レガドットa
Rear リア/サイマリスa サイ系防具 打射法+20
Arm アーム/サイマームa
Leg レッグ/サイマルグa
Sub サブ/アドスタミナb - 2 HP+40
Sub サブ/アドスピリタb - 2 PP+3
交换PA、法术光盘(PA・TECディスクを交換する)
所需物品:任意光盘
Tools グラインダー 地雷 3 如果有多就换成地雷吧
ソニックアロウ ソニックアロウ(Lv.3) 飞盘 2 -
シンフォニックドライブ シンフォニックドライブ(Lv.3) 飞踢
ピアッシングシェル ピアッシングシェル(Lv.3) 贯通弹
ヒールスタッブ ヒールスタッブ(Lv.3) 砸地板
ギ・バータ ギ・バータ(Lv.3) 冰扇
サ・メギド サ・メギド(Lv.3) 暗追踪弹
交换天赋光盘(スキルディスクを交換する)
所需物品:任意光盘
フューリースタンス(Lv.1) 狂暴姿态 2 姿态系天赋
被打击伤害115% 打击威力110% 射击威力101%
スタンディングスナイプ(Lv.10) 静止倍率 2 静止状态时的射击威力115%
ラピッドシュート(Lv.10) 速射姿态 2 有效时间中,强弓普通攻击强化为最大3连射
普通攻击威力34%,普通攻击间隔+0.10秒
エレメントコンバージョン(Lv.1) 元素转换 2 将武器属性值变为法术倍率
武器与法术属性相同:属性值×30% 不相同:15%
鞋子槽的属性附加无效
タリステックボーナス(Lv.5) 导具倍率 2 从导具发动的法术倍率120%(雷鸟除外)
ソードギア 大剑槽 1 强化大剑PA性能,减少蓄力时间
ワイヤードランスギア 自在槽 1 消耗武器槽发动的抓怪PA威力130%
パルチザンギア 长枪槽 1 消耗武器槽,PA威力110%,攻击范围扩大
ツインダガーギア 双小槽 1 强化普通攻击、PA威力
2槽120% 3槽150%
ダブルセイバーギア 双头槽 1 武器动作时,消耗武器槽追加攻击
ナックルギア 拳套槽 1 提升普通攻击、PA攻击速度 强化PA性能
カタナギア 拔刀槽 1 3槽以上瞬时防御时,强化自身
打击能力值+30% 暴击率+50%
デュアルブレードギア 双剑槽 1 强化PA威力 1槽106% 2槽110% 3槽120%
武器动作时,消耗武器槽追加攻击
ツインマシンガンギア 双枪槽 1 强化普通攻击、PA威力
2槽105% 3槽110% 满槽130%
ウォンドギア 短杖槽 1 普通攻击时发生法击爆炸
ジェットブーツギア 鞋子槽 1 蓄力法术时对武器附加属性,追加攻击判定
强化普通攻击、PA威力 2槽105% 3槽以上120%
交换消耗品(消費アイテムを交換する)
所需物品:地雷
モノメイト 小回复药 2 -
ディメイト 中回复药 3 -
トリメイト 全回复药 4 -
ソルアトマイザー 日粉 2 范围道具、解除异常状态
ムーンアトマイザー 月粉 4 范围道具、复活玩家
スターアトマイザー 星粉 4 范围道具、回复HP、解除异常状态
チャレンジドール 挑战人偶 7 最大持有2个,战斗不能时不消耗VR能量立即复活

MISSION8(区域8 沙漠区域)编辑

始动M8

关卡构造,攻略方法和M3几乎相同。
开始的探照机器人区域,第二波机器人会隐藏在高台后面出现。

通过限时区域并传送,传送地点后有跳板
使用跳板移动后,会发生讨伐自爆99只的突发事件。
推荐尽量在怪物开始移动前就将其歼灭,因此尽量等大部队都到了再使用跳板。
自爆的HP十分低,因此使用集束等在出现地点歼灭怪物的PA即可快速结束
要注意在左右分配相同的人数,避免怪漏到后面去。

<关于限时区域的待机方式>
在A-4地点(兄贵莉莉帕的高台附近),主动超时失败,出现传送门的攻略法。
在人数较少,或是VR充裕但火力不足时,有着可以避免战斗的优点。A-2、A-3区域均仅有一个小胶囊,另外A-3的是可以取得的。

M8的隐藏胶囊在 A-6的墙壁与箱子夹缝中、B-3的跳板右侧、B-1出口附近建造物里侧。
虽然不是隐藏,A-4的兄贵莉莉帕高台上也有一个小胶囊。让登上高台的玩家去取得即可。




详细
限时区域的限制时间为110秒,较M3减少了10秒。
解除开始区域的屏障则进入黑暗状态。
  • A-6:探照机器人部队×2、兄贵莉莉帕
若碰到了探照激光则出现变形机甲(没有经验值和掉落
要注意的是,第二波探照机器人会隐藏在高台后面出现。不要惯性冲去打莉莉帕。
和M3一样,首先攻击中央的机器人就不会出现变形。
  • A-5:暗黑种群
由于最深处的马桶变成了2只,尽量靠着通道边缘走。首先出现世坏蜘蛛、接着出现世坏蜘蛛和大镰刀怪
  • A-4:机甲种群&兄贵莉莉帕
由于自爆机甲会出现多只,要小心被炸到
这里的三合一机器人非常消耗时间,容易造成限制时间不够的情况
兄贵莉莉帕的高台有胶囊、以及解除黑暗用的按钮,建议积极使用双小和鞋子等进行近战。
启动了解除黑暗按钮后,进度条消失则无法再次启动,启动的玩家推荐在机关解除为止一直踩着。
  • A-3:探照激光&刺钉棒(踩下开关即完成&机关停止)
若是碰到激光则出现变形机甲(没有经验值和掉落
激光的位置和移动速度相比M3差别不大,但由于黑暗难以看清。若是被下一个区域的怪物一起攻击则可能引发事故死,建议让熟练的人来负责
踩下按钮则解除黑暗状态。
  • A-2:多只自爆&兄贵莉莉帕
CM水晶周围有爆炸罐子(冰),莉莉帕的高台有会被引爆的爆炸罐(火)
只要在水晶周围,则不会被爆炸波及
在自爆出现后暂时放着不管,则会朝着兄贵莉莉帕突击从而靠近能量罐,打爆能量罐则可以给予大伤害+特殊硬直。
但由于等待突击需要一定时间,即使使用穿透箭或是集束等贯通、大范围攻击也难以应对所有情况。
地图物件的大箱子会挡住自爆,若是不注意则会导致超时。在罐子爆炸后最好马上前往里面确认是否漏怪。
成功通过区域则可以获得100 CM,以及1个物品箱。
无论成功与否,会出现前往B-3的传送门。
  • 自爆99只讨伐
使用B-3的跳板前往B-2的同事,会出现『打倒99只自爆』的突发事件。集束弹十分有效,使用TPS视角活用吧。
由于自爆出现后会全速向玩家突进,若是太晚打倒则可能被自爆炸到。
另外,由于会大量出现,使用近战武器突入,很容易被死亡时的自爆炸到残血
使用各处配置的能量罐(冰),与左右各有一架的粒子炮、攻击范围较广的远距离PA、法术(冰扇有效),在怪物落地前就全部处理完毕吧。
若是靠近打倒的情况下,使用长枪转转,或是收刀等范围攻击清场较好。

MISSION9(区域9 森林区域)编辑

始动M9

和M4的构造几乎一样。最终区域的3只土狗是最大的难关。由于攻击频率十分高,可能会出现一边倒的局面。
建议在战斗机控制中枢的里侧,使用大剑冲浪、大剑回旋斩、长枪转转带有霸体的范围攻击较好。
边破坏爪子边战斗,可以保证安全。使用远距离攻击将土狗引分散的话,会打乱战线。
星粉的使用十分重要。将头上显示改为HP,算好时机使用星粉吧。

在这个区域大量获取能量,并将其带入下一个区域是通关的关键。
道中的等待开关仅让1人负责也可以按下。交给VR管理就好。
M9有用的掉落只有BOSS和土狗的,因此可以无视其它BOSS的掉落。

M9的隐藏胶囊位置在一定范围内是随机的。从每个区域内图示的三个点中随机选出一个点。大多数都隐藏在草里。

详细
  • C-3:多只原生种
另有多个机雷、捕缚陷阱。除此以外并无太大变化。
此区域有隐藏胶囊×1
  • D-3:盾爷&大镰刀怪+发生侵蚀战斗机事件
有陷阱。盾爷会边突进边出现
由于盾爷十分密集,近战武器很容易打到盾上。使用范围攻击的冲浪、转转或是大炮集束来处理较好。
一段时间后会出现侵蚀战斗机,迅速击坠较好
此区域有隐藏胶囊×1
  • D-2:眩晕虫 & 盾系 & 法师鸟 + 血鸟迎击
有陷阱。除了棘手的盾怪、眩晕虫以外,追加了压迫躲避空间和中断行动的法师鸟。
同时出现侵蚀战斗机、血鸟、迎击血鸟用光子炮
开场不要直接突入,先确认血鸟目标。目标保持回避避免被命中,不是目标的人使用光子炮应对。
为了避免次生灾害,建议快速处理法师鸟。
  • D-1:多只飞鸟
有大量陷阱。虽然飞鸟数量并不多,但大量的陷阱和侵蚀战斗机十分棘手
将陷阱与干扰锁定的鸟快速处理,则可以减少损害。
此区域有隐藏胶囊×1
  • C-1:陷阱地带&多只原生种+那贝留斯世坏种
有大量陷阱。出现世坏小猴子和大猴子。也会出现侵蚀战斗机,尽快将其击坠吧。
  • C-2:蜘蛛 & 链球怪 & 马桶 & 法师鸟
进入区域后陷入黑暗状态。启动中央的踩踏开关,或是打倒全部怪物则可解除黑暗状态。
开关周围会出现包含蜘蛛在内的棘手暗黑种,更会出现侵蚀战斗机。
踩踏开关对应着黑暗解除、隔离VR能量的屏障解除。(踩在上面即可积累进度条)
阻碍前进的屏障和开关没有关系,打倒所有怪物就会解除
开关让VR管理一人留下也可启动,因此其他成员迅速打倒怪物,前往下个区域则可争取大量时间。
在VR能量不足的情况下,推荐无视红物品箱和BOSS掉落物。
  • B-2:世坏岩石熊
进入区域后陷入暗黑状态。打倒BOSS,或是启动所有攻击开关则可解除黑暗。
攻击开关周围也有多个陷阱
由于世坏熊只有1只,所有人集中攻击,在其进入发怒状态的空隙中集火便好。另外要注意侵蚀战斗机。
此区域可能有隐藏胶囊×1,若没有则在土狗区域中出现。
由于进入土狗区域后无法返回,推荐确认没有胶囊后再前进
  • B-1:母土狗&稀有土狗夫妻 & 侵蚀战斗机的控制中枢
打倒三只狗即可解除屏障,中枢和屏障的解除没有关系。
拉好三只狗到一个地方,以范围攻击同时处理。否则时间不够。
将三只狗拉到一起,在控制中枢旁使用冲浪、回旋斩、长枪转转等范围攻击一起处理较好。
星粉的使用十分重要。将头上显示改为HP,算好时机使用星粉吧。

休息区域5编辑

概要编辑

M10有着稀有BOSS、血鸟、NX ACE等目前为止的强敌。即使是远距离为主的玩家,也推荐至少持有1个挑战人偶。
M8、9捡到的稀有武器,根据强化值和多余量,也有玩家不使用赤(青)武器的情况,推荐扔出。
装备全部备齐后,将剩余的全部交换为地雷,来交换蓝圈,并补给人偶和月粉。

蓝圈需要50地雷。即使自己留着也没有什么好处,将多余的地雷全部扔出为好。
虽然一般情况下是GU来活用的天赋,但要注意的是「所有武器均能发动蓝圈」
若是有可以攻击特定部位的武器,即使没有双枪也可以累积Chain。

在此处推荐确定大日系列武器的使用武器种类,多余的直接扔出而不要采取「向周围索取→扔出→报告」的方式,以节约时间。

回收商店交换列表
名称 简称 所需数量 备注
交换武器(武器を交換する)
所需物品:对应赤武器 + 地雷
Tools グラインダー 地雷 3 如果有多就换成地雷吧
青武器「青の○○」全套 - 赤武器×1
地雷×5
没有最小攻击力补正
Ice冰50 对应攻击力+45 其它攻击力+15 技量+45
交换防具(ユニットを交換する)
所需物品:任意防具
Tools グラインダー 地雷 2 如果有多就换成地雷吧
交换PA、法术光盘(PA・TECディスクを交換する)
所需物品:任意光盘
Tools グラインダー 地雷 3 如果有多就换成地雷吧
交换天赋光盘(スキルディスクを交換する)
所需物品:地雷
チェイントリガー(Lv.10) 蓝圈 50 对一个部位附加Chain,并开始计算Chain数
以PA终结时按照Chain数,在短时间内增加伤害倍率
CD:60秒
交换消耗品(消費アイテムを交換する)
所需物品:地雷
ムーンアトマイザー 月粉 4 范围道具、复活玩家
チャレンジドール 挑战人偶 7 最大持有2个,战斗不能时不消耗VR能量立即复活

FINAL MISSION(区域10 火山洞窟区域)编辑

始动M10

最终关卡。
出现BOSS有稀有蜘蛛、佛手、稀有相扑、稀有变形、血鸟、稀有NX、金火龙、稀有JJ、火鸟。
每个BOSS的处理方法,与之前没有什么大差别。从可以实现的手段中选择最好的即可。
第3区域的血鸟会穿过屏障进入第二区域。
因此跳板周围也十分危险,要特别注意。

若是要有效利用蓝圈,则需要在挑战开始前组好队伍。(开始任务后无法邀请、加入队伍)
若是有明确的分工和操作,即使类似于野队等没有组队的情况下,不依赖蓝圈也可以通关。

M10的隐藏胶囊存在于各个区域中。
第一区域:开始地点相反方向的B-8最南端
第二区域:B-6跳板后面的石头里侧(由于在屏障南侧,不要直接使用跳板移动
第三区域:B-5高台侧面的洞里
第四区域:B-4右下,使用跳板移动后,右后方的岩浆中(从地图难以理解位置,在屏障的北部)

详细
  • B-7:稀有蜘蛛 & 大量暗黑种
由于蜘蛛会在高台上出现,拉开距离则可能使脚陷入墙壁,中造成时间浪费。
将其诱导到平地,或是集中一点进行部位破坏吧。
  • B-6:多只马桶 + 佛手&稀有相扑
首先出现4只马桶,打倒后追加出现马桶和BOSS怪物。
前方出现佛手,后方出现相扑。经过一会后,后方还会出现马桶。分工处理吧。
  • B-5:稀有变形×2 & 大量自爆 & 血鸟
快速完成血鸟事件十分重要。由于是坡型地图,战斗较为困难
稍迟一会出现世坏自爆和稀有自爆。全部打倒后坡上再出现稀有自爆近10只
在使用跳板着地后可能会被血鸟、变形围攻,需要留意。
血鸟目标为了不给其他人造成干扰,前往坡顶左侧高台(隐藏VR附近)较好。
  • B-4:稀有NX、大量自爆机器人、多只兄贵莉莉帕
为了不浪费时间,建议以部位破坏、感电硬直来攻略较好、
  • B-1:金火龙 & 1阶段侵蚀稀有JJ & 稀有JJ & 龙族+火鸟
开始的构造和M5最终区域相同。左边的JJ变成了稀有JJ,右边的稀有JJ强化为了1阶段侵蚀核(VH以下的红核)
为了不陷入乱战,尽量将BOSS拉开分别讨伐较好。
打倒金火龙后,出现火鸟
首先在短时间内使其硬直,快速破坏两边的翅膀来限制其部分行动。
在此处使用蓝圈集火较好,建议使用易于瞄准部位的PA和法术
破坏两边的翅膀后建议集中攻击易于命中的身体和后脚,而不是容易乱动的头角和尾巴。
若是为了挑战排名,则剩余VR能量是最后的鬼门关。

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