任务[]
このたび新たに開発されたアークスの訓練用プログラム、第一弾です。
森林、火山洞窟、砂漠が舞台ですが、チャレンジクエストの名に相応しい非常に挑戦的な難易度となっております。
初期装備や所持品は一切なく、全てが現地調達となります。ご注意ください。
详细[]
发生条件 | - | |||
任务目标 | 5つのミッションをクリアせよ! | |||
任务类型 | 挑战任务 | |||
任务 详细 |
地点 | ARKS战舰 | ||
区域类型 | 多个队伍区域 | |||
组队邀请 | 可 | |||
支援角色参加 | 不可 | |||
区域名称 | ||||
完成条件 | 完成指定数量的关卡 VR能量耗尽 |
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失败条件 | - | |||
消耗时间 |
接受条件 | 敌人Lv | 报酬美塞塔 | 报酬经验值 | 出现道具 |
Lv.1~ | Lv.1~ |
结算项目 | 奖励结算详细 |
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完成率评价 | 完成关卡的所有奖励+当前关卡完成率(小数点舍去并进位) |
里程水晶获得量 | 获得的里程水晶合计(参加者共通) |
组队奖励 | 完成时根据自身队伍人数奖励 1人:0 2人:10 3人:15 4人:20 |
休息区域点数奖励 | 所有参加者到达休息区域时发生奖励 VR能量剩余百分比=获得奖励数量 |
惩罚项目 | 奖励结算详细 |
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战斗不能归还率 | 战斗不能若返回营地船,会减少无归还奖励点数 0次:20 1次:10 2次以上:0 |
挑战参加率 | 任务开始后,若在营地船待机则按照 待机时间比挑战总时间 减额(小数点舍去并进位) 基本结果合计×挑战参加率%+战斗不能归还率=最终获得点数 |
完成率奖励 | 完成关卡 | 里程水晶 | 休息区域 | 累计 |
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MISSION1完成 | 10 | 40 | - | 50 |
MISSION2完成+休息区域1 | 50 | 100 | 100 | 300 |
MISSION3完成 | 100 | *120 | - | 520 |
MISSION4完成+休息区域2 | 500 | 0 | 100 | 1,120 |
MISSION5完成+休息区域3 | 1,000 | 0 | 100 | 2,220 |
MISSION6完成 | 1,000 | *50 | - | 3,270 |
MISSION7完成+休息区域4 | 1,100 | 100 | 100 | 4,570 |
MISSION8完成 | 1,100 | *120 | - | 5,790 |
MISSION9完成+休息区域5 | 2,500 | 0 | 100 | 8,390 |
FINAL MISSION完成 | 5,000 | 0 | 100 | 13,490 |
合计 | 12,360 | 530 | 600 | 13,490 |
*……此水晶有获得条件限制
算入组队奖励和战斗不能归还奖励,理论上最高分为「13,530」。
概要[ | ]
有时间限制的高难度任务。每次均从Lv1开始。天赋技能等需要由光盘来习得。
道具和经验值只在此次任务内有效。并且有很多类似时间竞速任务的机关。
- 交流
- 职责分担和玩家之间的道具交换十分重要
- 按钮担当、岔路的左右分配、路线选择、仇恨等职责需要积极交流来分配。
- 有想要的武器和光盘时不要顾虑,直接提出要求吧
- 知识
- 需要掌握各怪物的弱点与特殊异常状态
- 隐藏能量的位置要牢记,记不住时可以打印或是以其它实体形式记录下来放在手边
- 要知晓强力的武器和PA,在自己不需要时给予需要的人
- 武器的选择
- 要在可选择的武器、PA、法术中寻求最效率的配置
- 要根据关卡不同使用适合的武器,由于武器有许多种,对于选择可能是个挑战
- 本次任务中,Ranger和Force的天赋技能几乎没有,要特别注意
- 战斗
- 若无法快速歼灭怪物则难以通关
- 由于要与高级别的怪物战斗,为了确保安全性,空中战斗十分重要。
- 如果在远距离攻击怪物,可能会引发攻击到其他玩家的事故。尽量靠近怪物后再战斗。
- 若是可获得的PA中有没有使用过的东西,就尽量在普通任务中练习。
若有未曾单人打倒过的BOSS,就试着以较弱的装备来发现回避方法和攻击时机吧。
也可以到各种视频网站上观看玩家的游戏的动画,也会由一定帮助。
注意点[ | ]
虽然wiki上的内容都是玩家经验的积累,但并不是要求必须以这个套路来进行。
不被表面上套路化的游玩方式所束缚,而是理解其优点并将其运用到多样的武器中,在随机应变中做出对自己最有利的选择也十分重要。
- 在能量不满时再捡起VR能量。超过部分的回复会被舍弃从而造成浪费。
- 回收自己所掉落的物品,并在其他玩家所放置的物品中只捡起自己所需要的。
- 需要活用 PC:按N键,PSV:长按地图 后打开的整体地图。
- 在其他玩家都前进后,或是后半等需要进行无视掉落物战术的区域中,则不要勉强去回收所有的掉落物品。
- 有白雾包围的道具是其他玩家放置的道具。地图上会以白点表示。
- 到达第一个休息区域前,严选要学习的PA
- 在第一个休息区域时很可能没有充足的光盘来交换,因此尽量保留光盘来交换更为重要
- 第1关卡和第2关卡即使所有人用普通攻击也可以VR能量满的状态进入休息区域,若是不确定自己要学习什么PA,可以在进入休息区域前不学习PA
- 大多数玩家使用的武器在到达休息区域之前都是不确定的,因此没有必要在第1、第2关卡中学习大量PA
- 不要直接跑进索敌激光区域,以及探照机器人编组中去(M3、M8)
- 若是碰到索敌激光,或是被探照机器人照到,则会出现变形机甲而造成时间的浪费。用跳跃来回避索敌激光,以远距离攻击打倒探照机器人吧。
- 不要无计划地跑进血鸟出现区域中(M4、5、9、10)
- 若是被血鸟撞到,会重新出现血鸟并随机决定目标而造成伤亡扩大。
- 最好让1人先进入血鸟出现区域,其他玩家在区域前待机。
- 若是有多人进入出现区域的话,冷静确认血鸟的追踪目标并采取相应对策。
- 用光子炮打倒血鸟后,重新出现的血鸟可能就位于自身附近或是正上方,需要特别留意。
- 伸缩龙要接近后再进行攻击(M2、5、7、10)
- 伸缩龙怪物会在仇恨目标离开其攻击范围后钻地,来接近与目标的距离。即使钻出来后,若是仇恨目标仍不在其攻击范围内,则会立即钻地,如此反复。
- 若是在伸缩龙身体中心位置攻击,则可以轻松避开绝大多数的攻击。因此无论是什么武器都靠近了再进行攻击吧。
常用语[ | ]
- IA:休息区域(Interval Area)的简称
- M:关卡(Mission)的简称,如M1、M2等
- 管理:指调整VR能量并拾取的专门负责人
- 先行:下一个地图是休息区域的M4、M5、M7、M9时,为了停止VR能量的自然减少而直接进入休息区域的负责人
- タゲ、囮:吸引无法打倒的怪物,或是无法立即打倒的怪物仇恨,并将其引开的负责人
- ファンジ、拉致:M6时主动进入RESCUE事件并处理隔离罩与BOSS的负责人
- 踏破:完全通关(通过M10)的说法
VR能量的管理[ | ]
VR能量管理,指为了不浪费VR能量而进行管理调整的行为。专门进行这项管理的负责人被称为VR管理。
决定VR管理的优点在于可以使VR能量更有缓冲空间,并且其他人可以专心集中于战斗上。
若有人负责管理时,不要拾取VR能量。
虽然也会有岔路等非管理者必须拾取VR能量的情况,这种情况下若不了解就注意别人的行动并记住吧。
VR管理会有不参加战斗的时候,不能以这种原因来责备管理。若是无法理解,则以职责分配来理解便好。
另外,在管理者兼任拉致的情况下会难以拾取VR并调整捡取时机,这种情况下将管理职责暂时委任给他人也是可以的。
VR能量的减少速度[ | ]
VR能量的减少速度是根据 任务开始时的人数 决定的。人数越少,减少速度就越慢。即使中途出现破弃、掉线、在营地船待机的人也不会调整减少速度。进入休息区域也不会再检查人数。
因此,一旦有一人放弃任务,要通关就会变得更困难 。
推荐的武器和PA[ | ]
拘泥于现有职业的一种打法是难以通关的。
用上所有可以使用的东西,并且有必要从中选出最能打出火力的游玩方式。
需要具有广泛的武器、PA的知识。有不会使用的武器最好在游玩前就进行练习。
理想状态是精通所有的武器,但一般无法做到的情况下推荐从下列武器中适应。
到后半时,推荐准备近战清怪、对BOSS、远程清怪三种类型的武器。
- 短杖+短杖槽+法术(+短杖姿态)
- 火球(M1、IA1)→セプター(IA1)→光枪(M3、M4、IA2)→カリーノライト(IA2)→神杖ツクヨミ(M7)→エビルカースト(M9)
- IA1以后的泛用火力。法术的适应面不用多说,打击+武器爆发十分强力。另外,能与各种法击武器同时使用这一点也具有很大优势。
- 拳套
- 勾拳(M4、IA2)、グラヴェルコア(IA2)→上钩券(M5)→セイクリッドダスター(M7)→ファイティングビート(M9)
- IA2以后的对单体火力。上钩券的单体攻击力具有很大优势。即使不熟练,仅在BOSS硬直时使用也十分强力。
- 大炮
- 集束(M4、IA2)、アルバグリッパー(M4)→榴弹( M5)→リドゥルティブ(IA3)→SSPNランチャ(M7)→パンツァーファースト(M9)
- M8对策(远程范围攻击)。IA2以后的清怪火力。虽然本次任务中RA系天赋技能较少,但集束的清怪火力仍然十分拔群。
- 大剑
- 新星( M3、IA3)→飞盘(M6,IA4)、コートエッジD(M6)→冲浪(M7)→赤大剑( IA4)→青大剑(IA5)
- M9对策(近程)。获得了容易蓄积槽的冲浪后,对BOSS、杂鱼时能成为主要的战力。但稀有武器和冲浪的掉落率较低,最好有保险措施。
- 长枪
- 转转(M5、IA3)、ヴィタパルチザン(M5)、ライゼノーク(IA3)→インペリアルピック(M7)→ブリューナク(M8)
- M9对策(近程范围攻击)。转转的使用方式十分简单,且又是带有霸体的大范围攻击,和大剑的定位十分相近,并且获取方式也有优势
- 双小
- 双小转圈移动(IA3)→飞踢(M7、IA4)、赤双小(IA4)→青双小(IA5)
- M10对策(空中战斗)。由于几乎没有稀有武器,交换的赤青武器也是十分有效的选择。
攻略[ | ]
出发前[ | ]
出发前,一定要决定好VR管理、BOSS仇恨、休息区域先行、拉致四个职责的分配。
另外,除了自己担当之外,让一个人承担多个职责会让其承受相当大的负担,最好不要这么做。
即使聚集了12人之后,也不要立即启动传送装置。如果有人启动则要立即阻止。
MISSION1(区域1 森林区域)[ | ]
如果有不需要的武器建议放在地上,优先使所有参加者都拥有武器。
PA及提升能力值的光盘,可以在休息区域交换强力的天赋,因此尽量不要使用
由于早期资源稀缺,尽量回收每个掉落物。可以打开全体地图来确认是否有遗漏的掉落物
任何武器仅靠普通攻击都能通过关卡。这种情况下推荐使用较强的大剑。
记得为下一关卡中吸引Lv70的バーン・ドラール仇恨的玩家准备一把步枪。
- <关于VR>
- 由于有充足的时间,不用急着前进。能量胶囊让队列最后的人,或是之前决定好的VR管理拾取便好。
- 部分物品箱的配置和能量胶囊重合,取得时要注意,不要误拾起了能量胶囊。
- 由于会余下许多的能量,也有让1人留在这一关卡中拾取剩余的能量,在下一关卡中途参加战斗的攻略法。
详细 |
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本关可获得道具[ | ]
- 物品箱掉落:
- リア/バーウィンa、 アーム/バーチェスタa、 レッグ/バーサイスa
- 怪物掉落
- 怪物掉落的武器强化值为+0~+5随机,光盘等级为Lv1~Lv5随机。
掉落道具 | 怪物种类 | |||
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小型 | 中型 | BOSS | 大BOSS | |
ソード | ○ | ○ | ○ | - |
ライフル | ○ | ○ | ○ | - |
ロッド | ○ | ○ | ○ | - |
ツイスターフォール (轮斩) | ○ | - | ○ | - |
ワンポイント (连射) | ○ | - | ○ | - |
フォイエ (火球) | ○ | - | ○ | - |
MISSION2(区域2 火山洞窟区域)[ | ]
发生突发事件「破坏血球(ベイゼを破壊せよ!)」
如果队伍火力不足,有1人先行的话可能会来不及破坏血球。
绿色物品箱在后续玩家全部抵达后再打开
和M1一样,如果是不必要的光盘则尽量不要使用。虽然地走冰是怪物的弱点属性,但火球法术可以泛用,将其作为素材也是可以的。
M2仅靠普通攻击也可稳定过关。如果仅使用普通攻击,则短杖最强。
关卡进行一半后会出现Lv70的金火龙,需要边回避攻击边攻略关卡。
若是之前已决定了吸引火龙仇恨的玩家则可以安全攻略,但要注意地面的火柱。
- <关于Lv70金火龙的仇恨吸引>
- 方法示例:从C-3使用步枪吸引仇恨,若是火龙在C-3钻地后则全力向A-3冲刺。
- 如此火龙则只会步行跟过来,而不会在地面上产生火柱。保持一定距离来限制其行动即可。
详细 |
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本关可获得道具[ | ]
- 物品箱掉落:
- ① フォイエ、 バータ、 ツイスターフォール、 レイジングワルツ、 バレットスコール、 ワンポイント(均为Lv.3)
- ② 挑战人偶
- 怪物掉落
- 怪物掉落的武器强化值为+0~+5随机,光盘等级为Lv1~5(BOSS外也掉落的PA)、Lv3~5(仅BOSS掉落的PA)、Lv1~2(能力强化)。
掉落道具 | 怪物种类 | |||
---|---|---|---|---|
小型 | 中型 | BOSS | 大BOSS | |
ツインダガー | ○ | ○ | ○ | - |
ツインマシンガン | ○ | ○ | ○ | - |
ウォンド | ○ | ○ | ○ | - |
レイジングワルツ | ○ | ○ | ○ | - |
バレットスコール (倒射) | ○ | ○ | ○ | - |
バータ (地走冰) | ○ | ○ | ○ | - |
ライジングエッジ (升龙) | - | - | ○ | - |
ホーミングエミッション (追踪) | - | - | ○ | - |
ギ・ゾンデ (雷链) | - | - | ○ | - |
打击UP | - | - | ○ | - |
射击UP | - | - | ○ | - |
法击UP | - | - | ○ | - |
休息区域1[ | ]
概述[ | ]
第一个休息区域,在此处VR能量不会自然减少,可以放心地整理自己的装备,为接下来的关卡做准备。关于今后的方针和职责分配可以积极交换意见。
所有人到达休息区域后,会根据当前VR能量剩余结算一次休息区域CM奖励。
同时,休息区域中限时5分钟,超过后则会强制进入下一关卡。若是所有玩家都已准备就绪,则可启动传送装置提前进入下一关卡。
在此处武器和光盘可能会不足。M3、M4有机会掉落强力的武器,根据实际情况灵活决定吧。
首先若有附带 感电(ショック)能力的多段攻击武器,则将其交给可以使用的人,作为NX的对策。
火球「フォイエ」、华尔兹「レイジングワルツ」大剑升龙「ライジングエッジ」是需求较多的PA。如果有不使用的剩余,就算没有人提出也将其扔出吧。
其他的光盘不要浪费,若有富余则分给掉落较少的人吧。
武器[ | ]
- 推荐武器
- セプター(短杖) <交换需要武器 × 3>
- 集较长无敌时间带来的高回避能力、和PP无关的高火力普通攻击、法术带来的远距离范围攻击手段,等优点于一身的优秀武器。
- 若学习了天赋“短杖姿态”(ウォンドラバーズ)则可以进一步强化输出火力,但会消耗更多的光盘,可能需要向其他玩家索取。
- 在TPS(越肩)视角下进行强力远距离范围攻击的小技巧“擦火球”推荐掌握(利用火球周围带有攻击判定的性质同时攻击一条直线上的多个怪物)
- “攻击PP回复”(アタックPPリストレイト)、槽、火球会消耗4张光盘。若要习得“蓄力PP回复”(チャージPPリバイバル)和“短杖姿态”(ウォンドラバーズ)则各需要额外的2张光盘,尽量三思而后行。
- クレイモア(大剑) <交换需要武器 × 3>
- 虽然要熟练蓄力、瞬时防御、武器槽管理等技术,但若有“大剑升龙”(ライジングエッジ)则具有十分优秀的攻击力。
- 若能获得在下个关卡中掉落的“斩马刀”(ザンバ)和“新星”(ノヴァストライク),则可以更进一步发挥战力。
- 和短杖相比,具有需要的光盘较少的优点。若在道中要变为其他武器种时推荐使用这个武器。
- “攻击PP回复”(アタックPPリストレイト)、槽、PA共消费4张光盘,可以减少光盘的消耗。
- 需要注意的武器
- 目前,有根据玩家购买的武器而破弃任务的现象,在任务开始前一定要向周围宣告武器的使用理由
- セントキルダ(大炮) <交换需要武器 × 5>
- 没有天赋、PA。普通攻击也十分弱。
- 虽然PA“集束弹”(クラスターバレット)十分强力,但最短的获得时机也要到M4前半。若是运气不好则到达IA2为止都只能以普通攻击战斗。
- M5使用M4捡到的普通攻击已十分足够,通过M5的话可以交换稀有武器。由于IA1还有其他消耗量较少的、具有PA的武器,在此处选择大炮的理由不充分。
- 只能使用普通攻击的致命伤是靠玩家技术也无法弥补的,因此不推荐选用。
- ビーム(步枪) <交换需要武器 × 3>
- 没有天赋。以TPS视角攻击弱点、爆头、近身追踪弹是最低条件。即使满足以上条件,作为几乎没有相关天赋的此任务中火力也比不上其他武器。如果没有自信与理由(前半战斗较少的管理职等)则不推荐选用。
- ツインブレイド(双小剑)、ツインガトリング(双枪) <交换需要武器 × 3>
- 此时可习得的PA“レイジングワルツ”“バレットスコール”难以快速清怪,并且面对BOSS时也无法发挥较高的攻击力。
- 尤其是“レイジングワルツ”会将怪物打浮空,容易妨碍其他玩家的攻击。
- 若是需要处理高处的兄贵莉莉帕而需要持有双小的情况下,可以使用普通双小+“レイジングワルツ”来快速接近,之后换成其他武器来处理。
- 双枪在M3会掉落 Tヤスミノコフ2000H和 双散,因此推荐在此处仅交换武器槽。
- グランドクロス/リヒト(双剑) <交换需要武器 × 12>
- 没有天赋、PA。物资消耗十分多。IA2时需要7个武器来交换,基于节约的观点不推荐交换。即使暂时足够交换,对下一个IA也会产生或大或小的影响。若要交换时,在获得了提供物资的周围玩家同意之上再进行交换为好。
- 其它
- 普通双小剑
- 高处移动用。使用PA“レイジングワルツ”可以快速接近M3各处出现的兄贵莉莉帕。还可以用在M5右路的莉莉帕处理上,因此可以作为移动手段设置在武器栏上。
- 普通步枪、双枪
- 陷阱破坏用。使用M3获得的技能“陷阱探测”(トラップサーチ)即可在远距离快速破坏M4往后出现的陷阱。
- 另外,带有特殊能力感电的武器也可灵活运用于NX的处理。
防具[ | ]
如果不清楚选择什么为好的话,推荐在目前没有防具的部位装备通用防具 「ブロウレジストb」
「サイ系」在目前可以提高较大的攻击力,但相对的防御力非常低。对回避有自信的玩家可以选用。
若是对回避没有自信则可以选择「ドット系」。考虑到之后的掉落交换腿部则不容易浪费。
另外,M3有防具掉落,下一个休息区域可以交换的 アドスタミナb也十分优秀,本着节约物资的观点也有什么都不交换的选择。
对自己的操作没有自信,扑街次数很多的情况下一开始捡到的防具可以丢掉。在熟练为止最低限推荐ドット防具。
PA、法术光盘[ | ]
不需要的东西交换为天赋,需要的东西在可能的情况下交给他人即可。
关于短杖的形态,交换姿态且习得火球,还是二者选其一,根据自己拿手的游玩方式和掉落量来决定吧。
若真的难以掌握「擦火球」,也可以选择雷链。
天赋光盘[ | ]
预定使用的武器,一定要学习相应的槽。
除了法术特化的情况下,攻击PP回复对任何武器都非常有用。若是后半也打算使用法术则选择「蓄力PP回复」。两者都只能在这里取得。
零距强化仅对近距离的射击有效。若是后半不打算使用铳剑、双枪则没有学习的必要。
短杖姿态参考「PA、法术光盘」一项。
若光盘有剩余的交换为各种武器槽吧。可以避免道中掉落了强力武器而没人能够使用的状况。由于是1:1的交换,不会浪费资源。
消耗道具[ | ]
各种药品会消耗大量地雷,不推荐交换。
此时什么都不交换也是可以的。
开始前要决定好的事项[ | ]
- M3激光探测的先行职
- M3クーガーNX的处理
- 目前基本是打倒的选择
- NX的打法区分为「卡位」和引导到北侧的白屏障前打倒两种,但很多时候都没有清晰的打法。
- 一般引导到北侧的屏障前即可缩短战斗时间,不放心的情况下就提前确认为好。
- M3~M4若希望拿取稀有掉落品时,需要的物品
- 斩马刀、NX双枪、特典弓较为受欢迎。包含各武器相关的PA,若是不提前说明需要的物品则有可能发生掉落物没人用的情况。
回收商店交换列表 | |||
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名称 | 简称 | 所需数量 | 备注 |
交换武器(武器を交換する) 所需物品:任意武器 | |||
グラインダー | 地雷 | 3 | 一般不推荐这么干 |
グランドクロス/リヒト | 特典双剑 | 12 | 光15 EXP+10% 打击力+20 |
セントキルダ | - | 5 | 暗15 EXP+5% 射击力+10 |
ローザクレイン | - | 5 | 风15 EXP+5% 法击力+10 |
クレイモア | - | 3 | 雷10 EXP+5% |
ツインブレイド | |||
ビーム | |||
ツインガトリング | |||
ストライカー | |||
セプター | |||
交换防具(ユニットを交換する) 所需物品:地雷 | |||
グラインダー | 地雷 | 防具×2 | 一般不推荐这么干 |
リア/ショルドットa | ドット系防具 | 3 | PP+3 |
アーム/アパドットa | |||
レッグ/レガドットa | |||
リア/サイマリスa | サイ系防具 | 打射法+20 | |
アーム/サイマームa | |||
レッグ/サイマルグa | |||
サブ/ブロウレジストb | - | 2 | 打击防御+20 |
サブ/ショットレジストb | - | 2 | 射击防御+20 |
交换PA、法术光盘(PA・TECディスクを交換する) 所需物品:任意光盘 | |||
グラインダー | 地雷 | 3 | 一般不推荐这么干 |
ツイスターフォール(Lv.3) | 大剑轮斩 | 2 | - |
レイジングワルツ(Lv.3) | 华尔兹 | ||
ワンポイント(Lv.3) | 连射 | ||
バレットスコール(Lv.3) | 倒射 | ||
フォイエ(Lv.3) | 火球 | ||
バータ(Lv.3) | 地走冰 | ||
交换天赋光盘(スキルディスクを交換する) 所需物品:任意光盘 | |||
アタックPPリストレイト(Lv.3) | 攻击PP回复 | 2 | 普通攻击的PP回复量130% |
ゼロレンジアドバンス1(Lv.5) | 零距强化1 | 2 | 近距离的射击威力105% |
チャージPPリバイバル | 蓄力PP回复 | 2 | 法术蓄力中PP会自然回复 |
ウォンドラバーズ(Lv.5) | 短杖姿态 | 2 | 姿态系技能 需要短杖槽 短杖槽固定最大 滑步回避 短杖打击威力118% |
ソードギア | 大剑槽 | 1 | 强化大剑PA性能,减少蓄力时间 |
ツインダガーギア | 双小槽 | 1 | 强化普通攻击、PA威力 2槽120% 3槽150% |
ツインマシンガンギア | 双枪槽 | 1 | 强化普通攻击、PA威力 2槽105% 3槽110% 满槽130% |
ウォンドギア | 短杖槽 | 1 | 普通攻击时发生法击爆炸 |
交换消耗品(消費アイテムを交換する) 所需物品:地雷 | |||
モノメイト | 小回复药 | 2 | - |
ディメイト | 中回复药 | 3 | - |
トリメイト | 全回复药 | 4 | - |
ソルアトマイザー | 日粉 | 2 | 范围道具、解除异常状态 |
ムーンアトマイザー | 月粉 | 4 | 范围道具、复活玩家 |
スターアトマイザー | 星粉 | 4 | 范围道具、回复HP、解除异常状态 |
チャレンジドール | 挑战人偶 | 7 | 最大持有2个,战斗不能时不消耗VR能量立即复活 |
MISSION3(区域3 沙漠区域)[ | ]
前半是在120秒内打倒怪物抵达最深处的限时机关。
若有TPS视角火球5人,则可以较容易地突破。
突破后的物品箱中可能会掉落高性能的防具。
不要让变形机甲(トランマイザー)出现十分重要
出现的条件为:
- 不攻击探测机器人领队,而是攻击旁边的小机器人
- 碰到领队的探测激光
- 碰到地上来回移动的红色激光
不要靠近探测机器人,用远距离攻击来打倒。如果没有远距离攻击手段,则在由于我方攻击落下之前都不要靠近。
在地板上来回移动的激光用跳跃回避。如果不擅长的话就交给其他人,在机关解除之前待机。
各处高台上有兄贵莉莉帕。使用双小PA或是鞋子等接近来攻击,或者用步枪爆头较好。
后半为NX、接着是稀有沙虫和稀有变形机甲的三连斩。
B-3南侧会发生龙卷,将玩家卷到B-2,因此传送后无视怪物先往北部前进较好(红色屏障附近较安全)
NX在今后还会出现,因此尽量习惯快速打倒的方式为好。
掉落的稀有武器和「双散」「光枪」PA十分强力,不需要的情况下就交给需要的人吧。
详细 |
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MISSION4(区域4 森林区域)[ | ]
捕缚地雷、空中机雷、侵蚀战斗机、黑暗、血鸟等陷阱机关十分丰富,在前进时要十分小心。
若是前一关卡习得了陷阱探测,则使用步枪等武器先行破坏陷阱,其他人待机。
用火球命中侵蚀战斗机的侵蚀核的话,可以一击就将其击坠。
血鸟区域是最大的难关。
首先冷静查看地图,确认血鸟的位置和目标。
若是自己成为了目标,则集中精神回避,将怪物处理交给其他人。
成为目标的人不要朝人多的地方移动,避免血鸟撞到其他人。
若是没有成为目标,则坐上粒子炮,尽量快速完成突发事件。
土狗区域可以无视侵蚀战斗机控制中枢
是否完成战斗机突发事件并不影响关卡的通过,因此并没有破坏控制中枢的必要
<关于休息区域先行职>
「让1人无视战斗及道具的回收,优先进入休息区域以停止VR能量消耗」的攻略法。
这个区域中可以让其他玩家无视中BOSS的掉落,而集中在战斗上。等到完成后再慢慢拾取。在往后的休息区域前也可能用到,因此最好记住。
详细 |
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休息区域2[ | ]
概述[ | ]
根据M5自己所负责的路线来选择武器吧。
集束「クラスターバレット」穿透箭「ペネトレイトアロウ」光枪「ラ・グランツ」较多需要
根据武器类型,抓投「バインドスルー」勾拳「ダッキングブロウ」丢刀「ヒエンツバキ」也有需要的场面。
若有自己无法使用的稀有武器就赶快扔出来吧。
武器[ | ]
- 短杖カリーノライト、拳套グラヴェルコア有着较高的攻击力,交换后可以用到M7左右。
- 作为范围攻击手段的掉落大炮+集束、强弓+穿透箭十分优秀
- 由于怪物等级较高,普通武器的伤害浮动十分大,不推荐交换アルバ系的普通武器。
- 短杖:若有短杖姿态,则比起普通拳套更为强力。没有也很强力。
- 拳套:PA有着对单体的高火力。武器动作→勾拳兼具回避和输出,推荐使用。
- 拔刀:武器槽可以缓解伤害浮动。M5以后的使用场面基本没有,因此使用捡到的普通武器即可。
- 大炮:PP效率非常差,建议和别的武器一起使用
通过M5后可以在商店交换强力的リドゥルティブ,在这里使用捡到的普通武器即可。 - 强弓:穿透箭十分强力,但掉落要看脸。优先给没有火球的人比较好。使用捡到的普通武器即可。
防具[ | ]
- 仅更新了通用防具。考虑到M6可获得的闪电套补足,以及交换赤武器的素材,交换アドスタミナ即可。
PA、法术光盘[ | ]
- 集束到后期为止都十分有用,并且仅能在此处购买
- M8的99自爆地带几乎必须使用远程武器。若有光盘剩余,即使不怎么使用也最好交换出来。
天赋光盘[ | ]
- 元素弱点对所有武器都有效,推荐。但注意要消耗3张光盘。
- 掌握获得武器的属性,以及出现怪物的弱点,并和其它倍率技能并用,在后期能发挥很不错的作用
- 速射姿态、导具倍率会在IA4复刻高等级版(Lv5→Lv10、Lv3→Lv5),需要注意
开始前要决定好的事项[ | ]
- 一定要决定左右分担,以及M5是否合流
- 左右任一侧人太多、合流和不合流的人分开是谁都不想看到的情况
- 使用短杖、强弓等范围、远程武器的人去左路,使用拳套、拔刀等单体特化武器的人推荐右路。
回收商店交换列表 | |||
---|---|---|---|
名称 | 简称 | 所需数量 | 备注 |
交换武器(武器を交換する) 所需物品:任意武器 | |||
グラインダー | 地雷 | 3 | 一般不推荐这么干 |
ハイペリオン | - | 7 | 光20 EXP+5% 打击力+20 |
カリーノライト | - | 7 | 光20 EXP+5% 法击力+20 |
グラヴェルコア | - | 7 | 雷20 EXP+5% 打击力+20 |
ファイアーアームズ | - | 7 | 雷20 燃烧II EXP+5% 射击力+20 |
アルバエスレイン | - | 5 | 光15 EXP+5% |
アルバアルクレイ | - | ||
アルバピサスティアン | - | ||
アルバディフューズ | - | 雷15 EXP+5% | |
アルバJビースオート | - | ||
交换防具(ユニットを交換する) 所需物品:地雷 | |||
グラインダー | 地雷 | 防具×2 | 一般不推荐这么干 |
リア/ショルドットa | ドット系防具 | 3 | PP+3 |
アーム/アパドットa | |||
レッグ/レガドットa | |||
リア/サイマリスa | サイ系防具 | 打射法+20 | |
アーム/サイマームa | |||
レッグ/サイマルグa | |||
サブ/アドスタミナb | - | 2 | HP+40 |
サブ/アドスピリタb | - | 2 | PP+3 |
交换PA、法术光盘(PA・TECディスクを交換する) 所需物品:任意光盘 | |||
グラインダー | 地雷 | 3 | 一般不推荐这么干 |
バインドスルー(Lv.3) | 抓投 | 2 | - |
ダッキングブロウ(Lv.3) | 勾拳 | ||
ゲッカザクロ(Lv.3) | 上下斩 | ||
クラスターバレット(Lv.3) | 集束 | ||
マスターシュート(Lv.3) | 追踪箭 | ||
ストライクガスト(Lv.3) | |||
ギ・ゾンデ(Lv.3) | 雷链 | ||
ラ・グランツ(Lv.3) | 光枪 | ||
交换天赋光盘(スキルディスクを交換する) 所需物品:任意光盘 | |||
エレメントウィークヒット(Lv.3) | 元素弱点 | 3 | 对弱点属性攻击威力103% |
ダイブロールシュート | 地滚射击 | 2 | 地滚中按普通攻击键可进行派生攻击 地滚中可使用PA来取消 |
ラピッドシュート(Lv.5) | 速射姿态 | 1 | 有效时间中,强弓普通攻击强化为最大3连射 普通攻击威力29%,普通攻击间隔+0.16秒 |
タリステックボーナス(Lv.3) | 导具倍率 | 1 | 从导具发动的法术威力112%(雷鸟除外) |
ワイヤードランスギア | 自在槽 | 1 | 消耗武器槽发动的抓怪PA威力130% |
ナックルギア | 拳套槽 | 1 | 提升普通攻击、PA攻击速度 强化PA性能 |
カタナギア | 拔刀槽 | 1 | 3槽以上瞬时防御时,强化自身 打击能力值+30% 暴击率+50% |
ジェットブーツギア | 鞋子槽 | 1 | 蓄力法术时对武器附加属性,追加攻击判定 强化普通攻击、PA威力 2槽105% 3槽以上120% |
交换消耗品(消費アイテムを交換する) 所需物品:地雷 | |||
モノメイト | 小回复药 | 2 | - |
ディメイト | 中回复药 | 3 | - |
トリメイト | 全回复药 | 4 | - |
ソルアトマイザー | 日粉 | 2 | 范围道具、解除异常状态 |
ムーンアトマイザー | 月粉 | 4 | 范围道具、复活玩家 |
スターアトマイザー | 星粉 | 4 | 范围道具、回复HP、解除异常状态 |
チャレンジドール | 挑战人偶 | 7 | 最大持有2个,战斗不能时不消耗VR能量立即复活 |
MISSION5(区域5 火山洞窟区域)[ | ]
玩家需要分为左右两路攻略。
开始前要决定好「左右分担、中途是否合流、金火龙&JJ龙的仇恨、休息区域先行者」。
基本流程为前进 → 左右分开 → 合流 & BOSS攻略
左路推荐使用短杖+光枪、强弓+穿透箭的4~5人
右路会出现血鸟。不要马上就冲进去,确认目标后使用光子炮来应对较好
佛手只要破坏了手指部位即可封锁其行动
クーガーNX用拳套或是小跳跃→上下斩较有效
削减HP的Lv.70金火龙,需要注意其火柱,在破坏尾部的结晶后集火头部即可。
<关于合流方式>
地图有左右分歧,因此有到最后为止都分担进行的作战、与左路成员打倒全部自爆后前往右路合流,集中打倒中BOSS的作战方式。「要合流」即指的是后一种方式。
合流的目的是「牺牲由于移动造成的少量VR能量损失,来换取物资和安全性的作战方式」
6~10人的情况下,无需多想选择合流更好。VR能量十分充裕,并且物资可能不是很充足。
12人的情况下,有足够的火力,通过M5时VR能量剩余很多时,也推荐合流。
<关于Lv.70金火龙的仇恨>
使用穿透箭吸引仇恨并后退,若是小怪没有跟过来则对侵蚀核使用跟踪箭吸引仇恨。8人引到最南,12人则引到B-4为止。
保持适当的距离很重要。若是靠得太近则会喷出火球,扩大伤亡。当火龙钻地后,在其确定坐标前等待,之后马上前往北部帮助歼灭JJ龙。
打倒后也不要直接向火龙冲过去,保持适当距离限制其行动较好。
详细 |
---|
打倒两路最深处的BOSS后,开放传送门和胶囊
|
休息区域3[ | ]
概要[ | ]
将M5捡到的榴弹分给其他人吧。同时为了后述的拉致,尽量把宵,双剑升龙和火鸟系、火龙系防具交给拉致担当的人较好。
在IA2交换的 カリーノライト 、 グラヴェルコア还能继续使用,不要将其扔掉。
双剑升龙「ヘブンリーカイト」长枪转转「スライドシェイカー」以及交换的回旋斩「ノヴァストライク」落雷「ゾンデ」较多需要
M5获得的PA,除了暗追踪弹之外,会出现各武器种都有用的PA。若是有不需要的高等级PA则扔出来便好。
以后的许多掉落武器拿到就可以用,建议提前准备光盘。
各自消耗的挑战人偶也推荐进行补给。
武器[ | ]
M6有用的武器为大炮「リドゥルティブ」。IA2交换的集束在以后就会发挥很大作用,大炮本身也是可以使用很久的高性能武器。
长枪+转转的组合也十分推荐。若是大剑的掉落运不好,则为了之后M9的土狗战,选择这个组合也是不错的。
M5掉落物的普通武器(长枪、双剑、铳剑)根据其附加能力与强化值,有可能和稀有武器不相上下。
另外上述三种武器,在IA4之前都有获得稀有武器的机会,不交换而继续使用现有武器来节约资源也是可以的。
观察其他人的交换情况,选择对应的武器,保存武器和PA光盘也是一种选择。
PA、法术光盘[ | ]
考虑到后半部分,即使目前没有必要的PA也可以交换。
对M9土狗有效的转转、新星等(作为没捡到冲浪时的保险措施)
对M10的NX有效的落雷,作为保持Chain连锁也能起到作用,推荐放到快捷栏上。
天赋光盘[ | ]
背面姿态、处女膜等无关武器种类即可发动,推荐习得。
M8以后的对BOSS策略主要为双小,因此推荐习得双小转圈移动。若是错过了则以后就不会再出现。
防具[ | ]
下个关卡M6若是选择西路线的雷狗,则完全没必要交换防具
由于拉致担当很难拾取雷狗的掉落物,其他玩家建议将火鸟、火龙系防具让给拉致担当的人。
拉致担当或是往北路线前进时,为了补足缺口,也有选择 サブ/グルームレジストb的情况
开始前要决定好的事项[ | ]
- M6的路线选择(北或西,目前以西路线为主流)
- M6西路线的拉致担当(稀有蜘蛛处理)是将其他玩家尽快送往M7的重要职责
- 担当者推荐持有2个挑战人偶。若是战斗不能而导致无法启动捷径则会造成大量的时间损失
- 若是战斗不能,则解除隔离屏障的事件会判定为失败,屏障消失。持有人偶则会立即复活,接着可以打倒蜘蛛并开启捷径。
- M7的4分歧分担。12人的情况下,推荐为左上5、右上4、左下1(兼火鸟仇恨)、右下2
回收商店交换列表 | |||
---|---|---|---|
名称 | 简称 | 所需数量 | 备注 |
交换武器(武器を交換する) 所需物品:任意武器 | |||
グラインダー | 地雷 | 3 | 一般不推荐这么干 |
イグニス/リヒト | - | 12 | 冰30 EXP+10% 打击力+20 |
ライゼノーク | - | 6 | 风20 EXP+5% 打击力+10 |
フェイルノート | - | 6 | 光20 EXP+5% 打击力+10 |
ジャレイド | - | 6 | 暗20 EXP+5% 射击力+10 |
リドゥルティブ | - | 6 | 火20 EXP+5% 射击力+10 |
ラディエグル | - | 6 | 冰20 EXP+5% 射击力+10 |
ヴィスバーン | - | 6 | 雷20 EXP+5% 法击力+10 |
交换防具(ユニットを交換する) 所需物品:地雷 | |||
グラインダー | 地雷 | 防具×2 | 一般不推荐这么干 |
リア/ショルドットa | ドット系防具 | 3 | PP+3 |
アーム/アパドットa | |||
レッグ/レガドットa | |||
リア/サイマリスa | サイ系防具 | 打射法+20 | |
アーム/サイマームa | |||
レッグ/サイマルグa | |||
サブ/グルームレジストb | - | 2 | HP+40 暗抗性6% |
交换PA、法术光盘(PA・TECディスクを交換する) 所需物品:任意光盘 | |||
グラインダー | 地雷 | 3 | 一般不推荐这么干 |
ノヴァストライク(Lv.3) | 回旋斩 | 2 | - |
スライドシェイカー(Lv.3) | 长枪转转 | ||
シザーエッジ(Lv.3) | |||
ディストラクトウィング(Lv.3) | X斩 | ||
エイミングショット(Lv.3) | |||
サテライトエイム(Lv.3) | 双散 | ||
ナ・フォイエ(Lv.3) | 炎珠 | ||
ゾンデ(Lv.3) | 落雷 | ||
ギ・ザン(Lv.3) | |||
グランツ(Lv.3) | 光箭 | ||
交换天赋光盘(スキルディスクを交換する) 所需物品:任意光盘 | |||
ワイズスタンス(Lv.1) | 背面姿态 | 2 | 姿态系天赋 对怪物的位置影响伤害 从正面攻击95% 从背面攻击115% |
パーフェクトキーパー(Lv.1) | 处女膜 | 2 | HP高于75%时,所有攻击威力110% |
エレメンタルバースト(Lv.1) | 元素爆发 | 1 | 需要鞋子槽 附加属性时,武器动作追加攻击 |
DSウィンドパリング | 双头旋风格挡 | 1 | 需要双头槽 消耗槽发动武器动作时,追加格挡判定 |
ツインダガースピンムーブ | 双小转圈移动 | 1 | 武器动作中,可以向任意方向移动 |
ナックルギアブースト | 拳套槽强化 | 1 | 需要拳套槽 槽增加量2倍 |
カタナコンバット(Lv.1) | 刀阵 | 1 | 生效中,普通攻击时快速接近锁定目标 主动解除技能时发动大范围攻击 |
ウォンドラバーズ(Lv.5) | 短杖姿态 | 1 | 姿态系技能 需要短杖槽 短杖槽固定最大 滑步回避 短杖打击威力118% |
ラピッドブースト(Lv.3) | 鞋子加速 | 1 | 生效中,鞋子的攻击、蓄力时间缩短 攻击速度109%,法术蓄力时间90%,PA70% |
パルチザンギア | 长枪槽 | 1 | 消耗武器槽,PA威力110%,攻击范围扩大 |
ダブルセイバーギア | 双头槽 | 1 | 武器动作时,消耗武器槽追加攻击 |
デュアルブレードギア | 双剑槽 | 1 | 强化PA威力 1槽106% 2槽110% 3槽120% 武器动作时,消耗武器槽追加攻击 |
交换消耗品(消費アイテムを交換する) 所需物品:地雷 | |||
モノメイト | 小回复药 | 2 | - |
ディメイト | 中回复药 | 3 | - |
トリメイト | 全回复药 | 4 | - |
ソルアトマイザー | 日粉 | 2 | 范围道具、解除异常状态 |
ムーンアトマイザー | 月粉 | 4 | 范围道具、复活玩家 |
スターアトマイザー | 星粉 | 4 | 范围道具、回复HP、解除异常状态 |
チャレンジドール | 挑战人偶 | 7 | 最大持有2个,战斗不能时不消耗VR能量立即复活 |
MISSION6(区域6 森林区域)[ | ]
快速通过关卡来积攒能量,并将其保持到后面是通关的关键
西路线除了雷狗或红物品箱,不会有有用的道具掉落。若出现了传送门,就不要犹豫,放弃回收物品直接进入。
和塔防类似,怪物的能力值会有提升(攻击力固定+20%?)
打倒了开始的怪物后,选择西或北一处的踩踏开关来前进。
选择哪一条路线,要在之前就决定好。
选择北路线的情况下,要在小房间和多个BOSS战斗。在BOSS小房间里可获得40%完成率。
若在IA3时几乎没有能量剩余,希望尽量多获得完成率并放弃时推荐选择。
选择西路线的情况下,有一个选择雷狗或是红物品箱的踩踏开关。
选择雷狗则可以获得大量经验值和闪电套防具,红物品箱则会掉落ヘレティ系武器和强力的光盘。
目前主流是选择雷狗,要注意不要误踩到右边的按钮
另外,西路线的雷狗附近会发生劫持事件,被劫持的玩家会被传送到C-2,要在隔离屏障中和稀有蜘蛛与小蜘蛛战斗。
打倒稀有蜘蛛并解除屏障后,逆行踩下开关,则可以启动将玩家传送到M6出口的传送门
若是不想被劫持,则沿着南侧的墙壁移动即可。
其它玩家要使用榴弹等迅速打倒雷狗,则劫持担当者被传送前即可获得经验值。
详细 |
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MISSION7(区域7 火山洞窟区域)[ | ]
和第6关卡相同,怪物攻击力提升20%。
和M2的构成基本一致,只是在右下、左下追加了怪物和开关。
右上(C-2)稀有相扑、左上(A-2)稀有JJ、右下(C-4)自爆等、左下(A-4)骑龙。
人数分配基本为左上(4~5) → 右上(3~4) → 右下(2) → 左下(1)。负责火鸟仇恨的人一般负责左下。
代替M2的Lv.70金火龙出现的是火鸟。因为无法打倒,还是需要边回避边攻略关卡。
仇恨要素和距离有关,详情见详细部分。
<关于休息区域先行职>
「让1人无视战斗及道具的回收,优先进入休息区域以停止VR能量消耗」的攻略法。
这个区域中,可以让其他玩家前往自己未负责的另一边来回收道具
M7有可能获得对M9来说非常重要的PA大剑冲浪「ライドスラッシャー」。
<关于拉住火鸟仇恨>
有许多预备动作很短的攻击,但和看到的不同,没有能贯通障碍物的攻击判定。
栗子①:以步枪拉住仇恨 → 南下 → 血球完成后北上 → 回收一处的稀有物品 → 回到中央南下 → 有人进入休息区域后,在0:20之前于南边柱子周围待机(此时其他队友在左右边) → 北上回收挑战人偶(如有)
栗子②:在左上(A-2)使仇恨穿过墙壁转到其他玩家身上,以此固定其行动。
这个关卡中,有不会显示在地图上的灰色胶囊(隐藏胶囊)。
M7的隐藏胶囊,位于B-3中央(M2的中央大胶囊位置)和A-2高崖上(M2的左上5%胶囊位置)
详细 |
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休息区域4[ | ]
概要[ | ]
在这里获得的赤武器,于下一个交换商店可升级为冰50的青武器
若是没有交换赤武器,则无法交换青武器。三思而后行吧。
剩余的武器、防具就换成地雷吧,因为下一个休息区域无法使用,并且需要大量地雷。
大剑冲浪「ライドスラッシャー」双小飞踢「シンフォニックドライブ」冰扇「ギ・バータ」较多需要
根据武器类别,「トルネードダンス」「エインラケーテン」的有无会影响到战斗能力
武器[ | ]
双小:若是没有DB等滞空系攻击的手段,以及不知道要选择什么武器时,推荐选用双小。飞踢十分优秀。
大剑:若获得了对M9的盾军团和三只土狗有效的冲浪,为了发挥其作用,选择赤大剑也不错。
长枪:转转即使到最后也有许多需要的场面。若是不能使用大剑冲浪,在对群怪作战时可以使用这个。
大炮:M8的自爆99只仅依靠IA3交换的「リドゥルティブ」即可应对。M9小怪较高几率掉落「パンツァーファースト」,因优先度较低。
PA、法术光盘[ | ]
双小飞踢:兼具火力和安定性,建议在这里准备好武器、槽、PA一套。对UQ熊、蜘蛛、火鸟都能发挥很大作用。
冰扇:可以对M8、M10的自爆群上冻结异常
天赋光盘[ | ]
有各攻击强化天赋,升级版的速射姿态、导具倍率,以及所有武器种的槽光盘
狂暴姿态:几乎不强化射击,负面效果也完全无减轻,建议不要按照以往的感觉来发动
槽天赋:确保有使用的武器种,及M9掉落的11星拔刀、走破男双枪的武器槽。
消耗道具[ | ]
最后可以交换星粉的地方
下一个休息区域仅能交换月份和挑战人偶。
星粉对于M9、M10十分重要,若是没有则推荐补给。
挑战人偶在以后不会掉落,建议保有2个。
不过,青武器和蓝圈的交换需要地雷,建议先把所需数量计算进去。
回收商店交换列表 | |||
---|---|---|---|
名称 | 简称 | 所需数量 | 备注 |
交换武器(武器を交換する) 所需物品:任意武器 + 任意防具 | |||
グラインダー | 地雷 | 3 | 如果有多就换成地雷吧 |
赤武器「赤の○○」全套 | - | 武器×5 防具×2 |
没有最小攻击力补正 火30 对应攻击力+30 技量+30 |
交换防具(ユニットを交換する) 所需物品:地雷 | |||
グラインダー | 地雷 | 防具×2 | 如果有多就换成地雷吧 |
リア/ショルドットa | ドット系防具 | 3 | PP+3 |
アーム/アパドットa | |||
レッグ/レガドットa | |||
リア/サイマリスa | サイ系防具 | 打射法+20 | |
アーム/サイマームa | |||
レッグ/サイマルグa | |||
サブ/アドスタミナb | - | 2 | HP+40 |
サブ/アドスピリタb | - | 2 | PP+3 |
交换PA、法术光盘(PA・TECディスクを交換する) 所需物品:任意光盘 | |||
グラインダー | 地雷 | 3 | 如果有多就换成地雷吧 |
ソニックアロウ(Lv.3) | 飞盘 | 2 | - |
シンフォニックドライブ(Lv.3) | 飞踢 | ||
ピアッシングシェル(Lv.3) | 贯通弹 | ||
ヒールスタッブ(Lv.3) | 砸地板 | ||
ギ・バータ(Lv.3) | 冰扇 | ||
サ・メギド(Lv.3) | 暗追踪弹 | ||
交换天赋光盘(スキルディスクを交換する) 所需物品:任意光盘 | |||
フューリースタンス(Lv.1) | 狂暴姿态 | 2 | 姿态系天赋 被打击伤害115% 打击威力110% 射击威力101% |
スタンディングスナイプ(Lv.10) | 静止倍率 | 2 | 静止状态时的射击威力115% |
ラピッドシュート(Lv.10) | 速射姿态 | 2 | 有效时间中,强弓普通攻击强化为最大3连射 普通攻击威力34%,普通攻击间隔+0.10秒 |
エレメントコンバージョン(Lv.1) | 元素转换 | 2 | 将武器属性值变为法术倍率 武器与法术属性相同:属性值×30% 不相同:15% 鞋子槽的属性附加无效 |
タリステックボーナス(Lv.5) | 导具倍率 | 2 | 从导具发动的法术倍率120%(雷鸟除外) |
ソードギア | 大剑槽 | 1 | 强化大剑PA性能,减少蓄力时间 |
ワイヤードランスギア | 自在槽 | 1 | 消耗武器槽发动的抓怪PA威力130% |
パルチザンギア | 长枪槽 | 1 | 消耗武器槽,PA威力110%,攻击范围扩大 |
ツインダガーギア | 双小槽 | 1 | 强化普通攻击、PA威力 2槽120% 3槽150% |
ダブルセイバーギア | 双头槽 | 1 | 武器动作时,消耗武器槽追加攻击 |
ナックルギア | 拳套槽 | 1 | 提升普通攻击、PA攻击速度 强化PA性能 |
カタナギア | 拔刀槽 | 1 | 3槽以上瞬时防御时,强化自身 打击能力值+30% 暴击率+50% |
デュアルブレードギア | 双剑槽 | 1 | 强化PA威力 1槽106% 2槽110% 3槽120% 武器动作时,消耗武器槽追加攻击 |
ツインマシンガンギア | 双枪槽 | 1 | 强化普通攻击、PA威力 2槽105% 3槽110% 满槽130% |
ウォンドギア | 短杖槽 | 1 | 普通攻击时发生法击爆炸 |
ジェットブーツギア | 鞋子槽 | 1 | 蓄力法术时对武器附加属性,追加攻击判定 强化普通攻击、PA威力 2槽105% 3槽以上120% |
交换消耗品(消費アイテムを交換する) 所需物品:地雷 | |||
モノメイト | 小回复药 | 2 | - |
ディメイト | 中回复药 | 3 | - |
トリメイト | 全回复药 | 4 | - |
ソルアトマイザー | 日粉 | 2 | 范围道具、解除异常状态 |
ムーンアトマイザー | 月粉 | 4 | 范围道具、复活玩家 |
スターアトマイザー | 星粉 | 4 | 范围道具、回复HP、解除异常状态 |
チャレンジドール | 挑战人偶 | 7 | 最大持有2个,战斗不能时不消耗VR能量立即复活 |
MISSION8(区域8 沙漠区域)[ | ]
关卡构造,攻略方法和M3几乎相同。
开始的探照机器人区域,第二波机器人会隐藏在高台后面出现。
通过限时区域并传送,传送地点后有跳板
使用跳板移动后,会发生讨伐自爆99只的突发事件。
推荐尽量在怪物开始移动前就将其歼灭,因此尽量等大部队都到了再使用跳板。
自爆的HP十分低,因此使用集束等在出现地点歼灭怪物的PA即可快速结束
要注意在左右分配相同的人数,避免怪漏到后面去。
<关于限时区域的待机方式>
在A-4地点(兄贵莉莉帕的高台附近),主动超时失败,出现传送门的攻略法。
在人数较少,或是VR充裕但火力不足时,有着可以避免战斗的优点。A-2、A-3区域均仅有一个小胶囊,另外A-3的是可以取得的。
M8的隐藏胶囊在 A-6的墙壁与箱子夹缝中、B-3的跳板右侧、B-1出口附近建造物里侧。
虽然不是隐藏,A-4的兄贵莉莉帕高台上也有一个小胶囊。让登上高台的玩家去取得即可。
详细 |
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MISSION9(区域9 森林区域)[ | ]
和M4的构造几乎一样。最终区域的3只土狗是最大的难关。由于攻击频率十分高,可能会出现一边倒的局面。
建议在战斗机控制中枢的里侧,使用大剑冲浪、大剑回旋斩、长枪转转等带有霸体的范围攻击较好。
边破坏爪子边战斗,可以保证安全。使用远距离攻击将土狗引分散的话,会打乱战线。
星粉的使用十分重要。将头上显示改为HP,算好时机使用星粉吧。
在这个区域大量获取能量,并将其带入下一个区域是通关的关键。
道中的等待开关仅让1人负责也可以按下。交给VR管理就好。
M9有用的掉落只有BOSS和土狗的,因此可以无视其它BOSS的掉落。
M9的隐藏胶囊位置在一定范围内是随机的。从每个区域内图示的三个点中随机选出一个点。大多数都隐藏在草里。
详细 |
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休息区域5[ | ]
概要[ | ]
M10有着稀有BOSS、血鸟、NX ACE等目前为止的强敌。即使是远距离为主的玩家,也推荐至少持有1个挑战人偶。
M8、9捡到的稀有武器,根据强化值和多余量,也有玩家不使用赤(青)武器的情况,推荐扔出。
装备全部备齐后,将剩余的全部交换为地雷,来交换蓝圈,并补给人偶和月粉。
蓝圈需要50地雷。即使自己留着也没有什么好处,将多余的地雷全部扔出为好。
虽然一般情况下是GU来活用的天赋,但要注意的是「所有武器均能发动蓝圈」
若是有可以攻击特定部位的武器,即使没有双枪也可以累积Chain。
在此处推荐确定大日系列武器的使用武器种类,多余的直接扔出而不要采取「向周围索取→扔出→报告」的方式,以节约时间。
回收商店交换列表 | |||
---|---|---|---|
名称 | 简称 | 所需数量 | 备注 |
交换武器(武器を交換する) 所需物品:对应赤武器 + 地雷 | |||
グラインダー | 地雷 | 3 | 如果有多就换成地雷吧 |
青武器「青の○○」全套 | - | 赤武器×1 地雷×5 |
没有最小攻击力补正 冰50 对应攻击力+45 其它攻击力+15 技量+45 |
交换防具(ユニットを交換する) 所需物品:任意防具 | |||
グラインダー | 地雷 | 2 | 如果有多就换成地雷吧 |
交换PA、法术光盘(PA・TECディスクを交換する) 所需物品:任意光盘 | |||
グラインダー | 地雷 | 3 | 如果有多就换成地雷吧 |
交换天赋光盘(スキルディスクを交換する) 所需物品:地雷 | |||
チェイントリガー(Lv.10) | 蓝圈 | 50 | 对一个部位附加Chain,并开始计算Chain数 以PA终结时按照Chain数,在短时间内增加伤害倍率 CD:60秒 |
交换消耗品(消費アイテムを交換する) 所需物品:地雷 | |||
ムーンアトマイザー | 月粉 | 4 | 范围道具、复活玩家 |
チャレンジドール | 挑战人偶 | 7 | 最大持有2个,战斗不能时不消耗VR能量立即复活 |
FINAL MISSION(区域10 火山洞窟区域)[ | ]
最终关卡。
出现BOSS有稀有蜘蛛、佛手、稀有相扑、稀有变形、血鸟、稀有NX、金火龙、稀有JJ、火鸟。
每个BOSS的处理方法,与之前没有什么大差别。从可以实现的手段中选择最好的即可。
第3区域的血鸟会穿过屏障进入第二区域。
因此跳板周围也十分危险,要特别注意。
若是要有效利用蓝圈,则需要在挑战开始前组好队伍。(开始任务后无法邀请、加入队伍)
若是有明确的分工和操作,即使类似于野队等没有组队的情况下,不依赖蓝圈也可以通关。
M10的隐藏胶囊存在于各个区域中。
第一区域:开始地点相反方向的B-8最南端
第二区域:B-6跳板后面的石头里侧(由于在屏障南侧,不要直接使用跳板移动)
第三区域:B-5高台侧面的洞里
第四区域:B-4右下,使用跳板移动后,右后方的岩浆中(从地图难以理解位置,在屏障的北部)
详细 |
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