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职业 > Techter
HU.png Hunter(HU) | RA.png Ranger(RA) | FO.png Force(FO) | BR.png Braver(BR) | BO.png Bouncer(BO)
FI.png Fighter(FI) | GU.png Gunner(GU) | TE.png Techter(TE) | SU.png Summoner(SU)


职业天赋树编辑

TE skill.jpg

法击提升1 技量提升1 PP提升1 法击防御提升1 TE稀有精通 幻影回避
法击提升2PP提升2 辅助延长 适时受身
打击提升1 长时辅助
短杖齿轮
PP回复强化1 强化术强化 回复术强化 集中术强化 复活增幅
暴击强化术 强击强化术 减伤集中术 硬化集中术
短杖滑步 PP转换 领域突破 超级治愈 复活领域
短杖法转打 法爆异常 广域支援
领域PP抑制
风系法术精通1 光系法术精通1 暗系法术精通1 元素弱点特攻
风系法术精通2 幻惑增幅 光系法术精通2 混乱增幅 中毒增幅
暗系法术精通2 中毒引爆

天赋技能编辑

PPアップ.png PPアップ编辑

增加PP最大值

  • 增加基础能力值的技能
技能名 效果 技能等级
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
PPアップ1 PP最大值 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10
PPアップ2 PP最大值 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10

法撃アップ.png 法撃アップ编辑

增加法击力

  • 增加基础能力值的技能
  • 法撃アップ2法撃アップ1的效果更高
技能名 效果 技能等级
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
法撃アップ1 法击力 +3 +6 +10 +14 +18 +23 +28 +34 +40 +50
法撃アップ2 法击力 +4 +9 +14 +19 +25 +31 +39 +50 +62 +75

法撃防御アップ.png 法撃防御アップ编辑

增加法击防御力

  • 增加基础能力值的技能
技能名 效果 技能等级
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
法撃防御アップ1 法撃防御力 +3 +6 +10 +14 +18 +23 +28 +34 +40 +50

打撃アップ.png 打撃アップ编辑

增加打击力

  • 增加基础能力值的技能
技能名 效果 技能等级
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
打撃アップ1 打击力 +3 +6 +10 +14 +18 +23 +28 +34 +40 +50

技量アップ.png 技量アップ编辑

增加技量

  • 增加基础能力值的技能
技能名 效果 技能等级
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
技量アップ1 技量 +3 +6 +10 +14 +18 +23 +28 +34 +40 +50

ウォンドギア.png ウォンドギア编辑

蓄力法术击中怪物后便会增长武器槽,普通攻击将会发生法击爆炸。

  • 技能说明文字写的是怪物,但树与草等可破坏物体也会增长武器槽。
  • 根据武器具有的属性,特效与属性会变化。无属性也可发动。
    • 短杖的普通攻击是打击力依存,但法击爆炸的伤害是法击力依存的打击攻击。
      因此Fighterチェイスアドバンス效果同样适用。并且会受到武器属性值影响。
    • エレメントウィークヒット同样具有效果。
  • 武器槽有3阶段,不过攻击力等不会有变化。
    • 另外武器槽的减少只会受到时间经过的影响。
  • 普通攻击打不中就不会爆炸,要使其发挥作用需要一定操作。
  • 1次攻击打中复数怪物的情况下,会根据打中的怪物数量发生同样数量的法击爆炸。
    使用ゾンディール.pngゾンディール将怪物聚集起来攻击时,会发生多次爆炸,可以给复数怪物造成极大伤害。

ウォンドギアエレメント.png ウォンドギアエレメント编辑

法击爆发会附加异常状态。此天赋仅对主职业有效

  • 从快捷栏使用的主动天赋。没有冷却/发动时间的开关天赋。
  • 对法击爆发附加异常状态效果。异常状态根据武器属性各异。
    (和法术一样 火:燃烧 冰:冰冻 雷:感电 风:幻惑 光:混乱 暗:中毒)
    • 无关天赋等级,会附加异常状态等级Ⅰ。
    • 增加异常状态率的潜在不会飞跃性地增加异常率,或者根本不会增加。
    • 必须学会了短杖槽才有效(因为法击爆发是依存于短杖槽)
  • 由于法击爆发的性质,用雷环聚怪后一起攻击会大幅增加异常状态附加率。
  • 可以和武器的异常状态特殊能力共存,但优先级还需考证。
技能名 效果 技能等级
1 2 3 4 5
ウォンドギアエレメント 发动率 3% 5% 7% 10% 15%

ウォンドラバーズ.png ウォンドラバーズ编辑

获得短杖槽与打击威力的加成,并且可以进行快速滑步攻击。仅在学会了ウォンドギア时有效

  • 从快捷栏使用的开关类主动技能。到解除为止都会持续发动效果,类似于姿态类的技能。
  • 只有在装备了短杖的情况下才能发动。发动动作与硬直都很短。
    • 发动后切换武器,效果也不会取消。
  • 生效中短杖槽将固定为最大,打击伤害(包括法击爆炸)将会获得威力加成。
    另外,短杖的回避动作将会变成滑步。滑步攻击将无视副职业学会与否,可以直接使用。
    • 副职业学会了ステップアドバンス的情况下,无敌时间延长的效果也会被反映出来。
技能名 效果 技能等级
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
ウォンドラバーズ 持续时间 再次按键来解除之前会一直持续
冷却时间 30秒
打击威力 105% 108% 111% 114% 118% 122% 126% 130% 135% 140%

ウォンドリアクター.png ウォンドリアクター编辑

装备短杖的法击力按照一定比例加成到打击力上

  • 仅在装备短杖时有效的被动技能。
  • 不会减少法击力,将其计算后,结果增加到打击力上。
  • 因为增加的是打击力,法击力依存的法击爆炸威力不会有变化。
技能名 效果 技能等级
1 2 3 4 5
ウォンドリアクター 変換率 20% 25% 30% 35% 40%

テリトリーバースト.png テリトリーバースト编辑

辅助法术的效果范围上升


File:ワイドサポート.png ワイドサポート编辑

扩大「回复术」「净化术」「强化术」「硬化术」的有效范围。此天赋仅对主职业有效

  • 范围扩大约1.2倍。和前置天赋领域突破的效果相乘,可扩大约1.8倍。
    • 和领域突破不同,也会大幅扩大纵向范围。在地上发动也能覆盖到二段跳的高度。
  • 天赋会在假人时适用。

テリトリーPPセイブ.png テリトリーPPセイブ编辑

减少辅助法术的PP消耗量。仅在学会了テリトリーバースト时生效

  • 减少テリトリーバースト相关的法术PP消耗的被动技能。
技能名 效果 技能等级
1 2 3 4 5
テリトリーPPセイブ PP消耗量 -3 -4 -5 -6 -7

スーパートリートメント.png スーパートリートメント编辑

非自然解除异常状态时,回复自身与目标的HP,在一定时间内增加PP回复量

  • 不局限于アンティソルアトマイザー的解除也可触发。
  • 效果发动时的PP回复速度相当于ケートス・プロイPPコンバート(Lv.6)。
技能名 效果 技能等级
1
スーパートリートメント 持续时间 30秒
PP回复量 +3.00
HP回复率 25%

リバーサーフィールド.png リバーサーフィールド编辑

在周围展开可复活友方的领域。此天赋技能仅对主职业有效

  • 以自身为中心,产生可以复活战斗不能的友方的领域。
    • 有效范围大约是BO的各种领域技能。
  • 在领域内的战斗不能的友方会全部复活。
    • 不能获得复活他人奖励的FUN。
技能名 效果 技能等级
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
リバーサーフィールド HP回复率 5% 10% 15% 20% 25% 35% 45% 60% 75% 100%
持续时间 5秒 6秒 8秒 11秒 15秒
冷却时间 900秒

リバースボーナス.png リバースボーナス编辑

将自身所习得的シフタ和デバンド附加给复活的友方。

  • 因为自身使用月粉,或是复活领域而复活的友方,会自动附加上一次シフタ和デバンド的判定时间(15秒或是45秒)


エクステンドアシスト.png エクステンドアシスト编辑

延长シフタ、デバンド的持续时间上限

  • 初始即有的被动技能
    重复获得シフタデバンド效果时延长其持续时间上限。
  • 将原来的持续时间上限(60秒)增加为180秒。
  • 增加的只是持续时间上限,不会增加判定一次的持续时间(15秒)。
    判定1次的持续时间受到ロングタイムアシスト或是生效者的FI天赋技能アドレナリン」影响。
    普通情况下要持续3分钟必须蓄力使用3次法术以上。但如果学习了ロングタイムアシスト或是アドレナリン的话,只要蓄力使用1次法术就可以了。

シフタアドバンス.png シフタアドバンス编辑

增加シフタ的效果

  • 因为是加算而非乘算,目前Lv.10的效果也不是特别显著。
  • 发生效果覆盖的情况下,技能等级较低的效果将会被覆盖。
技能名 效果 技能等级
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
シフタアドバンス シフタ效果 105% 107% 109% 111% 113% 115% 117% 119% 121% 125%

シフタクリティカル.png シフタクリティカル编辑

シフタ效果中增加暴击概率。

  • 学习后シフタ的特效会变化。
  • 受到没有学得此技能的玩家释放的シフタ时不产生效果。
  • 受到有此技能强化过的シフタ效果后再受到未有此技能的シフタ效果时,シフタクリティカル的效果会在不失去效果的同时延长效果时间。
技能名 效果 技能等级
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
シフタクリティカル 发动率 5% 6% 7% 8% 9% 11% 13% 15% 17% 20%

シフタアドバンス.png シフタストライク编辑

シフタ效果中增加对怪物的伤害。此技能仅对主职业生效

  • 学习后シフタ的特效会变化。
  • 以最终伤害乘算倍率
技能名 效果 技能等级
1 2 3 4 5
シフタストライク 威力 102% 104% 106% 108% 110%

デバンドアドバンス.png デバンドアドバンス编辑

增加デバンド的效果

  • 因为是加算而非乘算,目前Lv.10的效果也不是特别显著。
  • 发生效果覆盖的情况下,技能等级较低的效果将会被覆盖。
技能名 效果 技能等级
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
デバンドアドバンス デバンド效果 105% 107% 109% 111% 113% 115% 117% 119% 121% 125%

デバンドカット.png デバンドカット编辑

デバンド效果中按一定比例减少伤害。

  • 学习后デバンド的效果会增加类似蓝色盾牌的东西。
  • 受到没有学得此技能的玩家释放的デバンド时不产生效果。
  • 受到有此技能强化过的デバンド效果后再受到未有此技能的デバンド效果时,デバンドカット的效果会在不失去效果的同时延长效果时间。
技能名 效果 技能等级
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
デバンドカット 减少率 95% 94% 93% 92% 91% 90% 89% 88% 87% 85%

デバンドアドバンス.png デバンドタフネス编辑

デバンド效果中增加最大HP。此技能仅对主职业生效

技能名 效果 技能等级
1 2 3 4 5
デバンドタフネス 威力 110% 111% 113% 115% 125%

ウィンドマスタリー.png ウィンドマスタリー编辑

增加风系法术的威力

技能名 效果 技能等级
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
ウィンドマスタリー1 伤害倍率 105% 106% 107% 108% 109% 110% 112% 114% 116% 120%
ウィンドマスタリー2 伤害倍率 105% 106% 107% 108% 109% 110% 112% 114% 116% 120%

ミラージュブースト.png ミラージュブースト编辑

增加幻惑概率

技能名 效果 技能等级
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
ミラージュブースト 异常状态概率 101% 102% 103% 104% 105% 106% 107% 108% 109% 110%

ライトマスタリー.png ライトマスタリー编辑

增加光系法术的威力

技能名 效果 技能等级
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
ライトマスタリー1 伤害倍率 105% 106% 107% 108% 109% 110% 112% 114% 116% 120%
ライトマスタリー2 伤害倍率 105% 106% 107% 108% 109% 110% 112% 114% 116% 120%

パニックブースト.png パニックブースト编辑

增加混乱概率

技能名 效果 技能等级
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
パニックブースト 异常状态概率 101% 102% 103% 104% 105% 106% 107% 108% 109% 110%

ダークマスタリー.png ダークマスタリー编辑

增加暗系法术的威力

技能名 效果 技能等级
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
ダークマスタリー1 伤害倍率 105% 106% 107% 108% 109% 110% 112% 114% 116% 120%
ダークマスタリー2 伤害倍率 105% 106% 107% 108% 109% 110% 112% 114% 116% 120%

ポイズンブースト.png ポイズンブースト编辑

增加中毒概率

技能名 效果 技能等级
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
ポイズンブースト 异常状态概率 101% 102% 103% 104% 105% 106% 107% 108% 109% 110%

ポイズンイグニッション.png ポイズンイグニッション编辑

将中毒状态的怪物爆破,给予大伤害。被爆发波及到的怪物会同样陷入中毒状态

  • 从快捷栏发动的主动技能。伤害计算为法击力依存。
  • 与相似的Force技能フリーズイグニッション的区别点
    • 威力最高可以上升到300%
    • 被波及到的怪物同样会陷入异常状态
    • 垂直方向的范围较小
    • 发生伤害的部位为各怪物固定 (有类似于キャタドラン一类根据怪物状态而变化的例外)
  • 没有クォーツ・ドラゴン的部位发生的特殊中毒效果
技能名 效果 技能等级
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
ポイズンイグニッション 异常状态概率 10% 12% 14% 16% 18% 20% 22% 24% 26% 30%
威力 100% 120% 140% 160% 180% 200% 220% 240% 260% 300%
冷却时间 120秒 110秒 100秒 90秒 80秒 70秒 60秒 50秒 40秒 30秒

レスタアドバンス.png レスタアドバンス编辑

增加レスタ的回复量

技能名 效果 技能等级
1 2 3 4 5
レスタアドバンス HP回復量 104% 108% 112% 116% 120%

PPアップ.png PPリストレイト编辑

增加PP自动回复量

  • 普通为0.2秒回复1(1秒回复5),Lv.10时0.2秒回复1.4(1秒回复7)
技能名 效果 技能等级
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
PPリストレイト1 PP増加率 110% 113% 116% 119% 121% 124% 127% 130% 135% 140%

PPコンバート.png PPコンバート编辑

一定时间内,增加PP回复量,减少最大HP

  • 从快捷栏发动的主动技能
  • PP回复量的 +1 为普通时的自然回复 1 对应的增加值,即以平常的2倍~最大6倍的速度来回复PP的技能。
  • PP从0回复到100的速度为,普通时 (回复量1) 约20秒,PPコンバートLv.1 (回复量2) 约10秒。
  • Force不同,没有PPリバイバル一类的技能,需要注意法术蓄力中PP不会回复。
  • 另外,另外的天赋技能PPリストレイト (被动技能) 可提升为最大140%的回复速度,相比较而言回复量1.4更好。
  • 技能等级选项仅1、3、6、9、10共5种。其它均会减少最大HP而不增加PP回复量,因此不要浪费无谓的SP。
  • 技能等级6 (PP回复量+3) 与ケートス・プロイ的回复量相同。
  • 与其它主动技能一样,发动动作中被攻击的话效果将不会发动而进入冷却时间,使用时机需要注意。
技能名 效果 技能等级
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
PPコンバート PP回复量 +1 +2 +3 +4 +5
HP最大值 80% 79% 78% 77% 76% 75% 74% 73% 72% 70%
持续时间 30秒
冷却时间 120秒

エレメントウィークヒット.png エレメントウィークヒット编辑

增加对弱点属性的伤害

  • 适用于带属性的全部攻击,对伤害最终数值作倍率补正。
  • 虽然写着弱点属性限定,但学会了1个技能实际上是对所有属性适用。
    但是,和各属性精通相比较,低等级的倍率较低,因此不点满的效果很小。
技能名 效果 技能等级
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
エレメントウィークヒット 伤害倍率 101% 102% 103% 104% 106% 108% 110% 113% 117% 120%

レアマスタリーテクター.png レアマスタリーテクター编辑

装备稀有度☆10以上的武器时,增加打击力与法击力。此技能仅对主职业有效

技能名 效果 技能等级
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
レアマスタリーテクター 打击力 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
法击力 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

ロングタイムアシスト.png ロングタイムアシスト编辑

增加シフタデバンド的1次判定持续时间。此技能仅对主职业有效

  • 学习后1次判定的持续时间将增加30秒,变为45秒。

ミラージュエスケープ.png ミラージュエスケープ编辑

扰乱视觉信息,以无敌状态移动一定距离。

  • 初始即有的技能
    • 即使没有学习此天赋技能,装备全职业长杖、导具、短杖的话也可无关职业使用。
  • 无敌时间较滑步或是翻滚长,并且可进行一定程度的方向调整。
  • 结束后会有硬直时间,在小跳后回避会大幅减少硬直时间。
  • 回避行动中只能进行方向调整与捡起物品。

ジャストリバーサルFO.png ジャストリバーサル编辑

被吹飞而倒地时可以按跳跃键快速起身

  • 初期即有的技能
  • 倒地后快速跳起而可以快速进行接下来的行动
  • 时机大致是被吹飞后恰好落地时
  • 判定时机仅有一次,因此在吹飞状态中先按下跳跃键后倒地时将不会出现判定

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