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__NOTOC__ {{Pathnav|职业|frame=1}} {{职业导航}} ==职业天赋树== [[File:TE_skill.jpg|700px]] <br /> {| class="wikitable" style="text-align:center; margin:0 auto" |- | style="width:16.5%; background-color:#FFFFCC"|[[#法撃アップ|法击提升1]] | style="width:16.5%; background-color:#FFFFCC"|[[#技量アップ|技量提升1]] | style="width:16.5%; background-color:#FFFFCC"|[[#PPアップ|PP提升1]] | style="width:16.5%; background-color:#FFFFCC"|[[#法撃防御アップ|法击防御提升1]] | style="width:16.5%; background-color:#FFFFCC"|[[#レアマスタリーテクター|TE稀有精通]] | style="width:16.5%; background-color:#FFCCCC"|[[#ミラージュエスケープ|幻影回避]] |- | || style="background-color:#FFFFCC"|[[#法撃アップ|法击提升2]]|| style="background-color:#FFFFCC"|[[#PPアップ|PP提升2]] || style="background-color:#FFCCCC"|[[#エクステンドアシスト|辅助延长]] || || style="background-color:#FFCCCC"|[[#ジャストリバーサル|适时受身]] |- | || style="background-color:#FFFFCC"|[[#打撃アップ|打击提升1]] || || style="background-color:#FFFFCC"|[[#ロングタイムアシスト|长时辅助]] || || |- | || style="background-color:#FFFFCC"|[[#ウォンドギア|短杖齿轮]] || || || || |- | || style="background-color:#FFFFCC"|[[#PPリストレイト|PP回复强化1]] || style="background-color:#FFFFCC"|[[#シフタアドバンス|强化术强化]] || style="background-color:#FFFFCC"|[[#レスタアドバンス|回复术强化]] || style="background-color:#FFFFCC"|[[#デバンドアドバンス|集中术强化]] || style="background-color:#FFFFCC"|[[#リバースボーナス|复活增幅]] |- | || || style="background-color:#FFFFCC"|[[#シフタクリティカル|暴击强化术]] || style="background-color:#FFFFCC"|[[#シフタストライク|强击强化术]] || style="background-color:#FFFFCC"|[[#デバンドカット|减伤集中术]] || style="background-color:#FFFFCC"|[[#デバンドタフネス|硬化集中术]] |- | || style="background-color:#FFFFCC"|[[#ウォンドラバーズ|短杖滑步]] || style="background-color:#FFFFCC"|[[#PPコンバート|PP转换]] || style="background-color:#FFFFCC"|[[#テリトリーバースト|领域突破]] || style="background-color:#FFFFCC"|[[#スーパートリートメント|超级治愈]] || style="background-color:#FFFFCC"|[[#リバーサーフィールド|复活领域]] |- | || style="background-color:#FFFFCC"|[[#ウォンドリアクター|短杖法转打]] || style="background-color:#FFFFCC"|[[#ウォンドギアエレメント|法爆异常]] || style="background-color:#FFFFCC"|[[#イドサポート|广域支援]] || || |- | || || || style="background-color:#FFFFCC"|[[#テリトリーPPセイブ|领域PP抑制]] || || |- | style="background-color:#FFFFCC"|[[#ウィンドマスタリー|风系法术精通1]] || || style="background-color:#FFFFCC"|[[#ライトマスタリー1|光系法术精通1]] || || style="background-color:#FFFFCC"|[[#ダークマスタリー|暗系法术精通1]] || style="background-color:#FFFFCC"|[[#エレメントウィークヒット|元素弱点特攻]] |- | style="background-color:#FFFFCC"|[[#ウィンドマスタリー|风系法术精通2]] || style="background-color:#FFFFCC"|[[#ミラージュブースト|幻惑增幅]] || style="background-color:#FFFFCC"|[[#ライトマスタリー|光系法术精通2]] || style="background-color:#FFFFCC"|[[#パニックブースト|混乱增幅]] || || style="background-color:#FFFFCC"|[[#ポイズンブースト|中毒增幅]] |- | || || || || style="background-color:#FFFFCC"|[[#ダークマスタリー|暗系法术精通2]] || style="background-color:#FFFFCC"|[[#ポイズンイグニッション|中毒引爆]] |} ==天赋技能== <!-- 追加用 ===[[File:技能名.png|link=]] 技能名=== {| class="wikitable" style="text-align:center" ! style="width:150px" rowspan="2"|技能名 || style="width:120px" rowspan="2"|效果 || colspan="10"|技能等级 |- ! style="width:50px"|1 || style="width:50px"|2 || style="width:50px"|3 || style="width:50px"|4 || style="width:50px"|5 || style="width:50px"|6 || style="width:50px"|7 || style="width:50px"|8 || style="width:50px"|9 || style="width:50px"|10 |- | || || || || || || || || || || || |} ---- --> ===[[File:PPアップ.png|link=]] PPアップ=== 增加PP最大值 *增加基础能力值的技能 {| class="wikitable" style="text-align:center" ! style="width:150px" rowspan="2"|技能名 ! style="width:120px" rowspan="2"|效果 ! colspan="10"|技能等级 |- ! style="width:50px"|1 ! style="width:50px"|2 ! style="width:50px"|3 ! style="width:50px"|4 ! style="width:50px"|5 ! style="width:50px"|6 ! style="width:50px"|7 ! style="width:50px"|8 ! style="width:50px"|9 ! style="width:50px"|10 |- | {{lang|ja|PPアップ1}} || PP最大值 || +1 || +2 || +3 || +4 || +5 || +6 || +7 || +8 || +9 || +10 |- | {{lang|ja|PPアップ2}} || PP最大值 || +1 || +2 || +3 || +4 || +5 || +6 || +7 || +8 || +9 || +10 |} ---- ===[[File:法撃アップ.png|link=]] 法撃アップ=== 增加法击力 *增加基础能力值的技能 *{{lang|ja|法撃アップ2}}较{{lang|ja|法撃アップ1}}的效果更高 {| class="wikitable" style="text-align:center" ! style="width:150px" rowspan="2"|技能名 ! style="width:120px" rowspan="2"|效果 ! colspan="10"|技能等级 |- ! style="width:50px"|1 ! style="width:50px"|2 ! style="width:50px"|3 ! style="width:50px"|4 ! style="width:50px"|5 ! style="width:50px"|6 ! style="width:50px"|7 ! style="width:50px"|8 ! style="width:50px"|9 ! style="width:50px"|10 |- | {{lang|ja|法撃アップ1}} || 法击力 || +3 || +6 || +10 || +14 || +18 || +23 || +28 || +34 || +40 || +50 |- | {{lang|ja|法撃アップ2}} || 法击力 || +4 || +9 || +14 || +19 || +25 || +31 || +39 || +50 || +62 || +75 |} ---- ===[[File:法撃防御アップ.png|link=]] 法撃防御アップ=== 增加法击防御力 *增加基础能力值的技能 {| class="wikitable" style="text-align:center" ! style="width:150px" rowspan="2"|技能名 ! style="width:120px" rowspan="2"|效果 ! colspan="10"|技能等级 |- ! style="width:50px"|1 ! style="width:50px"|2 ! style="width:50px"|3 ! style="width:50px"|4 ! style="width:50px"|5 ! style="width:50px"|6 ! style="width:50px"|7 ! style="width:50px"|8 ! style="width:50px"|9 ! style="width:50px"|10 |- | {{lang|ja|法撃防御アップ1}} || 法撃防御力 || +3 || +6 || +10 || +14 || +18 || +23 || +28 || +34 || +40 || +50 |} ---- ===[[File:打撃アップ.png|link=]] 打撃アップ=== 增加打击力 *增加基础能力值的技能 {| class="wikitable" style="text-align:center" ! style="width:150px" rowspan="2"|技能名 ! style="width:120px" rowspan="2"|效果 ! colspan="10"|技能等级 |- ! style="width:50px"|1 ! style="width:50px"|2 ! style="width:50px"|3 ! style="width:50px"|4 ! style="width:50px"|5 ! style="width:50px"|6 ! style="width:50px"|7 ! style="width:50px"|8 ! style="width:50px"|9 ! style="width:50px"|10 |- | {{lang|ja|打撃アップ1}} || 打击力 || +3 || +6 || +10 || +14 || +18 || +23 || +28 || +34 || +40 || +50 |} ---- ===[[File:技量アップ.png|link=]] 技量アップ=== 增加技量 *增加基础能力值的技能 {| class="wikitable" style="text-align:center" ! style="width:150px" rowspan="2"|技能名 ! style="width:120px" rowspan="2"|效果 ! colspan="10"|技能等级 |- ! style="width:50px"|1 ! style="width:50px"|2 ! style="width:50px"|3 ! style="width:50px"|4 ! style="width:50px"|5 ! style="width:50px"|6 ! style="width:50px"|7 ! style="width:50px"|8 ! style="width:50px"|9 ! style="width:50px"|10 |- | {{lang|ja|技量アップ1}} || 技量 || +3 || +6 || +10 || +14 || +18 || +23 || +28 || +34 || +40 || +50 |} ---- ===[[File:ウォンドギア.png|link=]] ウォンドギア=== 蓄力法术击中怪物后便会增长武器槽,普通攻击将会发生法击爆炸。 *技能说明文字写的是怪物,但树与草等可破坏物体也会增长武器槽。 *根据武器具有的属性,特效与属性会变化。无属性也可发动。 **短杖的普通攻击是打击力依存,但法击爆炸的伤害是法击力依存的打击攻击。<br />因此[[Fighter]]的{{lang|ja|チェイスアドバンス}}效果同样适用。并且会受到武器属性值影响。 **{{lang|ja|エレメントウィークヒット}}同样具有效果。 *武器槽有3阶段,不过攻击力等不会有变化。 **另外武器槽的减少只会受到时间经过的影响。 *普通攻击打不中就不会爆炸,要使其发挥作用需要一定操作。 *1次攻击打中复数怪物的情况下,会根据打中的怪物数量发生同样数量的法击爆炸。<br />使用[[File:ゾンディール.png]]{{lang|ja|[[雷属性法术#ゾンディール|ゾンディール]]}}将怪物聚集起来攻击时,会发生多次爆炸,可以给复数怪物造成极大伤害。 ---- ===[[File:ウォンドギアエレメント.png|link=]] ウォンドギアエレメント=== 法击爆发会附加异常状态。'''此天赋仅对主职业有效'''。 *从快捷栏使用的主动天赋。没有冷却/发动时间的开关天赋。 *对法击爆发附加异常状态效果。异常状态根据武器属性各异。<br />(和法术一样 火:燃烧 冰:冰冻 雷:感电 风:幻惑 光:混乱 暗:中毒) **无关天赋等级,会附加异常状态等级Ⅰ。 **增加异常状态率的潜在不会飞跃性地增加异常率,或者根本不会增加。 **必须学会了短杖槽才有效(因为法击爆发是依存于短杖槽) *由于法击爆发的性质,用雷环聚怪后一起攻击会大幅增加异常状态附加率。 *可以和武器的异常状态特殊能力共存,但优先级还需考证。 {| class="wikitable" style="text-align:center" ! style="width:150px" rowspan="2"|技能名 ! style="width:120px" rowspan="2"|效果 ! colspan="10"|技能等级 |- ! style="width:106px"|1 ! style="width:106px"|2 ! style="width:106px"|3 ! style="width:106px"|4 ! style="width:106px"|5 |- | ウォンドギアエレメント || 发动率 || 3% || 5% || 7% || 10% || 15% |} ---- ===[[File:ウォンドラバーズ.png|link=]] ウォンドラバーズ=== 获得短杖槽与打击威力的加成,并且可以进行快速滑步攻击。'''仅在学会了{{lang|ja|ウォンドギア}}时有效''' *从快捷栏使用的开关类主动技能。到解除为止都会持续发动效果,类似于姿态类的技能。 *只有在装备了短杖的情况下才能发动。发动动作与硬直都很短。 **发动后切换武器,效果也不会取消。 *生效中短杖槽将固定为最大,打击伤害(包括法击爆炸)将会获得威力加成。<br />另外,短杖的回避动作将会变成滑步。滑步攻击将无视副职业学会与否,可以直接使用。 **副职业学会了{{lang|ja|ステップアドバンス}}的情况下,无敌时间延长的效果也会被反映出来。 {| class="wikitable" style="text-align:center" ! style="width:150px" rowspan="2"|技能名 ! style="width:120px" rowspan="2"|效果 ! colspan="10"|技能等级 |- ! style="width:50px"|1 ! style="width:50px"|2 ! style="width:50px"|3 ! style="width:50px"|4 ! style="width:50px"|5 ! style="width:50px"|6 ! style="width:50px"|7 ! style="width:50px"|8 ! style="width:50px"|9 ! style="width:50px"|10 |- | Rowspan="3"|{{lang|ja|ウォンドラバーズ}} || 持续时间 || colspan="10"| 再次按键来解除之前会一直持续 |- | 冷却时间 | colspan="10"| 30秒 |- | 打击威力 || 105% || 108% || 111% || 114% || 118% || 122% || 126% || 130% || 135% || 140% |} <!--旧性能はトークページに保存されているので撤去--> ---- ===[[File:ウォンドリアクター.png|link=]] ウォンドリアクター=== 装备短杖的法击力按照一定比例加成到打击力上 *仅在装备短杖时有效的被动技能。 *不会减少法击力,将其计算后,结果增加到打击力上。 *因为增加的是打击力,法击力依存的法击爆炸威力不会有变化。 {| class="wikitable" style="text-align:center" ! style="width:150px" rowspan="2"|技能名 ! style="width:120px" rowspan="2"|效果 ! colspan="10"|技能等级 |- ! style="width:106px"|1 ! style="width:106px"|2 ! style="width:106px"|3 ! style="width:106px"|4 ! style="width:106px"|5 |- | {{lang|ja|ウォンドリアクター}} || 変換率 || 20% || 25% || 30% || 35% || 40% |} ---- ===[[File:テリトリーバースト.png|link=]] テリトリーバースト=== 辅助法术的效果范围上升 *只要学会即可发挥作用的被动技能 *有效法术为{{lang|ja|[[シフタ]]、[[デバンド]]、[[レスタ]]、[[アンティ]]、[[ザンバース]]、[[ゾンディール]]、[[メギバース]]}}共7种。 ---- ===[[File:ワイドサポート.png|link=]] ワイドサポート=== 扩大「[[光属性法术#レスタ|回复术]]」「[[光属性法术#アンティ|净化术]]」「[[火属性法术#シフタ|强化术]]」「[[冰属性法术#デバンド|硬化术]]」的有效范围。'''此天赋仅对主职业有效'''。 *范围扩大约1.2倍。和前置天赋领域突破的效果相乘,可扩大约1.8倍。 **和领域突破不同,也会大幅扩大纵向范围。在地上发动也能覆盖到二段跳的高度。 *天赋会在假人时适用。 ---- ===[[File:テリトリーPPセイブ.png|link=]] テリトリーPPセイブ=== 减少辅助法术的PP消耗量。'''仅在学会了{{lang|ja|テリトリーバースト}}时生效''' *减少{{lang|ja|テリトリーバースト}}相关的法术PP消耗的被动技能。 {| class="wikitable" style="text-align:center" ! style="width:150px" rowspan="2"|技能名 ! style="width:120px" rowspan="2"|效果 ! colspan="10"|技能等级 |- ! style="width:106px"|1 ! style="width:106px"|2 ! style="width:106px"|3 ! style="width:106px"|4 ! style="width:106px"|5 |- |{{lang|ja|テリトリーPPセイブ}} || PP消耗量 || -3 || -4 || -5 || -6 || -7 |} ---- ===[[File:スーパートリートメント.png|link=]] スーパートリートメント=== 非自然解除异常状态时,回复自身与目标的HP,在一定时间内增加PP回复量 *不局限于{{lang|ja|[[アンティ]]}},{{lang|ja|ソルアトマイザー}}的解除也可触发。 *效果发动时的PP回复速度相当于{{lang|ja|ケートス・プロイ}}及{{lang|ja|PPコンバート}}(Lv.6)。 {| class="wikitable" style="text-align:center" ! style="width:150px" rowspan="2"|技能名 ! style="width:120px" rowspan="2"|效果 !colspan="10"|技能等级 |- ! style="width:106px"|1 |- | rowspan="3" |{{lang|ja|スーパートリートメント}}|| 持续时间 || 30秒 |- | PP回复量 || +3.00 |- | HP回复率 || 25% |} ---- ===<span id="リバーサーフィールド"></span>[[File:リバーサーフィールド.png|link=]] リバーサーフィールド=== 在周围展开可复活友方的领域。'''此天赋技能仅对主职业有效''' *以自身为中心,产生可以复活战斗不能的友方的领域。 **有效范围大约是[[Bouncer|BO]]的各种领域技能。 *在领域内的战斗不能的友方会全部复活。 **不能获得复活他人奖励的FUN。 {| class="wikitable" style="text-align:center" ! style="width:150px" rowspan="2"|技能名 ! style="width:120px" rowspan="2"|效果 ! colspan="10"|技能等级 |- ! style="width:50px"|1 ! style="width:50px"|2 ! style="width:50px"|3 ! style="width:50px"|4 ! style="width:50px"|5 ! style="width:50px"|6 ! style="width:50px"|7 ! style="width:50px"|8 ! style="width:50px"|9 ! style="width:50px"|10 |- | Rowspan="3"|リバーサーフィールド || HP回复率 || 5% || 10% || 15% || 20% || 25% || 35% || 45% || 60% || 75% || 100% |- | 持续时间 || 5秒 || 6秒 || 8秒 || 11秒 || colspan="6"| 15秒 |- | 冷却时间 || colspan="10"| 900秒 |} ===<span id="リバースボーナス"></span>[[File:リバースボーナス.png|link=]] リバースボーナス=== 将自身所习得的シフタ和デバンド附加给复活的友方。 *因为自身使用月粉,或是[[#リバーサーフィールド|复活领域]]而复活的友方,会自动附加上一次シフタ和デバンド的判定时间(15秒或是45秒) ===[[File:エクステンドアシスト.png|link=]] エクステンドアシスト=== 延长{{lang|ja|シフタ、デバンド}}的持续时间上限 *初始即有的被动技能<br />重复获得{{lang|ja|[[シフタ]]、[[デバンド]]}}效果时延长其持续时间上限。 *将原来的持续时间上限(60秒)增加为180秒。 *增加的只是持续时间上限,不会增加判定一次的持续时间(15秒)。<br />判定1次的持续时间受到{{lang|ja|[[#ロングタイムアシスト|ロングタイムアシスト]]}}或是生效者的[[Fighter|FI天赋技能]]「{{lang|ja|[[アドレナリン]]}}」影响。<br />普通情况下要持续3分钟必须蓄力使用3次法术以上。但如果学习了{{lang|ja|ロングタイムアシスト}}或是{{lang|ja|アドレナリン}}的话,只要蓄力使用1次法术就可以了。 ---- ===[[File:シフタアドバンス.png|link=]] シフタアドバンス=== 增加{{lang|ja|[[シフタ]]}}的效果 *因为是加算而非乘算,目前Lv.10的效果也不是特别显著。 *发生效果覆盖的情况下,技能等级较低的效果将会被覆盖。 {| class="wikitable" style="text-align:center" ! style="width:150px" rowspan="2"|技能名 ! style="width:120px" rowspan="2"|效果 ! colspan="10"|技能等级 |- ! style="width:50px"|1 ! style="width:50px"|2 ! style="width:50px"|3 ! style="width:50px"|4 ! style="width:50px"|5 ! style="width:50px"|6 ! style="width:50px"|7 ! style="width:50px"|8 ! style="width:50px"|9 ! style="width:50px"|10 |- | {{lang|ja|シフタアドバンス}} || {{lang|ja|シフタ}}效果 || 105% || 107% || 109% || 111% || 113% || 115% || 117% || 119% || 121% || 125% |} ---- ===[[File:シフタクリティカル.png|link=]] シフタクリティカル=== {{lang|ja|[[シフタ]]}}效果中增加暴击概率。 *学习后{{lang|ja|[[シフタ]]}}的特效会变化。 *受到没有学得此技能的玩家释放的{{lang|ja|[[シフタ]]}}时不产生效果。 *受到有此技能强化过的{{lang|ja|[[シフタ]]}}效果后再受到未有此技能的{{lang|ja|[[シフタ]]}}效果时,シフタクリティカル的效果会在不失去效果的同时延长效果时间。 {| class="wikitable" style="text-align:center" ! style="width:150px" rowspan="2" |技能名 ! style="width:120px" rowspan="2" |效果 ! colspan="10" |技能等级 |- ! style="width:50px" |1 ! style="width:50px" |2 ! style="width:50px" |3 ! style="width:50px" |4 ! style="width:50px" |5 ! style="width:50px" |6 ! style="width:50px" |7 ! style="width:50px" |8 ! style="width:50px" |9 ! style="width:50px" |10 |- | {{lang|ja|シフタクリティカル}} || 发动率 || 5% || 6% || 7% || 8% || 9% || 11% || 13% || 15% || 17% || 20% |} ---- ===[[File:シフタアドバンス.png|link=]] シフタストライク=== {{lang|ja|[[シフタ]]}}效果中增加对怪物的伤害。'''此技能仅对主职业生效''' *学习后{{lang|ja|[[シフタ]]}}的特效会变化。 *以最终伤害乘算倍率 {| class="wikitable" style="text-align:center" ! style="width:150px" rowspan="2" |技能名 ! style="width:120px" rowspan="2" |效果 ! colspan="10" |技能等级 |- ! style="width:106px" |1 ! style="width:106px" |2 ! style="width:106px" |3 ! style="width:106px" |4 ! style="width:106px" |5 |- | {{lang|ja|シフタストライク}} || 威力 || 102% || 104% || 106% || 108% || 110% |} ---- ===[[File:デバンドアドバンス.png|link=]] デバンドアドバンス=== 增加{{lang|ja|[[デバンド]]}}的效果 *因为是加算而非乘算,目前Lv.10的效果也不是特别显著。 *发生效果覆盖的情况下,技能等级较低的效果将会被覆盖。 {| class="wikitable" style="text-align:center" ! style="width:150px" rowspan="2" |技能名 ! style="width:120px" rowspan="2" |效果 ! colspan="10" |技能等级 |- ! style="width:50px" |1 ! style="width:50px" |2 ! style="width:50px" |3 ! style="width:50px" |4 ! style="width:50px" |5 ! style="width:50px" |6 ! style="width:50px" |7 ! style="width:50px" |8 ! style="width:50px" |9 ! style="width:50px" |10 |- | {{lang|ja|デバンドアドバンス}} || {{lang|ja|デバンド}}效果 || 105% || 107% || 109% || 111% || 113% || 115% || 117% || 119% || 121% || 125% |} ---- ===[[File:デバンドカット.png|link=]] デバンドカット=== {{lang|ja|[[デバンド]]}}效果中按一定比例减少伤害。 *学习后{{lang|ja|[[デバンド]]}}的效果会增加类似蓝色盾牌的东西。 *受到没有学得此技能的玩家释放的{{lang|ja|[[デバンド]]}}时不产生效果。 *受到有此技能强化过的{{lang|ja|[[デバンド]]}}效果后再受到未有此技能的{{lang|ja|[[デバンド]]}}效果时,デバンドカット的效果会在不失去效果的同时延长效果时间。 {| class="wikitable" style="text-align:center" ! style="width:150px" rowspan="2" |技能名 ! style="width:120px" rowspan="2" |效果 ! colspan="10" |技能等级 |- ! style="width:50px" |1 ! style="width:50px" |2 ! style="width:50px" |3 ! style="width:50px" |4 ! style="width:50px" |5 ! style="width:50px" |6 ! style="width:50px" |7 ! style="width:50px" |8 ! style="width:50px" |9 ! style="width:50px" |10 |- | {{lang|ja|デバンドカット}} || 减少率 || 95% || 94% || 93% || 92% || 91% || 90% || 89% || 88% || 87% || 85% |} ---- ===[[File:デバンドアドバンス.png|link=]] デバンドタフネス=== {{lang|ja|[[デバンド]]}}效果中增加最大HP。'''此技能仅对主职业生效''' *学习后{{lang|ja|[[デバンド]]}}的效果会增加类似蓝色盾牌的东西。 *增加的HP部分不会自动回复。 (与喝[[饮料|HP增加系饮料]]时为同一种效果) *由于会妨碍学习了{{lang|ja|[[パーフェクトキーパー]]}}的[[Gunner]],在第一次使用时最好与{{lang|ja|[[レスタ]]}}共用。 {| class="wikitable" style="text-align:center" ! style="width:150px" rowspan="2" |技能名 ! style="width:120px" rowspan="2" |效果 ! colspan="10" |技能等级 |- ! style="width:106px" |1 ! style="width:106px" |2 ! style="width:106px" |3 ! style="width:106px" |4 ! style="width:106px" |5 |- | {{lang|ja|デバンドタフネス}} || 威力 || 110% || 111% || 113% || 115% || 125% |} ---- ===[[File:ウィンドマスタリー.png|link=]] ウィンドマスタリー=== 增加风系法术的威力 {| class="wikitable" style="text-align:center" ! style="width:150px" rowspan="2" |技能名 ! style="width:120px" rowspan="2" |效果 ! colspan="10" |技能等级 |- ! style="width:50px" |1 ! style="width:50px" |2 ! style="width:50px" |3 ! style="width:50px" |4 ! style="width:50px" |5 ! style="width:50px" |6 ! style="width:50px" |7 ! style="width:50px" |8 ! style="width:50px" |9 ! style="width:50px" |10 |- | {{lang|ja|ウィンドマスタリー1}} || 伤害倍率 || 105% || 106% || 107% || 108% || 109% || 110% || 112% || 114% || 116% || 120% |- | {{lang|ja|ウィンドマスタリー2}} || 伤害倍率 || 105% || 106% || 107% || 108% || 109% || 110% || 112% || 114% || 116% || 120% |} ---- ===[[File:ミラージュブースト.png|link=]] ミラージュブースト=== 增加幻惑概率 {| class="wikitable" style="text-align:center" ! style="width:150px" rowspan="2" |技能名 ! style="width:120px" rowspan="2" |效果 ! colspan="10" |技能等级 |- ! style="width:50px" |1 ! style="width:50px" |2 ! style="width:50px" |3 ! style="width:50px" |4 ! style="width:50px" |5 ! style="width:50px" |6 ! style="width:50px" |7 ! style="width:50px" |8 ! style="width:50px" |9 ! style="width:50px" |10 |- | {{lang|ja|ミラージュブースト}} || 异常状态概率 || 101% || 102% || 103% || 104% || 105% || 106% || 107% || 108% || 109% || 110% |} ---- ===[[File:ライトマスタリー.png|link=]] ライトマスタリー=== 增加光系法术的威力 {| class="wikitable" style="text-align:center" ! style="width:150px" rowspan="2" |技能名 ! style="width:120px" rowspan="2" |效果 ! colspan="10" |技能等级 |- ! style="width:50px" |1 ! style="width:50px" |2 ! style="width:50px" |3 ! style="width:50px" |4 ! style="width:50px" |5 ! style="width:50px" |6 ! style="width:50px" |7 ! style="width:50px" |8 ! style="width:50px" |9 ! style="width:50px" |10 |- | {{lang|ja|ライトマスタリー1}} || 伤害倍率 || 105% || 106% || 107% || 108% || 109% || 110% || 112% || 114% || 116% || 120% |- | {{lang|ja|ライトマスタリー2}} || 伤害倍率 || 105% || 106% || 107% || 108% || 109% || 110% || 112% || 114% || 116% || 120% |} ---- ===[[File:パニックブースト.png|link=]] パニックブースト=== 增加混乱概率 {| class="wikitable" style="text-align:center" ! style="width:150px" rowspan="2" |技能名 ! style="width:120px" rowspan="2" |效果 ! colspan="10" |技能等级 |- ! style="width:50px" |1 ! style="width:50px" |2 ! style="width:50px" |3 ! style="width:50px" |4 ! style="width:50px" |5 ! style="width:50px" |6 ! style="width:50px" |7 ! style="width:50px" |8 ! style="width:50px" |9 ! style="width:50px" |10 |- | {{lang|ja|パニックブースト}} || 异常状态概率 || 101% || 102% || 103% || 104% || 105% || 106% || 107% || 108% || 109% || 110% |} ---- ===[[File:ダークマスタリー.png|link=]] ダークマスタリー=== 增加暗系法术的威力 {| class="wikitable" style="text-align:center" ! style="width:150px" rowspan="2" |技能名 ! style="width:120px" rowspan="2" |效果 ! colspan="10" |技能等级 |- ! style="width:50px" |1 ! style="width:50px" |2 ! style="width:50px" |3 ! style="width:50px" |4 ! style="width:50px" |5 ! style="width:50px" |6 ! style="width:50px" |7 ! style="width:50px" |8 ! style="width:50px" |9 ! style="width:50px" |10 |- | {{lang|ja|ダークマスタリー1}} || 伤害倍率 || 105% || 106% || 107% || 108% || 109% || 110% || 112% || 114% || 116% || 120% |- | {{lang|ja|ダークマスタリー2}} || 伤害倍率 || 105% || 106% || 107% || 108% || 109% || 110% || 112% || 114% || 116% || 120% |} ---- ===[[File:ポイズンブースト.png|link=]] ポイズンブースト=== 增加中毒概率 {| class="wikitable" style="text-align:center" ! style="width:150px" rowspan="2" |技能名 ! style="width:120px" rowspan="2" |效果 ! colspan="10" |技能等级 |- ! style="width:50px" |1 ! style="width:50px" |2 ! style="width:50px" |3 ! style="width:50px" |4 ! style="width:50px" |5 ! style="width:50px" |6 ! style="width:50px" |7 ! style="width:50px" |8 ! style="width:50px" |9 ! style="width:50px" |10 |- | {{lang|ja|ポイズンブースト}} || 异常状态概率 || 101% || 102% || 103% || 104% || 105% || 106% || 107% || 108% || 109% || 110% |} ---- ===[[File:ポイズンイグニッション.png|link=]] ポイズンイグニッション=== 将中毒状态的怪物爆破,给予大伤害。被爆发波及到的怪物会同样陷入中毒状态 *从快捷栏发动的主动技能。伤害计算为法击力依存。 *与相似的[[Force]]技能{{lang|ja|[[フリーズイグニッション]]}}的区别点 **威力最高可以上升到300% **被波及到的怪物同样会陷入异常状态 **垂直方向的范围较小 **发生伤害的部位为各怪物固定 (有类似于{{lang|ja|キャタドラン}}一类根据怪物状态而变化的例外) *没有{{lang|ja|[[クォーツ・ドラゴン]]}}的部位发生的特殊中毒效果 {| class="wikitable" style="text-align:center" ! style="width:150px" rowspan="2" |技能名 ! style="width:120px" rowspan="2" |效果 ! colspan="10" |技能等级 |- ! style="width:50px" |1 ! style="width:50px" |2 ! style="width:50px" |3 ! style="width:50px" |4 ! style="width:50px" |5 ! style="width:50px" |6 ! style="width:50px" |7 ! style="width:50px" |8 ! style="width:50px" |9 ! style="width:50px" |10 |- | rowspan="3" |{{lang|ja|ポイズンイグニッション}} || 异常状态概率 || 10% || 12% || 14% || 16% || 18% || 20% || 22% || 24% || 26% || 30% |- | 威力 || 100% || 120% || 140% || 160% || 180% || 200% || 220% || 240% || 260% || 300% |- | 冷却时间 || 120秒 || 110秒 || 100秒 || 90秒 || 80秒 || 70秒 || 60秒 || 50秒 || 40秒 || 30秒 |} ---- ===[[File:レスタアドバンス.png|link=]] レスタアドバンス=== 增加{{lang|ja|レスタ}}的回复量 {| class="wikitable" style="text-align:center" ! style="width:150px" rowspan="2" |技能名 ! style="width:120px" rowspan="2" |效果 ! colspan="10" |技能等级 |- ! style="width:106px" |1 ! style="width:106px" |2 ! style="width:106px" |3 ! style="width:106px" |4 ! style="width:106px" |5 |- | {{lang|ja|レスタアドバンス}} || HP回復量 || 104% || 108% || 112% || 116% || 120% |} ---- ===[[File:PPアップ.png|link=]] PPリストレイト=== 增加PP自动回复量 *普通为0.2秒回复1(1秒回复5),Lv.10时0.2秒回复1.4(1秒回复7) {| class="wikitable" style="text-align:center" ! style="width:150px" rowspan="2" |技能名 ! style="width:120px" rowspan="2" |效果 ! colspan="10" |技能等级 |- ! style="width:50px" |1 ! style="width:50px" |2 ! style="width:50px" |3 ! style="width:50px" |4 ! style="width:50px" |5 ! style="width:50px" |6 ! style="width:50px" |7 ! style="width:50px" |8 ! style="width:50px" |9 ! style="width:50px" |10 |- | {{lang|ja|PPリストレイト1}} || PP増加率 || 110% || 113% || 116% || 119% || 121% || 124% || 127% || 130% || 135% ||140% |} ---- ===[[File:PPコンバート.png|link=]] PPコンバート=== 一定时间内,增加PP回复量,减少最大HP *从快捷栏发动的主动技能 *PP回复量的 +1 为普通时的自然回复 1 对应的增加值,即以平常的2倍~最大6倍的速度来回复PP的技能。 *PP从0回复到100的速度为,普通时 (回复量1) 约20秒,{{lang|ja|PPコンバート}}Lv.1 (回复量2) 约10秒。 *与[[Force]]不同,没有{{lang|ja|PPリバイバル}}一类的技能,需要注意法术蓄力中PP不会回复。 *另外,另外的天赋技能{{lang|ja|PPリストレイト}} (被动技能) 可提升为最大140%的回复速度,相比较而言回复量1.4更好。 *技能等级选项仅1、3、6、9、10共5种。其它均会减少最大HP而不增加PP回复量,因此不要浪费无谓的SP。 *技能等级6 (PP回复量+3) 与{{lang|ja|[[ケートス・プロイ]]}}的回复量相同。 *与其它主动技能一样,发动动作中被攻击的话效果将不会发动而进入冷却时间,使用时机需要注意。 {| class="wikitable" style="text-align:center" ! style="width:150px" rowspan="2" |技能名 ! style="width:120px" rowspan="2" |效果 ! colspan="10" |技能等级 |- ! style="width:50px" |1 ! style="width:50px" |2 ! style="width:50px" |3 ! style="width:50px" |4 ! style="width:50px" |5 ! style="width:50px" |6 ! style="width:50px" |7 ! style="width:50px" |8 ! style="width:50px" |9 ! style="width:50px" |10 |- | rowspan="4" |{{lang|ja|PPコンバート}} || PP回复量 || colspan="2" | +1 || colspan="3" | +2 || colspan="3" | +3 || +4 || +5 |- | HP最大值 || 80% || 79% || 78% || 77% || 76% || 75% || 74% || 73% || 72% || 70% |- | 持续时间 | colspan="10" | 30秒 |- | 冷却时间 | colspan="10" | 120秒 |} ---- ===[[File:エレメントウィークヒット.png|link=]] エレメントウィークヒット=== 增加对弱点属性的伤害 *适用于带属性的全部攻击,对伤害最终数值作倍率补正。 *虽然写着弱点属性限定,但学会了1个技能实际上是对所有属性适用。<br />但是,和各属性精通相比较,低等级的倍率较低,因此不点满的效果很小。 {| class="wikitable" style="text-align:center" ! style="width:150px" rowspan="2" |技能名 ! style="width:120px" rowspan="2" |效果 ! colspan="10" |技能等级 |- ! style="width:50px" |1 ! style="width:50px" |2 ! style="width:50px" |3 ! style="width:50px" |4 ! style="width:50px" |5 ! style="width:50px" |6 ! style="width:50px" |7 ! style="width:50px" |8 ! style="width:50px" |9 ! style="width:50px" |10 |- | {{lang|ja|エレメントウィークヒット}} || 伤害倍率 || 101% || 102% || 103% || 104% || 106% || 108% || 110% || 113% || 117% || 120% |} ---- ===[[File:レアマスタリーテクター.png|link=]] レアマスタリーテクター=== 装备稀有度☆10以上的武器时,增加打击力与法击力。'''此技能仅对主职业有效''' {| class="wikitable" style="text-align:center" ! style="width:150px" rowspan="2" |技能名 ! style="width:120px" rowspan="2" |效果 ! colspan="10" |技能等级 |- ! style="width:50px" |1 ! style="width:50px" |2 ! style="width:50px" |3 ! style="width:50px" |4 ! style="width:50px" |5 ! style="width:50px" |6 ! style="width:50px" |7 ! style="width:50px" |8 ! style="width:50px" |9 ! style="width:50px" |10 |- | rowspan="2" |{{lang|ja|レアマスタリーテクター}} || 打击力 || 30 || 32 || 34 || 36 || 38 || 40 || 42 || 44 || 46 || 50 |- | 法击力 || 30 || 32 || 34 || 36 || 38 || 40 || 42 || 44 || 46 || 50 |} ---- ===[[File:ロングタイムアシスト.png|link=]] ロングタイムアシスト=== 增加{{lang|ja|[[シフタ]]、[[デバンド]]}}的1次判定持续时间。'''此技能仅对主职业有效''' *学习后1次判定的持续时间将增加30秒,变为45秒。 ---- ===[[File:ミラージュエスケープ.png|link=]] ミラージュエスケープ=== 扰乱视觉信息,以无敌状态移动一定距离。 *初始即有的技能 **即使没有学习此天赋技能,装备全职业长杖、导具、短杖的话也可无关职业使用。 *无敌时间较滑步或是翻滚长,并且可进行一定程度的方向调整。 *结束后会有硬直时间,在小跳后回避会大幅减少硬直时间。 *回避行动中只能进行方向调整与捡起物品。 ---- ===[[File:ジャストリバーサルFO.png|link=]] ジャストリバーサル=== 被吹飞而倒地时可以按跳跃键快速起身 *初期即有的技能 *倒地后快速跳起而可以快速进行接下来的行动 *时机大致是被吹飞后恰好落地时 *判定时机仅有一次,因此在吹飞状态中先按下跳跃键后倒地时将不会出现判定 [[Category:职业]]
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