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概要[ | ]
EPISODE 4实装,使用 奏具和 宠物进行战斗的全新职业。当然也可以装备铳剑。
擅长操控宠物进行远程战斗。藉由召唤出的宠物,可以边进行攻击边展开支援。
由于宠物不能在作为副职业时进行召唤,以主职业来使用会有更好的效果。
职业天赋树[ | ]
天赋技能[ | ]
HPアップ[ | ]
增加HP最大值
技能名 | 效果 | 技能等级 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||
HPアップ | HP最大值 | +20 | +25 | +30 | +35 | +50 |
HPハイアップ[ | ]
大幅增加HP最大值
- 效果较HPアップ要高
技能名 | 效果 | 技能等级 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||
HPハイアップ | HP最大值 | +20 | +25 | +30 | +35 | +50 | +60 | +70 | +80 | +90 | +100 |
PPアップ[ | ]
增加PP最大值
- PPアップ1和2的效果会累加(最多+15)
技能名 | 效果 | 技能等级 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||
PPアップ1 | PP最大值 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | - | ||||
PPアップ2 | PP最大值 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 |
全攻撃アップ[ | ]
增加打、射、法击力
- 增加基础能力值的天赋
技能名 | 效果 | 技能等级 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||
全攻撃アップ | 攻击力 | +20 | +25 | +30 | +35 | +50 |
全攻撃ハイアップ[ | ]
大幅增加打、射、法击力
- 增加基础能力值的天赋
技能名 | 效果 | 技能等级 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||
全攻撃アップ | 攻击力 | +20 | +25 | +30 | +35 | +50 | +65 | +80 | +100 | +120 | +150 |
全防御・技量アップ[ | ]
增加打、射、法击防御力和技量
- 增加基础能力值的天赋
技能名 | 效果 | 技能等级 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
全防御・技量アップ | 防御力 | +20 | +25 | +30 | +35 | +50 |
技量 | +10 | +13 | +15 | +18 | +25 |
全防御・技量ハイアップ[ | ]
大幅增加打、射、法击防御力和技量
- 增加基础能力值的天赋
技能名 | 效果 | 技能等级 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||
全防御・技量ハイアップ | 防御力 | +20 | +25 | +30 | +35 | +50 | +65 | +80 | +100 | +120 | +150 |
技量 | +4 | +9 | +14 | +19 | +25 | +31 | +39 | +50 | +62 | +75 |
ペットスイッチストライク[ | ]
将宠物的PA、普通攻击切换到以打击力计算。此技能仅对主职业有效
- 可以从快捷栏开启或关闭的主动技能。不解除则会一直持续效果的类似姿态的技能。
- 将宠物的普通攻击、PA所造成的伤害,在计算时所使用的能力值,由法击力变更为打击力。
另外,原本宠物的普通攻击与PA为法击力依存的法击攻击。- 不会更改攻击的判定属性(即不会将法击判定更改为打击判定),并不能借此来吃到Hunter的天赋倍率。
- 不能和ペットスイッチシュート同时发动
- 对法术是没有效果的。
ペットスイッチシュート[ | ]
将宠物的PA、普通攻击切换到以射击力计算。此技能仅对主职业有效
- 可以从快捷栏开启或关闭的主动技能。不解除则会一直持续效果的类似姿态的技能。
- 将宠物的普通攻击、PA所造成的伤害,在计算时所使用的能力值,由法击力变更为射击力。
另外,原本宠物的普通攻击与PA为法击力依存的法击攻击。- 不会更改攻击的判定属性(即不会将法击判定更改为射击判定),并不能借此来吃到Ranger的天赋倍率。
- 不能和ペットスイッチストライク同时发动。
- 对法术是没有效果的。
オールアタックボーナス[ | ]
对宠物和玩家攻击进行伤害倍率加成
- 无条件增加伤害倍率的天赋
- 两个天赋的效果会相乘,两个天赋均点到最高等级时可以获得110% × 110% = 121%的伤害倍率
技能名 | 效果 | 技能等级 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
オールアタックボーナス1 | 伤害倍率 | 101% | 103% | 105% | 107% | 110% |
オールアタックボーナス2 | 伤害倍率 | 101% | 103% | 105% | 107% | 110% |
ペットシンパシー[ | ]
在宠物要求强化术和回复术时回应的话,则在一定时间内提高宠物造成的伤害和回复量。此技能仅对主职业有效
- 宠物会在战斗中不时要求相应法术(宠物周围会有法术符号指示),在一定时间内向宠物使用该种法术,即可享受到效果。
- 如果在要求时切换成其他宠物/武器,则再切换回来时宠物不会继续要求。
技能名 | 效果 | 技能等级 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||
ペットシンパシー | 有效时间 | 30秒 | 33秒 | 36秒 | 39秒 | 42秒 | 45秒 | 48秒 | 51秒 | 54秒 | 60秒 |
威力 | 110% | ||||||||||
HP回复量 | 200% |
ディアマスター[ | ]
受到导致战斗不能的伤害时,有几率宠物会承担此伤害,同时产生无敌时间。此技能仅对主职业有效
- 类似Hunter的根性,但宠物战斗不能时无法发动。
- 是宠物承担主人受到的伤害,而不是主人承担宠物受到的伤害。
技能名 | 效果 | 技能等级 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
ディアマスター | 发动率 | 30% | 40% | 50% | 60% | 75% |
有效时间 | 2秒 | 3秒 | 4秒 | 5秒 | 6秒 |
ハーモナイズアップ[ | ]
提高ペットシンパシー的请求出现概率。此技能仅对主职业有效
技能名 | 效果 | 技能等级 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
ハーモナイズアップ | 发动率 | 200% | 220% | 240% | 260% | 300% |
シンパシータイム[ | ]
延长ペットシンパシー有效时间。此技能仅对主职业有效
技能名 | 效果 | 技能等级 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
シンパシータイム | 有效时间 | 120% | 140% | 160% | 180% | 200% |
イージーシンパシー[ | ]
延长ペットシンパシー的辅助接受时间。此技能仅对主职业有效
技能名 | 效果 | 技能等级 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | ||||||
イージーシンパシー | 接受时间 | 10秒 |
ポイントアシスト[ | ]
对怪物附加提高宠物造成的伤害的标记。
- 从快捷栏发动的主动技能。
- 对锁定目标的怪物部位附加白色的圆圈,自身宠物对圆圈部位造成伤害提高。
技能名 | 效果 | 技能等级 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||
ポイントアシスト | 有效时间 | 12秒 | 14秒 | 16秒 | 18秒 | 20秒 | 24秒 | 28秒 | 32秒 | 36秒 | 40秒 |
冷却时间 | 20秒 | 19秒 | 18秒 | 17秒 | 16秒 | 15秒 | |||||
威力 | 115% |
ペットフォトンバリア[ | ]
宠物受到伤害时,将伤害一定几率无效化。此技能仅对主职业有效
技能名 | 效果 | 技能等级 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
ペットフォトンバリア | 发动率 | 4% | 5% | 6% | 7% | 10% |
サポートファイア[ | ]
提高宠物对ポイントアシスト附加标记的怪物全身造成的伤害。此技能仅对主职业有效
技能名 | 效果 | 技能等级 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | ||||||
サポートファイア | 威力 | 110% |
ペットリカバリー[ | ]
在场上的宠物HP会渐渐回复。此技能仅对主职业有效
技能名 | 效果 | 技能等级 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
ペットリカバリー | 回复量 | 1.00% | 1.50% | 2.00% | 2.50% | 3.00% |
回复间隔 | 5秒 |
■ リザーブリカバリー[ | ]
提高装备在武器栏上,但未上场宠物的回复速度
技能名 | 效果 | 技能等级 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | ||||||
リザーブリカバリー | HP回复量 | 0.50% |
ペットエレメントウィークヒット[ | ]
提高对弱点属性造成的伤害。宠物的情况下大幅提高。
技能名 | 效果 | 技能等级 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
ペットエレメントウィークヒット | 宠物伤害倍率 | 106% | 107% | 108% | 109% | 110% |
伤害倍率 | 101% | 102% | 103% | 104% | 105% |
ペットエレメントPPリストレイト[ | ]
提高以宠物普通攻击命中怪物弱点属性时的PP回复量。此技能仅对主职业有效
技能名 | 效果 | 技能等级 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
ペットエレメントPPリストレイト | PP增加率 | 110% | 120% | 130% | 140% | 150% |
PBアドバンス[ | ]
提高光子爆发的伤害。
技能名 | 效果 | 技能等级 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
PBアドバンス | 威力 | 110% | 115% | 120% | 125% | 130% |
アルターエゴ[ | ]
一定时间内,宠物受到伤害时玩家也会受到伤害,并增加伤害倍率。此技能仅对主职业有效
- 从快捷栏发动的主动技能。
- 当宠物受到伤害时,将受到的伤害复制给玩家,伤害量取决于宠物受到的伤害以及天赋等级。
- 和其它天赋、潜在不同,若复制的伤害大于自身HP会直接导致战斗不能。
- 自身无敌时,宠物受到的伤害不会被复制。
- 若是宠物和玩家同时受到伤害,则玩家会受到两次伤害。
技能名 | 效果 | 技能等级 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||
アルターエゴ | 威力 | 105% | 110% | 115% | 116% | 117% | 118% | 119% | 120% | ||
有效时间 | 10秒 | 15秒 | 20秒 | 25秒 | 30秒 | 35秒 | 40秒 | 45秒 | 50秒 | 60秒 | |
冷却时间 | 60秒 | 65秒 | 70秒 | 75秒 | 80秒 | 90秒 | |||||
受到伤害比率 | 100% | 95% | 90% | 85% | 80% |
HPリストレイト[ | ]
玩家HP处于一定比例以下时,HP会渐渐回复。
技能名 | 效果 | 技能等级 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||
HPリストレイト | 发动HP | 50% | 55% | 60% | 70% | 75% | 80% | 85% | 90% | 95% | 100% |
回复间隔 | 5秒 | ||||||||||
回复量 | 5.00% | 5.50% | 6.00% | 6.50% | 7.00% | 7.50% |
クイックリカバリー[ | ]
减少玩家受到异常状态、脆化弹和弱化效果的持续时间。
技能名 | 效果 | 技能等级 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
クイックリカバリー | 异常状态时间 | 75% | 65% | 50% | 40% | 30% |
マッシブメイト[ | ]
使用回复道具时不会由于攻击而硬直,同时减少受到的伤害
技能名 | 效果 | 技能等级 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | ||||||
マッシブメイト | 伤害减轻 | 20% |
サブクラスグロウアップ[ | ]
目前设定的副职业在任务中获得的经验值受到倍率加成。此技能仅对主职业有效
技能名 | 效果 | 技能等级 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | ||||||
サブクラスグロウアップ | 经验值倍率 | 100% |
ミラージュエスケープ[ | ]
扰乱视觉信息,以无敌状态移动一定距离。
- 初始即有的技能
- 即使没有学习此天赋技能,装备全职业长杖、导具、短杖的话也可无关职业使用。
- 无敌时间较滑步或是翻滚长,并且可进行一定程度的方向调整。
- 结束后会有硬直时间,在小跳后回避会大幅减少硬直时间。
- 回避行动中只能进行方向调整与捡起物品。
ジャストリバーサル[ | ]
被吹飞而倒地时可以按跳跃键快速起身
- 初期即有的技能
- 倒地后快速跳起而可以快速进行接下来的行动
- 时机大致是被吹飞后恰好落地时
- 判定时机仅有一次,如果在吹飞时按跳跃键的话则无法再进行受身